ЦКР Система · Уфа

2D/3D Animator / 3D Generalist Middle+/Senior — ЦКР Система

Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, существ, объектов, окружения и игровых ассетов. Подготавливать модели для использования в мобильной игре.

Топ-4% по зарплатеШирокая вилка: разброс 80%

Где эта вакансия на рынке

Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Дизайнер», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 96% вакансий направления.

45 000 ₽в среднем 80 000 ₽155 000 ₽

Коротко о вакансии

Предложение выше рынка: 1 500 — 2 700 $ (около 189 000 ₽ в пересчёте) против средних 80 000 ₽ по направлению «Дизайнер» — это плюс 136%. В требованиях: rigging, skinning, 3d-анимации, unity, blender 3d.

В Уфе по этому направлению платят в среднем 75 000 ₽, предложение обгоняет 97% местных вакансий.

Описание вакансии

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.

Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.

Сейчас мы ищем 2D/3D Animator / 3D Generalist, который сможет работать с игровым контентом на разных этапах: от создания и подготовки 3D-моделей до анимации и интеграции готовых ассетов в игру.

Нам нужен не узкопрофильный моделлер или аниматор, а специалист, который понимает полный production pipeline игрового ассета и способен самостоятельно довести задачу до готового результата.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, существ, объектов, окружения и игровых ассетов;
  • Подготавливать модели для использования в мобильной игре;
  • Выполнять UV-развёртку, текстурирование и настройку материалов;
  • Оптимизировать модели, текстуры и материалы под ограничения мобильных устройств;
  • Выполнять rigging и skinning персонажей и объектов;
  • Создавать игровые 3D-анимации персонажей, существ, предметов и окружения;
  • Создавать и дорабатывать 2D-анимации игровых объектов, элементов интерфейса и визуальных эффектов;
  • Собирать анимационные последовательности, переходы и небольшие игровые сцены;
  • Работать с уже существующими ассетами: адаптировать, дорабатывать, оптимизировать и анимировать их;
  • Подготавливать ассеты и анимации для дальнейшей интеграции в Unity;
  • Совместно с арт-директором искать визуальные и технические решения для новых механик и игрового контента;
  • Работать в связке с художниками, UX/UI-дизайнерами, аниматорами и разработчиками;
  • Поддерживать единый визуальный стиль проекта и необходимый уровень качества.

Что для нас важно:

  • Опыт работы в GameDev или смежных направлениях;
  • Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max или другим профессиональным 3D-пакетом;
  • Хорошее понимание принципов 3D-моделирования;
  • Опыт создания game-ready ассетов;
  • Уверенные навыки 3D-анимации;
  • Понимание принципов классической анимации: timing, spacing, anticipation, weight, arcs и follow-through;
  • Практический опыт rigging и skinning;
  • Понимание UV, текстурирования, материалов и работы с текстурными атласами;
  • Навыки работы с 2D-анимацией;
  • Понимание полного пайплайна производства игрового ассета — от референса и модели до готового объекта в игре;
  • Понимание технических ограничений мобильных игр: полигонаж, размеры текстур, количество материалов, draw calls и производительность;
  • Умение работать по референсам и сохранять заданную стилистику;
  • Хорошее чувство формы, силуэта, пропорций и движения;
  • Самостоятельность, аккуратность и внимание к деталям;
  • Умение адекватно оценивать сроки и доводить задачи до финального результата.

Будет преимуществом:

  • Опыт работы непосредственно с Unity;
  • Опыт работы над мобильными играми;
  • Опыт работы со стилизованной 3D-графикой;
  • Опыт работы над strategy / 4X / casual-hybrid / midcore проектами;
  • Substance Painter;
  • ZBrush;
  • Spine;
  • After Effects;
  • Rive;
  • Опыт создания игровых VFX;
  • Понимание Animator Controller, Animation Clips и Timeline в Unity;
  • Понимание шейдеров и материалов Unity;
  • Опыт самостоятельной интеграции моделей и анимаций в игровой движок;
  • Умение создавать простые концепты или быстро собирать визуальные решения без отдельного концепт-художника.

Что мы предлагаем:

  • Полностью удалённую работу;
  • Полную занятость;
  • График 5/2 с 9:00 -18:00 МСК;
  • Работу над собственным игровым продуктом компании;
  • Возможность напрямую влиять на визуальное развитие проекта;
  • Разнообразные задачи без привязки к одному типу контента;
  • Работу в связке с арт-директором, дизайнерами и разработчиками;
  • Живую продуктовую среду и регулярный выпуск нового игрового контента;
  • Оплату необходимого для работы программного обеспечения.

Заработная плата:

  • Испытательный срок — 3 месяца;
  • Заработная плата на период испытательного срока — $1,500–2,100 в месяц на руки ;
  • Заработная плата после успешного прохождения испытательного срока — $2,000–2,700 в месяц на руки, в зависимости от опыта, уровня самостоятельности и портфолио.

Финальный уровень и условия обсуждаем индивидуально по результатам собеседования.

Нам нужен специалист, который способен не просто выполнить отдельную техническую задачу, а понять, каким должен быть конечный результат в игре, подобрать подходящий способ реализации и самостоятельно довести его до нужного уровня качества.

Портфолио обязательно, для нас важно иметь возможность отдельно оценить:

  • 3D-моделирование;
  • 3D-анимацию;
  • 2D-анимацию.

Особенно интересны реализованные игровые проекты и работы, где можно увидеть полный цикл создания ассета: модель → текстуры → rig → анимация → результат в игре.

При отклике обязательно приложите ссылку на портфолио или showreel.

Вакансия опубликована 27 октября, проверена 30.10.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

riggingskinning3D-анимацииUnityBlender 3D2D-анимацииZBrushSpineAfter EffectsRiveVFX

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 19 программ у 7 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «2D/3D Animator / 3D Generalist Middle+/Senior»?

Работодатель указал вилку 1 500 — 2 700 $. В среднем по направлению «Дизайнер» платят 80 000 ₽, то есть предложение выше рынка.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 30.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

ЦКР Система

ЦКР Система — IT-компания, работающая в GameDev с 2024 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты. Наш основной проект — мобильная 4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными обновлениями контента. Что мы делаем: — Разрабатываем игровые продукты для мобильных платформ; — Создаём собственную …

Открытых вакансий: 1

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Менеджер проектов корпусной мебели

200 000 — 320 000 ₽+225% к среднему

F44 bureau · Москва

Вести 3–5 проектов корпусной мебели одновременно: от договора до передачи готового объекта сервис-менеджеру на сдачу. Собирать задачи и...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 27 октября

Продуктовый дизайнер / UX/UI-дизайнер в AI-команду

170 000 — 200 000 ₽+101% к среднему

Production IT · Москва

Проектировать сценарии взаимодействия с агентом: чат, контекстные подсказки и действия агента непосредственно в интерфейсе. Делать работу агента понятной и управляемой...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 29 сентября

Дизайнер одежды

120 000 — 200 000 ₽+100% к среднему

Дом моды FIRDAWS · Грозный

разработка концепции и дизайна коллекций одежды. * создание художественных и технических эскизов (Fashion Sketch и Technical Sketch). * разработка моделей одежды любой...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 5 октября

Дизайнер-замерщик кухонь и корпусной мебели

150 000 — 300 000 ₽+181% к среднему

Альт-кухни · Москва

Дизайнер-замерщик кухонь и корпусной мебели. Общаться с клиентами в шоуруме и выезжать на замеры. Выяснять пожелания и бюджет, делать...

От 1 года до 3 летДизайнерОпубликована 29 октября

Менеджер по развитию/Менеджер по работе с дизайнерами и архитекторами

140 000 — 200 000 ₽+112% к среднему

Сити Центр Девелопмент · Москва

Работа с клиентской базой дизайнеров и архитекторов: презентация и продвижение компании. Выезды к клиентам по Москве для проведения переговоров.

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 9 октября

Дизайнер-декоратор по текстильному оформлению интерьера

150 000 — 200 000 ₽+119% к среднему

DECORTIER · Москва

Разработка и веление дизайн-проектов текстильного оформления интерьеров. Работа с клиентами на объектах и в шоу-руме. Подбор и расчет...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 27 октября

Другие вакансии компании

3D Artist / 3D Generalist Middle/Middle+

1 200 — 2 000 $+80% к среднему

ЦКР Система · Уфа

Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов, окружения и игровых ассетов. Работать по концептам и референсам. Делать UV-развёртку и...

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 27 октября

Middle Unity (C#) developer

1 700 — 2 200 $+13% к среднему

ЦКР Система · Уфа

Разрабатывать и дорабатывать фичи клиента (мета, магазины, социалка, рогалит). Собирать UI-флоу в принятой MVP-архитектуре. Интегрироваться с бэкендом по...

Можно удалённоНет опытаПрограммистОпубликована 29 октября

Team Lead Unity (C#)

Зарплата не указана

ЦКР Система · Уфа

Вести Unity-команду и архитектуру клиента. Планировать и закрывать фичи меты и рогалита. Держать качество: ревью, перф, стабильность релизов.

Можно удалённоОт 3 до 6 летПрограммистОпубликована 29 октября

Где платят больше

Ближайшие предложения того же направления с более высокой вилкой.

3D-дженералист с AI-пайплайном (моделинг, моушен, интерактив)

200 000 — 300 000 ₽+172% к среднему

Pitch · Москва

Делать 3D-модели с AI: генерировать из изображений и текста и готовить к использованию в проекте под визуализации или...

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 28 октября

Лид художник

от 2 500 $+181% к среднему

DragonFly Studio · Москва

Контролировать художественную сторону работы команды 3D-художников. – Отвечать за качество работы команды и соответствие художественным требованиям проекта. –

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 29 октября

Дизайнер-замерщик кухонь и корпусной мебели

150 000 — 300 000 ₽+181% к среднему

Альт-кухни · Москва

Дизайнер-замерщик кухонь и корпусной мебели. Общаться с клиентами в шоуруме и выезжать на замеры. Выяснять пожелания и бюджет, делать...

От 1 года до 3 летДизайнерОпубликована 29 октября

Расчёты по этой вакансии

Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.

Ещё по направлению

Графика, веб и продуктовый дизайн в маркетинговых командах.