Ультимейты героев Dota 2
Главные способности всех героев с описанием, перезарядкой и маной.

Borrowed Time · Abaddon
Применяет на владельца развеивание и следующие несколько секунд обращает весь получаемый им урон в лечение. Если способность готова, то она сработает автоматически, как только здоровье владельца упадёт ниже 400.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильноеПерезарядка 85 / 75 / 65 с
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильноеПерезарядка 85 / 75 / 65 с

Chemical Rage · Alchemist
Особая химическая смесь разъяряет героя, отчего задержка перед его атакой уменьшается, а скорость его передвижения и восстановление здоровья увеличиваются.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 60 с · мана 50 / 75 / 100
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 60 с · мана 50 / 75 / 100

Ice Blast · Ancient Apparition
Отправляет снаряд в направлении выбранной точки на карте. Повторное применение запускает ледяной шар, который взорвётся там, где находился снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва. У врагов, которые оказались в радиусе взрыва или на пути ледяного шара, застывает кровь, отчего они получают периодический урон и не могут лечиться или восстанавливать здоровье. Если здоровье поражённой цели упадёт ниже определённого уровня, она мгновенно разобьётся на осколки.Перезарядка 50 / 45 / 40 с · мана 175

Mana Void · Anti-Mage
Кратковременно оглушает вражескую цель, а затем наносит ей и всем окружающим её противникам урон, пропорциональный числу недостающей у неё маны.Перезарядка 100 / 85 / 70 с · мана 100 / 150 / 200

Tempest Double · Arc Warden
Ненадолго сконцентрировав свои осколки в единую сущность, герой создаёт свою идеальную электрическую копию, способности и предметы которой перезаряжаются отдельно. Копия может использовать все предметы оригинала, кроме большинства расходуемых и тех, что теряются при смерти.
Со временем копия теряет себя и раскалывается, становясь медленнее и атакуя менее точно.Перезарядка 60 / 55 / 50 с
Со временем копия теряет себя и раскалывается, становясь медленнее и атакуя менее точно.Перезарядка 60 / 55 / 50 с

Culling Blade · Axe
Герой бьёт по слабой точке врага, нанося ему чистый урон. Если убить этой способностью вражеского героя, её перезарядка сбросится, а все союзники поблизости временно получат дополнительную скорость передвижения и броню.
Совершив убийство этой способностью, герой окропляет своё оружие вражеской кровью и навсегда получает эффект, увеличивающий броню.Перезарядка 80 / 75 / 70 с · мана 100 / 125 / 150
Совершив убийство этой способностью, герой окропляет своё оружие вражеской кровью и навсегда получает эффект, увеличивающий броню.Перезарядка 80 / 75 / 70 с · мана 100 / 125 / 150

Fiend's Grip · Bane
ПРЕРЫВАЕМАЯ — захватывает врага, оглушая его и нанося большой периодический урон. Также жертва каждые 0,5 сек. теряет долю от максимального запаса маны, передавая её владельцу способности.Перезарядка 120 / 110 / 100 с · мана 200 / 300 / 400

Flaming Lasso · Batrider
Захватывает врага в огненное лассо и тащит за собой, не давая ему атаковать, передвигаться или использовать способности. Телепортация разорвёт лассо.Перезарядка 90 / 75 / 60 с · мана 125 / 150 / 175

Primal Roar · Beastmaster
Герой издаёт громогласный рык, который оглушает цель и раскидывает всех противников на пути к ней. Все задетые враги получают урон, а у отлетевших в стороны врагов снижается скорость атаки и передвижения. Также на 2 сек. скорость передвижения героя и его существ увеличивается на 40%.Перезарядка 90 / 75 / 60 с · мана 100 / 125 / 150

Rupture · Bloodseeker
Разрывает кожу врага, нанося жертве начальный урон, зависящий от её текущего здоровья. Если цель передвигается, то она получает урон, зависящий от преодолённого расстояния.Перезарядка 75 / 70 / 65 с · мана 125 / 175 / 225

Track · Bounty Hunter
Помечает вражеского героя, раскрывая его невидимость, увеличивая получаемый им урон и показывая его запас золота. За смерть этого врага владелец способности и союзные герои неподалёку получат дополнительное золото. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.Перезарядка 6 / 5 / 4 с · мана 50

Primal Split · Brewmaster
Герой разделяется на трёх выносливых воинов-элементалей. Если хотя бы один из них доживёт до окончания действия способности, герою вернётся его прежний облик. Каждый воин имеет соответствующую стойку от Drunken Brawler.Перезарядка 140 / 130 / 120 с · мана 150 / 200 / 250 / 250

Warpath · Bristleback
Герой нагоняет на себя ярость каждый раз, когда использует способность, повышая свои скорость передвижения и урон.

Spawn Spiderlings · Broodmother
Герой впрыскивает во врага свои яйца, наносит ему урон и замедляет его на 4 сек. Если жертва умрёт, находясь под действием этой способности, из её трупа появятся несколько паучков.Перезарядка 9 / 8 / 7 с · мана 100

Stampede · Centaur Warrunner
Герой ведёт союзников в яростное наступление. Они проходят сквозь существ на максимальной скорости и втаптывают в землю всех врагов на пути, замедляя их и нанося им урон, зависящий от силы владельца способности. Каждого врага можно втоптать в землю лишь один раз.Перезарядка 100 / 95 / 90 с · мана 150 / 200 / 250

Phantasm · Chaos Knight
Призывает несколько копий героя из параллельных измерений. Копии являются иллюзиями, наносят 60 / 80 / 100% урона, а получают 350% урона.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 85 / 80 / 75 с · мана 100 / 200 / 300
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 85 / 80 / 75 с · мана 100 / 200 / 300

Hand of God · Chen
Лечит всех союзных героев и подконтрольных крипов, где бы они не находились. Сперва применяется сильное лечение, а затем 10 сек. действует периодическое.Перезарядка 150 / 130 / 110 с · мана 200 / 300 / 400

Skeleton Walk · Clinkz
Герой становится невидимым и передвигается сквозь других существ, пока не атакует или не применит предмет. При выходе из невидимости создаются скелеты-лучники.
Скелеты-лучники стоят на месте и погибают от нескольких атак героя или башни. Они наносят часть урона владельца и имеют его полную дальность атаки. Постройки получают от скелетов-лучников на 75% меньше урона.Перезарядка 24 / 21 / 18 с · мана 80 / 105 / 130
Скелеты-лучники стоят на месте и погибают от нескольких атак героя или башни. Они наносят часть урона владельца и имеют его полную дальность атаки. Постройки получают от скелетов-лучников на 75% меньше урона.Перезарядка 24 / 21 / 18 с · мана 80 / 105 / 130

Hookshot · Clockwerk
Выпускает в указанном направлении стремительно летящий захватный крюк. Если попасть в существо, владелец способности притянется к нему, оглушит всех врагов в радиусе 175 вокруг жертвы и нанесёт им урон. Любые враги, с которыми герой столкнётся по пути, также получат урон и оглушение.Перезарядка 60 / 45 / 30 с · мана 100 / 125 / 150

Freezing Field · Crystal Maiden
ПРЕРЫВАЕМАЯ — вокруг героя в течение 10 сек. происходят 100 случайных ледяных взрывов, замедляющих врагов и наносящих большой урон.Перезарядка 100 / 95 / 90 с · мана 200 / 400 / 600

Wall of Replica · Dark Seer
Создаёт стену преломлённого света, которая замедляет проходящих сквозь неё вражеских героев, наносит им урон и создаёт их копии, подчиняющиеся владельцу способности. Копии пропадут, если их уничтожить или если закончится время действия стены.Перезарядка 100 с · мана 125 / 250 / 375

Bedlam · Dark Willow
Герой призывает на помощь ручного светлячка, который начинает вращаться вокруг, быстро атакуя ближайших противников. Невозможно применить во время действия способности Terrorize.Перезарядка 30 с · мана 100 / 150 / 200

Solar Guardian · Dawnbreaker
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой создаёт пульсирующий эффект в радиусе 350 от любого союзного героя и в течение 6 сек. излучает дневной свет. Каждая пульсация наносит урон врагам и излечивает союзников.
После небольшой подготовки герой летит в указанную область, при приземлении нанося врагам дополнительный урон и оглушая их.
Начав применение этой способности, её нельзя прервать.Перезарядка 110 / 100 / 90 с · мана 150 / 200 / 250
После небольшой подготовки герой летит в указанную область, при приземлении нанося врагам дополнительный урон и оглушая их.
Начав применение этой способности, её нельзя прервать.Перезарядка 110 / 100 / 90 с · мана 150 / 200 / 250

Nothl Projection · Dazzle
Герой отделяет свою душу от тела и направляет её в мир Нотл. Душа неуязвима и может как совершать атаки, так и применять способности и предметы, а между ней и телом возникает видимая связь. В мире Нотл все базовые способности героя усилены: Poison Touch накладывает проклятие, превращающее врагов в зверушек, Shallow Grave лечит цель по окончании её бессмертия, а Shadow Wave перезаряжается быстрее. Герой вернётся в своё тело, если прервёт способность сам или если её действие закончится.Перезарядка 70 / 60 / 50 с · мана 100 / 150 / 200

Exorcism · Death Prophet
Герой выпускает злых духов, вытягивающих здоровье из вражеских существ и построек поблизости. После каждой атаки дух должен вернуться к владельцу, прежде чем атаковать вновь. Через 40 сек. духи возвращаются окончательно, исцеляя владельца на долю от нанесённого урона. Постройки получают 50% урона.Перезарядка 150 с · мана 200 / 300 / 400

Static Storm · Disruptor
Создаёт статический шторм, наносящий урон и запрещающий применять способности всем вражеским существам в указанной области. Урон увеличивается со временем действия способности.Перезарядка 100 / 85 / 70 с · мана 125 / 175 / 225

Doom · Doom
Обрушивает на врага злой рок: в момент применения он развеивает положительные эффекты, а затем некоторое время наносит периодический урон, запрещает применять способности и не позволяет как-либо восстанавливать здоровье.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 140 / 130 / 120 с · мана 150 / 200 / 250
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 140 / 130 / 120 с · мана 150 / 200 / 250

Elder Dragon Form · Dragon Knight
Герой превращается в могучего древнего дракона, который имеет увеличенную дальность способностей, передвигается быстрее и атакует в дальнем бою. С каждым уровнем способности дракон получает новые эффекты атаки, которые сочетаются друг с другом.
1-й уровень, зелёный дракон: добавляет к атакам яд, который наносит периодический магический урон и действует на постройки.
2-й уровень, красный дракон: добавляет к атакам урон по площади.
3-й уровень, синий дракон: добавляет к атакам заморозку, которая замедляет передвижение и атаку жертв, а также проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.Перезарядка 100 с · мана 50
1-й уровень, зелёный дракон: добавляет к атакам яд, который наносит периодический магический урон и действует на постройки.
2-й уровень, красный дракон: добавляет к атакам урон по площади.
3-й уровень, синий дракон: добавляет к атакам заморозку, которая замедляет передвижение и атаку жертв, а также проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.Перезарядка 100 с · мана 50

Marksmanship · Drow Ranger
Опыт в бою позволяет герою стрелять метче и эффективнее. С каждой атакой есть вероятность выпустить стрелу, игнорирующую базовую броню врага. Способность не действует, если в радиусе 300 от её владельца есть вражеские герои.

Magnetize · Earth Spirit
Намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего они несколько секунд получают урон. Если намагниченный герой приблизится к каменной копии, она выпустит мощный разряд, применяя эту способность на всех врагов вокруг и запуская её заново, и уничтожится спустя несколько секунд. Это может повторяться по нескольку раз. Если на вражеского героя действуют способностями Boulder Smash или Geomagnetic Grip, то эффект передастся остальным намагниченным героям.Перезарядка 100 / 90 / 80 с · мана 100

Echo Slam · Earthshaker
По земле распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создаёт волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Попадание по герою создаёт двойное эхо.Перезарядка 130 / 120 / 110 с · мана 150 / 200 / 250

Earth Splitter · Elder Titan
Герой раскалывает землю, посылая трещину в выбранном направлении. Через 3 секунды разлом схлопывается, замедляя всех попавшихся врагов и нанося урон, зависящий от их максимального показателя здоровья. Половина урона будет физической, половина — магической.Перезарядка 100 / 95 / 90 с · мана 125 / 175 / 225

Fire Remnant · Ember Spirit
Герой создаёт свою огненную копию, которая бежит к указанному месту со скоростью героя, умноженной на 250%. Использовав способность Activate Fire Remnant, герой быстро переместится по всем копиям в порядке близости, отчего они взорвутся и нанесут урон противникам. Выбранная копия будет конечной целью полёта.Перезарядка 0,5 с

Untouchable · Enchantress
Пленённые красотой героя, противники атакуют его с уменьшенной скоростью.

Black Hole · Enigma
ПРЕРЫВАЕМАЯ — образует воронку, всасывающую всех врагов в зоне действия. При этом они не могут двигаться, атаковать и применять способности.Перезарядка 180 / 170 / 160 с · мана 300 / 400 / 500

Chronosphere · Faceless Void
Создаёт сферу, в которой застывают пространство и время. Она останавливает всё внутри себя, а её владелец и подконтрольные ему существа передвигаются в ней с увеличенной скоростью. Внутри сферы раскрывается невидимость врагов.Перезарядка 155 / 145 / 135 с · мана 125 / 200 / 275

Soulbind · Grimstroke
Связывает выбранного вражеского героя с его ближайшим союзником, замедляя их и не позволяя им разойтись слишком далеко друг от друга. Если на одну из жертв применить способность, направленную на существо, она автоматически применится и на вторую. Если связь разорвётся раньше времени, первоначальная цель способности привяжется к ближайшему союзному герою в радиусе действия.Перезарядка 70 / 65 / 60 с · мана 150 / 200 / 250

Call Down · Gyrocopter
Герой вызывает 3 воздушных удара, каждый из которых наносит урон врагам в области действия и замедляет их. Каждый снаряд падает на расстоянии 500 от предыдущего.Перезарядка 75 / 65 / 55 с · мана 150 / 200 / 250

Sharpshooter · Hoodwink
Герой готовит смертельный выстрел из своего арбалета. Он наносит вражескому герою огромный урон, замедляет его и накладывает истощение. Урон и длительность эффекта становятся максимальными спустя 3 сек. подготовки, а выстрел происходит автоматически спустя 5 сек.
Отдача отталкивает героя назад на расстояние в 350. Наносит задетым крипам половину урона.Перезарядка 45 с · мана 150 / 200 / 250
Отдача отталкивает героя назад на расстояние в 350. Наносит задетым крипам половину урона.Перезарядка 45 с · мана 150 / 200 / 250

Life Break · Huskar
Герой наносит огромный урон ценой собственного здоровья. Он прыгает на жертву, отнимая часть её текущего здоровья и замедляя её атаку и передвижение. Во время прыжка герой невосприимчив к эффектам и получает +60% к сопротивлению магии.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 16 / 14 / 12 с
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 16 / 14 / 12 с

Invoke · Invoker
Герой комбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание. Перезарядка снижается на 0,3 сек. за каждый уровень сфер. Даёт по дополнительному очку для изучения способностей на уровнях 6, 12 и 18.
Обширные познания магии позволяют герою выбрать одно из нескольких улучшений от Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard. Чтобы эти предметы начали действовать, сперва их нужно активировать. Выбранное улучшение нельзя заменить.
Нажмите на кнопку списка, чтобы увидеть все доступные заклинания.Перезарядка 7 с
Обширные познания магии позволяют герою выбрать одно из нескольких улучшений от Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard. Чтобы эти предметы начали действовать, сперва их нужно активировать. Выбранное улучшение нельзя заменить.
Нажмите на кнопку списка, чтобы увидеть все доступные заклинания.Перезарядка 7 с

Relocate · Io
Телепортирует героя и связанного с ним союзника в любую точку карты. Спустя некоторое время герой вернётся туда, откуда он телепортировался, также перенеся связанного с собой союзника. Двойное нажатие отправит героя к своему фонтану.Перезарядка 90 / 80 / 70 с · мана 175

Macropyre · Jakiro
Герой извергает широкий поток жидкого пламени, который держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским существам.Перезарядка 90 / 80 / 70 с · мана 225 / 325 / 425

Omnislash · Juggernaut
Герой прыгает к указанному врагу, а затем с повышенной скоростью атакует его и ближайших противников. На время действия способности герой становится неуязвимым.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 120 с · мана 200 / 275 / 350
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 120 с · мана 200 / 275 / 350

Spirit Form · Keeper of the Light
Обращает тело героя в чистый свет, что даёт ему увеличенную дальность заклинаний и повышает бонус к скорости от Bright Speed. Способность Illuminate в этом облике применяется отдельным духом и излечивает союзников.Перезарядка 85 / 80 / 75 с · мана 75 / 125 / 175

Raptor Dance · Kez
Герой становится неконтролируемым на 1 сек., а также получает нормальное развеивание и 0,2 сек. неуязвимости.
Если подготовка завершилась успешно, герой совершает шквал мощных круговых ударов, которые наносят урон в зависимости от максимального здоровья жертв и исцеляют героя на долю от нанесённого урона.Перезарядка 40 / 35 / 30 с · мана 100 / 125 / 150
Если подготовка завершилась успешно, герой совершает шквал мощных круговых ударов, которые наносят урон в зависимости от максимального здоровья жертв и исцеляют героя на долю от нанесённого урона.Перезарядка 40 / 35 / 30 с · мана 100 / 125 / 150

Ghostship · Kunkka
Призывает призрачный корабль, который проплывает сквозь битву и разбивается, оглушая врагов в области крушения и нанося им урон.
На задетых кораблём союзников накладывается ром от способности Admiral's Rum, действующий в 2 раза сильнее.Перезарядка 90 / 80 / 70 с · мана 125 / 175 / 225
На задетых кораблём союзников накладывается ром от способности Admiral's Rum, действующий в 2 раза сильнее.Перезарядка 90 / 80 / 70 с · мана 125 / 175 / 225

Amphibian Rhapsody · Largo
Герой начинает выступление: он теряет возможность атаковать, а остальные его способности меняются на три песни, действующие только при попадании в ритм.
Попадание в ритм даёт герою один складывающийся эффект грува, а промах — отнимает. Каждый такой эффект увеличивает броню владельца и снижает расход маны на песни. Если завершить выступление, весь грув пропадёт после небольшой задержки.Перезарядка 2 с
Попадание в ритм даёт герою один складывающийся эффект грува, а промах — отнимает. Каждый такой эффект увеличивает броню владельца и снижает расход маны на песни. Если завершить выступление, весь грув пропадёт после небольшой задержки.Перезарядка 2 с

Duel · Legion Commander
Владелец способности вызывает выбранного вражеского героя на короткую дуэль, в которой они вынуждены атаковать друг друга и не могут активировать предметы. Также запрещает цели применять способности. Если один из героев погибнет во время дуэли, другой станет победителем и получит постоянный бонус к урону.Перезарядка 60 / 55 / 50 с · мана 80 / 100 / 120

Pulse Nova · Leshrac
Создаёт вокруг героя волны энергии, которые раз в секунду наносят урон вражеским существам поблизости. Каждая волна расходует ману владельца.Перезарядка 1 с · мана 50 / 60 / 70

Chain Frost · Lich
Создаёт ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон, увеличивающийся с каждым скачком. Если снаряду Chain Frost не в кого отскочить, он будет кружить вокруг последней цели, пока в радиусе отскока не появится новая.Перезарядка 100 / 80 / 60 с · мана 180 / 300 / 420

Infest · Lifestealer
Герой забирается в тело выбранного существа, становясь незаметным для противников и ежесекундно восстанавливая долю от своего максимального здоровья. После этого он может вырваться из носителя, нанеся урон окружающим врагам. Находясь внутри вражеского или нейтрального крипа, герой управляет его атаками и передвижением, а также наносит ему периодический урон, зависящий от его максимального здоровья. Не действует на вражеских героев.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 80 / 65 / 50 с · мана 100 / 125 / 150
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 80 / 65 / 50 с · мана 100 / 125 / 150

Laguna Blade · Lina
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон.Перезарядка 70 / 60 / 50 с · мана 150 / 300 / 450

Finger of Death · Lion
Обрушивает свою ярость на вражеское существо, пытаясь вывернуть его наизнанку и нанося ему большой урон.
После применения этой способности рука героя усиливается: он может перейти в ближний бой с дальностью атаки в 250 и прорубанием, а также получает бонус к скорости передвижения.
За каждого вражеского героя, убитого этой способностью или рукой, урон обеих навсегда увеличивается.
Ближний бой можно выключить, сменив применение способности на альтернативное.Перезарядка 110 / 70 / 30 с · мана 200 / 400 / 600
После применения этой способности рука героя усиливается: он может перейти в ближний бой с дальностью атаки в 250 и прорубанием, а также получает бонус к скорости передвижения.
За каждого вражеского героя, убитого этой способностью или рукой, урон обеих навсегда увеличивается.
Ближний бой можно выключить, сменив применение способности на альтернативное.Перезарядка 110 / 70 / 30 с · мана 200 / 400 / 600

True Form · Lone Druid
Герой оборачивается разъярённым медведем, который сражается в ближнем бою, но имеет больше брони, здоровья и урона от атак.Перезарядка 60 / 55 / 50 с · мана 80

Eclipse · Luna
Бьёт случайных врагов неподалёку лучами от способности Lucent Beam текущего уровня. Лучи не оглушают и могут ударить по одному существу ограниченное число раз. Также способность ненадолго превращает день в ночь.Перезарядка 105 с · мана 150 / 200 / 250

Shapeshift · Lycan
Герой принимает волчий облик, отчего передвигается с увеличенной скоростью, не может быть замедлен, получает увеличенный обзор ночью и шанс совершить критическую атаку. Все подконтрольные герою существа также получают бонусы к скорости и шансу крита от этой способности.Перезарядка 105 / 95 / 85 с · мана 100

Reverse Polarity · Magnus
Герой изменяет свойства материи, стягивая всех врагов вокруг в точку перед собой, оглушая их мощным хлопком и нанося им урон.Перезарядка 115 с · мана 150 / 225 / 300

Unleash · Marci
Герой обращается к своей скрытой силе и получает заряды ярости, позволяющие стремительно наносить удары, которые замедляют передвижение и атаку жертвы на 2 сек. Последний удар в каждой комбинации ярости создаёт вокруг цели наносящую урон пульсацию. Совершив комбинацию ярости, герой не может атаковать в течение 1,5 сек.
Применение этой способности даёт +15% к скорости передвижения.Перезарядка 80 / 70 / 60 с · мана 100 / 125 / 150
Применение этой способности даёт +15% к скорости передвижения.Перезарядка 80 / 70 / 60 с · мана 100 / 125 / 150

Arena of Blood · Mars
После небольшой подготовки герой призывает арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника. Вражеских героев у стен внутри арены бьют копьями, отталкивая и нанося урон.Перезарядка 100 / 95 / 90 с · мана 150 / 200 / 250

Stone Gaze · Medusa
Снижает скорость передвижения и атаки любого врага, который смотрит на владельца способности. Если жертва будет смотреть на него более 2 сек., то окаменеет: она будет оглушена, а атаки будет наносить ей больше физического урона.Перезарядка 90 с · мана 250

Divided We Stand · Meepo
Герой призывает своего клона, который перенимает его уровень, опыт и предметы. Их способности перезаряжаются отдельно, а предметы имеют общую перезарядку (не считая свитков телепортации).
Герой и его клоны поровну делят между собой шансы срабатывания предметов и их бонусы, увеличивающие здоровье и ману, их восстановление, урон, скорость атаки и сжигание маны, отчего их эффективность снижается на 50 / 66 / 75 / 80%.
Если герой или любой из клонов погибнет, то умрут они все.
Герой и его клоны поровну делят между собой шансы срабатывания предметов и их бонусы, увеличивающие здоровье и ману, их восстановление, урон, скорость атаки и сжигание маны, отчего их эффективность снижается на 50 / 66 / 75 / 80%.
Если герой или любой из клонов погибнет, то умрут они все.

Moonlight Shadow · Mirana
Делает всех героев в команде невидимыми и ускоряет их передвижение, а также увеличивает урон, наносимый владельцем способности. Раскрытая невидимость восстановится после задержки, если способность ещё действует.Перезарядка 120 / 110 / 100 с · мана 125

Wukong's Command · Monkey King
Герой создаёт круговую формацию солдат, которые расходятся из его местоположения. Если он покинет область действия способности, солдаты исчезнут. Их атаки такие же, как у владельца способности, но с фиксированным интервалом в 1,1 сек., и они выбирают целью только вражеских героев. На время действия способности герой получает дополнительную броню.
Во время Wukong's Command герой может ненадолго поменяться местами с одним из солдат от этой способности и превратиться в его неотличимую копию.Перезарядка 100 / 90 / 80 с · мана 100
Во время Wukong's Command герой может ненадолго поменяться местами с одним из солдат от этой способности и превратиться в его неотличимую копию.Перезарядка 100 / 90 / 80 с · мана 100

Morph · Morphling
Герой изменяет свою форму по образу и подобию выбранного противника, получая его базовые способности и основной атрибут. Во время действия можно переключаться между своей и полученной формой.Перезарядка 125 / 90 / 55 с · мана 50

Pierce the Veil · Muerta
Герой принимает бесплотную форму, получая бонус к базовому урону и возможность проходить сквозь существ.
Пассивно позволяет герою совершать атаки в бесплотной форме и атаковать бесплотных существ. Если герой или его цель бесплотны, весь урон от его атак становится магическим, а физический вампиризм считается вампиризмом заклинаниями.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 75 / 60 / 45 с · мана 150 / 250 / 350
Пассивно позволяет герою совершать атаки в бесплотной форме и атаковать бесплотных существ. Если герой или его цель бесплотны, весь урон от его атак становится магическим, а физический вампиризм считается вампиризмом заклинаниями.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 75 / 60 / 45 с · мана 150 / 250 / 350

Song of the Siren · Naga Siren
Все враги в области вокруг героя впадают в магический сон, в котором они не могут ничего делать, но их нельзя атаковать. Повторное применение способности завершит её преждевременно.Перезарядка 160 / 130 / 100 с · мана 150 / 250 / 350

Wrath of Nature · Nature's Prophet
Вызывает сгусток энергии, скачущий по видимым врагам на всей карте, начиная с самых близких к точке применения. Он наносит урон, увеличивающийся с каждым задетым врагом. Максимальный урон достигается после 16 скачков.Перезарядка 85 с · мана 130 / 160 / 190

Reaper's Scythe · Necrophos
Оглушает выбранного вражеского героя, а затем наносит ему урон, пропорциональный отсутствующему у него здоровью. Убийство врага под действием этой способности засчитывается её владельцу и навсегда увеличивает ему восстановление здоровья и маны.Перезарядка 100 с · мана 250 / 375 / 500

Dark Ascension · Night Stalker
Подавляет солнечный свет, создавая непроглядную тьму и раскрывая силы героя в полной мере. Он получает беспрепятственный обзор, полёт и дополнительный урон.Перезарядка 140 / 135 / 130 с · мана 125 / 175 / 225

Vendetta · Nyx Assassin
Делает героя невидимым и увеличивает его скорость передвижения. Совершив атаку из невидимости, герой нанесёт огромный дополнительный урон и наложит на жертву истощение. Такая атака имеет увеличенную на 75 дальность и ускоренную на 70% анимацию.Перезарядка 80 / 70 / 60 с · мана 180 / 240 / 300

Multicast · Ogre Magi
Когда герой применяет направленные способности или заклинания, есть шанс, что они сработают несколько раз. Каждые 16 очков силы увеличивают шанс многократного срабатывания на 1%.

Guardian Angel · Omniknight
Призывает ангела-хранителя, который полностью защищает союзников поблизости от физического урона.Перезарядка 100 / 90 / 80 с · мана 125 / 175 / 225

False Promise · Oracle
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение во время действия этой способности усиливается. Применение снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильноеПерезарядка 110 / 85 / 60 с · мана 100 / 150 / 200
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильноеПерезарядка 110 / 85 / 60 с · мана 100 / 150 / 200

Sanity's Eclipse · Outworld Destroyer
Обрушивает на врагов ментальный взрыв, урон которого зависит от разницы в максимальном запасе маны между жертвами и самим героем. Действует на существ в темнице от способности Astral Imprisonment.Перезарядка 140 / 130 / 120 с · мана 200 / 300 / 400

Rolling Thunder · Pangolier
Герой сворачивается в невосприимчивый к эффектам шар, имеющий 80% сопротивления магии и катится с увеличенной скоростью, проламываясь сквозь деревья, но поворачиваясь медленнее обычного. Шар отталкивает задетых врагов, а когда они приземляются — наносит им урон, пропорциональный атаке владельца, и оглушает их.
Столкнувшись со стеной или уступом, шар после небольшой задержки покатится в обратную сторону.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 100 / 90 / 80 с · мана 100 / 125 / 150
Столкнувшись со стеной или уступом, шар после небольшой задержки покатится в обратную сторону.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 100 / 90 / 80 с · мана 100 / 125 / 150

Coup de Grace · Phantom Assassin
Герой оттачивает свои боевые навыки, с каждой атакой имея шанс войти в состояние смертельного фокуса. В нём следующая атака гарантированно нанесёт критический урон и снимет фокус. Способность Stifling Dagger даёт фокус с повышенной вероятностью.

Juxtapose · Phantom Lancer
При каждой атаке герой может раздробить свою сущность, создав иллюзорную копию себя. Все иллюзии героя также могут раздробиться. Копии, созданные самим героем, живут 8 сек., а копии, созданные другими иллюзиями — 4 сек.

Supernova · Phoenix
Герой прекращает свою жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить атаками вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя 6 сек. взрывается, оглушая всех врагов вокруг. Герой появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без перезарядки на других способностях.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильноеПерезарядка 120 с · мана 150 / 200 / 250
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильноеПерезарядка 120 с · мана 150 / 200 / 250

Pulverize · Primal Beast
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой хватает выбранного противника и несколько раз ударяет его об землю, нанося урон всем врагам в области действия и ненадолго оглушая их. C каждым ударом об землю урон увеличивается до окончания действия способности. Длительность: 2,3 сек.Перезарядка 45 / 40 / 35 с · мана 100

Dream Coil · Puck
Цепляет вражеских героев нестабильной магической спиралью, накладывая на них эффект привязки и нанося им урон. Если враг отойдёт слишком далеко от центра спирали, то она разорвётся, оглушив его и нанеся дополнительный урон.Перезарядка 75 с · мана 125 / 175 / 225

Dismember · Pudge
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой заживо пожирает врага, оглушая его и нанося периодический урон, который зависит от силы владельца способности и излечивает его на столько же, сколько наносит урона. Жертва притягивается со скоростью 75 единиц в секунду, пока расстояние не сократится до 125 единиц.Перезарядка 30 / 25 / 20 с · мана 100 / 130 / 170

Life Drain · Pugna
ПРЕРЫВАЕМАЯ — при применении на врага даёт обзор по нему и отнимает его жизненные силы, пополняя здоровье владельца.
При применении на союзника передаёт ему здоровье владельца.Перезарядка 7 с · мана 115 / 160 / 205
При применении на союзника передаёт ему здоровье владельца.Перезарядка 7 с · мана 115 / 160 / 205

Sonic Wave · Queen of Pain
Создаёт перед героем гигантскую звуковую волну, отталкивающую врагов и наносящую им огромный урон.Перезарядка 110 / 95 / 80 с · мана 250 / 400 / 550

Eye of the Storm · Razor
Собирает над героем грозовую тучу, которая бьёт молнией врага с наименьшим здоровьем, нанося ему урон и снижая его броню.Перезарядка 80 / 70 / 60 с · мана 100 / 150 / 200

Cloak and Dagger · Riki
Герой сливается с тенями, оставаясь невидимым, пока не совершит атаку. Участие в убийствах приносит ему дополнительный опыт.

Wheel of Wonder · Ringmaster
Герой запускает в указанную точку колесо чудес, которое расталкивает врагов на пути, а по достижении цели начинает наносить урон всем врагам вокруг и замедлять их на -50%.
Колесо завораживает и манит к себе вражеских героев, которые смотрят на него дольше 0,5 сек. Как только оно заворожит хоть одну жертву, активируется таймер взрыва, который нанесёт урон в области действия. Если колесо никого не заворожит за 4 сек., оно взорвётся автоматически.Перезарядка 90 / 80 / 70 с · мана 150 / 225 / 300
Колесо завораживает и манит к себе вражеских героев, которые смотрят на него дольше 0,5 сек. Как только оно заворожит хоть одну жертву, активируется таймер взрыва, который нанесёт урон в области действия. Если колесо никого не заворожит за 4 сек., оно взорвётся автоматически.Перезарядка 90 / 80 / 70 с · мана 150 / 225 / 300

Spell Steal · Rubick
Герой улавливает следы магической энергии и обучается таинствам последней способности, применённой выбранным противником. Полученная способность находится в распоряжении героя несколько минут, либо пока он не погибнет.Перезарядка 16 / 10 / 4 с · мана 25

Epicenter · Sand King
После подготовки в 2 сек. герой неистово сотрясает землю вокруг себя. Землетрясение наносит урон противникам, замедляет их и увеличивается в радиусе с каждым последующим толчком.Перезарядка 120 / 110 / 100 с · мана 150 / 225 / 300

Demonic Purge · Shadow Demon
Очищает цель, снимая с неё все положительные эффекты и замедляя её. Скорость передвижения цели постепенно возвращается к ней. По окончании действия скорость восстановится полностью, а цель получит урон. Действует на врагов под эффектом способности Disruption.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: НормальноеПерезарядка 70 / 65 / 60 с · мана 150 / 175 / 200
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: НормальноеПерезарядка 70 / 65 / 60 с · мана 150 / 175 / 200

Requiem of Souls · Shadow Fiend
Герой выпускает до 20 собранных душ в волнах демонической энергии. Существа возле него могут получить урон от нескольких волн. За каждую задетую волну на жертву накладывается 0,6 сек. замедления, снижения сопротивления магии и страха (но не более 2,15 сек.). Создаёт одну волну за каждую душу, захваченную с помощью Necromastery.
Если герой погибнет, то эта способность сработает автоматически вне зависимости от её готовности.Перезарядка 120 / 110 / 100 с · мана 150 / 175 / 200
Если герой погибнет, то эта способность сработает автоматически вне зависимости от её готовности.Перезарядка 120 / 110 / 100 с · мана 150 / 175 / 200

Mass Serpent Ward · Shadow Shaman
Призывает 10 невосприимчивых к магии змеиных тотемов, атакующих врагов и постройки. Крипы наносят тотемам в два раза меньше урона.Перезарядка 110 / 105 / 100 с · мана 200 / 350 / 550

Global Silence · Silencer
Герой заглушает все звуки на поле боя, не давая врагам применять способности.Перезарядка 120 с · мана 300 / 450 / 600

Mystic Flare · Skywrath Mage
Герой создаёт направленное поле сверхъестественной силы, сокрушая врагов. Поле наносит огромный урон, который равномерно распределяется между героями в области действия в течение 2 сек.Перезарядка 55 / 35 / 15 с · мана 300 / 550 / 800

Corrosive Haze · Slardar
Уменьшает сопротивление цели физическому урону, даёт по ней обзор и раскрывает её невидимость. Жертва оставляет за собой водный след.Перезарядка 5 с · мана 25

Shadow Dance · Slark
Пассивно ускоряет передвижение и восстановление здоровья владельца, когда его не видят враги. Этот эффект пропадёт на 2 сек., если получить урон от нейтрального существа.
Можно активировать, чтобы скрыться в облаке теней. Эту невидимость нельзя раскрыть, и она не снимается при совершении атак, использовании предметов и применении способностей, однако враги видят само облако.Перезарядка 50 / 40 / 30 с · мана 100
Можно активировать, чтобы скрыться в облаке теней. Эту невидимость нельзя раскрыть, и она не снимается при совершении атак, использовании предметов и применении способностей, однако враги видят само облако.Перезарядка 50 / 40 / 30 с · мана 100

Mortimer Kisses · Snapfire
Верный питомец выпускает несколько шаров лавы на расстояние от 600 в течение 5,5 сек. Шары наносят урон при попадании и создают огненные лужи, которые замедляют и наносят периодический урон. Во время действия герой имеет уменьшенную скорость поворота. Каждый шар можно выпустить нажатием правой кнопки мыши.Перезарядка 120 / 110 / 100 с · мана 125 / 150 / 175

Assassinate · Sniper
Герой нацеливает свою дальнобойную винтовку на выбранное вражеское существо и после небольшой задержки совершает сокрушительный выстрел, который ненадолго оглушает цель и помимо базового урона наносит полный урон от атаки. Когда владелец этой способности убивает героя, её перезарядка сбрасывается.Перезарядка 20 / 15 / 10 с · мана 175

Haunt · Spectre
Создаёт рядом с каждым вражеским героем спектральную иллюзию, которая его преследует.
Этими иллюзиями нельзя управлять. Они игнорируют препятствия, получают больше урона и наносят меньше урона, чем сам герой.
Подспособность Reality позволяет телепортироваться на место выбранной иллюзии, уничтожив её.Перезарядка 160 / 150 / 140 с · мана 125 / 175 / 225
Этими иллюзиями нельзя управлять. Они игнорируют препятствия, получают больше урона и наносят меньше урона, чем сам герой.
Подспособность Reality позволяет телепортироваться на место выбранной иллюзии, уничтожив её.Перезарядка 160 / 150 / 140 с · мана 125 / 175 / 225

Nether Strike · Spirit Breaker
Герой ускользает в иной мир, по возвращении появляясь рядом с жертвой и применяя на неё способность Greater Bash текущего уровня с дополнительным уроном и удвоенным отбрасыванием.Перезарядка 75 / 55 / 35 с · мана 125 / 150 / 175

Ball Lightning · Storm Spirit
Герой оборачивается нестабильным электричеством и несётся по полю боя, пока не достигнет своей цели либо не исчерпает запас маны. Заклинание имеет начальную стоимость в 25+7,5% от общего запаса маны. Затем тратится 10 единиц+0,75% от общего запаса маны за каждые 100 единиц передвижения. Урон выражен в количестве урона за 100 единиц передвижения.

God's Strength · Sven
Герой концентрирует свою неконтролируемую мощь, получая бонус к урону и сопротивлению замедлениям на 30 сек.Перезарядка 110 / 105 / 100 с · мана 100 / 125 / 150

Proximity Mines · Techies
Устанавливает мину, невидимость которой невозможно раскрыть. Она станет видна, если противник зайдёт в область активации радиусом 500, и взорвётся, если он пробудет в этой области 1 сек. Взрыв уменьшает сопротивление магии врагов и наносит им урон, зависящий от близости к мине: на расстоянии в 150 достигается полный урон, а на краю области активации он составит 50%. Наносит постройкам 30% урона.

Psionic Trap · Templar Assassin
Герой ставит невидимую ловушку, которая отслеживает передвижение врагов и постепенно накапливает энергию. По команде ловушка срабатывает, замедляя противников в радиусе 400 как минимум на 20%. Через 3,5 сек. ловушка наберёт максимальную мощь, и её активация замедлит жертв на 50% и нанесёт им урон.Перезарядка 11 / 8 / 5 с · мана 15

Sunder · Terrorblade
Меняет местами жизненные силы героя и его цели. Некоторая часть здоровья остаётся на месте.Перезарядка 110 / 75 / 40 с · мана 100 / 75 / 50

Ravage · Tidehunter
Сотрясает землю и выпускает во все стороны щупальца, нанося всем врагам вокруг урон и оглушая их.Перезарядка 150 / 145 / 140 с · мана 125 / 225 / 325

Chakram · Timbersaw
Запускает в указанное место пилу, которая вращается, наносит урон врагам и замедляет их передвижение. Замедление усиливается за каждые 5% отсутствующего у жертвы здоровья. Пила наносит чистый урон и срезает все деревья на своём пути. Пока способность действует, её владелец не может атаковать и постепенно теряет ману.Перезарядка 8 с · мана 90 / 120 / 150

Rearm · Tinker
ПРЕРЫВАЕМАЯ — сбрасывает перезарядку способностей героя.Перезарядка 5,5 / 5 / 4,5 с · мана 100 / 150 / 200

Grow · Tiny
Герой обрастает камнями, увеличивая свои урон от атак, броню и скорость передвижения, а также усиливая способность Toss, но теряя скорость атаки.

Overgrowth · Treant Protector
Вокруг героя разрастаются опутывающие врагов корни и лозы. Жертвы получают периодический урон и не могут перемещаться, телепортироваться, уходить в невидимость или атаковать.Перезарядка 110 / 100 / 90 с · мана 200 / 250 / 300

Battle Trance · Troll Warlord
Герой входит в боевой транс, вынуждающий его атаковать ближайшее вражеское существо в радиусе 900 (в первую очередь героев). Под действием этой способности героя нельзя убить. Даёт дополнительные вампиризм, скорость атаки, сопротивление замедлениям и скорость передвижения. Применяет на владельца нормальное развеивание.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 90 / 80 / 70 с · мана 150
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальноеПерезарядка 90 / 80 / 70 с · мана 150

Walrus PUNCH! · Tusk
Герой совершает свой коронный удар — настолько мощную критическую атаку с увеличенным уроном, что она подбрасывает жертву в воздух.Перезарядка 16 / 13 / 10 с · мана 75

Fiend's Gate · Underlord
Открывает два портала: один рядом с владельцем способности, а другой — в указанной точке. Герои могут использовать портал, чтобы после 3,5 сек. применения перенестись через него. Расстояние между порталами должно быть не меньше 1500.Перезарядка 110 / 105 / 100 с · мана 175

Flesh Golem · Undying
Герой превращается в ужасающего голема из плоти. Голем имеет увеличенную в процентах силу и передвигается быстрее, а его атаки замедляют жертв, увеличивают получаемый ими урон и призывают зомби от способности Tombstone.Перезарядка 140 с · мана 100 / 125 / 150

Enrage · Ursa
Приводит героя в бешенство, отчего он получает сопротивление эффектам и урону. Снимает все отрицательные эффекты.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильноеПерезарядка 60 / 45 / 30 с
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильноеПерезарядка 60 / 45 / 30 с

Nether Swap · Vengeful Spirit
Мгновенно меняется местами с выбранным героем, останавливая его прерываемые заклинания. Если целью был враг, то способность нанесёт ему урон, а если союзник — даст ему барьер, здоровье которого равно урону способности. Владелец способности получает такой же барьер вне зависимости от цели.Перезарядка 46 / 38 / 30 с · мана 100 / 150 / 200

Noxious Plague · Venomancer
Накладывает на врага заразу, которая наносит начальный урон, а затем накладывает замедление и наносит периодический урон, зависящий от максимального здоровья цели. Когда действие заразы закончится по любой причине, она передастся всем врагам неподалёку вместе с другими отрицательными эффектами, которые владелец способности наложил на исходную цель. После первой передачи зараза не наносит начальный урон.Перезарядка 100 / 90 / 80 с · мана 200 / 250 / 300

Viper Strike · Viper
Замедляет скорость атаки и передвижения выбранного врага, при этом нанося ему периодический урон и отключая его пассивные способности. Скорость цели постепенно восстанавливается.Перезарядка 50 / 40 / 30 с · мана 100 / 150 / 200

Summon Familiars · Visage
Призывает 2 слепых гаргульи, которые будут сражаться на стороне героя. У гаргулий есть способность Stone Form, которая позволяет им принять каменный облик и приземлиться, чтобы оглушить врагов вокруг, стать неуязвимыми и быстро восстановить здоровье. За убийство гаргулий враг получает значительную награду.
Применение в альтернативном режиме возвращает уже призванных гаргулий к владельцу спустя 4 сек. В это время они не могут атаковать или совершать другие действия.Перезарядка 120 / 110 / 100 с · мана 150
Применение в альтернативном режиме возвращает уже призванных гаргулий к владельцу спустя 4 сек. В это время они не могут атаковать или совершать другие действия.Перезарядка 120 / 110 / 100 с · мана 150

Astral Step · Void Spirit
Герой перемещается в указанную точку через астральный разлом, атакуя всех врагов на пути. Эта атака накладывает метку пустоты, которая замедляет жертв на 1,25 сек. и затем наносит урон.

Chaotic Offering · Warlock
Вызывает из недр земли голема, оглушая врагов на 0,8 сек. Голем живёт 60 сек., получает меньше урона от заклинаний, а также имеет повышенное сопротивление замедлениям и две способности: одна обжигает врагов вокруг, а другая добавляет к атакам урон по области.Перезарядка 165 с · мана 200 / 400 / 600

Time Lapse · Weaver
Герой перемещается в положение, где он был пять секунд назад, возвращая уровень здоровья и маны на прежний уровень. Не действует на перезарядку способностей и предметов, а также на золото и опыт.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильноеПерезарядка 70 / 55 / 40 с · мана 150 / 75
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильноеПерезарядка 70 / 55 / 40 с · мана 150 / 75

Focus Fire · Windranger
Герой призывает вихрь, увеличивающий скорость его атаки по выбранному вражескому существу или строению на 350 / 425 / 500. Весь урон от этих атак будет уменьшен, за исключением урона от эффектов предметов.Перезарядка 50 / 40 / 30 с · мана 75 / 100 / 125

Winter's Curse · Winter Wyvern
Развеивает с выбранного противника эффекты, примораживает его к земле и повергает союзников вокруг него в безумие, заставляя их атаковать цель способности с повышенной скоростью. Жертвы получают урон только от своих союзников, владельца способности и подконтрольных ему существ. Враги, вошедшие в радиус способности во время её действия, также начинают атаковать цель. Длительность зависит от начального числа обезумевших существ и увеличивается с каждым вражеским героем, вошедшим в область действия.Перезарядка 100 / 90 / 80 с · мана 150 / 200 / 250

Death Ward · Witch Doctor
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает смертоносный тотем, атакующий вражеских героев. Действует до 8 сек. Тотем имеет бонус к точности в 50%.Перезарядка 100 / 90 / 80 с · мана 200

Reincarnation · Wraith King
При смерти тело героя собирается воедино, и он воскрешается на месте гибели, замедляя всех врагов в радиусе 600 и создавая скелетов, которые атакуют каждого вражеского героя поблизости. Эту способность можно применить на себя, чтобы умереть моментально.Перезарядка 180 / 150 / 120 с · мана 220 / 110

Thundergod's Wrath · Zeus
Поражает молнией всех вражеских героев, где бы они ни были. Молния наносит урон и перед ударом раскрывает невидимость вокруг каждой жертвы.Перезарядка 130 с · мана 250 / 375 / 500
Частые вопросы
Что такое ультимейт
Самая сильная способность героя. Обычно её можно изучить на 6, 12 и 18 уровнях, у неё долгая перезарядка и большой расход маны.
Где посмотреть числа ультимейта
Нажмите на название способности: на её странице урон и длительность по уровням, эффект Аганима и история изменений.