Парамонов Дмитрий · Саратов

Unreal Engine developer (gamedev) — Парамонов Дмитрий

Проектировать и разрабатывать игровые системы на C++ и Blueprints. - Создавать и поддерживать инструменты для ускорения работы команды. - Интегрировать игровые механики...

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: c++, unreal engine, blueprints. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 7.

Описание вакансии

Компания ищет разработчика для работы над проектом The Emperor’s Own — сюжетно-ролевым экшеном в сеттинге, вдохновлённом Российской Империей начала XIX века.
Проект разрабатывается на Unreal Engine 5 и сейчас находится на стадии подготовки к вертикальному срезу. Мы ищем специалиста, который поможет создавать игровые системы, инструменты для команды разработки и техническую основу будущего проекта.

Основные задачи:

- Проектировать и разрабатывать игровые системы на C++ и Blueprints.

- Создавать и поддерживать инструменты для ускорения работы команды.

- Интегрировать игровые механики, интерфейсы, взаимодействия и элементы геймплея в Unreal Engine 5.

- Работать совместно с геймдизайнерами, художниками, аниматорами и другими участниками команды.

- Участвовать в обсуждении архитектуры игровых систем и технических решений.

- Поддерживать, оптимизировать и рефакторить существующий код и Blueprint-логику.

Требования:

- Уверенное владение C++

- Опыт работы с Blueprints и понимание их роли в производственном пайплайне.

- Знание основных систем Unreal Engine 5: Actor/Component model, Gameplay Framework, Asset Management и других базовых инструментов движка.

- Понимание принципов работы Unreal Engine: жизненный цикл объектов, сборка мусора, взаимодействие C++ и Blueprints.

- Опыт работы с системами контроля версий: Git, SVN или аналогичными.

- Умение писать понятный, поддерживаемый код и работать в команде.

- Готовность разбираться в существующей архитектуре проекта и предлагать улучшения.

Приветствуется:

- Опыт разработки коммерческих или некоммерческих игровых проектов на Unreal Engine, Unity или Godot.

- Опыт участия в создании вертикального среза, прототипа или демоверсии.

- Понимание принципов RPG-систем, боевых механик, взаимодействия персонажа с окружением.

- Опыт работы GAS, AI (State Tree/Behavior Tree), Sequencer и другими инструментами движка.

- Обширный игровой опыт и насмотренность в жанрах action RPG и похожих жанрах.

Условия:

- Участие в разработке атмосферного сюжетно-ролевого проекта на Unreal Engine 5.

- Возможность повлиять на техническую основу проекта на ранней стадии.

- Работу над игровыми системами, которые напрямую формируют игровой опыт.

- Взаимодействие с небольшой командой, где вклад каждого участника заметен.

- Рост заработной платы по мере развития компетенций и увеличения зоны ответственности.

- Минимальное количество бюрократии — мы стараемся сохранять рабочие процессы понятными, гибкими и ориентированными на результат.


Формат работы

Работа предполагает полную занятость и участие в ежедневном процессе разработки. Мы ищем человека, которому интересно не просто выполнять отдельные задачи, а глубоко погружаться в проект, понимать его технические и игровые цели, предлагать решения и расти вместе с командой.
Работа ведётся в офисе в центре Саратова, в команде с прямой коммуникацией между участниками разработки и минимальным количеством лишней бюрократии.

(Теги)

геймдевелопер, gamedev, game, developer, игры, игровая индустрия, разработчик игр, программист, программирование, C++, blueprint, unreal

Вакансия опубликована 19 сентября, проверена 22.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

C++Unreal EngineBlueprints

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Unreal Engine developer (gamedev)»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Программист» платят 176 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Работать нужно на месте, город — Саратов.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 22.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Разработчик алгоритмов оптимизации (Python)

Зарплата не указана

Группа Компаний РУСАГРО · Нижний Новгород

Участвовать в формализации бизнес-задач и разработке математических моделей. Реализовывать модели и алгоритмы на Python. Анализировать и формировать входные данные...

От 1 года до 3 летПрограммистОпубликована 21 сентября

Программист 1С

Зарплата не указана

Ди Нола Груп · Барнаул

Помощь в переходе с программы 1С: УПП на 1С: ERP. Дальнейшее сопровождение 1С: ERP (обновление, работа по...

От 1 года до 3 летПрограммистОпубликована 21 сентября

Инженер-программист АСУТП (начинающий специалист)

до 140 000 ₽

ХИМПРОМПРОЕКТ · Набережные Челны

Участие в разработке прикладного программного обеспечения для АСУТП. Тестирование прикладного программного обеспечения. Разработка проектной документации по разделу «Программное обеспечение».

От 1 года до 3 летПрограммистОпубликована 21 сентября

Инженер по разработке системного ПО/Аналитик/Инженер по качеству (компиляторы)

Зарплата не указана

Оптимизирующие технологии · Москва

Участие в разработке оптимизирующих компиляторов: от исследования и реализации новых оптимизирующих преобразований до отладки и сопровождения существующих программных продуктов.

Можно удалённоНет опытаСтажировкаПрограммистОпубликована 17 сентября

Другие вакансии компании

3D Hair/Grooming Artist стажёр (геймдев)

Зарплата не указана

Парамонов Дмитрий · Саратов

Создание 3D-моделей реалистичных причесок для персонажей и прочий волосяной. Покров на персонажах и предметах, высокого качества в соответствии...

Нет опытаСтажировкаПарикмахерОпубликована 9 сентября

Level Designer/Artist (Геймдев)

Зарплата не указана

Парамонов Дмитрий · Саратов

Художественная проработка игровых локаций. Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine. Базовая корректировка моделей и создание пропсов. Настройка материалов, света...

От 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 5 сентября

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Разработка на Python, Java, C#, 1С, JavaScript и других стеках: продукты, интеграции, поддержка систем.