Главная›Вакансии›Медиа, искусство и развлечения›Режиссёр›Геймдизайнер / Художник игр (2D / 3D)

Кучер Михаил Николаевич · Москва

Геймдизайнер / Художник игр (2D / 3D) — Кучер Михаил Николаевич

Создавать визуальный облик игр с нуля: искать стиль, собирать мудборды, делать первые концепты и доводить их до утверждённого стайлгайда.

Топ-3% по зарплате

Где эта вакансия на рынке

Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Режиссёр», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 97% вакансий направления.

26 000 ₽в среднем 70 000 ₽130 000 ₽

Коротко о вакансии

Предложение выше рынка: от 200 000 ₽ против средних 70 000 ₽ по направлению «Режиссёр» — это плюс 187%. В требованиях: анимация, adobe photoshop, unity, android, графические редакторы.

В Москве по этому направлению платят в среднем 100 000 ₽, предложение обгоняет 95% местных вакансий.

Описание вакансии

Студия детских и образовательных игр ищет художника в команду игровых проектов. Делаем мобильные и веб-игры для детей 0–14 лет: сюжетные приключения, развивающие игры, градостроители.

Нам нужен художник с собственной рукой и понятным рабочим процессом: от скетча до готового ассета в игре.

Задачи

  • Создавать визуальный облик игр с нуля: искать стиль, собирать мудборды, делать первые концепты и доводить их до утверждённого стайлгайда;

  • Рисовать игровой контент: героев и второстепенных персонажей, локации, предметы, эффекты и интерфейс — всё, что игрок видит на экране;

  • Концепт-арт и скетчи на ранних этапах проекта;

  • Готовить промо-графику: обложки, баннеры, иконки и скриншоты для страниц игр в сторах;

  • Для 3D: стилизованные персонажи и окружение под мобильные устройства (low/mid-poly), текстуры, подготовка к ригу;

  • Работать в связке с разработчиками: договариваться о форматах, нарезке и атласах, проверять, как арт выглядит в игре;

  • Участвовать в обсуждении новых проектов и предлагать свои визуальные решения, а не только выполнять ТЗ.

Требования

  • От 2 лет коммерческой работы художником — в играх, анимации, книжной иллюстрации или смежных областях;

  • Сильная академическая база: рисунок, анатомия, композиция, цвет и свет;

  • Умение работать в разных стилях и подстраиваться под арт-стиль проекта;

  • 2D: Photoshop, Krita или Procreate, аккуратная работа со слоями; 3D: Blender, понимание бюджета полигонов и чистая сетка;

  • Готовность передавать исходники (PSD, KRA, BLEND) со всеми слоями;

  • Спокойное отношение к фидбеку и нескольким итерациям правок.

Будет плюсом

  • Ассеты в выпущенных играх, участие в геймджемах или прототипах;

  • Опыт анимации (Spine, кадровая, риг);

  • Опыт работы с движками Godot или Unity;

  • Насмотренность в играх и умение объяснить, почему визуал той или иной игры работает.

Условия

  • Удалённая работа;

  • Оплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от грейда: от 150.000 до 250.000 тыс.;

  • Работа с командой разработки, ваши работы увидят игроки.

Как откликнуться

В сопроводительном письме укажите:

  • ФИО, грейд (джуниор / мидл / сеньор), стаж.

  • Портфолио: ArtStation, Behance или Sketchfab. Покажите этапы работы (скетч → лайн → цвет), для 3D — сетку модели.

  • Минимум 2 кейса по схеме: проект → платформа → ваша роль → что сделали лично → результат → ссылка.

  • Ожидания по оплате.

На собеседовании попросим рассказать о процессе создания 1–2 работ из портфолио и показать исходники. Отклики без портфолио и кейсов не рассматриваются.

Вакансия опубликована 4 октября, проверена 06.10.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

АнимацияAdobe PhotoshopUnityAndroidГрафические редакторы3D-графика

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Геймдизайнер / Художник игр (2D / 3D)»?

Работодатель указал вилку от 200 000 ₽. В среднем по направлению «Режиссёр» платят 70 000 ₽, то есть предложение выше рынка.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 06.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Режиссёр монтажа / AI-креатор

150 000 — 200 000 ₽+151% к среднему

ГАУ МЕДИАЦЕНТР · Москва

Монтаж видеороликов событийных и имиджевых. Работа с многоканальным звуком. Саунддизайн (подзвучка роликов и графики). Работа с архивом. Создание визуальных и...

От 3 до 6 летРежиссёрОпубликована 1 октября

Сценарист / рилсмейкер / креатор игровых видео в соцсети

от 150 000 ₽+88% к среднему

Онлайн Фитнес · Москва

Придумывать новые форматы коротких видео (Reels / Shorts / VK Клипы) и доводить их до готового ролика. Сценарий, герои, съёмка, монтаж.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летРежиссёрОпубликована 3 октября

Контент-менеджер

100 000 — 120 000 ₽+58% к среднему

СМАРТ · Москва

Создание видео контента по ремонту автомобилей. Создание продающего контента для наполнения сайта. Составление контент плана.

От 3 до 6 летРежиссёрОпубликована 4 октября

Разработчик игр (Godot / Unity/ Unreal Engine)

от 200 000 ₽+187% к среднему

Кучер Михаил Николаевич · Москва

Реализовывать игровые механики по дизайн-документу — от первого прототипа до релизной версии. Делать интерфейсы, системы прогресса, сохранения, локализацию и работу...

Можно удалённоОт 3 до 6 летРежиссёрОпубликована 4 октября

Сценарист Reels / Продюсер Reels

100 000 — 200 000 ₽+116% к среднему

SILENKO AUTOcratia · Москва

SILENKO BROKER — таможенное оформление и сопровождение грузов любой сложности. — продумывать формат, подачу и визуальные решения. — генерировать идеи для роликов, которые...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летРежиссёрОпубликована 28 сентября

Креативный сценарист

100 000 — 120 000 ₽+58% к среднему

“Куб Бьюти” · Москва

Постоянно искать и придумывать новые идеи для Reels, Shorts и других форматов короткого видео, адаптировать их под характер, продукты и...

От 1 года до 3 летРежиссёрОпубликована 3 октября

Другие вакансии компании

Разработчик игр (Godot / Unity/ Unreal Engine)

от 200 000 ₽+187% к среднему

Кучер Михаил Николаевич · Москва

Реализовывать игровые механики по дизайн-документу — от первого прототипа до релизной версии. Делать интерфейсы, системы прогресса, сохранения, локализацию и работу...

Можно удалённоОт 3 до 6 летРежиссёрОпубликована 4 октября

Видеомонтажёр на анимационный проект

80 000 — 120 000 ₽+44% к среднему

Кучер Михаил Николаевич · Москва

Финальная сборка эпизодов из готовых ИИ-сгенерированных исходников (видео, озвучка, звуковые эффекты). Выравнивание и чистка звука — без выбивающихся дорожек, щелчков...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летРежиссёрОпубликована 17 сентября

Расчёты по этой вакансии

Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.

Ещё по направлению

Режиссёры и сценаристы для видео, театра, рекламы и мероприятий.