Патч 12.6: что изменилось

Кого усилили и ослабили в патче 12.6: все правки чемпионов, предметов и рун с числами «было → стало» по сравнению с 12.5.

Изменения после патча 12.5Патч 12.6

10чемпионов6усилены2ослаблены2изменены9предметов

АзирУсилен
★ХарактеристикиЗдоровье за уровень92 → 105
АфелийОслаблен
★ХарактеристикиЗдоровье530 → 510
★ХарактеристикиБроня28 → 26
ГекаримОслаблен
Q · БуйствоБазовый урон60 / 97 / 134 / 171 / 208 → 60 / 90 / 120 / 150 / 180
ДариусУсилен
R · Ноксианская гильотинаЗначение «RBaseDamage»100 / 200 / 300 → 125 / 250 / 375
ДжаксУсилен
★ХарактеристикиЗдоровье593 → 615
ДжинксИзменён
Q · Кручу-верчу!Значение «RocketBonusRange»100 / 125 / 150 / 175 / 200 → 80 / 110 / 140 / 170 / 200
Q · Кручу-верчу!Стоимость16 / 17 / 18 / 19 / 20 → 20
R · Супер-мега-ракета смерти!Макс. урон250 / 350 / 450 → 250 / 400 / 550
ДрейвенУсилен
★ХарактеристикиСила атаки60 → 62
ЗериИзменён
★ХарактеристикиЗдоровье за уровень85 → 90
★ХарактеристикиСила атаки58 → 53
★ХарактеристикиБроня23 → 22
★ХарактеристикиБроня за уровень3,5 → 3
Q · Стрельба очередьюБазовый урон9 / 13 / 17 / 21 / 25 → 10 / 15 / 20 / 25 / 30
E · Шальная искраПерезарядка23 / 22 / 21 / 20 / 19 → 23
E · Шальная искраЗначение «PenDamagePercent»0,8 / 0,85 / 0,9 / 0,95 / 1 → 0,6 / 0,7 / 0,8 / 0,9 / 1
R · Короткое замыканиеЗначение «MSPercent»0,02 → 0,015
Ещё 1 правка
R · Короткое замыканиеЗначение «StacksPerHit»3 → 4
ЛюцианУсилен
★ХарактеристикиСила атаки за уровень2,3 → 2,9
ЭшУсилен
W · ЗалпСтоимость70 → 75 / 70 / 65 / 60 / 55
R · Зачарованная ледяная стрелаПерезарядка100 / 80 / 60 → 80 / 70 / 60

Предметы

Вампирский скипетр

10% вампиризма
8% вампиризма

Клинок Падшего короля

10% вампиризма
8% вампиризма

Медальон Железных Солари

Благо: дает союзным чемпионам поблизости 5 брони и сопротивления магии.
Благо: дает союзным чемпионам поблизости 3 брони и сопротивления магии.

Сокрушитель богов

Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от текущего запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% от нанесенного урона (на 40%, если владелец – чемпион дальнего боя).
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 7.8% (на 3.6%, если владелец – чемпион дальнего боя) от его максимального запаса здоровья.

Арбалет бессмертия

10% вампиризма
8% вампиризма

Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 275-650 на 3 сек. Кроме того, вы получаете 15-35 силы атаки на 8 сек. (90 сек. ).
Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 275-700 на 3 сек. Кроме того, вы получаете 15-35 силы атаки на 8 сек. (90 сек. ).

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 силы атаки и 50 здоровья.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 силы атаки и 70 здоровья.

Сизигия

10% всестороннего вытягивания жизни
8% всестороннего вытягивания жизни

Кровавый арбалет

12% вампиризма
10% вампиризма

Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 275-650 на 3 сек. Кроме того, вы получаете 15-35 силы атаки на 8 сек. (90 сек. ).
Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 275-700 на 3 сек. Кроме того, вы получаете 15-35 силы атаки на 8 сек. (90 сек. ).

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 силы атаки и 50 здоровья.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 силы атаки и 70 здоровья.

Богоубийца

Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от текущего запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% от нанесенного урона (на 40%, если владелец – чемпион дальнего боя).
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 7.8% (на 3.6%, если владелец – чемпион дальнего боя) от его максимального запаса здоровья.

Реликварий золотого рассвета

Благо: дает союзным чемпионам поблизости 5 брони и сопротивления магии.
Благо: дает союзным чемпионам поблизости 3 брони и сопротивления магии.

Руны

Охотник за сокровищами

Всестороннее вытягивание жизни: 1.2% за каждый заряд Охотника за головами.
При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 70 золота. Количество получаемого золота увеличивается на 20 за каждый заряд Охотника за головами (вплоть до 150).

Вы получаете заряды Охотника за головами за первое убийство каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
Вы получаете заряды Охотника за головами за участия в убийствах вражеских чемпионов (по одному заряду на врага).

При нанесении урона по площади или посредством питомцев эффективность всестороннего вытягивания жизни составляет 33%.

Искусное лавирование

Заряженные атаки восстанавливают вам здоровье в размере 10-100 (+0.4 от дополнительной силы атаки, +0.3 от силы умений) и увеличивают скорость передвижения на 20% на 1 сек.
Заряженные атаки восстанавливают вам здоровье в размере 10-100 (+0.3 от дополнительной силы атаки, +0.2 от силы умений) и увеличивают скорость передвижения на 20% на 1 сек.

Легенда: родословная

Ваш вампиризм увеличивается на 0.6% за каждый заряд Легенды (не более 15 зарядов).
Ваш вампиризм увеличивается на 0.4% за каждый заряд Легенды (не более 15 зарядов). При максимальном количестве зарядов Легенды ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 100.

Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.
Вы получаете заряды Легенды за участия в убийствах чемпионов, участия в убийствах эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.

Все патчи

Сезон 2026 · патчи 16.x

Сезон 2025 · патчи 15.x

Сезон 2024 · патчи 14.x

Сезон 2023 · патчи 13.x

Сезон 2022 · патчи 12.x

Сезон 2021 · патчи 11.x

Сравнение файлов клиента патчей 12.5 и 12.6 (CommunityDragon). Числа через косую черту — значения по рангам умения. Зелёным — правка в пользу чемпиона, красным — против. Это архив: изменения актуального патча — на главной странице изменений.

Частые вопросы

Что изменилось в патче 12.6

По сравнению с патчем 12.5 в файлах клиента изменились 10 чемпионов и 9 предметов. Каждая правка показана с числами по рангам умения: было и стало.

Кого усилили в патче 12.6

Эш, Азир, Дариус, Дрейвен, Джакс, Люциан.

Кого ослабили в патче 12.6

Афелий, Гекарим.

Откуда эти данные

Мы сравниваем файлы клиента игры двух патчей: характеристики чемпионов, перезарядку, стоимость и значения умений, цены и описания предметов. Поэтому здесь есть и правки, которых нет в официальном списке изменений, а часть строк — технические, например перенос параметра в другое умение. Как правки сказались на силе чемпионов — в тир-листе.