Game Producer (Publishing)
Зарплата не указана
Take Top Entertainment · Москва
Вести несколько проектов сторонних команд на паблишинге. Глубоко погружаться в игры: геймплей, мету, прогрессию, экономику, монетизацию, баланс и LiveOps.
Talent Ark · Москва
Разработка инструментария: быстро прототипировать тулзы и скрипты для левел дизайнеров, чтобы оптимизировать пайплайны и итерировать фичи без постоянной загрузки тех...
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: unity, c#. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 10.
Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.
Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.
Сейчас мы ищем Technical Level Designer, который станет ключевым связующим звеном между командой левел дизайна и программистами, для нашей партнерской компании на масштабную ПК/консольную игру на Unity.
Обязанности:Технический левел-дизайн: реализовывать наиболее сложные, абстрактные или нестандартные элементы уровней, оказывающие влияние на всю игру;
Поддержка и оптимизация: отслеживать соблюдение технических стандартов внутри команды, участвовать в отладке данных до самого релиза;
Экспертиза и улучшение процессов: выступать техническим экспертом по выделенным фичам, давать фидбек техническим директорам по улучшению софта и предлагать решения сложных технических проблем;
Прототипирование геймплея: принимать участие в базовых задачах левел-дизайна и собирать прототипы механик на этапе проектирования.
Опыт работы 2+ года в роли Technical Designer, Level Designer, Game Designer;
Отличное владение Unity и C#, понимание логики программирования и написания скриптов;
Понимание процессов левел дизайна (будет огромным плюсом!) — нужно уметь смотреть на инструменты глазами ЛД;
Техническая грамотность и умение чётко доносить свои идеи до разработчиков смежных направлений;
Проактивность, самостоятельность и внимание к деталям.
Условия:
Конкурентная заработная плата;
Гибкий формат работы;
Возможности для роста и обучения;
Работа над игровыми проектами в сильной команде;
Комфортная рабочая среда;
Баланс работы и личного времени.
Вакансия опубликована 2 сентября, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии. Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, к…
Открытых вакансий: 10Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Take Top Entertainment · Москва
Вести несколько проектов сторонних команд на паблишинге. Глубоко погружаться в игры: геймплей, мету, прогрессию, экономику, монетизацию, баланс и LiveOps.
Зарплата не указана
Azur Games · Москва
Анализ рынка, успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик. Разработка и реализация стратегии развития проектов: фичи...
Зарплата не указана
FINNTRAIL (ООО Финэкип) · Санкт-Петербург
Создание продуктовых изображений на основе 2D-эскизов, включая изображения товара на человеке, дополнительные ракурсы и цветовые варианты.
Зарплата не указана
Talent Ark · Москва
Разрабатывать и скриптовать игровые элементы в Unreal Engine 5 (Blueprints). Готовить и актуализировать дизайн-документацию. Взаимодействовать с командами гейм-дизайнеров...
Зарплата не указана
Talent Ark · Москва
Проектирование, прототипирование и итерирование уровней совместно с квест-дизайнерами и энкаунтер-дизайнерами. Создание и полишинг блокаутов в соответствии со всеми...
Зарплата не указана
Talent Ark · Москва
Участвовать в кастинге актеров озвучки, оценивать исполнителей и подбирать голоса, исходя из соответствия персонажу и творческого направления проекта.
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.