Arc Warden в Dota 2

Arc Warden — герой универсальный в Dota 2. Здесь способности и таланты с числами патча 7.41f, винрейт по рангам, контрпики и популярные предметы.

УниверсалArc Warden

Арк Варден · герой универсальный в Dota 2

Копирует себя, чтобы вести войну на два фронта

Зет, Arc Warden — разбитый осколок той древней мощи, что породила самих Древних, и он намерен прекратить схватку Света и Тьмы. Сковывайте одиноких врагов потоками энергии или искажайте пространство, создавая защитное поле для союзников. Призывайте призрачные искры, нападающие на приблизившихся противников, или же полную копию самого себя со всеми предметами и способностями, способную сокрушить неприятеля.

Универсал УниверсалАтака: дальний бойСложность
Керри
Саппорт
Нюкер
Контроль
Лесник
Танк
Побег
Пуш
Инициатор
51,9%Винрейт
4,9%Доля пиков
205 482Матчей за неделю
Винрейт по дням недели
Arc Warden

Характеристики

Уровень 1
Сила20+2,2 за уровень
Ловкость22+2,7 за уровень
Интеллект24+2,6 за уровень
Здоровье560
Восст. здоровья2,2
Мана363
Восст. маны1,2
Броня3,7
Урон23–29
Базовое время атаки1,7 с
Дальность атаки625
Скорость300
Сопр. магии25%
Обзор день / ночь1 800 / 800
Скорость снаряда900

Без предметов, талантов и бонусов от способностей. Сила даёт 22 здоровья и 0,1 восстановления, ловкость — 1/6 брони, интеллект — 12 маны и 0,05 восстановления маны; основной атрибут прибавляет урон, у универсалов — 0,45 за каждый атрибут.

Способности

Flux

Охватывает одинокого врага нестабильной энергией, замедляя его передвижение и нанося урон. Урон блокируется, если рядом с целью есть её союзники.

Длительность6 (+2 с Аганимом)
Радиус поиска союзников225
Урон в секунду15 / 30 / 45 / 60 (+50 с Аганимом)
Замедление передвижения20% / 25% / 30% / 35%
Перезарядка: 16 сМана: 75
Aghanim's Scepter
Увеличивает урон и длительность способности. Она накладывает безмолвие, если рядом с целью никого нет.

Лишь крохотная частица мощи, закованной в Древних.

Magnetic Field

Герой создаёт круглое магнитное поле, дающее союзникам внутри уклонение от всех атак, совершённых извне, а также увеличивающее скорость атаки. Поле притягивает руны к себе. Руны внутри поля активируются автоматически.

Радиус поля300
Длительность4 / 5 / 6 / 7
Доп. скорость атаки30 / 60 / 90 / 120
Доп. уклонение100%
Сила притягивания рун100
Радиус притягивания рун800 / 1200 / 1600 / 2000
Перезарядка: 20 / 19 / 18 / 17 сМана: 60 / 70 / 80 / 90

Время и пространство не важны такому древнему существу, как Зет.

Spark Wraith

Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит указанную область. Когда в ней появляется враг, искра устремляется к нему, чтобы замедлить его и нанести урон.

Радиус обнаружения375
Длительность16
Замедление передвижения100%
Время до активации1,5
Урон100 / 170 / 240 / 310
Скорость искры550
Длит. замедления0,7 / 0,8 / 0,9 / 1
Перезарядка: 4 сМана: 80
Подробности

Снаряд этой способности нельзя сбить с цели.

Низшие частицы настоящей сущности Зета.

Runic Infusion
Runic InfusionВрождённая

Руны усиления сливаются с Самостью. Герой навсегда получает +1,5 ко всем атрибутам каждый раз, когда он или его копия от Tempest Double активируют руну усиления.

Tempest Double
Tempest DoubleУльтимейт

Ненадолго сконцентрировав свои осколки в единую сущность, герой создаёт свою идеальную электрическую копию, способности и предметы которой перезаряжаются отдельно. Копия может использовать все предметы оригинала, кроме большинства расходуемых и тех, что теряются при смерти.

Со временем копия теряет себя и раскалывается, становясь медленнее и атакуя менее точно.

Награда за убийство70
Длительность18 / 21 / 24
Макс. шанс промаха35%
Макс. замедление35%
Перезарядка: 60 / 55 / 50 с
Aghanim's Shard
При появлении копия на 12 сек. получает эффекты рун волшебства, невидимости и ускорения.

Не даёт бонусов способности Runic Infusion.
Подробности

Копия не может использовать способность Tempest Double и предмет Refresher Orb.

Искажённый мощью своих сверстников, Зет принимает своего злейшего врага: внутренний хаос.

Таланты

+240 к урону от Spark Wraith25+1 к повышению атрибутов от Runic Infusion
–4 сек. перезарядки Magnetic Field20+30 сек. действия Spark Wraith
+25 к скорости атаки от Magnetic Field15+20% к замедлению от Flux
+200 к здоровью10+200 к дальности применения Flux

Винрейт по рангам

Рекрут51,3%Рекрут · 4 663 игр
Страж51,7%Страж · 16 248 игр
Рыцарь52,0%Рыцарь · 30 886 игр
Герой52,3%Герой · 44 201 игр
Легенда52,1%Легенда · 42 587 игр
Властелин52,9%Властелин · 25 574 игр
Божество52,5%Божество · 18 477 игр

Контрпики и союзники

Разница с обычным винрейтом Arc Warden в рейтинговых матчах All Pick за две недели (146 654 матчей, OpenDota). Подобрать героя сразу против всей вражеской команды можно в калькуляторе контрпиков.

Популярные предметы

Начало игры
Iron BranchCircletObserver WardFaerie FireTangoGloves of HasteMagic WandMagic Stick
Ранняя игра
Hand of MidasBoots of SpeedJavelinMithril HammerPower TreadsBottleWraith BandMaelstrom
Середина
MaelstromHyperstoneMjollnirMithril HammerBlitz KnucklesBlade of AlacrityOblivion StaffOrchid Malevolence
Поздняя игра
HyperstoneBloodthornUltimate OrbForce StaffHurricane PikeMystic StaffScythe of VyseBlink Dagger

По частоте покупки в матчах с разбором OpenDota, по этапам игры. Подробная сборка на Arc Warden.

История изменений

Патч 7.41d4 июня 2026
Flux
Дальность применения увеличена с 500/600/700/800 до 625/700/775/850
Замедление передвижения увеличено с 14/21/28/35% до 20/25/30/35%

Весь патч 7.41d

Патч 7.41c6 мая 2026
Базовая ловкость увеличена с 20 до 22
Урон на первом уровне увеличился с 51–57 до 52–58

Весь патч 7.41c

Патч 7.41b7 апреля 2026
Таланты
Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Magnetic Field ослаблено с 5 до 4 секунд
Талант 20 уровня: «+200 к урону от Spark Wraith» заменено на «+30 сек. действия Spark Wraith»
Талант 25 уровня: «+30 сек. действия Spark Wraith» заменено на «+240 к урону от Spark Wraith»
Талант 25 уровня: бонус к повышению атрибутов от Runic Infusion уменьшен с 1,5 до 1

Весь патч 7.41b

Патч 7.4124 марта 2026
Прирост силы уменьшен с 2,4 до 2,2
Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,7
Прирост урона за уровень уменьшен с 3,6 до 3,4
Базовая скорость передвижения увеличена с 285 до 300
Runic Infusion
Больше не даёт эффект руны регенерации за активацию рун
Теперь навсегда даёт герою +1,5 ко всем атрибутам каждый раз, когда он или его копия от Tempest Double активирует руну усиления
Magnetic Field
Теперь поле также притягивает и автоматически активирует руны. Начальная скорость притягивания: 100. Радиус притягивания: 800/1200/1600/2000.
Spark Wraith
Длительность замедления увеличена с 0,5/0,6/0,7/0,8 до 0,7/0,8/0,9/1 секунды
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Tempest Double
Золото и опыт за убийство изменены со 180/240/300 на 70 + 10 за уровень
Aghanim's ShardДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
При появлении копия на 12 секунд получает эффекты рун волшебства, невидимости и ускорения. Не даёт бонусов способности Runic Infusion.
Таланты
Талант 20 уровня: «+50% к урону от Spark Wraith» заменено на «+200 к урону от Spark Wraith»
Талант 25 уровня: «–1,1 сек. до активации у Spark Wraith» заменено на «+30 сек. действия Spark Wraith»
Талант 25 уровня: «Копия от Tempest Double не становится слабее» заменено на «+1,5 к повышению атрибутов от Runic Infusion» (учитываются и руны, подобранные ранее)

Весь патч 7.41

Патч 7.4015 декабря 2025
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
Magnetic Field
Расход маны изменён с 50/70/90/110 на 60/70/80/90

Весь патч 7.40

Патч 7.3922 мая 2025
Tempest Double
Теперь копия первого уровня получает руну волшебства вместо невидимостиОстальные уровни не изменились
Таланты
Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Magnetic Field ослаблено с 7 до 5 секунд
Талант 20 уровня: бонус к урону от Spark Wraith увеличен с 40% до 50%
Талант 25 уровня: уменьшение времени до активации у Spark Wraith усилено с 1 до 1,1 секунды

Весь патч 7.39

Патч 7.38b4 марта 2025
Tempest Double
Длительность эффектов рун увеличена с 10 до 12 секунд

Весь патч 7.38b

Патч 7.3818 февраля 2025
Теперь является универсальным героем
Базовый урон уменьшен на 10
Урон на первом уровне уменьшен на 2 (с 53–59 до 51–57)
Прирост урона за уровень увеличен с 3 до 3,6
Урон на тридцатом уровне увеличен на 21 (со 154–160 до 175–181)
Зет приспособился к новым горизонтам и больше не имеет разные версии способностей
Аспекты Order и Disorder удалены
Flux
Теперь способность одинакова для героя и его копии
Наносит 15/30/45/60 урона в секунду и замедляет передвижение на 14/21/28/35%Как было раньше: у самого героя было 15/30/45/60 урона и 15/22/30/39% замедления, а у копии — 20/45/70/95 и 5/8/11/14% соответственно
Aghanim's ScepterДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Увеличивает урон способности на 50%, а её длительность — на 2 секунды. Она накладывает безмолвие, если рядом с целью никого нет.
Magnetic Field
Теперь применяется на точку в радиусе 900. Можно по-прежнему создать поле вокруг себя, применив способность двойным нажатием.
Теперь способность одинакова для героя и его копии
Создает круглое магнитное поле, увеличивающее всем союзникам внутри уклонение на 100% и скорость атаки на 30/60/90/120Как было раньше: у самого героя поле давало 100% уклонения и +30/60/90/120 к скорости атаки, а у копии — +150 к дальности атаки 150 и +20/40/60/80 к базовому урону
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Spark Wraith
Теперь способность одинакова для героя и его копии
Искра активируется через 1,5 секунды, летит со скоростью 550, замедляет врага на 0,5/0,6/0,7/0,8 секунды и наносит 100/170/240/310 уронаКак было раньше: у героя искра активировалась через 2 секунды, летела со скоростью 400, замедляла врага на 0,6/0,8/1/1,2 секунды и наносила 100/180/260/340 урона. У копии искра активировалась через 1 секунду, летела со скоростью 725, замедляла врага на 0,4/0,5/0,6/0,7 секунды и наносила 75/140/205/270 урона.
Больше не наносит на 40% больше урона существам, не являющимся героями
Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Aghanim's ShardДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Увеличивает радиус обнаружения на 100. При обнаружении врага появляется вторичная искра, которая устремится к следующей по близости цели и нанесёт ей 80% урона.
Tempest Double
Перезарядка уменьшена со 100/90/80 до 60/55/50 секунд
Длительность уменьшена с 60 до 18/21/24 секунд
Теперь копия создаётся с текущими здоровьем и маной героя
Копия больше не становится слабее, если отдалится от своего создателя на расстояние более 2000 единиц
Способность больше не уходит на повторную перезарядку, если копию убил противник
Теперь копия со временем теряет себя и раскалывается, становясь медленнее и атакуя менее точно. Максимальное замедление: 35%. Максимальный шанс промаха: 35%.
Tempest Double
При появлении копия получает эффекты рун усиления на 10 секунд
Уровень 1: руна невидимости
Уровень 2: руны невидимости и волшебства
Уровень 3: руны невидимости, волшебства и ускорения
Runic Infusion
Герой навсегда получает +1,5 ко всем атрибутам каждый раз, когда активирует руну усиленияЭффект руны регенерации, дающийся врождённой способностью, не считается
Magnetic Field
Поле притягивает к себе все руны в радиусе 1200/1800/2400/3000 с нарастающей скоростью. Любая руна, которая была в поле или попала в него, активируется автоматически. Ускорение рун: 150.Параметры подобраны так, чтобы руны в указанном радиусе гарантированно достигали поля за время его действия
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к скорости атаки от Magnetic Field увеличен с 16 до 25
Талант 15 уровня: «+2 сек. действия Flux» заменено на «+20% к замедлению от Flux»
Талант 25 уровня: «Безмолвие от Flux, если рядом с жертвой никого нет» заменено на «–1 сек. до активации у Spark Wraith»

Весь патч 7.38

История героя

Читать историю Arc Warden

До начала всего в абсолютной пустоте обитала единая сущность — первородный разум. Бесконечный, невероятный, он следовал лишь своим загадочным целям. Когда раздался гром, ознаменовавший создание вселенной, первородный разум раскололся. Два самых крупных из его осколков, которые много времени спустя прозовут Светом и Тьмой, открыли друг в друге злейших врагов и начали искажать всё сущее, лишь бы истребить соперника.

Война стала угрожать существованию едва зародившегося космоса, и тогда третий осколок изъявил желание вмешаться. Чистый разум, назвавший себя Зет, хотел прекратить этот хаос и восстановить единство бытия. Поражённый непримиримостью братьев, он собрал все свои силы и одной яркой вспышкой одолел обе враждующие стороны. Два противника были сжаты воедино, пока не образовали космическое тело, отправленное кружить вокруг неизвестной планеты в далёком краю вселенной. Зет почти полностью лишился сил, но во вселенной воцарился порядок. Обратив свой взор на созданную темницу, Зет направил остатки сил на её охрану. Многие тысячелетия страж оставался непоколебимым.

Планета расцветала, полная жизни и сует, не ведая об опасности, таящейся под поверхностью ночного светила, и стараниях Зета её сдержать. Но внутренняя схватка дошла до такой силы, что поверхность спутника начала трещать по швам, и истощённых сил Зета оказалось недостаточно. Луна разорвалась на кусочки и выпустила на волю древних узников, жаждущих битвы.

Взрыв отбросил Зета на далёкий край галактики, а несовместимые силы бывших узников преобразили его сущность. Он разбился на множество частей, лишённых единой формы и мысли, удерживаемых лишь энергией парящего разума. Стараясь подавить чувство собственной разрозненности, Зет устремился в сторону возобновившейся битвы братьев. Многочисленные осколки его воли были едины в одной мысли: чтобы положить конец вечной войне, призраков первородного разума нужно либо объединить, либо уничтожить...

Ещё по герою

Частые вопросы

Кто контрит Arc Warden в Dota 2

Чаще всего Arc Warden проигрывает против Meepo, Io, Broodmother: в рейтинговых матчах за последние две недели его винрейт против них заметно ниже обычного. Полный список — в блоке «Сложно против» выше.

Какая роль у Arc Warden

Arc Warden — герой универсальный, атака — дальний бой. Основные роли: керри, побег, нюкер.

Что собирать на Arc Warden

В середине игры на Arc Warden чаще всего покупают Maelstrom, Hyperstone, Mjollnir. Стартовые и поздние предметы показаны в блоке «Популярные предметы».

Какой винрейт у Arc Warden

За последнюю неделю Arc Warden выигрывает 51,9% матчей при доле пиков 4,9%. По рангам винрейт отличается — смотрите график выше.

Как зовут Arc Warden по-русски

В русском клиенте Dota 2 имя героя остаётся английским — Arc Warden. В разговоре игроки обычно называют его «Арк Варден».