Логотип Godot Engine

Godot Engine

Открытый движок под лицензией MIT, без отчислений с выручки

godotengine.orgРаздел «Движки для разработки игр» · проверено 22.08.2026
Перейти на сайт

Основное

Движок для 2D- и 3D-игр с собственным редактором, узловой сценой и языком GDScript; отдельная сборка добавляет поддержку C#. Экспортирует на Windows, macOS, Linux, Android, iOS и в браузер. Разрабатывается открыто, исходный код лежит на GitHub, релизы выходят регулярно: актуальная версия 4.7.2 от 18 августа 2026 года.

СтранаНидерланды
ЮрлицоGodot Engine
Интерфейсрусский
Бесплатный тарифполностью бесплатный
APIесть
Открыть сайт

Что умеет

Проверено 22.08.2026.

Редактор 2D и 3D
Язык GDScript
Поддержка C# в отдельной сборке
Экспорт на мобильные и в браузер
Открытый исходный код

Кому подходит

Тем, кто начинает с нуля и хочет движок без платежей и юридических условий на будущее, а также командам небольших проектов.

Кому не подойдёт

  • 3D уступает проприетарным движкам по готовым инструментам
  • Часть консольных платформ поддерживается через сторонние компании
  • Документация на русском переведена не полностью

Что важно знать

Лицензия MIT: движок можно использовать для любых целей, включая коммерческие, менять и распространять. Единственное требование — сохранить текст лицензии и упоминание авторских прав при распространении самого движка. Игра при этом может иметь собственную лицензию. Проверено 26 августа 2026 года.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны

Есть бесплатный тариф — можно проверить на своей задаче до оплаты
Русский интерфейс
Есть API: данные можно забрать в свои отчёты

Слабые стороны

3D уступает проприетарным движкам по готовым инструментам
Часть консольных платформ поддерживается через сторонние компании
Документация на русском переведена не полностью

Сценарии использования

Первая игра без бюджета

Движок ставится бесплатно и не требует ни подписки, ни отчислений после релиза. Для учебного проекта это снимает главный риск: если игра не выстрелит, вы не остаётесь должны за инструмент.

Двухмерная игра для браузера

У Godot сильная двумерная часть и экспорт в HTML5, поэтому игру можно выложить на браузерные площадки без переписывания.

Переход с проприетарного движка

Когда лицензионные условия чужого движка меняются, MIT снимает вопрос на будущее: условия открытой лицензии отозвать нельзя.

Юридические данные

Юридическое лицо
Godot Engine
152-ФЗ и персональные данныеданных нет
Реестр отечественного ПОданных нет
ИТ-аккредитацияданных нет
Где хранятся данныеданных нет
Гарантия доступностиданных нет
Год запуска2014
Интерфейсрусский
ПлатформыWindows, macOS, Linux
APIесть
Бесплатный тарифполностью бесплатный

Порог входа

9/10
Начать легкоОценка доступности: считается по фактам с сайта. Качество работы сервиса здесь не измеряется.
Бесплатный тариф2,5 / 2,5
Русский интерфейс2 / 2
Открытые тарифы1,5 / 1,5
API и выгрузка2 / 2
Без установки1 / 2

Источники

Проверено 22.08.2026.

Отзывы о сервисе Godot Engine

Отзывы публикуются после проверки. Мы не покупаем их и не пишем сами: пока их нет — так и написано.

Что есть у нас по теме

Сравнение с разделом

Все 4 сервиса раздела «Движки для разработки игр» по одним и тем же полям. Проверено 22.08.2026.

СервисБесплатноЦена отСтранаAPIИнтерфейс
Godot Engine эта страницабесплатныйна сайтеНидерландыестьрусский
Defoldбесплатныйна сайтеШвецияестьанглийский
GDevelopестьна сайтеФранциярусский
Nau Engineбесплатныйна сайтеРоссияестьрусский

Альтернативы

Все остальные сервисы раздела «Движки для разработки игр» — 3 штуки.

Все 4 сервиса раздела · сравнения по парам · весь каталог

Частые вопросы

Godot действительно бесплатный?
Да, полностью. Лицензия MIT разрешает коммерческое использование без отчислений и без платы за движок. Деньги проект собирает пожертвованиями, и на возможности редактора это не влияет.
На чём писать код в Godot?
Основной язык — GDScript, он похож на Python и создан под сцены движка. Отдельная сборка добавляет C#. Есть и возможность подключать код на C++ через расширения.
Потянет ли Godot трёхмерную игру?
Небольшую и среднюю — да, в версии 4 трёхмерная часть заметно выросла. Для крупных проектов с фотореалистичной графикой готовых инструментов у проприетарных движков пока больше.

Спросите нейросети о Godot Engine

Отвечает DeepSeek
Никита Вихров
Никита Вихров

Агрегирую и упрощаю выбор подрядчиков для решения самых разных задач. Бережно анализирую доступную информацию, отзывы, факты.