Зачарования в Майнкрафте: калькулятор наковальни

В каком порядке накладывать книги, чтобы не упереться в «Слишком дорого!», и что даёт каждое зачарование.

Калькулятор наковальни

Выберите предмет и книги — калькулятор покажет, в каком порядке соединять их на наковальне, чтобы потратить меньше всего уровней опыта.

1. Что зачаровываем

2. Какие книги есть

Все зачарования

ЗачарованиеМакс.РедкостьЧто даёт
БесконечностьIочень редкоеЛук не тратит обычные стрелы — достаточно одной в инвентаре. Стрелы с эффектом и спектральные расходуются.
Бич членистоногихVнеобычное+2,5 урона за уровень по членистоногим — паукам, пещерным паукам, чешуйницам, эндермитам и пчёлам — и замедление IV на 1,5–3,5 секунды.
Быстрая перезарядкаIIIнеобычноеСокращает время натяжения арбалета на 0,25 секунды за уровень.
Везучий рыбакIIIредкоеПовышает шанс выловить сокровище и снижает шанс выловить мусор.
ВерностьIIIнеобычноеБрошенный трезубец сам возвращается к владельцу — с каждым уровнем быстрее.
ВзрывоустойчивостьIVредкоеСнижает урон от взрывов на 8% за уровень и ослабляет отбрасывание взрывом.
ВоспламенениеIредкоеВыпущенные стрелы горят и поджигают цель на 5 секунд.
ГромовержецIочень редкоеТрезубец, брошенный в цель во время грозы, вызывает в неё молнию.
ДобычаIIIредкоеБольше добычи с мобов: +1 к максимуму выпадения за уровень и выше шанс редких предметов.
Заговор огняIIредкоеПоджигает цель удара: 4 секунды горения за уровень.
ЗащитаIVчастоеСнижает почти любой урон на 4% за уровень; вместе с другими защитами — не больше 80%.
Защита от снарядовIVнеобычноеСнижает урон от стрел, трезубцев, огненных шаров и других снарядов на 8% за уровень.
ЛедоходIIредкоеВода под ногами превращается в подмерзающий лёд, а блоки магмы перестают обжигать.
Небесная караVнеобычное+2,5 урона за уровень по нежити: зомби, скелетам, иссушителям, фантомам.
НевесомостьIVнеобычноеСнижает урон от падения и от телепортации жемчугом Края на 12% за уровень.
ОгнеупорностьIVнеобычноеСнижает урон от огня и лавы на 8% за уровень и сокращает время горения.
ОстротаVчастое+1 урона на I уровне и ещё +0,5 за каждый следующий — по любым целям.
ОтдачаIIнеобычноеОтбрасывает цель удара дальше: примерно на 3 блока больше за уровень.
ОткидываниеIIредкоеСтрелы отбрасывают цель дальше: примерно на 3 блока за уровень.
ПлотностьVнеобычноеСокрушающий удар булавы получает +0,5 урона за каждый блок падения за уровень.
Подводная ходьбаIIIредкоеУскоряет движение под водой; на III уровне — почти как по суше.
ПодводникIредкоеСнимает замедление добычи под водой: с головой в воде блоки ломаются с обычной скоростью.
Подводное дыханиеIIIредкоеПродлевает время под водой на 15 секунд за уровень и снижает урон от удушья.
Порыв ветраIIIредкоеСокрушающий удар булавой подбрасывает игрока вверх — 8 блоков на I уровне и выше с каждым следующим.
ПочинкаIредкоеПодобранный опыт чинит этот предмет в руке или на теле: 2 единицы прочности за очко опыта.
ПриманкаIIIредкоеСокращает время ожидания поклёвки на 5 секунд за уровень.
ПробитиеIVредкоеУдары булавы не учитывают 15% брони цели за уровень.
ПроворствоIIIочень редкоеУскоряет ходьбу крадучись: +15% за уровень.
Проклятие несъёмностиIочень редкоеНадетый предмет нельзя снять, пока он не сломается или игрок не погибнет.
Проклятие утратыIочень редкоеПредмет исчезает при гибели игрока и не выпадает.
ПронзательVредкое+2,5 урона за уровень по водным существам: рыбам, утопленникам, стражам, кальмарам.
Пронзающая стрелаIVчастоеСтрела арбалета пробивает насквозь на одну цель больше за уровень и не застревает в щите.
ПрочностьIIIнеобычноеПредмет реже тратит прочность: инструменты служат в среднем в (уровень + 1) раз дольше, броня — меньше.
Разящий клинокIIIредкоеУсиливает размашистый удар меча: соседние цели получают 50%, 67% и 75% урона по уровням.
РывокIIIнеобычноеДля копья: укол бросает игрока вперёд, с каждым уровнем дальше; рывок тратит сытость.
СилаVчастоеУвеличивает урон стрел: +50% на I уровне и ещё +25% за каждый следующий.
Скорость душиIIIочень редкоеУскоряет бег по песку и почве душ, но понемногу изнашивает ботинки.
Тройной выстрелIредкоеАрбалет выпускает три снаряда веером, расходуя один.
ТягунIIIредкоеБрошенный трезубец тянет игрока за собой — только в воде или под дождём.
УдачаIIIредкоеУвеличивает выпадение с руд, урожая и некоторых блоков: чем выше уровень, тем больше предметов.
ШипыIIIочень редкоеС шансом 15% за уровень наносит атакующему 1–4 урона, дополнительно изнашивая броню.
Шёлковое касаниеIочень редкоеБлоки выпадают сами собой: руда, стекло, лёд, трава, книжные полки.
ЭффективностьVчастоеУскоряет добычу блоков подходящим инструментом: прибавка к скорости — квадрат уровня плюс один.

Таблица показывает зачарования для предмета, выбранного в калькуляторе.

Частые вопросы

В каком порядке накладывать книги на наковальне

Каждая работа на наковальне увеличивает штраф предмета: 0, 1, 3, 7, 15 уровней и дальше. Поэтому книги выгодно сначала соединять попарно между собой, а на предмет переносить готовые связки. Калькулятор перебирает все порядки и выбирает самый дешёвый, где ни один шаг не стоит 40 уровней и больше — иначе игра пишет «Слишком дорого!».

Почему с книги дешевле, чем с предмета

Перенос зачарования с книги стоит вдвое меньше, чем с другого предмета: у каждого зачарования свой множитель, у книги он делится пополам. Например, «Починка» стоит 4 уровня с предмета и 2 — с книги.

Для какой версии расчёт

Для Minecraft 26.3 Java Edition: уровни, множители и несовместимые зачарования взяты из файлов игры. В Bedrock Edition наковальня считает иначе, там порядок может отличаться.

Какие зачарования нельзя получить на столе

Только как сокровище выпадают: «Ледоход», «Порыв ветра», «Починка», «Проворство», «Проклятие несъёмности», «Проклятие утраты», «Скорость души».

Ещё: книга рецептов крафта и зелья.