Разрабатывать визуальную концепцию игры по заданному сеттингу. Собирать мудборды, искать референсы и предлагать стилистические решения. Рисовать персонажей, фоны, символы, логотипы...
Выше 75% предложенийКомпания набирает: 44 вакансий
Где эта вакансия на рынке
Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Дизайнер», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 80% вакансий направления.
48 000 ₽в среднем 80 000 ₽174 000 ₽
Коротко о вакансии
Предложение выше рынка: от 140 000 ₽ против средних 80 000 ₽ по направлению «Дизайнер» — это плюс 75%. В требованиях: adobe photoshop, game art, игровая графика, spine 2d, game assets. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 44.
В Москве по этому направлению платят в среднем 144 000 ₽, предложение обгоняет 47% местных вакансий.
Описание вакансии
Мы — международная маркетинговая команда, работающая с игровыми проектами. Сейчас усиливаем арт-направление и ищем 2D-художника, который сможет создавать визуальную часть игры целиком: от мудборда и первых концептов до готовых персонажей, символов, фонов и интерфейсов.
Ищем именно специалиста из геймдева: важен коммерческий опыт работы с игровой графикой, а не только с иллюстрациями или рекламными креативами.
Задачи:
Разрабатывать визуальную концепцию игры по заданному сеттингу;
Собирать мудборды, искать референсы и предлагать стилистические решения;
Рисовать персонажей, фоны, символы, логотипы и UI;
Создавать рамки барабанов, кнопки, попапы и игровые панели;
Следить за единым стилем проекта;
Адаптировать графику под desktop и mobile;
Готовить файлы к анимации и интеграции: слои, маски, размеры, названия, PNG/WebP;
Дорабатывать арт после ревью;
Работать вместе с Art Director, Game Designer, Animator и Developer;
Оценивать сроки по своим задачам.
Если есть опыт анимации, можно будет подключаться к анимации персонажей, символов и интерфейса.
Что важно:
От двух лет коммерческого опыта в геймдеве;
Минимум один завершённый игровой проект;
Портфолио с игровыми ассетами и описанием личного вклада;
Уверенное владение Adobe Photoshop;
Хорошая база по композиции, цвету, свету, форме, объёму и перспективе;
Умение рисовать с нуля и доводить работу от скетча до финального рендера;
Опыт работы с персонажами, предметами, окружением, символами и интерфейсами;
Понимание требований к графике для мобильных экранов;
Умение готовить аккуратные исходники для аниматоров и разработчиков;
Готовность работать в разных стилистиках и спокойно относиться к правкам.
Использование AI-инструментов с ручной доработкой;
Опыт непосредственно со слотами будет плюсом, но не является обязательным. Также рассматриваем сильных художников из mobile и casual games.
Будет плюсом:
Опыт создания полного art set для одной игры;
Spine 2D и подготовка ассетов под риггинг;
Unity, Cocos Creator или PixiJS;
Blender, ZBrush или другой 3D-софт;
Работа с VFX и частицами;
В отклике приложите портфолио и укажите, какие части командных проектов были выполнены лично вами
Вакансия опубликована 28 сентября, проверена 05.10.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 37 программ у 12 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.
Спросите нейросети о вакансии
Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «2D Game Artist (Senior)»?
Работодатель указал вилку от 140 000 ₽. В среднем по направлению «Дизайнер» платят 80 000 ₽, то есть предложение выше рынка.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 05.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Мы - стремительно развивающийся международный маркетинговый холдинг в digital-сфере, успешно работающий уже более 8 лет. За время нашего существования мы превратились из небольшой команды в крупную компанию с развитой инфраструктурой. Несмотря на это, мы сохранили дух стартапа, что позволяет нам быть гибкими и оперативно реагировать на изменения.
Команда и корпоративная культура:
Мы гордимся на…
Выполнение личного плана продаж. Работа с онлайн-заказами. Сопровождение сделок с покупателями. Соблюдение стандартов компании. Консультирование входящих покупателей.
От 1 года до 3 летДизайнерОпубликована 30 сентября
Проектирование и дизайн рабочих интерфейсов сотрудников компании для корпоративной ERP-системы. Интерфейсы должны обеспечивать рост требуемых бизнес-показателей, быть интуитивно...
Формировать и развивать команду продаж: адаптировать, обучать и мотивировать сотрудников (сейчас в управлении команда из 10 человек). Выстраивать и совершенствовать...
Промстрой» совмещает функции технического заказчика и генерального подрядчика, обеспечивая полный цикл работ: от разработки проектной концепции до ввода современных промышленных...
Выезд на объекты для проведения замеров помещений. ∙ Сопровождение заказа на всех этапах — от замера до финальной сборки. ∙ Монтаж мебели премиального...
Проектирование и строительство сетей водоснабжения (включая магистральные и распределительные). - Проектирование и строительство сетей водоотведения (хозяйственно-бытовых, ливневых, промышленных). -