Художник по спецэффектам (VFX artist) — Targem Games
Создание спецэффектов: дым, огонь, вода, пар, пыль, взрывы, выстрелы и попадание оружия, появление и исчезание окон ui, магия и т...
Опубликована сегодня
Коротко о вакансии
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: adobe photoshop, 3d моделирование, houdini, анимация, vfx.
Описание вакансии
Ищем художника по спецэффектам (VFX artist) в офис Екатеринбурга для участия в разработке игрового проекта.
Чем вы будете заниматься:
Создание спецэффектов: дым, огонь, вода, пар, пыль, взрывы, выстрелы и попадание оружия, появление и исчезание окон ui, магия и т.д. Примеры можно посмотреть в в наших играх.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 37 программ у 12 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.
Спросите нейросети о вакансии
Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Художник по спецэффектам (VFX artist)»?
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Дизайнер» платят 80 000 ₽.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Работать нужно на месте, город — Екатеринбург.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 06.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Миссия Targem Games – делать игры с удовольствием!
С 2002 года студия Targem Games выпустила более 20 игр на различных платформах и на данный момент является одним из крупнейших разработчиков видеоигр в России.
За это время мы накопили много опыта и теперь делимся им с другими командами, выступая в роли издателя, ведь для нас важно развивать геймдев в родном регионе.
Если ты разделяешь нашу…
работать с нашими готовыми ригами персонажей. — по хрону/таймингу в предоставленном файле расставлять персонажей по сценам. — делать скетчевую раскадровку персонажей. —
Можно удалённоОт 3 до 6 летЧастичнаяДизайнерОпубликована 25 сентября
разработка и согласование с клиентом дизайн-макетов и верстка полноцветной печатной продукции, в том числе многостраничной, баннеров, наружной рекламы, вывесок...
Можно удалённоОт 1 года до 3 летПодработкаДизайнерОпубликована 3 октября
Разработка концепций фасадов для социальных объектов в соответствии с градостроительными регламентами и регламентами заказчика. Моделирование и визуализация экстерьеров в 3...
Создание дизайн-макетов: - полиграфической продукции. - объектов наружной рекламы. - интерьеров. - элементов фирменного стиля. Подготовка макетов в печать по требованиям собственного производства...
От 3 до 6 летЧастичнаяДизайнерОпубликована 5 октября
Править, улучшать и проектировать пользовательские интерфейсы. Оптимизировать пользовательские пути (анализ существующих сценариев взаимодействия пользователей с продуктом). Создавать дизайн-концепты для...
Проектирование интерфейсов (UX/UI) для сайта и приложений. Графический дизайн. Разработка дизайн концепций. Дизайн для рекламных кампаний, создание презентаций, инструкций...