Маджестик Девелопмент · Москва

Backend-разработчик — Маджестик Девелопмент

Проектировать и реализовывать игровую логику: боевые системы, экономику, квесты, поведение NPC, систему прогрессии и другие геймплейные механики. Работать с сетевым...

Висит 28 дней

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: git, node.js, unity.

Описание вакансии

Majestic RP – один из крупнейших многопользовательских онлайн проектов в сфере Role Play.

Каждый день на наших серверах играют десятки тысяч человек, у каждого из которых есть свой персонаж с неповторимой историей.

Комфорт и интерес игроков — одни из главных приоритетов для нашей компании.

Мы ищем опытного разработчика игровой логики из мира Unity/Unreal, который готов перенести свою экспертизу в игровых системах и сетевом взаимодействии в контекст крупного мультиплеерного RP-проекта с постепенным погружением в наш стек (JavaScript/TypeScript).

Backend-разработчик со знанием Unity/Unreal

Чем предстоит заниматься

  • Проектировать и реализовывать игровую логику: боевые системы, экономику, квесты, поведение NPC, систему прогрессии и другие геймплейные механики.

  • Работать с сетевым взаимодействием в мультиплеерном окружении: синхронизацией состояния между клиентом и сервером, репликацией данных, предотвращением рассинхронизации и борьбой с читерством.

  • Проектировать data-driven и event-driven системы.

  • Постепенно перейти на TypeScript/Node.js как основной стек для разработки игровой логики проекта.

  • Участвовать в код-ревью и взаимодействовать с геймдизайнерами.

Мы ожидаем

  • От 3 лет коммерческого опыта разработки на Unity (C#) или Unreal Engine (C++/Blueprints).

  • Уверенное понимание архитектуры игровых систем: ECS, событийно-ориентированного и data-driven подходов.

  • Опыт работы над мультиплеерными проектами: клиент-серверная синхронизация, prediction/reconciliation, репликация состояния.

  • Базовые знания JavaScript/TypeScript и готовность быстро развивать экспертизу в этом стеке.

  • Понимание принципов ООП и современных архитектурных подходов, умение писать поддерживаемый код в условиях высокой скорости разработки.

  • Портфолио или завершенные проекты, которые можно обсудить на техническом интервью.

Будет плюсом

  • Опыт разработки модификаций для GTA V (alt:V, RAGE:MP, FiveM) или других RP-/sandbox-платформ.

  • Опыт оптимизации производительности в высоконагруженных мультиплеерных проектах.

Условия, которые мы предлагаем:

  • гибкий старт рабочего дня (с 9:00 до 11:00 по МСК);

  • достойная и стабильная оплата труда;

  • компенсация спорта раз в год

  • бонусы за успехи на проекте;

  • возможности для профессионального роста и развития;

  • работу в команде опытных специалистов;

  • культуру открытости и взаимопомощи;

  • возможность карьерного роста.

Вакансия опубликована 20 августа, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

GitNode.jsUnity

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Backend-разработчик»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Маджестик Девелопмент

Majestic RP – один из крупнейших многопользовательских онлайн проектов в сфере GTA V Role Play. Каждый день на наших серверах играют десятки тысяч человек, у каждого из которых есть свой персонаж с неповторимой историей. Комфорт и интерес игроков — одни из главных приоритетов для нашей компании.…

Открытых вакансий: 5

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Core Game Designer (Социальные системы)

Зарплата не указана

AYA GAMES · Москва

Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 20 августа

Разработчик на Unreal Engine Junior+

Зарплата не указана

Геоскан · Санкт-Петербург

Развивать и поддерживать «Геоскан Симулятор» на Unreal Engine и C++. Реализовывать новые функции и сценарии автономных полётов. Дорабатывать виртуальные модели...

От 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 20 августа

Другие вакансии компании

Game Designer

Зарплата не указана

Маджестик Девелопмент · Москва

Проектировать квестовые и ивентовые арки, которые встраиваются в живой сервер: с выбором, последствиями и продолжением во времени. - Следить за целостностью...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 9 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.