Патч 12.13: что изменилось

Кого усилили и ослабили в патче 12.13: все правки чемпионов, предметов и рун с числами «было → стало» по сравнению с 12.12.

Изменения после патча 12.12Патч 12.13

24чемпиона11усилены7ослаблены5изменены6предметов

НилаНовый чемпион

В патче 12.13 в игре появился новый чемпион.

Бел'ВетИзменён
★ХарактеристикиЗдоровье за уровень105 → 99
★ХарактеристикиСила атаки за уровень2 → 1,7
★ХарактеристикиРесурс6 → 60
ВексУсилен
Q · Черная полосаКоэффициент в расчёте «QDamageCalc»0,6 → 0,7
Q · Черная полосаПерезарядка9 / 8 / 7 / 6 / 5 → 8 / 7 / 6 / 5 / 4
ВолибирОслаблен
Q · Грозовой ударБазовый урон20 / 40 / 60 / 80 / 100 → 10 / 30 / 50 / 70 / 90
Q · Грозовой ударМакс. скорость0,2 / 0,28 / 0,36 / 0,44 / 0,52 → 0,16 / 0,24 / 0,32 / 0,4 / 0,48
Q · Грозовой ударМин. скорость0,1 / 0,14 / 0,18 / 0,22 / 0,26 → 0,08 / 0,12 / 0,16 / 0,2 / 0,24
W · РастерзаниеБазовый урон10 / 35 / 60 / 85 / 110 → 5 / 30 / 55 / 80 / 105
W · РастерзаниеДоп. здоровье коэфф.0,06 → 0,05
E · ГромовержецЗначение «MonsterDamageCap»750 → 650
ВуконгОслаблен
E · Верхом на облакеМонстры урон коэфф.1,6 → 1,2
R · ЦиклонПерезарядка120 / 105 / 90 → 130 / 110 / 90
ГалиоУсилен
Q · Ветра войныКоэффициент в расчёте «{85f4c0e9}»0,007 → 0,01
Q · Ветра войныЗначение «SuperQBasePercentage»2 → 2,5
ГвенИзменён
Пассивное умение · Тысяча порезовКоэффициент в расчёте «MonsterDamageCap»10 → 6
Пассивное умение · Тысяча порезовКоэффициент в расчёте «MonsterDamageCap»0,15 → 0,1
Q · Чик-чик!Коэфф. силы умений0,25 → 0,35
Q · Чик-чик!Значение «SwipeDamageBase»45 / 60 / 75 / 90 / 105 → 60 / 80 / 100 / 120 / 140
W · Священный туманКоэффициент в расчёте «{c7a0c9e4}»0,05 → 0,07
W · Священный туманЗначение «BaseResists»12 / 14 / 16 / 18 / 20 → 17 / 19 / 21 / 23 / 25
W · Священный туманЗначение «ZoneDuration»5 → 4
E · Свободный кройКоэффициент в расчёте «OnHitDamage»0,15 → 0,2
Ещё 6 правок
E · Свободный кройПерезарядка13 / 12 / 11 / 10 / 9 → 13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11
E · Свободный кройБазовый урон10 → 15
E · Свободный кройДоп. атака дальность50 → 75
E · Свободный кройЗначение «CDRefund»0,5 → 0,25 / 0,35 / 0,45 / 0,55 / 0,65
R · ВышиваниеКоэффициент в расчёте «TotalDamage»0,08 → 0,1
R · ВышиваниеБазовый урон30 / 55 / 80 → 35 / 65 / 95
ЗериОслаблен
R · Короткое замыканиеЗначение «MSPercent»0,01 → 0,005
КартусУсилен
★ХарактеристикиЗдоровье за уровень101 → 110
★ХарактеристикиБроня18 → 21
КатаринаУсилен
Q · Танцующий клинокКоэффициент в расчёте «TotalDamage»0,3 → 0,35
R · Цветок смертиКоэффициент в расчёте «ADDamageCalc»0,16 → 0,18
R · Цветок смертиКоэффициент в расчёте «ADDamageCalc»1,429 → 1,667
R · Цветок смертиЗначение «OnHitRatio»0,28 / 0,33 / 0,38 → 0,3 / 0,35 / 0,4
КейтлинУсилен
★ХарактеристикиСила атаки за уровень3,4 → 3,8
Пассивное умение · Выстрел в головуКоэффициент в расчёте «HeadShotBonusDamage»1 → 1,2
КледУсилен
Q · Капкан на веревкеКоэффициент в расчёте «TotalDamage»0,6 → 0,65
W · Склонность к насилиюПерезарядка12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6 → 11 / 9,5 / 8 / 6,5 / 5
КоркиИзменён
E · ПулеметКоэффициент в расчёте «TotalDamagePerSecond»0,1 → 0,15
R · Ракетный обстрелЗначение «RAPRatio»0,2 → 0,12
R · Ракетный обстрелЗначение «RBaseDamage»90 / 125 / 160 → 80 / 115 / 150
Мастер ЙиУсилен
★ХарактеристикиДальность атаки125 → 175
W · МедитацияПерезарядка28 → 9
W · МедитацияСтоимость50 → 40
ОлафОслаблен
★ХарактеристикиВосстановление здоровья8,5 → 6,5
Q · Мощный бросокСтоимость40 / 45 / 50 / 55 / 60 → 50 / 55 / 60 / 65 / 70
СеннаОслаблен
★ХарактеристикиЗдоровье560 → 530
Q · Пронзающая тьмаБазовый урон40 / 70 / 100 / 130 / 160 → 30 / 65 / 100 / 135 / 170
W · Прощальные объятияОбездвиживание длительность1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 → 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2
СерафинаОслаблен
E · Ударный ритмЗамедление длительность1,5 → 1,25
СивирИзменён
★ХарактеристикиЗдоровье632 → 600
★ХарактеристикиСила атаки63 → 58
★ХарактеристикиСила атаки за уровень3 → 3,3
★ХарактеристикиСкорость атаки за уровень1,6 → 2
★ХарактеристикиРесурс325 → 340
★ХарактеристикиРесурс за уровень50 → 40
Q · Клинок-бумерангКоэффициент в расчёте «TotalDamage»0,5 → 0,6
Q · Клинок-бумерангПерезарядка7 → 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Ещё 11 правок
Q · Клинок-бумерангБазовый урон35 / 50 / 65 / 80 / 95 → 25 / 40 / 55 / 70 / 85
Q · Клинок-бумерангЗначение «TADRatio»0,7 / 0,85 / 1 / 1,15 / 1,3 → 0,8 / 0,85 / 0,9 / 0,95 / 1
Q · Клинок-бумерангСтоимость70 / 80 / 90 / 100 / 110 → 55 / 60 / 65 / 70 / 75
W · РикошетЗначение «BounceADRatio»0,3 / 0,45 / 0,6 / 0,75 / 0,9 → 0,3 / 0,35 / 0,4 / 0,45 / 0,5
W · РикошетЗначение «BuffDuration»4,5 / 4,25 / 4 / 3,75 / 3,5 → 4
W · РикошетСтоимость75 → 60
E · Щит от магииПерезарядка22 / 19 / 16 / 13 / 10 → 22 / 20 / 18 / 16 / 14
R · На охотуПерезарядка120 / 100 / 80 → 100 / 85 / 70
R · На охотуМакс. скорость передвижения40 / 50 / 60 → 0,2 / 0,25 / 0,3
R · На охотуМин. скорость передвижения20 / 25 / 30 → 0,3 / 0,35 / 0,4
R · На охотуЗначение «UltDuration»8 → 8 / 10 / 12
Таам КенчОслаблен
★ХарактеристикиЗдоровье за уровень109 → 103
Пассивное умение · ЖорКоэффициент в расчёте «TotalDamage»0,04 → 0,03
ТалияИзменён
Q · Плетеный залпБазовый урон40 / 60 / 80 / 100 / 120 → 45 / 65 / 85 / 105 / 125
Q · Плетеный залпМонстры доп. постоянный урон30 → 25
Q · Плетеный залпСтоимость60 / 65 / 70 / 75 / 80 → 55 / 50 / 65 / 60 / 75
ФиддлстиксУсилен
Q · УжасСтрах длительность1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 → 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25
R · Нашествие вороновКоэфф. силы умений0,45 → 0,5
R · Нашествие вороновУрон за секунду125 / 225 / 325 → 150 / 250 / 350
ШакоУсилен
Пассивное умение · Удар в спинуКоэффициент в расчёте «BasicAttackDamage»0,15 → 0,25
Q · ОбманКоэффициент в расчёте «TotalDamage»0,4 → 0,5
W · Шут из коробкиКоэффициент в расчёте «TrapDuration»0,05 → 0,1
W · Шут из коробкиПерезарядка16 → 15
ЭвелиннУсилен
W · ОбольщениеЗначение «MRShred»0,25 / 0,275 / 0,3 / 0,325 / 0,35 → 0,35 / 0,375 / 0,4 / 0,425 / 0,45
ЭлизаУсилен
★ХарактеристикиЗдоровье625 → 650
★ХарактеристикиЗдоровье за уровень107 → 109
★ХарактеристикиБроня27 → 30

Предметы

Сокрушитель богов

Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 6% (на 3%, если владелец – чемпион дальнего боя) от его максимального запаса здоровья.
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 125% от базовой силы атаки + 6% (3% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% урона до применения защитных показателей.

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5% пробивания брони и 5% магического пробивания.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 3% пробивания брони и 3% магического пробивания.

Сумеречный клинок Драктарра

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 ускорения умений.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 ускорения умений и 5 скорости передвижения.

Коготь охотника

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 смертоносности
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 смертоносности и 5 скорости передвижения.

Коготь пустынного сорокопута

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 смертоносности
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 смертоносности и 5 скорости передвижения.

Теневой кинжал Драктарра

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 ускорения умений.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 ускорения умений и 5 скорости передвижения.

Богоубийца

Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 12% (9% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 6% (на 3%, если владелец – чемпион дальнего боя) от его максимального запаса здоровья.
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 125% от базовой силы атаки + 6% (3% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели при попадании (перезарядка – 1.5 сек.). Если цель – чемпион, лечит на 65% урона до применения защитных показателей.

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5% пробивания брони и 5% магического пробивания.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 3% пробивания брони и 3% магического пробивания.

Все патчи

Сезон 2026 · патчи 16.x

Сезон 2025 · патчи 15.x

Сезон 2024 · патчи 14.x

Сезон 2023 · патчи 13.x

Сезон 2022 · патчи 12.x

Сезон 2021 · патчи 11.x

Сравнение файлов клиента патчей 12.12 и 12.13 (CommunityDragon). Числа через косую черту — значения по рангам умения. Зелёным — правка в пользу чемпиона, красным — против. Это архив: изменения актуального патча — на главной странице изменений.

Частые вопросы

Что изменилось в патче 12.13

По сравнению с патчем 12.12 в файлах клиента изменились 24 чемпиона и 6 предметов. Каждая правка показана с числами по рангам умения: было и стало.

Кого усилили в патче 12.13

Кейтлин, Элиза, Эвелинн, Фиддлстикс, Галио, Картус, Катарина, Клед, Мастер Йи, Шако, Векс.

Кого ослабили в патче 12.13

Вуконг, Олаф, Сенна, Серафина, Таам Кенч, Волибир, Зери.

Откуда эти данные

Мы сравниваем файлы клиента игры двух патчей: характеристики чемпионов, перезарядку, стоимость и значения умений, цены и описания предметов. Поэтому здесь есть и правки, которых нет в официальном списке изменений, а часть строк — технические, например перенос параметра в другое умение. Как правки сказались на силе чемпионов — в тир-листе.