ГлавнаяВакансииIT и разработкаГейм-дизайнерCore Game Designer (Социальные системы)

AYA GAMES · Москва

Core Game Designer (Социальные системы) — AYA GAMES

Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.

Висит 28 дней

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 9.

Описание вакансии

Привет! Мы создаем мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем Game Designer, который возьмет на себя развитие ключевых социальных механик игры и будет отвечать за результат своих фич от идеи до анализа после релиза.

Чем предстоит заниматься:

  • Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.
  • Полностью управлять жизненным циклом фич: от формирования гипотезы и проектирования до сопровождения разработки, релиза, пост-релизной поддержки, анализа результатов и последующих итераций.
  • Оперировать игровыми системами после запуска: отслеживать показатели, выявлять проблемы и точки роста, формировать улучшения и доводить их до реализации.
  • Формировать техническую документацию и технические задания для команды разработки, контролировать реализацию и принимать готовый функционал на соответствие поставленным целям и требованиям.
  • Работать с игровыми метриками, формировать гипотезы и цели для развития систем, принимать решения на основе данных и отвечать за улучшение продуктовых показателей.

Что мы ожидаем:

  • Опыт работы гейм-дизайнером на GTA-like проектах (SAMP, CRMP, GTA V RP и аналогичные проекты).
  • Понимание полного цикла владения фичей: гипотеза → дизайн → разработка → релиз → анализ → итерация.
  • Подтвержденный опыт улучшения игровых и продуктовых метрик через запуск и развитие игровых механик.
  • Опыт пост-релизной поддержки и развития игровых систем на основе аналитики и обратной связи игроков.
  • Высокая наигранность в RP-проектах и хорошее понимание мотивации игроков данного жанра.

Мы предлагаем:

  • Полностью удаленную работу.
  • Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
  • Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
  • Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований.
  • ДМС после испытательного срока.

Вакансия опубликована 20 августа, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Core Game Designer (Социальные системы)»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

AYA GAMES

Мы разрабатываем игру Riorise — RP проект с живым миром, свободой действий и сильным упором на взаимодействие игроков. Ценим гибкость, инициативу и свежие идеи. Мы спокойно относимся к экспериментам, не боимся менять подходы и любим находить нестандартные решения, когда стандартные не работают. Присоединяйся к нам, если хочешь работать над живым продуктом, быть частью сильной команды и видеть пло…

Открытых вакансий: 9

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Разработчик обучающих миссий (автосимуляторы)

Зарплата не указана

Форвард · Новосибирск

Написание логики обучающих миссий (написание скриптов). Создание локаций (в ПО, разработанном в нашей компании). Поиск и структурирование информации по методической...

Нет опытаГейм-дизайнерОпубликована 28 августа

Senior Game Designer (Character, Controls, Camera)

Зарплата не указана

Saber Interactive · Санкт-Петербург

Разработка механик камеры, персонажа и управления, которые четко передают творческое направление игры и поддерживают фантазию игрока. Разрабатывать, настраивать и балансировать...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 27 августа

AI video creator

Зарплата не указана

SPLAT · Москва

Создавать изображения и видео продуктового и маркетингового креатива на профессиональном уровне. — Собирать полноценные ролики: подбор видеомодели под задачу → генерация → монтаж...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 26 августа

Game Designer balance (WWH)

Зарплата не указана

Ласт Левел · Санкт-Петербург

Создавать и настраивать игровой баланс. Настраивать пушки, броню, расходники в excel и unity. Ребалансить текущие сущности в core-части и...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 21 августа

Разработчик на Unreal Engine Junior+

Зарплата не указана

Геоскан · Санкт-Петербург

Развивать и поддерживать «Геоскан Симулятор» на Unreal Engine и C++. Реализовывать новые функции и сценарии автономных полётов. Дорабатывать виртуальные модели...

От 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 20 августа

Другие вакансии компании

Marketing Analyst

Зарплата не указана

AYA GAMES · Москва

Считать окупаемость партнёров в разрезе гео: доход от приведённых игроков против начислений партнёру, на уровне каждого партнёра и страны.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летМаркетолог-аналитикОпубликована 31 августа

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.