Slark в Dota 2

Slark — герой ловкости в Dota 2. Здесь способности и таланты с числами патча 7.41f, винрейт по рангам, контрпики и популярные предметы.

ЛовкостьSlark

Сларк · герой ловкость в Dota 2

Ловко выскальзывает из любой передряги

Slark способен впрыгнуть в гущу сражения и выйти из него живым. Он всегда рад приковать заблудшего врага к месту, украсть его сущность ударами своего кинжала, а в случае чего мгновенно испариться.

Ловкость ЛовкостьАтака: ближний бойСложность
Керри
Саппорт
Нюкер
Контроль
Лесник
Танк
Побег
Пуш
Инициатор
50,3%Винрейт
11,9%Доля пиков
501 997Матчей за неделю
5 / 20Пики и баны в про-сцене
Винрейт по дням недели
Slark

Характеристики

Уровень 1
Сила20+2,1 за уровень
Ловкость21+1,5 за уровень
Интеллект16+1,9 за уровень
Здоровье560
Восст. здоровья2,2
Мана267
Восст. маны0,8
Броня3,5
Урон58–64
Базовое время атаки1,7 с
Дальность атаки150
Скорость300
Сопр. магии25%
Обзор день / ночь1 800 / 1 800
Скорость поворота0,7

Без предметов, талантов и бонусов от способностей. Сила даёт 22 здоровья и 0,1 восстановления, ловкость — 1/6 брони, интеллект — 12 маны и 0,05 восстановления маны; основной атрибут прибавляет урон, у универсалов — 0,45 за каждый атрибут.

Способности

Dark Pact

После небольшой задержки герой жертвует немного собственной крови, снимая с себя большинство отрицательных эффектов и нанося урон всем врагам поблизости. Сам герой получает 30% нанесённого этой способностью урона.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное

Задержка1,5
Радиус325
Урон75 / 150 / 225 / 300
Перезарядка: 9 / 8 / 7 / 6 сМана: 65
Подробности

После подготовки в 1,5 сек. вы испустите 10 волн урона, по одной каждые 0,1 сек.
Каждая волна снимает с героя отрицательные эффекты.
Этой способностью невозможно совершить самоубийство.
Если ваш герой умрет, волны остановятся.

В смертельной опасности змееногие способны быстро отращивать потерянные конечности.

Pounce

Герой прыгает вперёд, привязывая к месту первого попавшегося на пути героя и накладывая на него эффекты способности Essence Shift. Жертва не может уйти дальше определённого расстояния.

Дальность700
Длительность привязки2,5 / 2,75 / 3 / 3,25
Радиус привязки400
Эффекты essence shift1 / 2 / 3 / 4
Перезарядка: 24 / 20 / 16 / 12 сМана: 75
Aghanim's Scepter
Даёт способности заряды и увеличивает дальность прыжка.
Подробности

Герой летит в прыжке со скоростью в 933,33 либо на расстояние в 700, либо до соприкосновения со вражеским героем.
Не привязывает врагов, невосприимчивых к эффектам.
Разрушает деревья в месте приземления.

За время, проведённое в Тёмном рифе, узник стал опасным убийцей: агрессивным и бесстрашным.

Saltwater Shiv

Герой подсекает цель своей просоленной заточкой и крадёт её скорость передвижения, восстановление здоровья и пополнение здоровья.

Эффекты от нескольких применений складываются и имеют отдельную друг от друга длительность.

Длительность12
Кража пополнения здоровья4% / 8% / 12% / 16%
Кража восстановления здоровья4 / 8 / 12 / 16
Кража скорости передвижения4 / 8 / 12 / 16
Перезарядка: 12 / 10,5 / 9 / 7,5 сМана: 25 / 30 / 35 / 40
Depth Shroud
Depth ShroudОт Шарда

Создаёт в указанной области облако, которое скрывает союзников и применяет на них эффект способности Shadow Dance.

Длительность2
Радиус225
Перезарядка: 75 сМана: 75

Что может быть хуже, чем запороть дельце из-за топотыги-подельника?

Essence Shift
Essence ShiftВрождённая

Каждая атака по вражескому герою крадёт жизненную сущность, снижая все его атрибуты на 1 и повышая ловкость владельца способности на 3. Он навсегда крадёт 1 ловкости каждый раз, когда под этим эффектом умирает враг.

Длительность10
Радиус кражи300
Подробности

Атрибуты не могут упасть ниже значения в единицу.
Украденные у жертвы атрибуты возвращаются к ней при её смерти, но они не исчезают у владельца способности.
Чтобы украсть ловкость навсегда, нужно нанести жертве смертельный удар или чтобы она находилась в радиусе кражи и под действием этой способности.
Временная кража ловкости отключается истощением, а постоянная — нет.
Уже украденная ловкость не отключаются истощением.

Чем больше бьёшь по врагу, тем больше узнаёшь о его слабостях.

Shadow Dance
Shadow DanceУльтимейт

Пассивно ускоряет передвижение и восстановление здоровья владельца, когда его не видят враги. Этот эффект пропадёт на 2 сек., если получить урон от нейтрального существа.

Можно активировать, чтобы скрыться в облаке теней. Эту невидимость нельзя раскрыть, и она не снимается при совершении атак, использовании предметов и применении способностей, однако враги видят само облако.

Доп. скорость передвижения20% / 30% / 40%
Восстановление здоровья в секунду60 / 90 / 120
Длительность4 / 4,25 / 4,5
Перезарядка: 50 / 40 / 30 сМана: 100

Неизвестный тринадцатый — очень скользкий враг.

Таланты

+1 к краже ловкости за эффект Essence Shift25+1,5 сек. действия Shadow Dance
Shadow Dance даёт +100 к скорости атаки20+20 сек. действия Essence Shift
+30 здоровья в секунду от Shadow Dance15+70 к урону от Dark Pact
+0,5 сек. действия Pounce10–0,75 сек. перезарядки Dark Pact

Винрейт по рангам

Рекрут52,9%Рекрут · 9 067 игр
Страж51,8%Страж · 32 512 игр
Рыцарь50,8%Рыцарь · 63 636 игр
Герой49,8%Герой · 100 907 игр
Легенда49,5%Легенда · 119 518 игр
Властелин49,5%Властелин · 78 037 игр
Божество50,7%Божество · 56 904 игр

Контрпики и союзники

Разница с обычным винрейтом Slark в рейтинговых матчах All Pick за две недели (146 654 матчей, OpenDota). Подобрать героя сразу против всей вражеской команды можно в калькуляторе контрпиков.

Популярные предметы

Начало игры
Iron BranchCircletFaerie FireTangoQuelling BladeMagic StickObserver WardSlippers of Agility
Ранняя игра
Boots of SpeedPower TreadsBlade of AlacrityBracerWraith BandSoul RingRing of HealthVoid Stone
Середина
Ogre AxeBlade of AlacrityDiffusal BladePoint BoosterStaff of WizardryAghanim's ScepterMage SlayerPerseverance
Поздняя игра
Ultimate OrbEaglesongDisperserBlack King BarAghanim's ScepterEye of SkadiDemon EdgeSoul Booster

По частоте покупки в матчах с разбором OpenDota, по этапам игры. Подробная сборка на Slark.

История изменений

Патч 7.41d4 июня 2026
Saltwater Shiv
Перезарядка уменьшена с 14/12/10/8 до 12/10,5/9/7,5 секунд

Весь патч 7.41d

Патч 7.41b7 апреля 2026
Essence Shift
Длительность уменьшена с 12,5 + 2,5 секунды за уровень до 10 + 2,5 секунды за уровень
Таланты
Талант 20 уровня: бонус к длительности действия Essence Shift уменьшен с 25 до 20 секунд

Весь патч 7.41b

Патч 7.41a27 марта 2026
Shadow Dance
Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 24/36/48% до 20/30/40%
Таланты
Талант 20 уровня: «+1 к краже ловкости за эффект Essence Shift» заменено на «+25 сек. действия Essence Shift»
Талант 25 уровня: «+35 сек. действия Essence Shift» заменено на «+1 к краже ловкости за эффект Essence Shift»

Весь патч 7.41a

Патч 7.4124 марта 2026
Essence Shift
Длительность изменена с 15 + 2,5 секунд за повышение уровня на 12,5 + 2,5 секунды за уровеньФактические значения остались прежними
Saltwater Shiv
Теперь эффекты от нескольких применений имеют отдельную друг от друга длительность, а не обновляются с каждым наложением
Перезарядка увеличена с 10/8/6/4 до 14/12/10/8 секунд
Расход маны увеличен с 20 до 25/30/35/40
Дальность применения изменена на дальность атаки героя + 50
Кража пополнения здоровья увеличена с 2/4/6/8% до 4/8/12/16%
Кража восстановления здоровья увеличена с 2/4/6/8 до 4/8/12/16
Кража скорости передвижения увеличена с 2/4/6/8 до 4/8/12/16
Теперь также уменьшает получаемое лечениеВ результате изменения механики пополнения здоровья

Весь патч 7.41

Патч 7.40c21 января 2026
Saltwater Shiv
Кража пополнения здоровья изменена с 3/4/5/6% на 2/4/6/8%
Кража восстановления здоровья увеличена с 2/3/4/5 до 2/4/6/8
Кража скорости передвижения увеличена с 2/3/4/5 до 2/4/6/8

Весь патч 7.40c

Патч 7.40b23 декабря 2025
Saltwater Shiv
Длительность увеличена с 6/8/10/12 до 12 секунд
Кража восстановления здоровья изменена с 3 на 2/3/4/5
Кража скорости передвижения изменена с 3 на 2/3/4/5

Весь патч 7.40b

Патч 7.4015 декабря 2025
Аспекты Leeching Leash и Dark Reef Renegade удалены
Врождённая способность Barracuda удалена из игры (её эффект возвращён ульту)
Essence Shift
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
Длительность изменена с 15/35/55/75 на 15 + 2,5 секунды с каждым получением уровня
Pounce
Теперь эта способность накладывает на жертву 1/2/3/4 эффекта способности Essence Shift
Saltwater Shiv
Новая базовая способность. Пассивная, автоматический модификатор атаки.
Герой подсекает цель своей просоленной заточкой и крадёт у неё 3 скорости передвижения, 3 восстановления здоровья и 3/4/5/6% пополнения здоровья. Эффект от нескольких применений складывается, и с каждым из них отсчёт длительности начинается заново. Длительность кражи: 6/8/10/12 секунд. Расход маны: 20. Перезарядка: 10/8/6/4 секунды.
Не отключается истощением. Отключается безмолвием. Не имеет ограничения на число эффектов. После атаки с этим эффектом нет задержки.
Врагам, чьё пополнение здоровья упало ниже –100%, лечение не наносит урон
Shadow Dance
Теперь пассивно даёт +24/36/48% к скорости передвижения и +60/90/120 к восстановлению здоровья, если владельца не видят враги
Теперь имеет механики предыдущей врождённой способности
Depth Shroud
Длительность уменьшена с 3 до 2 секунд
Таланты
Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Dark Pact усилено с 0,5 до 0,75 секунды
Талант 15 уровня: «+50 здоровья в секунду от Barracuda» заменено на «+30 здоровья в секунду от Shadow Dance»
Талант 25 уровня: бонус к длительности Shadow Dance увеличен с 1,25 до 1,5 секунд

Весь патч 7.40

Патч 7.39b29 мая 2025
Barracuda: восстановление здоровья в секунду уменьшено с 10/70/100/130 до 5/70/100/130

Весь патч 7.39b

История героя

Читать историю Slark

Мало кому из жителей суши известно о Темном рифе — подводной темнице для всяческого рода подводного отребья: змееногих-убийц, изменников из глубин, маньяков-мерансов и прочих морских обитателей, совершивших преступления против своих сородичей. Коридоры ее темны и запутанны, стены покрыты острыми как бритва кораллами. Лабиринт неустанно патрулируют юркие угри, а на страже незыблемо стоят гигантские анемоны. Выживают здесь лишь самые злобные и беспощадные. В этом скверном месте Slark провел большую часть жизни, заточенный за никому не известные прегрешения, не ведая любых радостей и не доверяя кому-либо. Выживать помогали скрытность и безжалостность, а также хранение планов и замыслов при себе. Однажды двенадцать заключенных, прозванных впоследствии Дюжиной Темного рифа, объединились для побега, которому было суждено окончиться плачевно. Заговорщики хранили свои планы в строжайшей тайне и расправлялись со всеми, кто мог бы сложить мозаику. Но все же хитрец Slark каким-то образом смог обо всем разузнать и подготовить себе место в затее. В день побега десятеро из Дюжины были убиты при попытке сбежать, а двоих изловили живьем и публично казнили на потеху остальным каторжникам. Однако никто не заметил, что беглецов было тринадцать. Воспользовавшись суматохой, Slark проскользнул незамеченным мимо охраны и тотчас же затерялся в глубинах. Своим новым местом обитания он выбрал опасные мангровые заросли у южной оконечности Тенистого взморья. Таким образом, Slark стал единственным в истории заключенным, которому удалось сбежать из Темного рифа.

Ещё по герою

Частые вопросы

Кто контрит Slark в Dota 2

Чаще всего Slark проигрывает против Grimstroke, Riki, Ancient Apparition: в рейтинговых матчах за последние две недели его винрейт против них заметно ниже обычного. Полный список — в блоке «Сложно против» выше.

Какая роль у Slark

Slark — герой ловкость, атака — ближний бой. Основные роли: побег, керри, нюкер, контроль.

Что собирать на Slark

В середине игры на Slark чаще всего покупают Ogre Axe, Blade of Alacrity, Diffusal Blade. Стартовые и поздние предметы показаны в блоке «Популярные предметы».

Какой винрейт у Slark

За последнюю неделю Slark выигрывает 50,3% матчей при доле пиков 11,9%. По рангам винрейт отличается — смотрите график выше.

Как зовут Slark по-русски

В русском клиенте Dota 2 имя героя остаётся английским — Slark. В разговоре игроки обычно называют его «Сларк».