Invoker в Dota 2
Invoker — герой интеллекта в Dota 2. Здесь способности и таланты с числами патча 7.41f, винрейт по рангам, контрпики и популярные предметы.
Инвокер · герой интеллект в Dota 2
Умело комбинирует заклинания из обширного арсенала
Благодаря обширному арсеналу заклинаний Invoker может приспособиться к ходу любой битвы. Комбинируя три магичесих компонента, он может сотворить одно из десяти заклинаний, позволяющих уничтожить врага или спастись от него.

Характеристики
Без предметов, талантов и бонусов от способностей. Сила даёт 22 здоровья и 0,1 восстановления, ловкость — 1/6 брони, интеллект — 12 маны и 0,05 восстановления маны; основной атрибут прибавляет урон, у универсалов — 0,45 за каждый атрибут.
Способности

Позволяет манипулировать элементами льда. Каждая такая сфера даёт герою дополнительное восстановление здоровья. Каждый уровень этой способности увеличивает силу героя.
Подробности
Максимальное число сфер — 3.
Не снимает невидимость и не останавливает прерываемые заклинания.
Пронизывающий холод.

Позволяет манипулировать элементами молнии. Каждая такая сфера даёт герою дополнительную скорость передвижения и атаки. Каждый уровень этой способности увеличивает ловкость героя.
Подробности
Максимальное число сфер — 3.
Не снимает невидимость и не останавливает прерываемые заклинания.
Иссушающий ветер.

Позволяет манипулировать элементами огня. Каждая такая сфера даёт герою дополнительный урон от атак. Каждый уровень этой способности увеличивает интеллект героя.
Подробности
Максимальное число сфер — 3.
Не снимает невидимость и не останавливает прерываемые заклинания.
Неумолимое пламя.

Герой комбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание. Перезарядка снижается на 0,3 сек. за каждый уровень сфер. Даёт по дополнительному очку для изучения способностей на уровнях 6, 12 и 18.
Обширные познания магии позволяют герою выбрать одно из нескольких улучшений от Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard. Чтобы эти предметы начали действовать, сперва их нужно активировать. Выбранное улучшение нельзя заменить.
Нажмите на кнопку списка, чтобы увидеть все доступные заклинания.
Подробности
Порядок вызова сфер не важен.
Способность не требует перезарядки и не расходует маны, если полученная способность уже была на панели героя.
Применение этой способности не снимает невидимость и не останавливает прерываемые заклинания.
Начинается новая эра знаний.

Вытягивает тепло из врага на время, зависящее от уровня Quas. Враг получит урон и будет ненадолго заморожен. Последующий урон, полученный в этом состоянии, вновь заморозит врага и нанесёт ему дополнительный урон. Минимальный интервал между заморозками зависит от уровня Quas.
Подробности
Повторное оглушение сработает, только если нанести больше 10 урона.
Длительная дрожь Садрона.

Герой комбинирует стихии льда и молнии, становясь невидимым и ускоряя себе восстановление здоровья и маны. Неравновесие элементов создаёт магическое поле, замедляющее врагов в зависимости от уровня Quas, однако и сам герой замедляется, но в зависимости от уровня Wex.
Подробности
Не замедляет врагов, невосприимчивых к магии.
Призрак Мирота.

Выпускает стремительный торнадо, который поднимает в воздух врагов на своём пути, а затем обрушивает их на землю. Дальность действия торнадо зависит от уровня Wex. Длительность полёта врагов зависит от уровня Quas. От падения противники получают как базовый урон, так и дополнительный, который зависит от уровня Wex.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное
Подробности
Поднятые в воздух враги неуязвимы, но они получат урон от падения.
Когти Торнаруса.

Создаёт концентрированный сгусток энергии, который спустя 2,9 сек. взрывается, выжигая ману у всех врагов в области действия, нанося им урон, пропорциональный выжженой мане, и восстанавливая владельцу способности 25% от неё. Количество выжигаемой маны основано на уровне Wex.
Подробности
Не действует на существ, поднятых в воздух (например, с помощью Tornado или Eul's Scepter of Divinity).
Недоброе коловращение Эндолеона.

Вызывает у союзника прилив сил, увеличивая его скорость атаки в зависимости от уровня Wex и повышая урон от атак в зависимости от уровня Exort.
Заклятие стремительности Гастера.

Герой низвергает с небес пылающий метеорит, который после падения катится вперёд на расстояние, зависящее от уровня Wex. Прикосновение к метеориту наносит урон, основанный на уровне Exort, и ненадолго охватывает жертву огнём, наносящим периодический урон в зависимости от уровня Exort.
Подробности
Касание метеорита наносит урон раз в 0,5 сек. и поджигает врагов на 3 сек.
Метеорит катится со скоростью 300.
Огонь небес Тарака.

Посылает катастрофический луч ожесточённой энергии солнца в заданную точку, который сжигает всех стоящих под ним врагов, как только достигнет земли. Урон зависит от уровня Exort и равномерно распределяется по всем задетым противникам.
Подробности
Перед ударом луч даёт обзор области, в которую направлен.
Опыт за убийство этой способностью даётся, даже если жертва находилась за границами получения опыта.
Заклятие испепеления Харлека.

Призывает духа-элементаля, живое воплощение сил льда и огня. Урон и броня духа зависят от уровня Exort, а дальность атаки, здоровье и время его жизни основаны на уровне Quas. Атаки духа снижают броню вражеских героев. Число призываемых духов зависит от уровня способностей Quas и Exort (в расчёт берётся меньший уровень).
Подробности
Призыв новых духов уничтожит старых.
Хитроумные конструкции Кальвина.

Создаёт перед героем ледяную стену, время существования которой основано на уровне Quas. Её свирепый мороз сильно замедляет врагов, основываясь на уровне Quas, и каждую секунду наносит им урон, зависящий от уровня Exort.
Гибельная стена Корикса.

Выпускает мощную звуковую волну, наносящую всем задетым врагам урон, основанный на уровне Exort. Исключительная мощь волны отталкивает противников на расстояние, основанное на уровне Quas, и накладывает на них бессилие, длительность которого зависит от уровня Wex.
Звуковой обездвиживатель Булуфонта.
Таланты
Винрейт по рангам
49,0%Рекрут · 13 124 игр
49,7%Страж · 47 663 игр
49,9%Рыцарь · 97 810 игр
50,1%Герой · 158 516 игр
50,4%Легенда · 187 028 игр
51,0%Властелин · 123 038 игр
51,5%Божество · 87 611 игрКонтрпики и союзники
Сложно против








Легко против
Хорошо вместе








Разница с обычным винрейтом Invoker в рейтинговых матчах All Pick за две недели (146 654 матчей, OpenDota). Подобрать героя сразу против всей вражеской команды можно в калькуляторе контрпиков.
Популярные предметы
По частоте покупки в матчах с разбором OpenDota, по этапам игры. Подробная сборка на Invoker.
История изменений
Патч 7.41f15 сентября 2026
Патч 7.41e30 июля 2026
Патч 7.41d4 июня 2026
Патч 7.41c6 мая 2026
Патч 7.41b7 апреля 2026
Патч 7.41a27 марта 2026
Патч 7.4124 марта 2026
Патч 7.40b23 декабря 2025
История героя
Читать историю Invoker
Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу.
Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать.
Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырёх, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Ещё больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы).
Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все ещё имеет свободное место для рассуждений о смысле существования... как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.
Ещё по герою
Частые вопросы
Кто контрит Invoker в Dota 2
Чаще всего Invoker проигрывает против Primal Beast, Enigma, Phantom Lancer: в рейтинговых матчах за последние две недели его винрейт против них заметно ниже обычного. Полный список — в блоке «Сложно против» выше.
Какая роль у Invoker
Invoker — герой интеллект, атака — дальний бой. Основные роли: нюкер, контроль, керри, побег.
Что собирать на Invoker
В середине игры на Invoker чаще всего покупают Boots of Travel, Ogre Axe, Mithril Hammer. Стартовые и поздние предметы показаны в блоке «Популярные предметы».
Какой винрейт у Invoker
За последнюю неделю Invoker выигрывает 50,3% матчей при доле пиков 18,2%. По рангам винрейт отличается — смотрите график выше.
Как зовут Invoker по-русски
В русском клиенте Dota 2 имя героя остаётся английским — Invoker. В разговоре игроки обычно называют его «Инвокер».







