Коротко о вакансии
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: английский язык, unreal engine. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 17.
Описание вакансии
Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков видеоигр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и на один из них, пока еще не анонсированный, приглашаем Senior Game designer.
Если вы хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме!
Давайте делать классные игры вместе!
Что нужно делать:
- Дизайн и разработка игрового процесса (encounter), от концепции до реализации;
- Прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем;
- Балансировка сложности боевой системы, её развитие и улучшение;
- Blueprints & behavior tree скриптинг для разработки и настройки игровых систем;
- Написание дизайн-документации;
- Взаимодействие с командами game design, animation, vfx, и др.
Что мы ожидаем:
- Широкий кругозор в игровой индустрии и богатый опыт игры в шутеры (pvp/pve);
- Более 5 лет опыта в разработке игр для ПК/консолей, как минимум один выпущенный проект на позиции старшего или ведущего дизайнера;
- Опыт работы с combat и gameplay системами (сражения, оружие, AI, способности, характеристики персонажей, игровые режимы, дизайн уровней) от концепции до финальной настройки;
- Уверенное владение инструментами игрового движка и скриптами (Unreal Engine 5);
- Владение английским (общение с англоязычной командой);
- Интерес к созданию реалистичного, напряженного игрового процесса, где позиционирование, информация и подготовка важнее чистых характеристик.
Мы предлагаем:
-
Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
-
Работу в команде супер профессионалов;
-
Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;
- Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания (ДМС, английский, спорт и др.);
-
Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
-
Оплата больничных в 100% размере;
-
Гибкий график работы.
Вакансия опубликована 21 августа, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.
Ключевые навыки
Английский языкUnreal Engine
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Senior Game Designer (AI)»?
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
О компании
Saber Interactive
Студия Saber Interactive была основана в 2001 году. На текущий день Saber - это всемирно известный разработчик и издатель компьютерных игр, объединяющий в себе 13 студий в Америке и Европе.
Наша цель — создавать игры высочайшего качества. Вот некоторые из наших проектов: Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Expediti…
Открытых вакансий: 17
Похожие вакансии
Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Talent Ark · Москва
Участвовать в кастинге актеров озвучки, оценивать исполнителей и подбирать голоса, исходя из соответствия персонажу и творческого направления проекта.
Зарплата не указана
АО ЗАСЛОН · Санкт-Петербург
Создавать аккуратные игровые 3D модели по референсам. Готовить модели для мобильного проекта; делать чистую и лёгкую сетку без лишней...
Зарплата не указана
Amio · Москва
Основной фокус — digital: сайты, мобильные приложения, сервисы и другие цифровые продукты. При этом задачи не ограничиваются web: айдентика, визуальные концепции...
Зарплата не указана
101XP · Москва
Создание и интеграция геймплейного контента и игровых локаций в движке. Работа с конфигурационными файлами: настройка игровых сущностей, параметров, логики.
Зарплата не указана
1С Гейм Студиос · Москва
Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI. Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы. Разработка, поддержка ПО инструментария связанного...
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Собирать playable-рекламу через ИИ-инструменты. От идеи до работающего HTML5-билда: механика, управление, интерфейс, тестирование. Придумывать креативные концепции.
Другие вакансии компании
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Become the narrative owner on the project (a major AAА FPS title). Work closely with Design and Writing teams to...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Own the design and long-term evolution of metagame systems. Design and implement meta systems that enhance progression, engagement, and...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Developing clear combat and core mechanics that clearly convey the game’s creative direction and support the player fantasy.
Расчёты по этой вакансии
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Ещё по направлению
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.