Разработчик игр (Godot / Unity/ Unreal Engine) — Кучер Михаил Николаевич
Реализовывать игровые механики по дизайн-документу — от первого прототипа до релизной версии. Делать интерфейсы, системы прогресса, сохранения, локализацию и работу...
Топ-3% по зарплате
Где эта вакансия на рынке
Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Режиссёр», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 97% вакансий направления.
26 000 ₽в среднем 70 000 ₽130 000 ₽
Коротко о вакансии
Предложение выше рынка: от 200 000 ₽ против средних 70 000 ₽ по направлению «Режиссёр» — это плюс 187%. В требованиях: unity, git, веб-программирование, java, разработка компьютерных игр.
В Москве по этому направлению платят в среднем 100 000 ₽, предложение обгоняет 95% местных вакансий.
Описание вакансии
Студия детских и образовательных игр ищет разработчика игр. Делаем мобильные и веб-игры для детей 0–14 лет: сюжетные приключения, развивающие игры, градостроители. Нам нужен разработчик, который сам проектирует архитектуру, пишет и отлаживает код и понимает каждую строку своего проекта.
Задачи
Реализовывать игровые механики по дизайн-документу — от первого прототипа до релизной версии;
Делать интерфейсы, системы прогресса, сохранения, локализацию и работу со звуком;
Встраивать арт и анимации от художников и следить, чтобы в игре всё выглядело так, как задумано;
Строить архитектуру так, чтобы новые уровни, персонажи и режимы добавлялись без переписывания половины кода;
Готовить сборки под мобильные платформы, веб и ПК, проходить модерацию и выпускать игры в сторах;
Подключение SDK площадок (RuStore, Яндекс Игры, VK Игры и др.);
Оптимизация под слабые устройства, автотесты, исправление багов;
Код-ревью и поддержка кодовой базы в порядке.
Требования
От 2 лет коммерческой разработки игр — или от 3 лет в смежной разработке плюс собственные игровые проекты;
Уверенная работа хотя бы с одним из движков: Godot 4 (GDScript или C#), Unity (C#) или Unreal Engine (C++, Blueprints);
Хотя бы одну игру, доведённую до релиза или до играбельной версии, которую можно запустить;
Уверенное знание ООП, алгоритмов и структур данных, паттернов игровой архитектуры, понимание игрового цикла;
Работу с Git: ветки, осмысленные коммиты, ревью;
Умение читать и поддерживать чужой код и объяснять, почему вы сделали именно так.
Будет плюсом
Kotlin или Java (Android-плагины), Swift;
Шейдеры и работа с графикой;
Опыт публикации в RuStore, Google Play, App Store, Яндекс Играх.
Условия
Удалённая работа;
Оплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от грейда: от 120.000 до 550.000 тыс. (джуниор ~120 тыс. ₽/мес, мидл 120–200 тыс. ₽/мес, сеньор 255–340 тыс. ₽/мес, лид или техдиректор — до 550 тыс. ₽/мес);
Влияние на технические решения и стек проекта;
Небольшую команду, где ваш код доходит до игроков, а не теряется в бесконечном продакшене.
Как откликнуться
В сопроводительном письме укажите:
ФИО, грейд (джуниор / мидл / сеньор / лид), стаж.
Ссылки на игры (RuStore, Яндекс Игры, Google Play, App Store, itch.io, Steam) и на GitHub или GitLab с историей коммитов.
Минимум 2 кейса по схеме: игра → платформа → ваша роль → что сделали лично → результат (релиз, установки, рейтинг) → ссылка.
Ожидания по оплате.
На техническом собеседовании разберём ваш код из портфолио и решим небольшую задачу в режиме live coding. Отклики без ссылок и кейсов не рассматриваются.
Вакансия опубликована 4 октября, проверена 06.10.2026. Открыть оригинал.
Ключевые навыки
UnityGitВеб-программированиеJavaРазработка компьютерных ИгрiOSJavaScript
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Спросите нейросети о вакансии
Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Разработчик игр (Godot / Unity/ Unreal Engine)»?
Работодатель указал вилку от 200 000 ₽. В среднем по направлению «Режиссёр» платят 70 000 ₽, то есть предложение выше рынка.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 06.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Режиссура прямых эфиров. Ведение съемочных процессов студии. Ведение застройки мероприятий. Контроль работы пультовой на оффлайн-мероприятиях. Управление производственными процессами (пайплайнами).
Монтаж видеороликов событийных и имиджевых. Работа с многоканальным звуком. Саунддизайн (подзвучка роликов и графики). Работа с архивом. Создание визуальных и...
SILENKO BROKER — таможенное оформление и сопровождение грузов любой сложности. — продумывать формат, подачу и визуальные решения. — генерировать идеи для роликов, которые...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летРежиссёрОпубликована 28 сентября