Логотип UNIGINE

UNIGINE

Движок для симуляторов и VR, Community-редакция бесплатна

unigine.comРаздел «Движки для разработки игр» · проверено 22.08.2026
Перейти на сайт

Основное

Движок реального времени с упором на симуляторы, тренажёры и визуализацию: сцены планетарного масштаба, сложные системы отображения, поддержка VR. Продаётся редакциями под задачу — Community для энтузиастов, Entertainment для студий, Academic Research для университетов и Sim для тренажёрных комплексов. Интерфейс сайта и документация есть на русском.

СтранаОАЭ
ЮрлицоUNIGINE Interactive FZ LLC
Интерфейсрусский
Бесплатный тарифесть бесплатный тариф
APIесть
Цена от9 995 $ в год
Открыть сайт

Что умеет

Проверено 22.08.2026.

Сцены планетарного масштаба
Системы отображения для тренажёров
Поддержка VR
Документация на русском
Редакции под отрасль

Как выглядит сайт сервиса

Главная страница сервиса UNIGINE
Главная страница сайта, снято 25.08.2026. Это витрина сервиса, а рабочий интерфейс открывается после входа. unigine.com

Как это работает на видео

Обзор от самого сервиса. Ролик подгружается только по клику.

UNIGINE 2 Sim Use Cases Showreel 2024UNIGINE 2 Sim Use Cases Showreel 2024Шоурил применений движка в тренажёрах и симуляторах, официальный канал.

Не открывается плеер? Ролик лежит на youtube.com.

Кто работает на UNIGINE

Движок продаётся не столько в игры, сколько в симуляторы и промышленную визуализацию. На странице клиентов компания заявляет более 250 организаций по всему миру и публикует истории внедрений.

IPG Automotive

Виртуальные тест-драйвы и проверка систем автономного вождения.

Симуляторы и тренажёры

Флагманская редакция Sim рассчитана на обучение людей и алгоритмов.

Академические лаборатории

Отдельная редакция Academic Research по цене для университетов.

Игры и VR

Для этого сценария существует бесплатная редакция Community.

Куда идти дальше

Документация для разработчиков — developer.unigine.com, сравнение редакций и загрузка — на странице SDK. Сайт и документация переведены на русский.

Кому подходит

Командам, которые делают тренажёры, промышленную визуализацию и VR-проекты, где важны большие сцены и точная геометрия.

Кому не подойдёт

  • Community-редакция ограничена выручкой и списком отраслей
  • Коммерческие лицензии дорогие и продаются пакетами мест
  • Оплата в долларах, российской картой напрямую не проходит

Что важно знать

Редакция Community бесплатна, без роялти и платежей за исполнение, но с двумя ограничениями: выручка или привлечённое финансирование должны быть ниже 200 000 $ за последние 12 месяцев, а оборонная, энергетическая, добывающая и игорная отрасли из неё исключены. Entertainment стоит 9 995 $ в год за 10 мест, Academic Research — 15 595 $ в год за 10 мест и 25 995 $ за 30, Sim — по запросу. Все цены годовые и в долларах. Компания зарегистрирована в ОАЭ: UNIGINE Interactive FZ LLC, Абу-Даби. Проверено 26 августа 2026 года.

Сколько стоит?

ТарифЦенаЧто входит
Community0 $Хобби, инди и учёба: без роялти, выручка до 200 000 $ за 12 месяцев
Entertainment9 995 $ в год10 мест, коммерческие студии в развлечениях и визуализации
Academic Research15 595 $ в год10 мест для университетов, только некоммерческое использование
Simпо запросуФлагманская редакция для тренажёров и обучения
Цены на 22.08.2026. Тарифы меняются — перед оплатой сверьтесь с сайтом сервиса.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны

Есть бесплатный тариф — можно проверить на своей задаче до оплаты
Русский интерфейс
Есть API: данные можно забрать в свои отчёты
Тарифы опубликованы: стоимость видно до разговора с менеджером

Слабые стороны

Community-редакция ограничена выручкой и списком отраслей
Коммерческие лицензии дорогие и продаются пакетами мест
Оплата в долларах, российской картой напрямую не проходит

Сценарии использования

Тренажёр с большой сценой

Планетарный масштаб и работа с системами отображения — то, ради чего движок и берут в симуляторы.

Промышленная визуализация

Отдельная редакция под задачи визуализации избавляет от лицензии уровня тренажёрного комплекса.

Учебный VR-проект

Community бесплатна для студентов и небольших команд, пока выручка не перешагнула порог.

Юридические данные

Юридическое лицо
UNIGINE Interactive FZ LLC
152-ФЗ и персональные данныеданных нет
Реестр отечественного ПОданных нет
ИТ-аккредитацияданных нет
Где хранятся данныеданных нет
Гарантия доступностиданных нет
Год запускаданных нет
Интерфейсрусский
ПлатформыWindows, Linux
APIесть
Бесплатный тарифесть бесплатный тариф

Порог входа

8,5/10
Начать легкоОценка доступности: считается по фактам с сайта. Качество работы сервиса здесь не измеряется.
Бесплатный тариф2 / 2,5
Русский интерфейс2 / 2
Открытые тарифы1,5 / 1,5
API и выгрузка2 / 2
Без установки1 / 2

Источники

Проверено 22.08.2026.

Отзывы о сервисе UNIGINE

Отзывы публикуются после проверки. Мы не покупаем их и не пишем сами: пока их нет — так и написано.

Что есть у нас по теме

Сравнение с разделом

Все 10 сервисов раздела «Движки для разработки игр» по одним и тем же полям. Проверено 22.08.2026.

СервисБесплатноЦена отСтранаAPIИнтерфейс
Godot Engineбесплатныйна сайтеНидерландыестьрусский
Defoldбесплатныйна сайтеШвецияестьанглийский
GDevelopестьна сайтеФранциярусский
Nau Engineбесплатныйна сайтеРоссияестьрусский
UNIGINE эта страницаестьот $9 995/годОАЭестьрусский
PlayCanvasестьот $15/месВеликобританияестьанглийский
GameMakerестьот $100/месВеликобританияанглийский
CRYENGINEестьот $5 000/годГерманияестьанглийский
Cocos Creatorбесплатныйна сайтеКитайестьанглийский
Ren'Pyбесплатныйна сайтеСШАанглийский

Альтернативы

Все остальные сервисы раздела «Движки для разработки игр» — 9 штук.

Все 10 сервисов раздела · сравнения по парам · весь каталог

Частые вопросы

Можно ли пользоваться бесплатно?
Да, редакцией Community: без роялти и платежей за исполнение. Ограничения два — выручка или финансирование ниже 200 000 $ за последние 12 месяцев и запрет на оборонную, энергетическую, добывающую и игорную отрасли.
Сколько стоит коммерческая лицензия?
Entertainment — 9 995 $ в год за десять мест, Academic Research — 15 595 $ за десять мест и 25 995 $ за тридцать. Редакция Sim продаётся по запросу. Все цены годовые и в долларах.
Подходит ли движок для обычных игр?
Community прямо описан как редакция для игр и VR-приложений, но сильные стороны движка — большие сцены и симуляция. Для мобильных и двумерных проектов проще брать движки, заточенные под них.

Спросите нейросети о UNIGINE

Отвечает DeepSeek
Никита Вихров
Никита Вихров

Агрегирую и упрощаю выбор подрядчиков для решения самых разных задач. Бережно анализирую доступную информацию, отзывы, факты.