Патч 12.6: что изменилось
Кого усилили и ослабили в патче 12.6: все правки чемпионов, предметов и рун с числами «было → стало» по сравнению с 12.5.
Изменения после патча 12.5Патч 12.610чемпионов6усилены2ослаблены2изменены9предметов








Ещё 1 правка


Ничего не нашлось.
Предметы
10% вампиризма
8% вампиризма
10% вампиризма
8% вампиризма
Благо: дает союзным чемпионам поблизости 5 брони и сопротивления магии.
Благо: дает союзным чемпионам поблизости 3 брони и сопротивления магии.
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от текущего запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% от нанесенного урона (на 40%, если владелец – чемпион дальнего боя).
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 7.8% (на 3.6%, если владелец – чемпион дальнего боя) от его максимального запаса здоровья.
10% вампиризма
8% вампиризма
Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 275-650 на 3 сек. Кроме того, вы получаете 15-35 силы атаки на 8 сек. (90 сек. ).
Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 275-700 на 3 сек. Кроме того, вы получаете 15-35 силы атаки на 8 сек. (90 сек. ).
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 силы атаки и 50 здоровья.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 силы атаки и 70 здоровья.
10% всестороннего вытягивания жизни
8% всестороннего вытягивания жизни
12% вампиризма
10% вампиризма
Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 275-650 на 3 сек. Кроме того, вы получаете 15-35 силы атаки на 8 сек. (90 сек. ).
Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 275-700 на 3 сек. Кроме того, вы получаете 15-35 силы атаки на 8 сек. (90 сек. ).
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 силы атаки и 50 здоровья.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 силы атаки и 70 здоровья.
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от текущего запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% от нанесенного урона (на 40%, если владелец – чемпион дальнего боя).
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 7.8% (на 3.6%, если владелец – чемпион дальнего боя) от его максимального запаса здоровья.
Благо: дает союзным чемпионам поблизости 5 брони и сопротивления магии.
Благо: дает союзным чемпионам поблизости 3 брони и сопротивления магии.
Руны
Всестороннее вытягивание жизни: 1.2% за каждый заряд Охотника за головами.
При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 70 золота. Количество получаемого золота увеличивается на 20 за каждый заряд Охотника за головами (вплоть до 150).
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое убийство каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
Вы получаете заряды Охотника за головами за участия в убийствах вражеских чемпионов (по одному заряду на врага).
При нанесении урона по площади или посредством питомцев эффективность всестороннего вытягивания жизни составляет 33%.
Заряженные атаки восстанавливают вам здоровье в размере 10-100 (+0.4 от дополнительной силы атаки, +0.3 от силы умений) и увеличивают скорость передвижения на 20% на 1 сек.
Заряженные атаки восстанавливают вам здоровье в размере 10-100 (+0.3 от дополнительной силы атаки, +0.2 от силы умений) и увеличивают скорость передвижения на 20% на 1 сек.
Ваш вампиризм увеличивается на 0.6% за каждый заряд Легенды (не более 15 зарядов).
Ваш вампиризм увеличивается на 0.4% за каждый заряд Легенды (не более 15 зарядов). При максимальном количестве зарядов Легенды ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 100.
Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.
Вы получаете заряды Легенды за участия в убийствах чемпионов, участия в убийствах эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.
Все патчи
Сезон 2026 · патчи 16.x
Сезон 2025 · патчи 15.x
Сезон 2024 · патчи 14.x
Сезон 2023 · патчи 13.x
Сезон 2022 · патчи 12.x
Сезон 2021 · патчи 11.x
Сравнение файлов клиента патчей 12.5 и 12.6 (CommunityDragon). Числа через косую черту — значения по рангам умения. Зелёным — правка в пользу чемпиона, красным — против. Это архив: изменения актуального патча — на главной странице изменений.
Частые вопросы
Что изменилось в патче 12.6
По сравнению с патчем 12.5 в файлах клиента изменились 10 чемпионов и 9 предметов. Каждая правка показана с числами по рангам умения: было и стало.
Кого усилили в патче 12.6
Эш, Азир, Дариус, Дрейвен, Джакс, Люциан.
Кого ослабили в патче 12.6
Афелий, Гекарим.
Откуда эти данные
Мы сравниваем файлы клиента игры двух патчей: характеристики чемпионов, перезарядку, стоимость и значения умений, цены и описания предметов. Поэтому здесь есть и правки, которых нет в официальном списке изменений, а часть строк — технические, например перенос параметра в другое умение. Как правки сказались на силе чемпионов — в тир-листе.