Слова из букв

Введите буквы — инструмент соберёт из них все слова, какие знает словарь, и разложит по длине. Рядом режим поиска по маске: подставьте известные буквы, а вместо неизвестных поставьте точку.

Как инструмент собирает слова

Задача решается перебором: инструмент проходит по всем словам словаря и оставляет те, что складываются из ваших букв. Чтобы перебор шёл мгновенно, у каждого слова заранее посчитана битовая маска — тридцать три бита, по одному на букву алфавита. Слово, в котором есть буква, отсутствующая в наборе, отсеивается одной машинной операцией, и только выжившие проверяются по количеству повторов: два «о» в наборе — значит, слово с тремя «о» не подойдёт.

Поиск по маске устроен иначе: там длина известна заранее, поэтому сравниваются только слова нужной длины, а точка в шаблоне превращается в «любую букву». Это тот случай, когда известны позиции нескольких букв — обычная ситуация в сканворде, где пересечения уже отгаданы.

Буквенные фишки настольной игры
Настольные игры со случайным набором букв — главная работа таких инструментов: они показывают, какое самое длинное слово вообще складывается из вашей стойки. Фото: Викисклад, CC0.
Что ищемКак задатьПример
Все слова из набораввести буквыкрокодил → кол, рок, окорок
Анаграммыпереключатель «Только анаграммы»апельсин → спаниель
Слово известной длиныдлина от и доот 7 до 7
С обязательной буквойполе «Обязательная буква»центральная в поле
По известным буквамрежим маски, точка вместо пропускак.р.ва → корова

Скорость тут важнее, чем кажется. Наивная проверка «складывается ли слово из букв» стоит примерно столько же, сколько длина слова, и на трёхстах тысячах слов набегает заметная задержка. Битовая маска снимает почти всех кандидатов за один такт, поэтому ответ появляется, пока вы дописываете последнюю букву, и пересчитывается на каждое нажатие клавиши.

Анаграмма, кроссворд и стойка из семи букв

Игры со словами старше письменной литературы: анаграммы знали в античной Греции, где перестановку букв в имени считали способом узнать о человеке скрытое. В Средние века анаграммой подписывали трактаты, а учёные Нового времени прятали в ней открытия: так Галилей зашифровал наблюдение колец Сатурна, чтобы закрепить первенство и не раскрывать сути до проверки.

Кроссворд появился 21 декабря 1913 года: редактор нью-йоркской газеты New York World Артур Уинн собрал ромбовидную сетку с пустой серединой и назвал её word-cross. Через десять лет мода стала массовой, газеты печатали кроссворды пачками, а библиотеки жаловались на читателей, которые занимали словари часами. Сканворд — более поздняя европейская разновидность, где определения стоят прямо в клетках сетки.

Двое мужчин разгадывают кроссворд
Кроссворд разгадывают восьмое десятилетие подряд. Подбор по маске делает ровно то, ради чего раньше держали под рукой словарь. Фото: Jules Verne Times Two, CC BY-SA 4.0.
Печатная машинка с кириллической раскладкой
До компьютеров составители кроссвордов работали на машинке и картотеке: подобрать слово по двум известным буквам было отдельным ремеслом. Фото: Miloš Jurišić, CC BY-SA 3.0.

Настольная игра со стойкой букв родилась в 1938 году: безработный нью-йоркский архитектор Альфред Мошер Баттс придумал Criss-Cross Words и сам рассчитал ценность каждой буквы, посчитав их частоту в газетных текстах. В 1948 году предприниматель Джеймс Бруно добавил премиальные клетки и надбавку в пятьдесят очков за выкладку всех семи фишек, а игру переименовал в Scrabble. В Советском Союзе тот же принцип выпускали под названием «Эрудит», и правила там были строже: только нарицательные существительные в именительном падеже единственного числа.

ГодЧто случилосьЧто осталось сегодня
1913первый кроссворд в газете New York Worldсетка с пересечениями
1920-есборники кроссвордов расходятся сотнями тысячжанр газетной головоломки
1938Альфред Баттс собирает Criss-Cross Wordsцена буквы по её частоте
1948премиальные клетки и название Scrabbleнадбавка за все семь фишек
1970-есканворд с определениями внутри сеткиформат журнальных головоломок

Какая головоломка просит какого режима

Головоломок со словами больше, чем кажется, и каждая просит от инструмента своего режима. В играх со стойкой букв — «Эрудите», «Скрэббле», их мобильных версиях — на руках семь случайных букв, и вопрос звучит так: что из них вообще складывается. Это обычный режим с фильтром по длине.

В сканворде и кроссворде задача обратная: длина известна, часть букв уже стоит из пересечений, и нужен поиск по маске. В филворде слова спрятаны в сетке ломаными линиями, там инструмент помогает проверить догадку. А в «Словах из слова» из одного длинного слова собирают все короткие — это ровно то, что делает обычный режим без фильтров.

Семья играет в настольную игру
Игры со стойкой букв держатся на одном вопросе: что вообще складывается из того, что пришло на руки. Инструмент отвечает на него за долю секунды. Фото: Викисклад, общественное достояние.
ИграЧто даноКакой режим нужен
Эрудит, Скрэбблсемь случайных фишекиз букв, фильтр по длине
Сканворддлина и пара букв из пересеченийпо маске
Кроссворддлина и определениепо маске
Балдаполе с буквами, добавляется однаиз букв с обязательной буквой
Филвордсетка, слова ломаными линиямииз букв, проверка догадки
Слова из словаодно длинное словоиз букв, все длины подряд

Отдельная категория — школьные и олимпиадные задания. Составить как можно больше слов из букв длинного слова, найти анаграмму к заданному, подобрать слово по схеме с пропущенными буквами: все три сводятся к тем же двум режимам. Разница только в том, что в школе результат нужно уметь объяснить, поэтому полезнее посмотреть на список целиком и выбрать понятные слова, чем выписать первые попавшиеся.

В газетных и журнальных головоломках слова обычно нарицательные и не самые редкие: составители ориентируются на массового читателя. Поэтому в длинном списке кандидатов стоит начинать с тех слов, которые вы знаете сами — они почти наверняка и есть ответ.

Страница журнала с головоломкой
Журнальные головоломки живут по своим правилам: слова там обычно нарицательные и не самые редкие, потому что составитель рассчитывает на массового читателя. Фото: Викисклад, общественное достояние.

Почему одни буквы дороже других

Буквы в русских текстах встречаются очень неравномерно, и на этом построена вся арифметика игр со словами. Чаще всего попадаются гласные о, е, а и согласные н, т, с — вместе эти шесть букв дают около трети любого текста. На другом краю ф, щ, э, ъ: каждая встречается реже, чем в одном случае из трёхсот. Именно поэтому в играх со стойкой редкая буква стоит дорого, а частая почти ничего.

Из той же неравномерности следует практическое правило подбора. Набор из частых букв даёт длинный список слов, набор с двумя-тремя редкими — короткий, зато найденное слово почти наверняка окажется дорогим. Проверить это легко прямо в инструменте: наберите «оеанст» и «фыъэщц» и сравните счётчики.

Типографские литеры в наборной кассе
Наборщик знал частоту букв наизусть: частые лежали в больших ячейках под рукой, редкие — по краям кассы. На той же статистике позже построили цену буквы в играх. Фото: Willi Heidelbach, CC BY 2.5.
БуквыКак часто встречаютсяЧто это значит в игре
о, е, а, и, н, тсамые частые, около трети всех буквдешёвые, но без них слово не собрать
с, р, в, л, к, мчастыерабочий материал длинных слов
б, г, ж, ч, ю, хсредниеоживляют стойку
ц, щ, ф, э, ъредкиедорогие, выгоднее на премиальной клетке

Длина слов тоже подчиняется правилу. В словаре больше всего слов из семи-девяти букв, а короткие и очень длинные встречаются реже. Для игры это значит, что стойка из семи фишек чаще всего даёт слова в четыре-пять букв, а выкладка всех семи — редкая удача, ради которой в правилах и назначена отдельная надбавка.

Ещё одна закономерность: в русском слове гласные и согласные чередуются почти всегда, длинных скоплений согласных мало. Отсюда простой приём — если на стойке одни согласные, шансов почти нет и лучше меняться, а если гласных больше половины, то слово найдётся, но коротким.

Страница старинной азбуки
Азбука Ивана Фёдорова 1574 года — первая печатная русская учебная книга. Порядок букв в ней тот же, что и сегодня, а вот их состав с тех пор заметно изменился. Фото: Викисклад, общественное достояние.

Что лежит в словаре и как играть

Словарь собран из выгрузки русского Викисловаря от 1 сентября 2026 года: 416 745 заглавных слов, у 343 412 из них указано ударение, у 141 323 есть синонимы или антонимы. Викисловарь распространяется по лицензии CC BY-SA, поэтому мы называем источник и не выдаём словарь за свой.

В словаре словарные формы: существительные в именительном падеже единственного числа, глаголы в неопределённой форме, прилагательные в мужском роде. Поэтому «столы» инструмент пропустит, а форму «стол» покажет. Для настольных игр это скорее плюс: в большинстве правил ставить разрешено именно словарную форму нарицательного существительного, и словарь заранее отсекает спорные варианты.

Имён, географических названий, аббревиатур и словосочетаний в списке нет по той же причине — в играх их обычно запрещают правила. Ещё мы отбросили слова, у которых в словарной статье нет части речи: это обрывки иноязычных статей и редкие деепричастия вроде «докапливавши», которые засоряют выдачу и в игре всё равно не проходят.

Стратегия в играх со стойкой держится на трёх вещах. Длина слова важна меньше, чем кажется: короткое слово на премиальной клетке приносит больше, чем длинное в пустом поле. Дорогие буквы — ф, ц, щ, ъ — выгоднее ставить на утроение буквы, чем тратить на длинное слово ради длины. И запас гласных: стойка из одних согласных мертва, поэтому сильные игроки жертвуют ходом, чтобы обменять часть букв.

Для сканворда работает другой приём. Сначала заполняют то, что известно наверняка, потом идут по пересечениям: каждая отгаданная буква сокращает перебор в разы. Маска из двух известных букв в слове из пяти оставляет обычно два-три десятка кандидатов, а из трёх — уже единицы.

Стеллажи библиотеки
Раньше на месте этого инструмента стоял словарь на полке, и подбор слова по буквам занимал вечер. Фото: Викисклад, CC0.
Слов в подборе324 907
Максимальная длина20 букв
Показываем за раздо 600 слов
Режимовдва: буквы и маска
Буквы уходят на сервернет
Словарь грузитсяодин раз

Рядом: рифма к слову, ударение в слове, синонимы к слову и генератор сканвордов.

Как пользоваться

  1. Порядок не важен: «крокодил» и «докрилок» дадут один результат. Буква участвует столько раз, сколько раз вы её ввели.
  2. Длина от и до, обязательная буква, начало или конец слова. Режим «Только анаграммы» оставит слова из всех букв разом.
  3. Слова сгруппированы по длине, внутри группы по алфавиту. Нажмите на слово — оно скопируется.
  4. В маске точка заменяет любую букву: «к.р.ва» найдёт корову, «..оль» — соль и моль. Так удобно добивать сканворд.

Частые вопросы

Какой словарь используется

Список слов собран из русского Викисловаря: 325 тысяч слов с указанной частью речи — нарицательные существительные, прилагательные, глаголы, наречия и служебные части речи в словарной форме. Имён собственных, аббревиатур и словосочетаний в списке нет. Словарь загружается один раз и дальше работает без обращений к сети.

Почему нет слова, которое я знаю

В списке словарные формы: существительные в именительном падеже единственного числа, глаголы в неопределённой форме. «Столы» и «бежит» инструмент пропустит, зато «стол» и «бежать» покажет. Ещё в словаре нет имён, названий городов и марок.

Чем анаграмма отличается от обычного поиска

Обычный поиск собирает все слова, которые складываются из ваших букв, включая короткие. Анаграмма использует все буквы сразу: из «апельсин» это «спаниель», а из «карп» — «парк» и «прак». Переключатель «Только анаграммы» оставляет в выдаче именно такие слова.

Как работает поиск по маске

Точка заменяет ровно одну любую букву, длина маски задаёт длину слова. Маска «с.л.» найдёт слова из четырёх букв, где первая с, третья л. Если нужно найти слово с известным началом, добавьте нужное число точек в конец: «мор....».

Инструмент подходит для сканвордов и «Эрудита»

Да, это его основная работа. Для сканворда удобнее маска: там обычно известны длина и пара букв. Для настольных игр со случайными буквами удобнее обычный режим с фильтром по длине: он сразу показывает, какое самое длинное слово получается.

Считает ли инструмент очки

Нет, очки зависят от правил конкретной игры. Инструмент показывает длину слова — в большинстве игр она и определяет цену слова.

Работает ли всё это без интернета

После первой загрузки словаря — да. Сам подбор идёт в браузере, буквы никуда не отправляются, и словарь браузер держит в кеше.

Похожие инструменты

Рифма к слову

Подбирает рифмы по ударной части слова: точные с опорным согласным, обычные и приблизительные, с фильтром по числу слогов.

Открыть
Синонимы к слову

Синонимический ряд и антонимы по словарю на 141 тысячу слов, с переходом по цепочке: нажатие на синоним открывает уже его ряд.

Открыть
Фонетический разбор слова

Звуко-буквенный разбор по школьному образцу: транскрипция, характеристика каждого звука, слоги и счёт букв и звуков.

Открыть
Однокоренные слова

Подбирает родственные слова по словарю на 416 тысяч слов: корень определяется разбором по составу, найденное разложено по частям речи.

Открыть
Разбор слова по составу

Морфемный разбор: приставка, корень, суффиксы, окончание и основа со схемой, как в тетради. Окончание находится по формам слова, нулевое отмечается отдельно.

Открыть
Спряжение глаголов

Все формы глагола: лица и числа в настоящем или будущем времени, роды в прошедшем, повелительное наклонение, причастия и деепричастия. Плюс определение спряжения.

Открыть

Ещё инструменты для текста

Проверка орфографии, анализ на воду и тошноту, счётчик символов, сравнение двух текстов, типографор, регистр и замены — в разделе 42 инструмента.