Все команды Майнкрафта

Описание, синтаксис и готовые примеры каждой команды — с поиском по названию.

▶ Играть в Майнкрафт онлайн в браузере, без скачивания

Все 87 команд Minecraft Java 26.3: описание, синтаксис и примеры, которые можно скопировать. Список взят из кода игры, в начале — команды, которые ищут чаще всего.

Популярные команды

Сохранить инвентарь после смерти
/gamerule keep_inventory true
Творческий режим
/gamemode creative
Выживание
/gamemode survival
Сделать день
/time set day
Ясная погода
/weather clear
Ускорить время в 10 раз
/time rate 10
Ночное зрение навсегда
/effect give @s night_vision infinite 0 true
Найти деревню
/locate structure #village
Телепорт на 0, 100, 0
/tp 0 100 0
Стак алмазов
/give @s diamond 64
Мирный режим
/difficulty peaceful
Узнать сид мира
/seed

Список всех команд

/gamemode

Меняет режим игры: выживание, творческий, приключение, наблюдатель.

/gamemode <survival|creative|adventure|spectator> [игрок]
/gamemode creative
/gamemode survival @a

/defaultgamemode

Режим, в котором появляются новые игроки мира или сервера.

/defaultgamemode <режим>
/defaultgamemode survival

/give

Выдаёт предмет. В 26.x свойства предмета пишутся компонентами в квадратных скобках. Подробнее

/give <игрок> <предмет>[компоненты] [количество]
/give @s diamond 64
/give @s diamond_sword[enchantments={sharpness:5}] 1

/clear

Убирает предметы из инвентаря: все, один вид или заданное количество.

/clear [игрок] [предмет] [количество]
/clear
/clear @s dirt

/effect

Накладывает или снимает эффект. Время — в секундах или infinite. Подробнее

/effect give <цель> <эффект> [секунды|infinite] [уровень с 0] [скрыть частицы]
/effect clear [цель] [эффект]
/effect give @s night_vision infinite 0 true
/effect give @s speed 60 1
/effect clear @s

/enchant

Зачаровывает предмет в руке, если чара ему подходит. Подробнее

/enchant <цель> <зачарование> [уровень]
/enchant @s sharpness 5

/experience или /xp

Добавляет, задаёт или показывает опыт в очках или уровнях. Подробнее

/xp add <игрок> <число> [points|levels]
/xp set <игрок> <число> [points|levels]
/xp query <игрок> <points|levels>
/xp add @s 30 levels

/teleport или /tp

Перемещает к координатам или к другой сущности. ~ — относительно текущего места. Подробнее

/tp <x> <y> <z>
/tp <цель> <куда>
/tp <цель> <x> <y> <z> [поворот]
/tp 0 100 0
/tp @s ~ ~10 ~
/tp Steve Alex

/spawnpoint

Ставит точку возрождения игрока.

/spawnpoint [игрок] [x y z] [угол]
/spawnpoint @s ~ ~ ~

/kill

Убивает сущности; без цели — самого игрока.

/kill [цель]
/kill @e[type=zombie]
/kill @e[type=item]

/recipe

Открывает или закрывает рецепты в книге рецептов.

/recipe <give|take> <игрок> <рецепт|*>
/recipe give @s *

/advancement

Выдаёт или отнимает достижения.

/advancement <grant|revoke> <игрок> <everything|only|from|through|until> [достижение]
/advancement grant @s everything

/attribute

Читает и меняет атрибуты: здоровье, скорость, урон, размер и другие.

/attribute <цель> <атрибут> get|base get|base set <значение>|modifier …
/attribute @s max_health base set 40
/attribute @s scale base set 2

/damage

Наносит урон заданного типа.

/damage <цель> <урон> [тип урона] [at <место>|by <сущность>]
/damage @s 5

/ride

Сажает сущность верхом на другую или ссаживает.

/ride <цель> mount <транспорт>
/ride <цель> dismount
/ride @s mount @e[type=horse,limit=1,sort=nearest]

/rotate

Поворачивает сущность на угол или лицом к точке или другой сущности.

/rotate <цель> <поворот>
/rotate <цель> facing <x y z|entity <цель>>
/rotate @s 90 0

/spectate

В режиме наблюдателя смотрит глазами выбранной сущности.

/spectate [цель] [игрок]
/spectate @e[type=allay,limit=1]

/swing

Заставляет сущности взмахнуть рукой — основной или второй.

/swing [цели] [mainhand|offhand]
/swing @s offhand

/time

Меняет время суток, а в 26.x ещё и ход часов: их можно остановить и ускорить. Отметки: day — 1000, noon — 6000, night — 13000, midnight — 18000.

/time set <day|noon|night|midnight|время>
/time add <время>
/time rate <во сколько раз быстрее>
/time pause
/time resume
/time query time|gametime
/time set day
/time rate 10
/time pause

/weather

Включает ясную погоду, дождь или грозу на заданное время.

/weather <clear|rain|thunder> [длительность]
/weather clear
/weather rain 10m

/gamerule

Меняет правила мира. В 26.x названия правил пишутся через подчёркивание. Подробнее

/gamerule <правило> [значение]
/gamerule keep_inventory true
/gamerule advance_time false

/difficulty

Сложность мира: мирная, лёгкая, нормальная, сложная.

/difficulty [peaceful|easy|normal|hard]
/difficulty peaceful

/locate

Ищет ближайшую постройку, биом или точку интереса и пишет координаты — по ним можно нажать для телепорта. Подробнее

/locate structure <постройка|#тег>
/locate biome <биом>
/locate poi <точка>
/locate structure #village
/locate structure ancient_city
/locate biome cherry_grove

/seed

Показывает ключ генератора мира — сид. Подробнее

/seed
/seed

/setworldspawn

Ставит точку появления мира.

/setworldspawn [x y z] [угол]
/setworldspawn ~ ~ ~

/worldborder

Управляет границей мира: размер, центр, урон и предупреждение.

/worldborder set <ширина> [секунды]
/worldborder center <x z>
/worldborder get
/worldborder set 2000
/worldborder center 0 0

/tick

Управляет скоростью игры: тиков в секунду, заморозка, пошаговый режим и ускорение.

/tick rate <тиков в секунду>
/tick freeze|unfreeze
/tick step [время]
/tick sprint <время>
/tick query
/tick rate 40
/tick freeze
/tick sprint 1d

/forceload

Держит чанки загруженными, даже если рядом нет игроков.

/forceload add <x z> [x2 z2]
/forceload remove <x z>|all
/forceload query
/forceload add ~ ~

/fillbiome

Меняет биом в области.

/fillbiome <от> <до> <биом> [replace <фильтр>]
/fillbiome ~-10 ~-5 ~-10 ~10 ~5 ~10 cherry_grove

/waypoint

Список маркеров в локаторе и смена их цвета и стиля.

/waypoint list
/waypoint modify <маркер> color <цвет>|style <стиль>
/waypoint list

/setblock

Ставит один блок.

/setblock <x y z> <блок>[состояние] [destroy|keep|replace]
/setblock ~ ~ ~ diamond_block
/setblock ~ ~1 ~ oak_stairs[facing=north]

/fill

Заполняет блоками область: целиком, пустой коробкой, контуром или заменяя только нужный блок.

/fill <от x y z> <до x y z> <блок> [destroy|hollow|keep|outline|replace [фильтр]] [strict]
/fill ~ ~ ~ ~10 ~5 ~10 stone hollow
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 grass_block replace dirt

/clone

Копирует область блоков в другое место.

/clone <от> <до> <куда> [replace|masked] [force|move|normal]
/clone 0 64 0 10 70 10 100 64 100

/place

Ставит постройку, деталь мира или шаблон, как при генерации.

/place structure <постройка> [x y z]
/place feature <деталь> [x y z]
/place template <шаблон> [x y z]
/place structure village_plains
/place feature oak

/item

Меняет предметы в слотах сущностей и контейнеров.

/item replace <block x y z|entity цель> <слот> with <предмет> [количество]
/item modify …
/item replace entity @s armor.head with carved_pumpkin

/loot

Выдаёт добычу по таблице или как от сломанного блока и убитого моба.

/loot <give|insert|spawn|replace> … <loot|mine|kill|fish> …
/loot give @s loot minecraft:chests/ancient_city

/summon

Призывает сущность: моба, предмет, молнию, стойку для брони. Подробнее

/summon <сущность> [x y z] [данные]
/summon zombie
/summon lightning_bolt
/summon villager ~ ~ ~ {NoAI:1b}

/tag

Метки сущностей для выбора в других командах: @e[tag=…].

/tag <цель> add|remove <метка>
/tag <цель> list
/tag @s add boss

/team

Команды игроков: цвет, дружественный огонь, видимость имён.

/team add <команда>
/team join <команда> [цели]
/team modify <команда> <параметр> <значение>
/team add red
/team modify red color red

/spreadplayers

Разбрасывает игроков или мобов по случайным точкам вокруг центра.

/spreadplayers <x z> <расстояние> <радиус> [under <высота>] <команды вместе> <цели>
/spreadplayers 0 0 50 500 false @a

/particle

Показывает частицы.

/particle <частица> [x y z] [разброс] [скорость] [количество]
/particle heart ~ ~2 ~ 1 1 1 0 20

/playsound

Проигрывает звук.

/playsound <звук> <источник> <игроки> [x y z] [громкость] [высота]
/playsound entity.player.levelup master @s

/stopsound

Останавливает звуки.

/stopsound <игроки> [источник] [звук]
/stopsound @s

/fetchprofile

Получает профиль игрока по имени, id или сущности; профиль можно скопировать, выдать предметом или призвать манекеном.

/fetchprofile name <ник>
/fetchprofile id <uuid>
/fetchprofile entity <цель>
/fetchprofile name Notch

/say

Сообщение от имени отправителя всем игрокам.

/say <текст>
/say Сервер перезапустится через 5 минут

/msg или /tell, /wбез читов

Личное сообщение игроку.

/msg <игрок> <текст>
/msg Alex встречаемся у портала

/meбез читов

Сообщение о действии: «* Игрок …».

/me <действие>
/me копает алмазы

/teammsg или /tmбез читов

Сообщение только своей команде.

/tm <текст>
/tm все на базу

/tellraw

Сообщение в формате текстового компонента: цвета, жирный, нажимаемые ссылки. Подробнее

/tellraw <игроки> <текст JSON>
/tellraw @a {"text":"Привет","color":"gold"}

/title

Крупный заголовок, подзаголовок или строка над панелью предметов.

/title <игроки> title|subtitle|actionbar <текст>
/title <игроки> times <появление> <показ> <исчезание>
/title @a title {"text":"Победа!"}

/bossbar

Своя полоса, как у босса: текст, цвет, значение.

/bossbar add <id> <название>
/bossbar set <id> value|max|color|players …
/bossbar add timer "Таймер"

/dialog

Показывает игроку диалоговое окно из датапака или закрывает его.

/dialog show <игроки> <диалог>
/dialog clear <игроки>
/dialog show @s minecraft:server_links

/posteffect

Накладывает на экран игрока эффект постобработки и снимает его.

/posteffect add <игроки> <эффект>
/posteffect remove <игроки> <эффект>
/posteffect clear <игроки>
/posteffect list <игрок>
/posteffect clear @s

/execute

Выполняет команду от имени, в месте или при условии: as, at, if, unless, store, run.

/execute <условия и модификаторы> run <команда>
/execute as @a at @s run summon lightning_bolt
/execute if block ~ ~-1 ~ diamond_block run say алмаз под ногами

/function

Запускает функцию из датапака.

/function <функция> [аргументы]
/function mypack:start

/schedule

Запускает функцию через заданное время.

/schedule function <функция> <время> [append|replace]
/schedule clear <функция>
/schedule function mypack:tick 20t

/scoreboard

Табло: счётчики очков, убийств, смертей, показ сбоку или в списке игроков.

/scoreboard objectives add <имя> <критерий>
/scoreboard players set|add|remove <цель> <табло> <число>
/scoreboard objectives setdisplay <место> <табло>
/scoreboard objectives add deaths deathCount
/scoreboard objectives setdisplay sidebar deaths

/triggerбез читов

Меняет счётчик-триггер, открытый для игрока, — так делают кнопки в книгах без прав оператора.

/trigger <табло> [add|set <число>]
/trigger menu set 1

/data

Читает и меняет данные NBT блоков, сущностей и хранилища.

/data get|merge|modify|remove <block x y z|entity цель|storage id> …
/data get entity @s Pos

/random

Случайное число: показать всем, сохранить или сбросить последовательность.

/random value <от..до>
/random roll <от..до>
/random reset <последовательность|*>
/random roll 1..6

/return

Завершает функцию и возвращает значение.

/return <число>
/return fail
/return run <команда>
/return 1

/stopwatch

Секундомеры: создать, узнать, сколько прошло, перезапустить, удалить.

/stopwatch create <id>
/stopwatch query <id> [масштаб]
/stopwatch restart <id>
/stopwatch remove <id>
/stopwatch create race
/stopwatch query race

/datapack

Включает и отключает датапаки, показывает список.

/datapack enable|disable <пак>
/datapack list [available|enabled]
/datapack list

/reload

Перезагружает датапаки: функции, таблицы добычи, рецепты.

/reload
/reload

/helpбез читов

Список доступных команд или подсказка по одной.

/help [команда]
/help tp

/listбез читов

Кто сейчас на сервере.

/list [uuids]
/list

/kick

Выгоняет игрока с сервера.

/kick <игрок> [причина]
/kick Griefer гриф

/ban

Банит игрока на выделенном сервере.

/ban <игрок> [причина]
/ban Griefer

/ban-ip

Банит IP-адрес.

/ban-ip <адрес|игрок> [причина]
/ban-ip 203.0.113.5

/banlist

Список банов.

/banlist [ips|players]
/banlist players

/pardon

Снимает бан с игрока.

/pardon <игрок>
/pardon Griefer

/pardon-ip

Снимает бан с IP-адреса.

/pardon-ip <адрес>
/pardon-ip 203.0.113.5

/op

Даёт игроку права оператора.

/op <игрок>
/op Alex

/deop

Снимает права оператора.

/deop <игрок>
/deop Alex

/whitelist

Белый список сервера: включить, добавить, убрать.

/whitelist on|off|list|reload
/whitelist add|remove <игрок>
/whitelist add Alex

/save-all

Сохраняет мир на диск.

/save-all [flush]
/save-all

/save-off

Отключает автосохранение — например, на время копирования мира.

/save-off
/save-off

/save-on

Включает автосохранение обратно.

/save-on
/save-on

/stop

Останавливает сервер.

/stop
/stop

/setidletimeout

Через сколько минут бездействия выгонять игроков.

/setidletimeout <минуты>
/setidletimeout 30

/transfer

Переводит игроков на другой сервер.

/transfer <адрес> [порт] [игроки]
/transfer play.example.org 25565 @a

/publish

Открывает одиночный мир для игры по локальной сети.

/publish [читы true|false] [порт]
/publish true

/unpublish

Закрывает мир, открытый для сети.

/unpublish
/unpublish

/debug

Запись профиля производительности или трассировка функции.

/debug start|stop
/debug function <функция>
/debug start

/perf

Десятисекундный замер производительности сервера.

/perf start|stop
/perf start

/jfr

Запись Java Flight Recorder для разработчиков.

/jfr start|stop
/jfr start

/version

Показывает версию игры на сервере.

/version
/version

Как вводить команды

1. Открыть чат. Клавиша T или сразу «/» — тогда косая черта уже стоит. Tab дописывает название команды и подсказывает аргументы.

2. Включить читы. В новом мире — переключатель «Использование команд» при создании. В готовом одиночном мире: Esc → «Открыть для сети» → «Использование читов: Вкл» → «Открыть мир для сети»; это действует, пока мир открыт.

3. На сервере команды доступны операторам: права выдаёт владелец командой /op. Без читов работают только /help, /list, /msg, /me, /teammsg и /trigger.

4. Версия. Справочник — по коду Minecraft Java 26.3. В Bedrock часть команд и правил называется иначе, например правило сохранения инвентаря там keepinventory.

Селекторы: @p, @a, @s, @e

СелекторКого выбирает
@pближайший игрок
@aвсе игроки
@sтот, кто вводит команду
@eвсе сущности, включая мобов и предметы
@rслучайный игрок
@nближайшая сущность любого типа

Уточнения пишут в квадратных скобках: @e[type=zombie,distance=..10] — зомби в радиусе 10 блоков, @a[limit=1,sort=random] — один случайный игрок.

Частые вопросы

Как включить команды в Майнкрафте

Разрешите читы: переключатель «Использование команд» при создании мира или «Открыть для сети» → «Использование читов» в готовом мире. На сервере нужны права оператора. Порядок — в разделе «Как вводить команды».

Какая команда сохраняет инвентарь после смерти

В Java 26.x — /gamerule keep_inventory true, в старых версиях Java — /gamerule keepInventory true, в Bedrock — /gamerule keepinventory true. Подробнее о сохранении инвентаря.

Как ускорить время в Майнкрафте

В 26.x есть /time rate: /time rate 10 — время идёт в 10 раз быстрее, /time rate 1 — обратно. /time pause останавливает часы, /time resume запускает. Ускорить саму игру целиком — /tick sprint или /tick rate.

Сколько всего команд в Майнкрафте

В Java 26.3 игрокам доступно 87 команд — все они выше. Ещё несколько служебных команд работают только в среде разработчиков.

Как найти нужную команду

Напишите в поиск название или слово по-русски — «погода», «инвентарь», «телепорт». В игре помогает /help и клавиша Tab в чате.

Ещё: генератор команд /give, /effect, /summon, все правила игры, командный блок.