Патч 12.10: что изменилось
Кого усилили и ослабили в патче 12.10: все правки чемпионов, предметов и рун с числами «было → стало» по сравнению с 12.9.
Изменения после патча 12.9Патч 12.10159чемпионов116усилены0ослаблены43изменены46предметов

















































































































Ещё 2 правки














































Ничего не нашлось.
Предметы
8% всестороннего вытягивания жизни против монстров
7% всестороннего вытягивания жизни против монстров
8% всестороннего вытягивания жизни против монстров
7% всестороннего вытягивания жизни против монстров
8% вампиризма
7% вампиризма
Истощение: восстанавливает 0.75 маны каждую секунду. При нанесении урона вражеским чемпионам это значение увеличивается до 1.25 на 10 сек. Если вы не можете получать ману, восстанавливает здоровье в размере 50% от этого значения.
Истощение: восстанавливает 1 маны каждую секунду. При нанесении урона вражеским чемпионам это значение увеличивается до 1.5 на 10 сек. Если вы не можете получать ману, восстанавливает здоровье в размере 45% от этого значения.
Активно – поглощение: вы выпиваете эликсир, на 3 мин. получая 30 силы атаки и 15% физического вытягивания жизни (против чемпионов).
Активно – поглощение: вы выпиваете эликсир, на 3 мин. получая 30 силы атаки и 12% физического вытягивания жизни (против чемпионов).
Грибной токсин: при нанесении магического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 сек. Когда вы лечите союзника или накладываете на него щит, вы оба усиливаетесь и при следующем нанесении урона вражескому чемпиону накладываете на цель Страшные раны (60%).
Грибной токсин: при нанесении магического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (30%) на 3 сек. Когда вы лечите союзника или накладываете на него щит, вы оба усиливаетесь и при следующем нанесении урона вражескому чемпиону накладываете на цель Страшные раны (50%).
Сепсис: при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 сек. Если вы применяете к вражескому чемпиону 3 автоатаки подряд, эффективность Страшных ран на нем увеличивается до 60% до окончания действия эффекта.
Сепсис: при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (30%) на 3 сек. Если вы применяете к вражескому чемпиону 3 автоатаки подряд, эффективность Страшных ран на нем увеличивается до 50% до окончания действия эффекта.
20% пробивания брони
18% пробивания брони
35% пробивания брони
30% пробивания брони
Седьмое небо: восстанавливает здоровье в размере 35% от затрачиваемой маны, вплоть до 25-50 (+10% от силы умений) за применение умения. Переключаемые умения восстанавливают до 25-50 (+10% от силы умений) здоровья в секунду.
Седьмое небо: восстанавливает здоровье в размере 25% от затрачиваемой маны, вплоть до 25-50 (+10% от силы умений) за применение умения. Переключаемые умения восстанавливают до 25-50 (+10% от силы умений) здоровья в секунду.
Изничтожение: при получении или нанесении урона вы начинаете наносить окружающим врагам (12-30 (в зависимости от уровня) + 1% от дополнительного здоровья) магического урона в секунду (урон увеличивается на 25% против миньонов и на 150% против монстров). Эффект длится 3 сек. Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, вы получаете заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 12% на 5 сек. (максимум зарядов – 6).
Изничтожение: при получении или нанесении урона вы начинаете наносить окружающим врагам (12-30 (в зависимости от уровня) + 1% от дополнительного здоровья) магического урона в секунду (урон увеличивается на 25% против миньонов и на 150% против монстров). Эффект длится 3 сек. Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, вы получаете заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 10% на 5 сек. (максимум зарядов – 6).
20% вампиризма
18% вампиризма
Ихоровый щит: вампиризм от автоатак позволяет восстанавливать здоровье сверх максимального значения. Избыточное здоровье превращается в щит прочностью 50-350 (в зависимости от уровня). Если вы не наносите и не получаете урон в течение 25 сек., прочность щита начинает медленно уменьшаться.
Ихоровый щит: вампиризм от автоатак позволяет восстанавливать здоровье сверх максимального значения. Избыточное здоровье превращается в щит прочностью 50-320 (в зависимости от уровня). Если вы не наносите и не получаете урон в течение 25 сек., прочность щита начинает медленно уменьшаться.
Ещё 34 предмета
Шипы: когда к вам применяют автоатаки, вы наносите (10 + 10% от дополнительной брони) магического урона атакующему и накладываете на него Страшные раны (40%) на 3 сек., если это чемпион. При обездвиживании вражеских чемпионов вы также накладываете на них Страшные раны (60%) на 3 сек.
Шипы: когда к вам применяют автоатаки, вы наносите (10 + 10% от дополнительной брони) магического урона атакующему и накладываете на него Страшные раны (30%) на 3 сек., если это чемпион. При обездвиживании вражеских чемпионов вы также накладываете на них Страшные раны (50%) на 3 сек.
Шипы: когда к вам применяют автоатаки, вы наносите 3 магического урона атакующему и накладываете на него Страшные раны (40%) на 3 сек., если это чемпион.
Шипы: когда к вам применяют автоатаки, вы наносите 3 магического урона атакующему и накладываете на него Страшные раны (30%) на 3 сек., если это чемпион.
Активно – Вмешательство: вы выбираете область на расстоянии до 5500. Через 2.5 сек. на нее обрушивается луч света, который восстанавливает 200-400 (в зависимости от уровня союзника) здоровья союзникам и наносит вражеским чемпионам чистый урон в размере 10% от их максимального запаса здоровья (перезарядка – 90 сек.).
Активно – Вмешательство: вы выбираете область на расстоянии до 5500. Через 2.5 сек. на нее обрушивается луч света, который восстанавливает 180-340 (в зависимости от уровня союзника) здоровья союзникам и наносит вражеским чемпионам чистый урон в размере 10% от их максимального запаса здоровья (перезарядка – 90 сек.).
Жертвенность: пока ваш партнер находится рядом, вы перенаправляете на себя 10% от получаемого им урона, а также восстанавливаете себе здоровье в размере 8% от урона, который партнер наносит чемпионам. Если у него меньше 30% здоровья, уменьшение урона увеличивается до 20%.
Жертвенность: пока ваш партнер находится рядом, вы перенаправляете на себя 10% от получаемого им урона, а также восстанавливаете себе здоровье в размере 7% от урона, который партнер наносит чемпионам. Если у него меньше 30% здоровья, уменьшение урона увеличивается до 20%.
Вечность: при обездвиживании любого вражеского чемпиона или замедлении вражеского чемпиона ближнего боя поглощает 3% от текущего запаса маны и на 3 сек. накладывает щит прочностью 100-200 + 5% от текущего запаса маны (8 сек.). Прочность щита увеличивается на 80%, если рядом больше одного врага.
Вечность: при обездвиживании любого вражеского чемпиона или замедлении вражеского чемпиона ближнего боя поглощает 3% от текущего запаса маны и на 3 сек. накладывает щит прочностью 100-200 + 4.5% от текущего запаса маны (8 сек.). Прочность щита увеличивается на 80%, если рядом больше одного врага.
Раздирание: при нанесении физического урона чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 сек.
Раздирание: при нанесении физического урона чемпионам накладывает на них Страшные раны (30%) на 3 сек.
45% магического пробивания
40% магического пробивания
8% вампиризма
7% вампиризма
Недуг: при нанесении магического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 сек. Если у цели меньше 50% здоровья, эффективность Страшных ран увеличивается до 60%.
Недуг: при нанесении магического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (30%) на 3 сек. Если у цели меньше 50% здоровья, эффективность Страшных ран увеличивается до 50%.
Абордажная команда: когда рядом нет союзных чемпионов, вы получаете 20-45 брони и сопротивления магии, а ваши атаки наносят на 20% больше урона башням. Большие миньоны поблизости получают 60-135 брони и сопротивления магии, а также наносят на 200% больше урона башням.
Абордажная команда: когда рядом нет союзных чемпионов, вы получаете (10-75 / 5-37.5) брони и сопротивления магии, а ваши атаки наносят на 20% больше урона башням. Большие миньоны поблизости получают (30-225 / 15-112.5) брони и сопротивления магии, а также наносят на 200% больше урона башням.
Активно – Преданность: накладывает на союзников поблизости щит прочностью 200-365 (в зависимости от уровня союзника). Прочность щита уменьшается в течение 2.5 сек. (перезарядка – 90 сек.).
Активно – Преданность: накладывает на союзников поблизости щит прочностью 180-330 (в зависимости от уровня союзника). Прочность щита уменьшается в течение 2.5 сек. (перезарядка – 90 сек.).
Активно – Несокрушимость: дает щит прочностью (100 + 100% от дополнительного здоровья) (постепенно уменьшается) и увеличивает размер чемпиона на 25% на 2.5 сек. (перезарядка – 90 сек.).
Активно – Несокрушимость: дает щит прочностью (100 + 90% от дополнительного здоровья). Щит постепенно уменьшается и увеличивает размер чемпиона на 25% на 2.5 сек. (перезарядка – 90 сек.).
Активно – Очищение: снимает все эффекты контроля (кроме подбрасывания и подавления) с союзного чемпиона и восстанавливает ему 100-200 (в зависимости от уровня союзника) здоровья (перезарядка – 120 сек.).
Активно – Очищение: снимает все эффекты контроля (кроме подбрасывания и подавления) с союзного чемпиона и восстанавливает ему 100-180 (в зависимости от уровня союзника) здоровья (перезарядка – 120 сек.).
100% базового восстановления маны
115% базового восстановления маны
Проклятие: при нанесении магического урона чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 сек.
Проклятие: при нанесении магического урона чемпионам накладывает на них Страшные раны (30%) на 3 сек.
15% магического пробивания
13% магического пробивания
8% всестороннего вытягивания жизни
7% всестороннего вытягивания жизни
Взор азакан: когда ваши умения наносят урон чемпиону, они поджигают его и дополнительно наносят магический урон в размере 2/1.2% (ближний бой / дальний бой) от максимального запаса здоровья каждую секунду в течение 4 сек.
Взор азакан: когда ваши умения наносят урон чемпиону, они поджигают его и дополнительно наносят магический урон в размере 1.8/1% (ближний бой / дальний бой) от максимального запаса здоровья каждую секунду в течение 4 сек.
Инфекция: при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 3 сек. Если у цели меньше 50% здоровья, эффективность Страшных ран увеличивается до 60%.
Инфекция: при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (30%) на 3 сек. Если у цели меньше 50% здоровья, эффективность Страшных ран увеличивается до 50%.
Подарок звезд: при применении автоатак или умений к чемпионам в бою вы восстанавливаете самому раненому союзнику поблизости 70 здоровья (перезарядка – 2 сек.). За каждую секунду в бою с чемпионами ваша эффективность лечения и щитов увеличивается на 6% (суммируется до 5 раз).
Подарок звезд: при применении автоатак или умений к чемпионам в бою вы восстанавливаете самому раненому союзнику поблизости 60 здоровья (перезарядка – 2 сек.). За каждую секунду в бою с чемпионами ваша эффективность лечения и щитов увеличивается на 5% (суммируется до 5 раз).
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают прибавку к эффективности лечения Подарка звезд – 10.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают прибавку к эффективности лечения Подарка звезд – 8.
10% всестороннего вытягивания жизни
8% всестороннего вытягивания жизни
Активно – Жадный порез: наносит (175% от базовой силы атаки) физического урона врагам поблизости. Восстанавливает (25% от базовой силы атаки + 10% от недостающего здоровья) здоровья за каждого пораженного чемпиона (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений).
Активно – Жадный порез: наносит (175% от базовой силы атаки) физического урона врагам поблизости. Восстанавливает (20% от базовой силы атаки + 8% от недостающего здоровья) здоровья за каждого пораженного чемпиона (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений).
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 7.8% (на 3.6%, если владелец – чемпион дальнего боя) от его максимального запаса здоровья.
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 6% (на 3%, если владелец – чемпион дальнего боя) от его максимального запаса здоровья.
Гололед: автоатаки создают ледяное поле на 1.5 сек. и дополнительно наносят (12-85 / 6-42,5) магического урона всем врагам в этой области (перезарядка – 4 сек., перезарядка для чемпионов дальнего боя – 6 сек.). Враги, ступающие на поле, замедляются: чемпионы ближнего боя на 25%, а чемпионы дальнего боя на 12.5% (сила замедления зависит от вашего максимального запаса здоровья).
Гололед: автоатаки создают ледяное поле на 1.5 сек. и дополнительно наносят (12-85 / 6-42.5) магического урона всем врагам в этой области (перезарядка – 4 сек., перезарядка для чемпионов дальнего боя – 6 сек.). Враги, ступающие на поле, замедляются: чемпионы ближнего боя на 25%, а чемпионы дальнего боя на 12.5% (сила замедления зависит от вашего максимального запаса здоровья).
8% вампиризма
7% вампиризма
Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 275-700 на 3 сек. Кроме того, вы получаете 15-35 силы атаки на 8 сек. (90 сек. ).
Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 250-630 на 3 сек. Кроме того, вы получаете 15-35 силы атаки на 8 сек. (90 сек. ).
8% всестороннего вытягивания жизни
7% всестороннего вытягивания жизни
Восходящая луна: при поражении чемпиона 2 отдельными автоатаками или умениями в течение 1.5 сек. вы дополнительно наносите физический урон в размере 6% от максимального запаса здоровья, а также получаете 15% скорости передвижения и щит прочностью (180 + 40% от дополнительной силы атаки) (прочность щита для чемпионов дальнего боя составляет 50%) на 2 сек. (перезарядка – 8 сек., перезарядка для чемпионов дальнего боя – 16 сек.).
Восходящая луна: при поражении чемпиона 2 отдельными автоатаками или умениями в течение 1.5 сек. вы дополнительно наносите физический урон в размере 6% от максимального запаса здоровья, а также получаете 15% скорости передвижения и щит прочностью (160 + 35% от дополнительной силы атаки) (прочность щита для чемпионов дальнего боя составляет 50%) на 2 сек. (перезарядка – 8 сек., перезарядка для чемпионов дальнего боя – 16 сек.).
10% всестороннего вытягивания жизни
8% всестороннего вытягивания жизни
Восходящая луна: при поражении чемпиона 2 отдельными автоатаками или умениями в течение 1.5 сек. вы дополнительно наносите физический урон в размере 6% от максимального запаса здоровья, а также получаете 15% скорости передвижения и щит прочностью (180 + 40% от дополнительной силы атаки) (прочность щита для чемпионов дальнего боя составляет 50%) на 2 сек. (перезарядка – 8 сек., перезарядка для чемпионов дальнего боя – 16 сек.).
Восходящая луна: при поражении чемпиона 2 отдельными автоатаками или умениями в течение 1.5 сек. вы дополнительно наносите физический урон в размере 6% от максимального запаса здоровья, а также получаете 15% скорости передвижения и щит прочностью (160 + 35% от дополнительной силы атаки) (прочность щита для чемпионов дальнего боя составляет 50%) на 2 сек. (перезарядка – 8 сек., перезарядка для чемпионов дальнего боя – 16 сек.).
Изничтожение: при получении или нанесении урона вы начинаете наносить окружающим врагам (12-30 (в зависимости от уровня) + 1% от дополнительного здоровья) магического урона в секунду (урон увеличивается на 25% против миньонов и на 150% против монстров). Эффект длится 3 сек. Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, вы получаете заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 12% на 5 сек. (максимум зарядов – 6).
Изничтожение: при получении или нанесении урона вы начинаете наносить окружающим врагам (12-30 (в зависимости от уровня) + 1% от дополнительного здоровья) магического урона в секунду (урон увеличивается на 25% против миньонов и на 150% против монстров). Эффект длится 3 сек. Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, вы получаете заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 10% на 5 сек. (максимум зарядов – 6).
Гололед: автоатаки создают ледяное поле на 1.5 сек. и дополнительно наносят (12-85 / 6-42,5) магического урона всем врагам в этой области (перезарядка – 4 сек., перезарядка для чемпионов дальнего боя – 6 сек.). Враги, ступающие на поле, замедляются: чемпионы ближнего боя на 25%, а чемпионы дальнего боя на 12.5% (сила замедления зависит от вашего максимального запаса здоровья).
Гололед: автоатаки создают ледяное поле на 1.5 сек. и дополнительно наносят (12-85 / 6-42.5) магического урона всем врагам в этой области (перезарядка – 4 сек., перезарядка для чемпионов дальнего боя – 6 сек.). Враги, ступающие на поле, замедляются: чемпионы ближнего боя на 25%, а чемпионы дальнего боя на 12.5% (сила замедления зависит от вашего максимального запаса здоровья).
10% вампиризма
8% вампиризма
Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 275-700 на 3 сек. Кроме того, вы получаете 15-35 силы атаки на 8 сек. (90 сек. ).
Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 250-630 на 3 сек. Кроме того, вы получаете 15-35 силы атаки на 8 сек. (90 сек. ).
10% всестороннего вытягивания жизни
8% всестороннего вытягивания жизни
15% всестороннего вытягивания жизни
12% всестороннего вытягивания жизни
Активно – Жадный порез: наносит (175% от базовой силы атаки) физического урона врагам поблизости. Восстанавливает (25% от базовой силы атаки + 10% от недостающего здоровья) здоровья за каждого пораженного чемпиона (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений).
Активно – Жадный порез: наносит (175% от базовой силы атаки) физического урона врагам поблизости. Восстанавливает (20% от базовой силы атаки + 8% от недостающего здоровья) здоровья за каждого пораженного чемпиона (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений).
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 7.8% (на 3.6%, если владелец – чемпион дальнего боя) от его максимального запаса здоровья.
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 6% (на 3%, если владелец – чемпион дальнего боя) от его максимального запаса здоровья.
Активно – Преданность: накладывает на союзников поблизости щит прочностью 200-365 (в зависимости от уровня союзника). Прочность щита уменьшается в течение 2.5 сек. (перезарядка – 90 сек.).
Активно – Преданность: накладывает на союзников поблизости щит прочностью 180-330 (в зависимости от уровня союзника). Прочность щита уменьшается в течение 2.5 сек. (перезарядка – 90 сек.).
Подарок звезд: при применении автоатак или умений к чемпионам в бою вы восстанавливаете самому раненому союзнику поблизости 70 здоровья (перезарядка – 2 сек.). За каждую секунду в бою с чемпионами ваша эффективность лечения и щитов увеличивается на 6% (суммируется до 5 раз).
Подарок звезд: при применении автоатак или умений к чемпионам в бою вы восстанавливаете самому раненому союзнику поблизости 60 здоровья (перезарядка – 2 сек.). За каждую секунду в бою с чемпионами ваша эффективность лечения и щитов увеличивается на 5% (суммируется до 5 раз).
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают прибавку к эффективности лечения Подарка звезд – 10.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают прибавку к эффективности лечения Подарка звезд – 8.
Руны
При усилении или защите союзников с помощью умений вы посылаете к ним Пушинку, накладывая щит прочностью 35-80 в зависимости от уровня (+0.25 от силы умений) (+0.4 от дополнительной силы атаки).
При усилении или защите союзников с помощью умений вы посылаете к ним Пушинку, накладывая щит прочностью 30-75 в зависимости от уровня (+0.22 от силы умений) (+0.35 от дополнительной силы атаки).
Лечение: 18-35 (+0.2 от дополнительной силы атаки, +0.1 от силы умений) здоровья (в зависимости от уровня)
Лечение: 16-30 (+0.15 от дополнительной силы атаки, +0.08 от силы умений) здоровья (в зависимости от уровня)
При максимальном количестве зарядов восстанавливает здоровье в размере 9% от урона, нанесенного чемпионам (6% для чемпионов дальнего боя).
При максимальном количестве зарядов восстанавливает здоровье в размере 8% от урона, нанесенного чемпионам (5% для чемпионов дальнего боя).
При получении магического урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит, поглощающий магический урон в размере 40-120 в зависимости от уровня (+0.1 от силы умений и +0.15 от дополнительной силы атаки) в течение 4 сек.
При получении магического урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит, поглощающий магический урон в размере 35-110 в зависимости от уровня (+0.09 от силы умений и +0.14 от дополнительной силы атаки) в течение 4 сек.
При добивании восстанавливает 12% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота.
При добивании восстанавливает 10% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота.
Союзные чемпионы, которые атакуют помеченных врагов, восстанавливают себе здоровье в размере 5 + 1% от вашего максимального запаса здоровья в течение 2 сек.
Союзные чемпионы, которые атакуют помеченных врагов, восстанавливают себе здоровье в размере 5 + 0.9% от вашего максимального запаса здоровья в течение 2 сек.
Щит: 50-130 + 15% от вашей силы умений + 9% от вашего дополнительного здоровья
Щит: 45-120 + 12.5% от вашей силы умений + 8% от вашего дополнительного здоровья
Наносит дополнительный магический урон в размере 4% от вашего максимального запаса здоровья
Наносит дополнительный магический урон в размере 3.5% от вашего максимального запаса здоровья
Восстанавливает вам здоровье в размере 2% от вашего максимального запаса здоровья
Восстанавливает вам здоровье в размере 1.7% от вашего максимального запаса здоровья
После 12 минуты вы получаете 9 брони и 9 сопротивления магии; кроме того, ваши броня и сопротивление магии увеличиваются на 5%.
После 12 минуты вы получаете 9 брони и 9 сопротивления магии; кроме того, ваши броня и сопротивление магии увеличиваются на 4%.
Избыточное лечение, применяемое к вам, превращается в щит, прочность которого может достигать 10 (+10% от максимального запаса здоровья).
Избыточное лечение, применяемое к вам, превращается в щит, прочность которого может достигать 10 (+9% от максимального запаса здоровья).
Все патчи
Сезон 2026 · патчи 16.x
Сезон 2025 · патчи 15.x
Сезон 2024 · патчи 14.x
Сезон 2023 · патчи 13.x
Сезон 2022 · патчи 12.x
Сезон 2021 · патчи 11.x
Сравнение файлов клиента патчей 12.9 и 12.10 (CommunityDragon). Числа через косую черту — значения по рангам умения. Зелёным — правка в пользу чемпиона, красным — против. Это архив: изменения актуального патча — на главной странице изменений.
Частые вопросы
Что изменилось в патче 12.10
По сравнению с патчем 12.9 в файлах клиента изменились 159 чемпионов и 46 предметов. Каждая правка показана с числами по рангам умения: было и стало.
Кого усилили в патче 12.10
Ари, Акали, Алистар, Амуму, Анивия, Эш, Аурелион Сол, Бард, Блицкранк, Брэнд, Браум, Кейтлин, Чо'Гат, Корки, Дариус, Дрейвен, Экко, Эвелинн, Эзреаль, Физз, Гангпланк, Гнар, Грейвз, Гекарим, Хеймердингер, Джакс, Джейс, Джин, Джинкс, Калиста, Картус, Кассадин, Кеннен, Ка'Зикс, Киндред, Ког'Мао, Ле Блан, Ли Син, Леона, Лиллия, Лиссандра, Люциан, Лулу, Люкс, Мальфит, Мальзахар, Маокай, Мастер Йи, Мисс Фортуна, Вуконг, Мордекайзер, Моргана, Нами, Насус, Наутилус, Нико, Нидали, Ноктюрн, Олаф, Орианна, Орн, Пантеон, Поппи, Пайк, Киана, Квинн, Раммус, Рек'Сай, Релл, Рената Гласк, Ренгар, Ривен, Рамбл, Райз, Самира, Седжуани, Серафина, Сетт, Шако, Шен, Шивана, Синджед, Сивир, Скарнер, Сорака, Синдра, Талия, Талон, Тарик, Тимо, Треш, Тристана, Трандл, Триндамир, Твистед Фэйт, Твич, Варус, Вейн, Вейгар, Вел'Коз, Вай, Виктор, Владимир, Волибир, Варвик, Шая, Зерат, Ксин Жао, Ясуо, Йорик, Зед, Зери, Зиггс, Зилеан, Зои, Зайра.
Откуда эти данные
Мы сравниваем файлы клиента игры двух патчей: характеристики чемпионов, перезарядку, стоимость и значения умений, цены и описания предметов. Поэтому здесь есть и правки, которых нет в официальном списке изменений, а часть строк — технические, например перенос параметра в другое умение. Как правки сказались на силе чемпионов — в тир-листе.