Главная›Вакансии›Маркетинг, реклама и контент›Дизайнер›Art Lead / Ведущий художник в мобильный roguelike

Урса Геймс · Казань

Art Lead / Ведущий художник в мобильный roguelike — Урса Геймс

Формировать и развивать визуальный стиль игры с учётом сеттинга, геймплея и ограничений мобильных устройств. Создавать ключевые концепты персонажей, противников, оружия...

Топ-2% по зарплатеОпубликована сегодня

Где эта вакансия на рынке

Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Дизайнер», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 98% вакансий направления.

48 000 ₽в среднем 80 000 ₽164 000 ₽

Коротко о вакансии

Предложение выше рынка: от 250 000 ₽ против средних 80 000 ₽ по направлению «Дизайнер» — это плюс 212%. В требованиях: adobe photoshop, художник, графика, визуализация, 3d-графика.

В Казани по этому направлению платят в среднем 66 000 ₽, предложение обгоняет 98% местных вакансий.

Описание вакансии

Мы — небольшая команда, разрабатывающая мобильный roguelike в военно-фантастическом сеттинге, вдохновлённом «Звёздным десантом». В центре игры — сражения с ордами инопланетных противников, комбинации имплантов и зрелищные улучшения оружия и экипировки.
Сейчас мы создаём прототип в 2D на Unity, а основной продукт планируем развивать в 3D. В команде уже есть 2D-художник.

Ищем специалиста, который возьмёт на себя художественное направление проекта: сформирует визуальный стиль, будет самостоятельно создавать ключевые концепты и направлять работу художника. Команда небольшая, поэтому роль предполагает непосредственное участие в создании арта, а не только руководство.
Рассматриваем как действующих арт-лидов и арт-директоров, которым интересна практическая работа, так и сильных Senior-художников, готовых отвечать за визуальное направление проекта.

Что предстоит делать:

  • Формировать и развивать визуальный стиль игры с учётом сеттинга, геймплея и ограничений мобильных устройств.
  • Создавать ключевые концепты персонажей, противников, оружия, экипировки, дронов и окружения.
  • Подготавливать референсы и понятный арт-гайд, который поможет поддерживать единый стиль.
  • Направлять работу 2D-художника: ставить задачи, расставлять приоритеты, давать обратную связь, делать правки поверх работ и принимать результат.
  • Отвечать за визуальную целостность игрового арта, интерфейсов, анимаций и VFX.
  • Вместе с геймдизайнером прорабатывать визуальную подачу способностей и улучшений, чтобы игрок легко понимал их действие.
  • Следить за читаемостью боя на небольшом экране: персонажи, враги, снаряды и эффекты должны различаться даже в насыщенных сценах.
  • Вместе с разработчиками обеспечивать корректное внедрение арта в Unity.
  • Участвовать в подготовке перехода от 2D-прототипа к 3D: определять художественное направление, требования к ассетам и процессу их создания.
  • Планировать арт-задачи с учётом сроков, бюджета и возможностей команды.

Кого мы ищем:

  • У вас есть опыт создания игрового арта и сильное портфолио, показывающее художественный уровень и понимание игровых задач.
  • Вы умеете создавать и развивать визуальный стиль, а не только работать по готовым референсам.
  • Уверенно работаете с формой, цветом, композицией, светом и силуэтом.
  • Готовы самостоятельно создавать концепты и арт, а не ограничиваться постановкой задач.
  • Умеете превращать идеи в понятные требования для художника, аргументировать решения и давать конструктивную обратную связь.
  • Понимаете особенности мобильной графики: читаемость, размер экрана, производительность и ограничения ассетов.
  • Знакомы с процессом подготовки и внедрения графики в игровой движок.
  • Можете самостоятельно принимать решения, учитывать сроки и находить баланс между качеством и стоимостью производства.
  • Опыт управления большим арт-отделом не требуется. Важнее способность отвечать за художественный результат и работать вместе с небольшой командой.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с игровой 3D-графикой и понимание полного цикла создания 3D-ассетов — особенно полезны с учётом запланированного перехода в 3D.
  • Опыт художественного руководства проектом или разработки визуального стиля с нуля.
  • Опыт работы с Unity.
  • Участие в разработке мобильных roguelike, survivor-like или динамичных экшенов.
  • Работы в научно-фантастическом или военно-фантастическом сеттинге.
  • Практические навыки в UI, анимации или VFX.
  • Опыт работы с подрядчиками и подбора художников.
  • Выпущенные игры, в которых вы отвечали за визуальную составляющую.

Что предлагаем:

  • Возможность сформировать визуальный облик игры и влиять на ключевые художественные решения.
  • Творческую свободу в рамках задач проекта и прямую работу с основателями.
  • Небольшую команду и короткий процесс принятия решений.
  • Полностью удалённую работу и полную занятость.
  • Вознаграждение от 250 000 ₽ в месяц на руки. Итоговая сумма обсуждается по результатам собеседования и зависит от опыта и компетенций.
  • Возможность по мере развития проекта участвовать в формировании арт-команды.

Вакансия опубликована 20 октября, проверена 21.10.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Adobe PhotoshopХудожникГрафикаВизуализация3D-графикаГрафический дизайн

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 19 программ у 7 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Art Lead / Ведущий художник в мобильный roguelike»?

Работодатель указал вилку от 250 000 ₽. В среднем по направлению «Дизайнер» платят 80 000 ₽, то есть предложение выше рынка.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 21.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Урса Геймс Открытых вакансий: 1

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Дизайнер мебели

от 200 000 ₽+150% к среднему

ДЖЕЙКЕТ · Москва

Работа только по теплым заявкам (без самостоятельного поиска заказов). Презентовать продукцию и материалы, сориентировать клиента по ним в соответствии с...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 20 октября

Лид художник

от 2 500 $+181% к среднему

DragonFly Studio · Москва

Контролировать художественную сторону работы команды 3D-художников. – Отвечать за качество работы команды и соответствие художественным требованиям проекта. –

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 20 октября

Арт-директор/Дизайнер по упаковке

от 180 000 ₽+125% к среднему

Heads · Москва

Разрабатывать дизайн упаковки, иногда фир стили и креативные концепции. Самостоятельное и высококлассное воплощение этих идей. Безупречное владение всеми элементами необходимыми...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 20 октября

Комплектатор дизайн-проектов интерьера

150 000 — 200 000 ₽+119% к среднему

СтаркВуд · Москва

Оформление и получение всей разрешительной документации. Архитектурное проектирование. Производство клееного бруса. Производство столярных изделий. Дизайн интерьера. Комплектация проекта.

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 19 октября

Главный дизайнер детской одежды

от 200 000 ₽+150% к среднему

МПБ Ритейл Групп · Москва

Разработка дизайн-концепции бренда и сезонных коллекций с учётом целевой аудитории и ценового сегмента. Формирование ассортиментной матрицы совместно с коммерческим...

Более 6 летДизайнерОпубликована 20 октября

Где платят больше

Ближайшие предложения того же направления с более высокой вилкой.

Junior 2D Construction Artist

2 800 — 3 000 €+262% к среднему

Pixel Talent · Москва

Создание игровых объектов для мобильной игры. Предложение: Оформление ВНЖ, рабочей визы и открытие банковского счёта.

От 1 года до 3 летДизайнерОпубликована 20 октября

Creative Studio Director (Digital)

250 000 — 350 000 ₽+275% к среднему

Диджитал Лайн · Москва

Руководить Creative Studio и большой кросс-функциональной командой: развивать людей, процессы, стандарты качества и подходы к работе. Формировать креативное и...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 19 октября

Product designer / Продуктовый дизайнер

от 3 000 €+275% к среднему

Топассистент · Москва

Разрабатывать визуальный стиль, шаблоны и креативы для социальных сетей: посты, сторис, Reels/Shorts, обложки с учётом особенностей платформ.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летДизайнерОпубликована 30 сентября

Расчёты по этой вакансии

Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.

Ещё по направлению

Графика, веб и продуктовый дизайн в маркетинговых командах.