КБ Продакшн · Москва

Game Designer / Lead Game Designer — КБ Продакшн

Разработка фич: Проектирование механик для социальных игр (казуальный кор-геймплей + социальная обвязка: подарки, турниры, лидерборды). Баланс и Экономика: Расчет...

Есть тестовое задание

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании.

Описание вакансии

KB Production — игровая студия, основанная в 2004 году, создает увлекательные мобильные игры для детей и взрослых, включая хиты с более чем 30 млн установок. С 2013 года активно развиваем детское направление и казуальные проекты для более взрослой аудитории, сотрудничая с Союзмультфильмом, группой компаний Вконтакте и другими брендами.

Мы являемся резидентом Московского кластера видеоигр и анимации в Сколково.

Сейчас мы расширяем команду геймдизайнеров и рассматриваем специалистов разного профиля и уровня экспертизы: Game Designer Lead, Game Designer Generalist и Balance Designer.

Конкретная зона ответственности и уровень задач будут зависеть от вашего опыта и сильных сторон: кому-то предстоит больше работать с фичами и продуктовым дизайном, кому-то — с игровой экономикой и балансом, а кто-то сможет взять на себя лидерскую роль и развитие дизайн-направления.

Нам важно найти не просто человека «на конкретный набор задач», а сильного геймдизайнера, который сможет приносить экспертизу именно там, где она наиболее востребована в команде.

В зависимости от профиля нам особенно интересны специалисты с сильной экспертизой в одном или нескольких направлениях: игровой дизайн и фичи, баланс и игровая экономика, монетизация, аналитика и Live Ops.

Что предстоит делать:
  • Разработка фич: Проектирование механик для социальных игр (казуальный кор-геймплей + социальная обвязка: подарки, турниры, лидерборды).
  • Баланс и Экономика: Расчет игровой экономики, настройка кривых сложности и прогрессии игрока. Ведение расчетных таблиц.
  • Работа с монетизацией: Настройка банков, создание и балансировка офферов (акций), интеграция рекламных плейсментов. Поиск и проверка решений, которые улучшают коммерческие показатели проекта, не ухудшая игровой опыт.
  • UI/UX: Создание мокапов интерфейсов с учетом специфики социальных платформ (Web/Mobile).
  • Оперирование: Участие в Live Ops, запуск ивентов, работа с конфигами.
  • Аналитика: Анализ результатов A/B тестов, работа с воронками и метриками (ARPU, LTV, Retention).
  • Взаимодействие с командой: работа совместно с продюсерами, аналитиками, разработчиками, художниками и другими участниками проекта.
  • Для Lead-позиции: формирование и развитие геймдизайн-направления, декомпозиция задач, постановка приоритетов, развитие специалистов и контроль качества дизайн-решений.
Мы ожидаем:
  • Опыт работы геймдизайнером от 3 лет. Рассматриваем специалистов разного уровня и профиля — от сильного Middle до Lead, в зависимости от опыта и зоны экспертизы. Обязателен опыт работы в Social Games (игры в соцсетях) или на мобильных казуальных проектах.
  • Сильная математика: Умение считать баланс, вероятности и экономику. Вы любите Excel/Google Sheets и сложные формулы.
  • Опыт с монетизацией: Вы не просто знаете теорию, а своими руками настраивали монетизацию, заводили акции и анализировали их эффективность.
  • Готовность работать на разных этапах разработки — от идеи и проектирования фичи до настройки конфигов, запуска и анализа результатов после релиза. Глубина погружения в каждое направление зависит от вашей специализации.
  • Понимание метрик: Знание KPI социальных игр и способов влияния на них.
  • Готовность выполнить тестовое задание.
  • Для Lead-позиции: опыт самостоятельного ведения крупных дизайн-задач или направления, принятия дизайн-решений и взаимодействия с кросс-функциональной командой.
Будет плюсом:
  • Высшее техническое, математическое или профильное образование.
  • Опыт работы с виральными механиками (приглашения друзей, шеринг).
  • Опыт выпуска проектов на платформы ВК, ОК, Facebook Games.
  • Наигранность в актуальные социальные/казуальные хиты (фермы, ситибилдеры, мержи, матч-3).
  • Базовое понимание SQL или опыт работы с популярными системами аналитики (Devtodev, Amplitude и др.).
  • Опыт построения и развития игровой экономики.
  • Опыт работы с Live Ops и контентными/ивентовыми системами.
  • Опыт управления или наставничества других геймдизайнеров — для позиции Lead.
Мы предлагаем:
  • Формат работы удаленно или офис (г. Москва);
  • Трудоустройство по ТК РФ в аккредитованной IT компании;
  • Гибкое начало рабочего дня;
  • Стабильную заработную плату (сумма выплат обсуждается с кандидатом);
  • Устойчивую команду профессионалов и отсутствие токсичности.

Вакансия опубликована 31 августа, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Game Designer / Lead Game Designer»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

КБ Продакшн

ООО «КБ Продакшн» -   студия, основанная в 2004 году, создает увлекательные мобильные игры для детей и взрослых, включая хиты с более чем 30 млн установок. С 2013 года активно развиваем детское направление и казуальные проекты для более взрослой аудитории, сотрудничая с Союзмультфильмом, группой компаний Вконтакте и другими брендами. Мы являемся резидентом Московского кластера видеоигр и анимации …

Открытых вакансий: 2

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Technical Level Designer (Gamedev, Unity)

Зарплата не указана

Talent Ark · Москва

Разработка инструментария: быстро прототипировать тулзы и скрипты для левел дизайнеров, чтобы оптимизировать пайплайны и итерировать фичи без постоянной загрузки тех...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 2 сентября

Game Designer / Гейм-дизайнер (social casual mobile LiveOps)

Зарплата не указана

ROCKSTONE · Санкт-Петербург

Вести закреплённую бизнес-метрику — согласовывать baseline, цель, гипотезы и план действий, регулярно отчитываться по прогрессу и корректировать курс на основе...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 2 сентября

Гейм-дизайнер

Зарплата не указана

Тарба Виталий Георгиевич · Ташкент

Создание хитовых игр. Контроль команды проекты. Документирование всего процесса. Создание продукта и выгрузка в Steam, EGS, AppStore, Google Play.

Можно удалённоНет опытаЧастичнаяГейм-дизайнерОпубликована 7 сентября

Art Lead Casual (GameDev)

Зарплата не указана

Azur Games · Москва

Отвечать за визуальное качество и целостность стиля проектов: формировать и развивать визуальное направление, поддерживать консистентность арта на всех этапах производства.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 1 сентября

Senior Unity Developer (midcore)

Зарплата не указана

Azur Games · Москва

Программирование игровой механики и логики. Участие в разработке архитектуры игр. Оптимизация производительности и ресурсов игр. Интеграция SDK и плагинов сторонних...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 30 августа

Senior Gameplay Game Designer

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

проектировать, развивать и настраивать gameplay и meta-game системы. работать с progression, economy, rewards, customization и другими системами развития игрока.

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 28 августа

Другие вакансии компании

Community manager

Зарплата не указана

КБ Продакшн · Москва

Разрабатывать и вести контент-план для ВК и ОК сообществ с учётом обновлений, игровых событий и интересов аудитории по установленному...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летEvent-менеджерОпубликована 31 августа

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.