Sniper в Dota 2

Sniper — герой ловкости в Dota 2. Здесь способности и таланты с числами патча 7.41f, винрейт по рангам, контрпики и популярные предметы.

ЛовкостьSniper

Снайпер · герой ловкость в Dota 2

Обстреливает врагов издалека

Сеять смерть на расстоянии — вот что Sniper умеет лучше всего. Он сдерживает своих врагов нескончаемым градом пуль, а в подходящий момент добивает их смертельным выстрелом.

Ловкость ЛовкостьАтака: дальний бойСложность
Керри
Саппорт
Нюкер
Контроль
Лесник
Танк
Побег
Пуш
Инициатор
49,7%Винрейт
20,4%Доля пиков
859 858Матчей за неделю
0 / 1Пики и баны в про-сцене
Винрейт по дням недели
Sniper

Характеристики

Уровень 1
Сила19+2 за уровень
Ловкость27+3,2 за уровень
Интеллект15+2,6 за уровень
Здоровье538
Восст. здоровья2,1
Мана255
Восст. маны0,8
Броня4,5
Урон40–46
Базовое время атаки1,7 с
Дальность атаки550
Скорость285
Сопр. магии25%
Обзор день / ночь1 800 / 1 400
Скорость снаряда3 000

Без предметов, талантов и бонусов от способностей. Сила даёт 22 здоровья и 0,1 восстановления, ловкость — 1/6 брони, интеллект — 12 маны и 0,05 восстановления маны; основной атрибут прибавляет урон, у универсалов — 0,45 за каждый атрибут.

Способности

Shrapnel

Расходует заряд, чтобы накрыть указанную область дождём взрывчатой шрапнели. Противники под ним получают урон и передвигаются медленнее. Также в области действия раскрывается туман войны. Заряд способности восстанавливается каждые 35 секунд.

Замедление передвижения-12% / -18% / -24% / -30%
Радиус400 / 425 / 450 / 475
Урон30 / 45 / 60 / 75
Длительность10
Мана: 75
Подробности

Урон наносится 11 раз — в начале действия способности и каждую последующую секунду.
Не наносит урон строениям.
Раскрывает туман войны в области действия.

Универсальная винтовка Кардела способна стрелять зажигательными патронами, особенно эффективными в условиях позиционной войны.

Headshot

Герой стреляет точнее, отчего каждая его атака может нанести 20 / 50 / 80 / 110 дополнительного урона, оттолкнуть жертву и ненадолго замедлить её передвижение и атаку на -100%. Чем ближе цель атаки, тем больше дальность отталкивания.

Урон20 / 50 / 80 / 110
Шанс40%
Макс. дальность отталкивания50
Длительность замедления0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5

Охотясь на горных тварей, юный Кардел научился идеально отслеживать траекторию передвижения врагов.

Take Aim

Пассивно увеличивает дальность атаки владельца на 160 / 240 / 320 / 400.

Активировав эту способность, герой получает бонус к радиусу обзора, шансу срабатывания Headshot и дальности атаки, но передвигается на 65% медленнее и видит только в конусе перед собой.

Длительность3
Шанс срабатывания headshot100%
Доп. дальность атаки при активации75 / 150 / 225 / 300
Доп. обзор500 / 750 / 1000 / 1250
Перезарядка: 20 / 18 / 16 / 14 сМана: 50

Кардел всегда старается держаться от опасности как можно дальше, при этом не забывая о своей задаче: стрелять точно в цель.

Concussive Grenade
Concussive GrenadeОт Шарда

Герой выпускает в указанную область гранату, отталкиваясь в обратном направлении. Граната наносит врагам урон и толкает их от центра взрыва, после чего накладывает бессилие и замедляет передвижение.

Урон200
Радиус375
Замедление передвижения50%
Длительность замедления3
Дальность толчка475
Перезарядка: 10 сМана: 50

ВНИМАНИЕ: В СЛУЧАЕ ОПАСНОСТИ ДЁРГАЙ ЧЕКУ

Keen Scope
Keen ScopeВрождённая

Атаки героя наносят больше урона за каждые 100 единиц расстояния до цели.

Дополнительный урон1,5%
Assassinate
AssassinateУльтимейт

Герой нацеливает свою дальнобойную винтовку на выбранное вражеское существо и после небольшой задержки совершает сокрушительный выстрел, который ненадолго оглушает цель и помимо базового урона наносит полный урон от атаки. Когда владелец этой способности убивает героя, её перезарядка сбрасывается.

Урон300 / 400 / 500
Время подготовки2
Перезарядка: 20 / 15 / 10 сМана: 175
Aghanim's Scepter
Способность применяется быстрее и оглушает жертву.
Подробности

Значок прицела виден только союзникам.
Снаряд этой способности нельзя сбить с цели невидимостью.

Чтобы осуществить пророчество и вернуться в родной город, Кардел должен быть уверен, что следующий выстрел будет столь же метким, как и тот, что он совершил в далёкий день своего испытания.

Таланты

+50 к макс. дальности отталкивания у Headshot25–30 сек. восстановления заряда Shrapnel
+30% к урону от Shrapnel20+2 сек. действия Take Aim
+150 к урону от Assassinate15Take Aim даёт +45 к скорости атаки
+30 к урону от Headshot10+50 к пассивной дальности атаки от Take Aim

Винрейт по рангам

Рекрут51,9%Рекрут · 25 209 игр
Страж50,9%Страж · 80 787 игр
Рыцарь50,2%Рыцарь · 141 557 игр
Герой49,6%Герой · 197 278 игр
Легенда49,0%Легенда · 189 562 игр
Властелин48,2%Властелин · 94 923 игр
Божество47,1%Божество · 44 038 игр

Контрпики и союзники

Разница с обычным винрейтом Sniper в рейтинговых матчах All Pick за две недели (146 654 матчей, OpenDota). Подобрать героя сразу против всей вражеской команды можно в калькуляторе контрпиков.

Популярные предметы

Начало игры
Iron BranchCircletSlippers of AgilityObserver WardTangoFaerie FireWraith BandQuelling Blade
Ранняя игра
Wraith BandBoots of SpeedPower TreadsBlade of AlacrityJavelinMorbid MaskBroadswordMask of Madness
Середина
Blade of AlacrityDragon LanceMithril HammerMaelstromStaff of WizardryForce StaffClaymoreHurricane Pike
Поздняя игра
Demon EdgeBlack King BarCrystalysDaedalusHyperstoneUltimate OrbHurricane PikeForce Staff

По частоте покупки в матчах с разбором OpenDota, по этапам игры. Подробная сборка на Sniper.

История изменений

Патч 7.41e30 июля 2026
Concussive Grenade
Теперь эту способность можно применять во время оцепенения, но она будет отталкивать владельца

Весь патч 7.41e

Патч 7.41d4 июня 2026
Keen Scope
Больше не влияет на урон по союзникам и постройкам

Весь патч 7.41d

Патч 7.4124 марта 2026
Keen Scope
Больше не улучшается с Assassinate
Больше не увеличивает дальность атаки
Теперь увеличивает урон от атак за каждые 100 единиц расстояния до цели. Увеличение урона: 1,5% + 0,05% за уровень.
Также влияет на урон от атаки героя у способности Assassinate
Take Aim
Теперь пассивно увеличивает дальность атаки на 160/240/320/400
Дополнительная дальность атаки при активации изменена со 100/150/200/250 на 75/150/225/300
Assassinate
Больше не увеличивает урон от атаки до 100/110/120%
Таланты
Талант 10 уровня: «+55 к доп. дальности атаки от Take Aim» заменено на «+50 к пассивной дальности атаки от Take Aim»

Весь патч 7.41

Патч 7.4015 декабря 2025
Assassinate
Больше нельзя применять на неуязвимых существ
Урон от атаки увеличен со 100% до 100/110/120%

Весь патч 7.40

Патч 7.39b29 мая 2025
Базовая броня увеличена на 1

Весь патч 7.39b

Патч 7.3922 мая 2025
Take Aim
Дополнительная дальность атаки изменена с 200 на 100/150/200/250
Больше не увеличивает броню
Теперь увеличивает радиус обзора на 500/750/1000/1250, но ограничивает его конусом в 140 градусовГерой делится этим обзором со своей командой

Весь патч 7.39

Патч 7.3818 февраля 2025
Take Aim
Теперь над моделью героя появляется эффект, сообщающий об активации этой способности
Таланты
Талант 10 уровня: «+10% к замедлению передвижения от Shrapnel» заменено на «+55 к доп. дальности атаки от Take Aim»
Талант 15 уровня: «+1 сек. действия Take Aim» заменено на «+150 к урону от Assassinate»
Талант 15 уровня: «+30 к скорости атаки» заменено на «+45 к скорости атаки под действием Take Aim»
Талант 20 уровня: «+15 к броне от Take Aim» заменено на «+2 сек. действия Take Aim»

Весь патч 7.38

Патч 7.37d1 октября 2024
Headshot
Длительность замедления уменьшена с 0,5 до 0,2/0,3/0,4/0,5 секунды
Shrapnel
Урон уменьшен со 120/180/240/300 до 90/160/230/300

Весь патч 7.37d

История героя

Читать историю Sniper

Кардел Остроглаз родился глубоко в горах Кноллена, где смышлёнцы с незапамятных времён жили охотой на странных существ-скалолазов, обитавших над деревней — отстреливая их издали и собирая упавшие с высоких утёсов туши. Наш герой был одним из лучших стрелков своего народа — ружьё словно было продолжением его руки, а выстрел — её прикосновением.

В день инициации, когда Кардел должен был стать полноправным членом деревни, его ждало древнее испытание: убить животное на одном из утёсов одним выстрелом со дна долины. Промах лишил бы стрелка всякой чести. Под взглядами всей деревни Кардел выстрелил. Зверь был убит, толпа взревела. Но чуть только тушу нашли, ликования стихли: старейшины обнаружили, что пуля попала прямо в средний глаз зверя и застряла в жвалах. Этот зловещий знак был описан в тёмном пророчестве, предрекавшем стрелку славу, но обрекая его на изгнание. Один точный выстрел вынудил Кардела расстаться со своим народом — и никто не примет его обратно, пока он не выполнит пророчество, добившись легендарного величия на поле боя.

Ещё по герою

Частые вопросы

Кто контрит Sniper в Dota 2

Чаще всего Sniper проигрывает против Visage, Spectre, Meepo: в рейтинговых матчах за последние две недели его винрейт против них заметно ниже обычного. Полный список — в блоке «Сложно против» выше.

Какая роль у Sniper

Sniper — герой ловкость, атака — дальний бой. Основные роли: керри, нюкер.

Что собирать на Sniper

В середине игры на Sniper чаще всего покупают Blade of Alacrity, Dragon Lance, Mithril Hammer. Стартовые и поздние предметы показаны в блоке «Популярные предметы».

Какой винрейт у Sniper

За последнюю неделю Sniper выигрывает 49,7% матчей при доле пиков 20,4%. По рангам винрейт отличается — смотрите график выше.

Как зовут Sniper по-русски

В русском клиенте Dota 2 имя героя остаётся английским — Sniper. В разговоре игроки обычно называют его «Снайпер».