Геймдизайнер / Художник игр (2D / 3D) — Кучер Михаил Николаевич
Создавать визуальный облик игр с нуля: искать стиль, собирать мудборды, делать первые концепты и доводить их до утверждённого стайлгайда.
Топ-3% по зарплате
Где эта вакансия на рынке
Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Режиссёр», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 97% вакансий направления.
26 000 ₽в среднем 70 000 ₽130 000 ₽
Коротко о вакансии
Предложение выше рынка: от 200 000 ₽ против средних 70 000 ₽ по направлению «Режиссёр» — это плюс 187%. В требованиях: анимация, adobe photoshop, unity, android, графические редакторы.
В Москве по этому направлению платят в среднем 100 000 ₽, предложение обгоняет 95% местных вакансий.
Описание вакансии
Студия детских и образовательных игр ищет художника в команду игровых проектов. Делаем мобильные и веб-игры для детей 0–14 лет: сюжетные приключения, развивающие игры, градостроители.
Нам нужен художник с собственной рукой и понятным рабочим процессом: от скетча до готового ассета в игре.
Задачи
Создавать визуальный облик игр с нуля: искать стиль, собирать мудборды, делать первые концепты и доводить их до утверждённого стайлгайда;
Рисовать игровой контент: героев и второстепенных персонажей, локации, предметы, эффекты и интерфейс — всё, что игрок видит на экране;
Концепт-арт и скетчи на ранних этапах проекта;
Готовить промо-графику: обложки, баннеры, иконки и скриншоты для страниц игр в сторах;
Для 3D: стилизованные персонажи и окружение под мобильные устройства (low/mid-poly), текстуры, подготовка к ригу;
Работать в связке с разработчиками: договариваться о форматах, нарезке и атласах, проверять, как арт выглядит в игре;
Участвовать в обсуждении новых проектов и предлагать свои визуальные решения, а не только выполнять ТЗ.
Требования
От 2 лет коммерческой работы художником — в играх, анимации, книжной иллюстрации или смежных областях;
Сильная академическая база: рисунок, анатомия, композиция, цвет и свет;
Умение работать в разных стилях и подстраиваться под арт-стиль проекта;
2D: Photoshop, Krita или Procreate, аккуратная работа со слоями; 3D: Blender, понимание бюджета полигонов и чистая сетка;
Готовность передавать исходники (PSD, KRA, BLEND) со всеми слоями;
Спокойное отношение к фидбеку и нескольким итерациям правок.
Будет плюсом
Ассеты в выпущенных играх, участие в геймджемах или прототипах;
Опыт анимации (Spine, кадровая, риг);
Опыт работы с движками Godot или Unity;
Насмотренность в играх и умение объяснить, почему визуал той или иной игры работает.
Условия
Удалённая работа;
Оплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от грейда: от 150.000 до 250.000 тыс.;
Работа с командой разработки, ваши работы увидят игроки.
Как откликнуться
В сопроводительном письме укажите:
ФИО, грейд (джуниор / мидл / сеньор), стаж.
Портфолио: ArtStation, Behance или Sketchfab. Покажите этапы работы (скетч → лайн → цвет), для 3D — сетку модели.
Минимум 2 кейса по схеме: проект → платформа → ваша роль → что сделали лично → результат → ссылка.
Ожидания по оплате.
На собеседовании попросим рассказать о процессе создания 1–2 работ из портфолио и показать исходники. Отклики без портфолио и кейсов не рассматриваются.
Вакансия опубликована 4 октября, проверена 06.10.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Спросите нейросети о вакансии
Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Геймдизайнер / Художник игр (2D / 3D)»?
Работодатель указал вилку от 200 000 ₽. В среднем по направлению «Режиссёр» платят 70 000 ₽, то есть предложение выше рынка.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 06.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Монтаж видеороликов событийных и имиджевых. Работа с многоканальным звуком. Саунддизайн (подзвучка роликов и графики). Работа с архивом. Создание визуальных и...
Реализовывать игровые механики по дизайн-документу — от первого прототипа до релизной версии. Делать интерфейсы, системы прогресса, сохранения, локализацию и работу...
Можно удалённоОт 3 до 6 летРежиссёрОпубликована 4 октября
SILENKO BROKER — таможенное оформление и сопровождение грузов любой сложности. — продумывать формат, подачу и визуальные решения. — генерировать идеи для роликов, которые...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летРежиссёрОпубликована 28 сентября
Реализовывать игровые механики по дизайн-документу — от первого прототипа до релизной версии. Делать интерфейсы, системы прогресса, сохранения, локализацию и работу...
Можно удалённоОт 3 до 6 летРежиссёрОпубликована 4 октября