Коротко о вакансии
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Опыт не требуется: подойдёт новичкам и тем, кто переходит из смежной профессии. В требованиях: claude, code, codex, gpt, gemini.
Описание вакансии
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.
В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.
Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2026 году компания перешагнула отметку в 11 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.
Сейчас мы в поисках талантливого Junior AI Game Designer для создания маркетинговых роликов с помощью ИИ-инструментов
Чем предстоит заниматься:
- Собирать playable-рекламу через ИИ-инструменты. От идеи до работающего HTML5-билда: механика, управление, интерфейс, тестирование
- Придумывать креативные концепции. Разбирать креативы конкурентов и понимать, почему они работают
- Работать с игровыми проектами в Unity. Разобраться в чужом проекте, собрать или переиспользовать префабы, анимации и эффекты
- Использовать ИИ для контента. Подбор и генерация референсов, арта, анимаций, звука
- Систематично улучшать свой рабочий процесс, писать тулзы которые ускоряют работу, автоматизировать рутиные задачи
- Погружаться в новые области и не бояться разобраться в чем-то незнакомом
Чего мы ожидаем от тебя:
- Активно используешь Claude Code/Codex/других агентов на ежедневной основе. Ты уже делал что-то работающее с помощью ИИ-инструментов и можешь это показать: ссылка на билд, репозиторий или видео
- Опыт геймдизайнером от 1 года либо сильное портфолио прототипов/пет-проектов
- Базовое понимание кода: JavaScript/TypeScript, HTML.
- Скорость и итеративность. Здесь лучше пять гипотез за неделю, чем один идеальный креатив за месяц
Что будет большим плюсом:
- Опыт с Luna Playworks / другими playable SDK, знание требований рекламных сетей
- Git и таск-трекеры
- Понимание метрик UA и перформанс-маркетинга
- Насмотренность в мобильной рекламе
- Unity на уровне уверенного пользователя
Почему с нами хорошо?
-
Заботимся о здоровье
Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией.
-
Поддерживаем профессиональное развитие
Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.
-
Радуем по особым поводам
Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды.
-
И наше любимое
Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!
Как мы работаем?
-
У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.
-
В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.
Вакансия опубликована 31 августа, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.
Ключевые навыки
ClaudeCodeCodexGPTGemini
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «AI Game Designer»?
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: нет опыта. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
О компании
Azur Games
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.
С 2017 года мы создаём захватывающие игры, воплощая мечты игроков со всего мира. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.…
Похожие вакансии
Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Amio · Москва
Основной фокус — digital: сайты, мобильные приложения, сервисы и другие цифровые продукты. При этом задачи не ограничиваются web: айдентика, визуальные концепции...
Зарплата не указана
101XP · Москва
Создание и интеграция геймплейного контента и игровых локаций в движке. Работа с конфигурационными файлами: настройка игровых сущностей, параметров, логики.
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Дизайн и разработка игрового процесса (encounter), от концепции до реализации. Прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем. Балансировка сложности боевой...
Зарплата не указана
1С Гейм Студиос · Москва
Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI. Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы. Разработка, поддержка ПО инструментария связанного...
Зарплата не указана
Overgear · Москва
Формировать стратегию развития направления WoW Retail — анализировать рынок, игровые сезоны, патчи, спрос игроков и решать, какие офферы запускать, масштабировать или...
Зарплата не указана
Saber Interactive · Санкт-Петербург
Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.
Другие вакансии компании
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Полноценная работать над фичами от концепта до полной реализации. Работать в связке с продюсером и командой для эффективной реализации фич.
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Поддержка старых и разработка новых фич. Основной фокус — мета-разработка и UI. Небольшой объём работы с Core. Работа с рекламными...
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Анализ рынка, успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик. Разработка и реализация стратегии развития проектов: фичи...
Расчёты по этой вакансии
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Ещё по направлению
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.