Дьячкова Дарья Владимировна · Воронеж

Game Designer Generalist — Дьячкова Дарья Владимировна

Участие в планировании итераций продуктов. Проектирование и оптимизация FTUE, игровых механик, кривой сложности, баланса и внутриигровой экономики. Подготовка технических заданий...

Коротко о вакансии

Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: game, gd, unity.

Описание вакансии

AviGames — независимая игровая студия, разрабатывающая казуальные Hidden Object игры для мобильных и ПК платформ. Мы работаем уже более 6 лет и выпустили 40+ проектов. На данный момент мы находимся в поиске Game Designer Generalist в небольшую команду, работающую над мобильными проектами. Мы готовы помочь с дообучением и развитием необходимых навыков в процессе работы.

Что нужно делать:

  • Участие в планировании итераций продуктов;

  • Проектирование и оптимизация FTUE, игровых механик, кривой сложности, баланса и внутриигровой экономики;

  • Подготовка технических заданий по фичам для команды;

  • Работа в Unity: левел дизайн, баланс, настройка механик;

  • Сопровождение и консультирование команды на всех этапах разработки;
    Участие в анализе результатов тестов;
    Помощь по продюсерским задачам.

Что важно:

  • Коммерческий опыт в мобильном геймдеве;

  • Опыт работы с играми в жанре Puzzle и/или на игровых продуктах с женской целевой аудиторией (HOG, FTD, Match3, Merge, Word и др.);

  • Широкое понимание процессов разработки, итерирования и продвижения мобильных игровых продуктов. Чем шире компетенции, тем лучше;

  • Опыт проектирования и оптимизации FTUE, кривой сложности и внутриигровой экономики;

  • Опыт работы с техническими заданиями, грамотная устная и письменная речь, навыки работы с текстом;

  • Навыки работы с игровым движком Unity, минимум: левел дизайн, баланс, настройка механик. Дополнительные навыки работы с Unity будут преимуществом;

  • Системное понимание метрик мобильных игровых продуктов;
    Минимальные навыки работы с любыми аналитическими системами.

Будет плюсом:

  • Коммерческий опыт работы конкретно с играми в жанре Hidden Object;

  • Опыт работы со следующими аналитическими системами: Game Analytics, AppsFlyer, AppLovin MAX, Firebase/Google Analytics;

  • Опыт работы с сервисами Firebase: Remote Config, A/B-tests, Crashlytics;

  • Опыт анализа данных: выгрузка данных, построение дашбордов/таблиц, анализ, выводы;

  • Опыт работы с креативами мобильных игровых продуктов, особенно в жанрах с женской целевой аудиторией;

  • Минимальное понимание UA-процессов;

  • Опыт работы с монетизацией (как с GD-частью, так и с техническими аспектами);

  • Опыт поддержки CDN-систем;

  • Опыт работы с AI.

Мы предлагаем:

  • Полностью удаленный формат работы из любой точки мира;

  • Сотрудничество через СМЗ и ИП;

  • Своевременную выплату и возможности профессионального роста — как вертикального (зона ответственности), так и горизонтального (новые роли и задачи);

  • Работа в креативной и динамичной команде, где ценится каждый вклад.

Вакансия опубликована 29 августа, проверена 17.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

gameGDUnity

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Game Designer Generalist»?

Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Гейм-дизайнер» платят 111 000 ₽.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 17.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Дьячкова Дарья Владимировна

Компания “AviGames” более 5 лет занимается разработкой казуальных  игр в жанре - “Hidden Object”, “Поиск предметов” . Мы приглашаем талантливых ребят в нашу команду.  Мы разрабатываем казуальные игры на тему “Hidden Object” для PC & Mobile. Это интересный жанр, не только для игроков, но и для его разработчиков.…

Открытых вакансий: 1

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Operator / sales manager

Зарплата не указана

Хайерлэб · Москва

Грамотное консультирование пользователей на исходящей линии звонков. Звонки клиентам по теплой базе - никаких холодных звонков. Работа с возможными возражениями.

Можно удалённоОт 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 19 августа

Level Designer/Artist (Геймдев)

Зарплата не указана

Парамонов Дмитрий · Саратов

Художественная проработка игровых локаций. Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine. Базовая корректировка моделей и создание пропсов. Настройка материалов, света...

От 1 года до 3 летГейм-дизайнерОпубликована 5 сентября

Senior Unity Developer

Зарплата не указана

Вайвекс · Москва

Создание Editor скриптов и вспомогательных инструментов для дизайнеров. Декомпозиция и постановка задач: Разработка и декомпозиция задач с фокусом на техническую...

Можно удалённоОт 3 до 6 летГейм-дизайнерОпубликована 25 августа

Расчёты по этой вакансии

Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.

Ещё по направлению

Механики, баланс и уровни в играх: документы дизайна, прототипы, работа с разработкой.