Главная›Вакансии›Медиа, искусство и развлечения›Режиссёр›Разработчик игр (Godot / Unity/ Unreal Engine)

Кучер Михаил Николаевич · Москва

Разработчик игр (Godot / Unity/ Unreal Engine) — Кучер Михаил Николаевич

Реализовывать игровые механики по дизайн-документу — от первого прототипа до релизной версии. Делать интерфейсы, системы прогресса, сохранения, локализацию и работу...

Топ-3% по зарплате

Где эта вакансия на рынке

Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Режиссёр», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 97% вакансий направления.

26 000 ₽в среднем 70 000 ₽130 000 ₽

Коротко о вакансии

Предложение выше рынка: от 200 000 ₽ против средних 70 000 ₽ по направлению «Режиссёр» — это плюс 187%. В требованиях: unity, git, веб-программирование, java, разработка компьютерных игр.

В Москве по этому направлению платят в среднем 100 000 ₽, предложение обгоняет 95% местных вакансий.

Описание вакансии

Студия детских и образовательных игр ищет разработчика игр. Делаем мобильные и веб-игры для детей 0–14 лет: сюжетные приключения, развивающие игры, градостроители. Нам нужен разработчик, который сам проектирует архитектуру, пишет и отлаживает код и понимает каждую строку своего проекта.

Задачи

  • Реализовывать игровые механики по дизайн-документу — от первого прототипа до релизной версии;

  • Делать интерфейсы, системы прогресса, сохранения, локализацию и работу со звуком;

  • Встраивать арт и анимации от художников и следить, чтобы в игре всё выглядело так, как задумано;

  • Строить архитектуру так, чтобы новые уровни, персонажи и режимы добавлялись без переписывания половины кода;

  • Готовить сборки под мобильные платформы, веб и ПК, проходить модерацию и выпускать игры в сторах;

  • Подключение SDK площадок (RuStore, Яндекс Игры, VK Игры и др.);

  • Оптимизация под слабые устройства, автотесты, исправление багов;

  • Код-ревью и поддержка кодовой базы в порядке.

Требования

  • От 2 лет коммерческой разработки игр — или от 3 лет в смежной разработке плюс собственные игровые проекты;

  • Уверенная работа хотя бы с одним из движков: Godot 4 (GDScript или C#), Unity (C#) или Unreal Engine (C++, Blueprints);

  • Хотя бы одну игру, доведённую до релиза или до играбельной версии, которую можно запустить;

  • Уверенное знание ООП, алгоритмов и структур данных, паттернов игровой архитектуры, понимание игрового цикла;

  • Работу с Git: ветки, осмысленные коммиты, ревью;

  • Умение читать и поддерживать чужой код и объяснять, почему вы сделали именно так.

Будет плюсом

  • Kotlin или Java (Android-плагины), Swift;

  • Шейдеры и работа с графикой;

  • Опыт публикации в RuStore, Google Play, App Store, Яндекс Играх.

Условия

  • Удалённая работа;

  • Оплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от грейда: от 120.000 до 550.000 тыс. (джуниор ~120 тыс. ₽/мес, мидл 120–200 тыс. ₽/мес, сеньор 255–340 тыс. ₽/мес, лид или техдиректор — до 550 тыс. ₽/мес);

  • Влияние на технические решения и стек проекта;

  • Небольшую команду, где ваш код доходит до игроков, а не теряется в бесконечном продакшене.

Как откликнуться

В сопроводительном письме укажите:

  • ФИО, грейд (джуниор / мидл / сеньор / лид), стаж.

  • Ссылки на игры (RuStore, Яндекс Игры, Google Play, App Store, itch.io, Steam) и на GitHub или GitLab с историей коммитов.

  • Минимум 2 кейса по схеме: игра → платформа → ваша роль → что сделали лично → результат (релиз, установки, рейтинг) → ссылка.

  • Ожидания по оплате.

На техническом собеседовании разберём ваш код из портфолио и решим небольшую задачу в режиме live coding. Отклики без ссылок и кейсов не рассматриваются.

Вакансия опубликована 4 октября, проверена 06.10.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

UnityGitВеб-программированиеJavaРазработка компьютерных ИгрiOSJavaScript

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Разработчик игр (Godot / Unity/ Unreal Engine)»?

Работодатель указал вилку от 200 000 ₽. В среднем по направлению «Режиссёр» платят 70 000 ₽, то есть предложение выше рынка.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 06.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Режиссер прямых эфиров/Технический специалист студии

120 000 — 120 000 ₽+72% к среднему

Полилог, КГ · Москва

Режиссура прямых эфиров. Ведение съемочных процессов студии. Ведение застройки мероприятий. Контроль работы пультовой на оффлайн-мероприятиях. Управление производственными процессами (пайплайнами).

От 1 года до 3 летРежиссёрОпубликована 6 октября

Режиссёр монтажа / AI-креатор

150 000 — 200 000 ₽+151% к среднему

ГАУ МЕДИАЦЕНТР · Москва

Монтаж видеороликов событийных и имиджевых. Работа с многоканальным звуком. Саунддизайн (подзвучка роликов и графики). Работа с архивом. Создание визуальных и...

От 3 до 6 летРежиссёрОпубликована 1 октября

Сценарист / рилсмейкер / креатор игровых видео в соцсети

от 150 000 ₽+88% к среднему

Онлайн Фитнес · Москва

Придумывать новые форматы коротких видео (Reels / Shorts / VK Клипы) и доводить их до готового ролика. Сценарий, герои, съёмка, монтаж.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летРежиссёрОпубликована 3 октября

Контент-менеджер

100 000 — 120 000 ₽+58% к среднему

СМАРТ · Москва

Создание видео контента по ремонту автомобилей. Создание продающего контента для наполнения сайта. Составление контент плана.

От 3 до 6 летРежиссёрОпубликована 4 октября

Геймдизайнер / Художник игр (2D / 3D)

от 200 000 ₽+187% к среднему

Кучер Михаил Николаевич · Москва

Создавать визуальный облик игр с нуля: искать стиль, собирать мудборды, делать первые концепты и доводить их до утверждённого стайлгайда.

Можно удалённоОт 3 до 6 летРежиссёрОпубликована 4 октября

Сценарист Reels / Продюсер Reels

100 000 — 200 000 ₽+116% к среднему

SILENKO AUTOcratia · Москва

SILENKO BROKER — таможенное оформление и сопровождение грузов любой сложности. — продумывать формат, подачу и визуальные решения. — генерировать идеи для роликов, которые...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летРежиссёрОпубликована 28 сентября

Другие вакансии компании

Геймдизайнер / Художник игр (2D / 3D)

от 200 000 ₽+187% к среднему

Кучер Михаил Николаевич · Москва

Создавать визуальный облик игр с нуля: искать стиль, собирать мудборды, делать первые концепты и доводить их до утверждённого стайлгайда.

Можно удалённоОт 3 до 6 летРежиссёрОпубликована 4 октября

Видеомонтажёр на анимационный проект

80 000 — 120 000 ₽+44% к среднему

Кучер Михаил Николаевич · Москва

Финальная сборка эпизодов из готовых ИИ-сгенерированных исходников (видео, озвучка, звуковые эффекты). Выравнивание и чистка звука — без выбивающихся дорожек, щелчков...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летРежиссёрОпубликована 17 сентября

Расчёты по этой вакансии

Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.

Ещё по направлению

Режиссёры и сценаристы для видео, театра, рекламы и мероприятий.