Патч 11.14: что изменилось
Кого усилили и ослабили в патче 11.14: все правки чемпионов, предметов и рун с числами «было → стало» по сравнению с 11.13.
Изменения после патча 11.13Патч 11.1417чемпионов8усилены6ослаблены3изменены12предметов









Ещё 3 правки



Ещё 9 правок





Ничего не нашлось.
Предметы
Защитные показатели от Абордажной команды пропадают в течение 3 сек. после приближения союзника.
40 брони
45 брони
Активно – Тотем: вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает вашей команде обзор в окружающей области. Содержит до 3 Скрытых тотемов и пополняется при посещении магазина.
Активно – Тотем: вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает вашей команде обзор в окружающей области. Содержит до 4 Скрытых тотемов и пополняется при посещении магазина.
Трофеи: когда рядом находится союзный чемпион, ваши автоатаки добивают миньонов, у которых осталось меньше 0% от их максимального запаса здоровья. При этом вы и ближайший союзный чемпион получаете стандартную награду за убийство. Новый заряд появляется каждые 0 сек. (максимум зарядов – 0).
Активно – Тотем: вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает вашей команде обзор в окружающей области. Содержит до 3 Скрытых тотемов и пополняется при посещении магазина.
Задание: заработайте 1000 золота с помощью этого предмета, чтобы превратить его в Эполеты Белого камня.
Трофеи: когда рядом находится союзный чемпион, ваши автоатаки добивают миньонов, у которых осталось меньше 50% от их максимального запаса здоровья. При этом вы и ближайший союзный чемпион получаете стандартную награду за убийство. Новый заряд появляется каждые 35 сек. (максимум зарядов – 3).
Задание: заработайте 1000 золота с помощью этого предмета, чтобы превратить его в Оплот горы.
Активно – Тотем: вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает вашей команде обзор в окружающей области. Содержит до 4 Скрытых тотемов и пополняется при посещении магазина.
Трофеи: когда рядом находится союзный чемпион, ваши автоатаки добивают миньонов, у которых осталось меньше 0% от их максимального запаса здоровья. При этом вы и ближайший союзный чемпион получаете стандартную награду за убийство. Новый заряд появляется каждые 0 сек. (максимум зарядов – 0).
Активно – Тотем: вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает вашей команде обзор в окружающей области. Содержит до 3 Скрытых тотемов и пополняется при посещении магазина.
Трофеи: когда рядом находится союзный чемпион, ваши автоатаки добивают миньонов, у которых осталось меньше 50% от их максимального запаса здоровья. При этом вы и ближайший союзный чемпион получаете стандартную награду за убийство. Новый заряд появляется каждые 35 сек. (максимум зарядов – 3).
Активно – Тотем: вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает вашей команде обзор в окружающей области. Содержит до 4 Скрытых тотемов и пополняется при посещении магазина.
Активно – Тотем: вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает вашей команде обзор в окружающей области. Содержит до 4 Скрытых тотемов и пополняется при посещении магазина.
40 силы атаки
45 силы атаки
400 здоровья
300 здоровья
Активно – Сдерживающий порез: вы совершаете выпад на небольшое расстояние, нанося (100% от силы атаки) физического урона врагам поблизости и замедляя их на 90% (эффект ослабевает в течение 3 сек.) (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений).
Активно – Сдерживающий порез: вы наносите (100% от силы атаки) физического урона врагам поблизости и замедляете их на 40% на 3 сек. (15 сек. , сокращается ускорением умений). Можно применять во время перемещения.
50 силы атаки
55 силы атаки
500 здоровья
400 здоровья
Активно – Сдерживающий порез: вы совершаете выпад на небольшое расстояние, нанося (100% от силы атаки) физического урона врагам поблизости и замедляя их на 90% (эффект ослабевает в течение 3 сек.) (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений).
Активно – Сдерживающий порез: вы наносите (100% от силы атаки) физического урона врагам поблизости и замедляете их на 40% на 3 сек. (15 сек. , сокращается ускорением умений). Можно применять во время перемещения.
Активно – Обет: выберите заклятого врага, чтобы объявить ему Вендетту, сила которой растет в течение 60 сек. (90 сек. ).
Активно – Обет: выберите заклятого врага, чтобы объявить ему Вендетту, сила которой постепенно увеличивается (90 сек.).
Вендетта: заклятый враг наносит вам на 1% меньше урона за каждый заряд Вендетты (максимальное уменьшение – 30%).
Вендетта: заклятый враг наносит вам на 1% меньше урона за каждый заряд Вендетты (максимальное уменьшение – 30%). Заряды накапливаются постепенно, а их максимальное количество достигается через 60 сек.
Активный эффект можно применять во время возрождения и на любом расстоянии. При выборе новой цели количество зарядов сбрасывается. Нельзя применять в течение первых 15 секунд в бою с чемпионами.
Активный эффект можно применять во время возрождения и на любом расстоянии. При выборе новой цели количество зарядов сбрасывается. Нельзя применять в течение 15 секунд после участия в бою с чемпионами.
Все патчи
Сезон 2026 · патчи 16.x
Сезон 2025 · патчи 15.x
Сезон 2024 · патчи 14.x
Сезон 2023 · патчи 13.x
Сезон 2022 · патчи 12.x
Сезон 2021 · патчи 11.x
Сравнение файлов клиента патчей 11.13 и 11.14 (CommunityDragon). Числа через косую черту — значения по рангам умения. Зелёным — правка в пользу чемпиона, красным — против. Это архив: изменения актуального патча — на главной странице изменений.
Частые вопросы
Что изменилось в патче 11.14
По сравнению с патчем 11.13 в файлах клиента изменились 17 чемпионов и 12 предметов. Каждая правка показана с числами по рангам умения: было и стало.
Кого усилили в патче 11.14
Дариус, Доктор Мундо, Гарен, Грейвз, Иллаой, Иверн, Серафина, Тарик.
Кого ослабили в патче 11.14
Акали, Карма, Мальзахар, Шако, Ксин Жао, Зиггс.
Откуда эти данные
Мы сравниваем файлы клиента игры двух патчей: характеристики чемпионов, перезарядку, стоимость и значения умений, цены и описания предметов. Поэтому здесь есть и правки, которых нет в официальном списке изменений, а часть строк — технические, например перенос параметра в другое умение. Как правки сказались на силе чемпионов — в тир-листе.