Разработка игр распадается на три ремесла, которые продают по отдельности: программирование на движке, геймдизайн и графика. Программисту нужен Unity с C# или Unreal с C++, геймдизайнеру — механики, баланс и уровни, художнику — 3D-пайплайн от модели до рендера.
Порог входа выше, чем кажется по роликам: игры пишут те же разработчики, только с физикой, кадровой частотой и оптимизацией. Программы поэтому длинные, от девяти месяцев, и почти всегда заканчиваются собранной игрой в портфолио.
Рынок в России небольшой и завязан на мобильные и инди-проекты, поэтому выпускники чаще уходят во фриланс и в собственные релизы в Steam и VK Play. Это стоит учитывать до оплаты: карьерный трек здесь длиннее, чем в вебе.
Цены собраны 21 августа 2026, от 3 439 до 6 790 ₽ в месяц
Единственная программа темы, где дают сразу три движка: GameMaker, Unity и Unreal Engine 5. Восемь проектов в портфолио и отбор на стажировку в студию GameBox раз в три месяца, где команда месяц делает игру.
Unreal Engine 5 и C++: 147 часов теории против 503 часов практики. В портфолио уходят стелс-шутер, арканоид и проект на C++ с публикацией на GitHub, по ходу программы проводятся геймджемы.
Срок и портфолио выбираются тарифом: полгода и шесть проектов на «Экстерне», десять месяцев и пятнадцать проектов на персональном. Есть отбор в GameBox с офлайн-защитой перед издателями и оплачиваемыми проектами от студий.
Про проектирование механик и уровней: геймдизайн-документ, vision-документ, баланс. Девять проектов в портфолио, включая прототипы на Unity и Unreal, и отбор на стажировку в GameBox.
от 3 439 ₽/месили 111 400 ₽ сразу8 569 ₽ за месяц обученияКупить курс →
Тринадцать месяцев с нуля: C#, Unity, 2D и 3D, двенадцать проектов в портфолио. Отдельный модуль про мобильные игры и их монетизацию, центр карьеры рассылает резюме партнёрам школы.
Программа13 месяцев
13 месяцевдиплом о переподготовкес нуля12 проектовмонетизация
102 000 ₽за курс17 000 ₽ за месяц обученияКупить курс →
Девять игровых проектов в разных жанрах за 196 академических часов. Занятия идут вживую по вечерам два раза в неделю, оплату школа делит на три части без банка.
580 часов теории и практики, живые занятия в мини-группах. Помимо кода дают Level Design и психологию видеоигр, из инструментов — Unity, Visual Studio и Blender.
135 000 ₽за курс15 000 ₽ за месяц обученияКупить курс →
280 академических часов при соотношении 15% теории и 85% практики: Blueprints, C++, Lumen, Niagara и Nanite. Перед защитой диплома проводят занятие про поиск работы.
Программа9 месяцев
9 месяцевсертификатUnreal85% практикиживые занятия
Игровая разработка на Unity и C# с итоговой аттестацией на 178 часов. Работы разрешают выкладывать в Steam и VK Play, центр карьеры репетирует техническое интервью и просит слать хотя бы десяток откликов.
Программа10 месяцев
10 месяцевсертификатгеймдевпортфолиокарьерный блок
За 9,5 месяцев и 296 академических часов проходят весь путь игровой модели: Autodesk Maya и ZBrush, ретопология и развёртка, запекание карт в Marmoset Toolbag, текстуры в Substance Painter, ткань в Marvelous Designer, деревья в SpeedTree, сборка и рендер сцены в Unreal Engine, основы Blender. Занятия идут вживую по расписанию (вторник и четверг, 19:00—22:00), в программе минимум три проекта для портфолио и защита дипломного проекта, а оплатить можно целиком или тремя частями — до начала занятий, через три и через шесть недель после старта.
Реклама · АНО АНО ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ МОСКОВСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ СИНЕРГИЯ · ИНН 9702078886 · erid: 2VfnxvZfENV
Кому подойдут эти курсы
Начинающим программистам, которым скучно писать формы: та же логика, но с физикой, анимацией и игровым циклом.
3D-художникам и аниматорам, которые хотят перейти из рекламы в игровые проекты.
Тем, кто уже делает игры на джемах и хочет довести навык до релиза и портфолио, с которым берут в студию.
Сколько стоит обучение
Месячный платёж по подборке идёт от 3 439 до 6 790 ₽, середина — около 5 046 ₽. Полная стоимость программ — от 102 000 до 135 000 ₽. Разброс объясняется длительностью: короткие практикумы дешевле профессий с карьерным сопровождением в несколько раз.
Школы показывают цену за месяц при рассрочке на 12–36 месяцев, и это не срок обучения. Курс на четыре месяца можно платить два года — сумма от этого не меняется, но в рекламе она выглядит меньше. Считайте платёж × срок рассрочки, эта цифра стоит в таблице выше в колонке «за курс».
В карточках есть третья цифра — цена месяца обучения. Она считается как полная стоимость, делённая на длительность программы, и показывает, насколько плотно упакован курс. В этой подборке месяц учёбы дороже всего обходится на программе «Разработчик игр на Unity»: 102 000 ₽ за 6 месяцев, то есть 17 000 ₽ в месяц. Дешевле всего — на «Разработчик игр на Unity»: 111 400 ₽ за 13 месяцев, 8 569 ₽ в месяц.
Как выбрать программу
Выберите движок до выбора школы. Unity держит мобильные и инди, Unreal — тяжёлую графику и консоли. Переучиваться потом можно, но первый год работы определяет именно движок.
Смотрите, что остаётся в портфолио. Одна законченная игра со сборкой под платформу весит больше десятка учебных сцен, потому что в геймдеве смотрят на работающий билд.
Отделяйте программирование от геймдизайна. Программы с названием «разработчик игр» учат кодить, «геймдизайнер» — проектировать механики и уровни. Требования в вакансиях у них разные.
Проверьте, есть ли командная работа. Игры делают группами, и опыт сборки проекта вместе с художником и дизайнером на собеседовании спрашивают отдельно.
Частые вопросы
Unity или Unreal — что выбрать
Unity проще на старте, на нём держится большинство мобильных и инди-проектов, язык — C#. Unreal тяжелее, но даёт графику уровня консолей и крупные студии, язык — C++ плюс визуальные схемы Blueprints.
Нужно ли уметь программировать заранее
Для программ «с нуля» — нет, язык дают внутри курса. Но темп высокий: первые месяцы уходят на синтаксис, и без ежедневной практики программа уезжает вперёд.
Можно ли зарабатывать на своих играх
Можно, и часть выпускников так и делает, выкладывая проекты в Steam, VK Play и мобильные магазины. Доход при этом непредсказуем, а первые релизы чаще работают как портфолио.
Сколько длится обучение
От трёх месяцев у курсов по геймдизайну до двух лет у программ, где движок изучают вместе с графикой. Сроки каждой программы указаны в таблице.
У 4 из 5 школ подборки собственная оценка выше сторонней. Разрыв в полбалла и больше означает отбор отзывов перед публикацией, и страницу школы стоит читать с поправкой на это.
Число отзывов тут важнее балла: 4,9 по двум десяткам мнений усредняется хуже, чем 4,7 по двум тысячам.
Последняя колонка считает, в скольких отзывах человек вообще назвал хоть один недостаток. Набор из одних достоинств обычно означает, что отзывы собирали опросом довольных выпускников, а разбор тем по каждой школе лежит на её странице.
Карточки школ на Яндекс Картах для сравнения не годятся: на проверке 20 августа 2026 года у Skillbox, Нетологии и GeekBrains там стояло ровно 5,0 при двух-четырёх тысячах оценок у каждой. Площадка, куда отзывы приводит сама компания, школы между собой не различает.
11 страниц подборки мы открывали и сверяли вручную: заголовок, блок программы, разметку и описание в поиске. У 9 программ эти места противоречат друг другу. Ошибки тут не наши — так написано у школ, и до оплаты эти цифры стоит уточнить в переписке с менеджером.
В шапке заявлено «4+ проекта», а в блоке «Программа обучения» — «10+ проектов»; срок «12 месяцев» указан только в описании страницы, в самой программе модули суммируются в 11 месяцев.
В карточках тарифов заявлен диплом о профессиональной переподготовке, а в блоке про итоговый проект — удостоверение о повышении квалификации; там же расходятся доли практики: 70% в одном блоке и 85% в другом.
В шапке и подзаголовке срок обучения — 9,5 месяцев, в описании для поиска — 8 месяцев. Вступительный блок обещает диплом, а раздел с документами говорит о сертификате TeachMeSkills.