Тест цветопередачи монитора

Градиенты, шкалы серого, цветовой круг и телесные тона показывают, насколько ровно экран передаёт цвет: есть ли бэндинг, не съедены ли тени и света, не перенасыщена ли картинка.

Откроется полный экран. Переключение — стрелками ← →, выход — Esc.

Что проверяют шкалы

Тест показывает набор изображений для проверки цветопередачи монитора: плавные шкалы серого, переходы основных цветов, таблицы близких оттенков и мишени для оценки насыщенности.

Начинать стоит с серой шкалы. На хорошо настроенном экране различимы все ступени от чёрного до белого, а сама шкала не отдаёт ни в синеву, ни в желтизну. Слипшиеся крайние ступени означают, что яркость и контраст выставлены неверно.

Дальше идут цветовые переходы. Полосы вместо плавной заливки выдают восьмибитную матрицу с имитацией недостающих оттенков — на таких экранах градиенты в фотографиях распадаются на видимые ступени.

Отдельно проверяется равномерность: одинаково ли выглядит серый в центре и по краям. У недорогих матриц углы уходят в тёплый или холодный тон, и заметно это именно на сплошной заливке.

Цветные полосы на экране
Серая шкала — первое, с чего проверяют настройку экрана. Фото: Викисклад, общественное достояние.
Что смотримПризнак проблемы
Серая шкалаСлипшиеся ступени по краям
Оттенок серогоУход в синеву или желтизну
ГрадиентыВидимые полосы
РавномерностьРазный тон в центре и по углам

sRGB, широкие охваты и глубина цвета

Цветовой охват sRGB утверждён в 1996 году совместно Hewlett-Packard и Microsoft как общий знаменатель для экранов и печати того времени. Он покрывает примерно треть видимого человеком цветового пространства, и до сих пор остаётся основой для веба.

Более широкие охваты появились под задачи полиграфии и кино: Adobe RGB захватывает больше зелёного и голубого, DCI-P3 — больше красного. Экран с широким охватом без управления цветом показывает обычные картинки перенасыщенными, потому что трактует их числа как свои.

Глубина цвета выросла с 6 бит на канал у ранних матриц до 8 и 10 бит. Шесть бит дают 262 тысячи оттенков, восемь — 16,7 миллиона, десять — больше миллиарда, и полосатость на градиентах напрямую связана именно с этим числом.

Калибровка приборами вошла в обиход в девяностые в допечатной подготовке. Датчик измеряет свечение экрана и строит профиль поправок; на глаз добиться той же точности невозможно, потому что зрение подстраивается под освещение комнаты.

Калибратор
Датчик измеряет свечение экрана: на глаз такой точности не добиться. Фото: © Ra Boe / Wikipedia Create the prope, CC BY-SA 3.0 de.
Цветопроба
Широкие охваты появились под задачи полиграфии и кино. Фото: Викисклад, общественное достояние.

Порядок настройки экрана

Смотрите тест в затемнённой комнате и с расстояния вытянутой руки. Дневной свет из окна и отражения на глянцевой панели меняют восприятие сильнее, чем настройки самого монитора.

Уберите яркие предметы из поля зрения. Красная кружка сбоку от монитора заметно сдвигает восприятие цвета, и настройка, сделанная рядом с ней, окажется с перекосом.

Дайте экрану прогреться минут двадцать. У жидкокристаллических панелей цветопередача в первые минуты после включения заметно отличается от установившейся.

Начинайте настройку с яркости и контраста по серой шкале, и только потом трогайте цвета. Обратный порядок приводит к тому, что подобранный баланс сбивается при первом же изменении яркости.

Для работы с цветом всерьёз нужен калибратор. Настройка на глаз убирает грубые перекосы, но профиль экрана строится только измерением, и без него совпадение с печатью остаётся делом случая.

Отключите автоматические подстройки. Динамическая контрастность и адаптивная яркость меняют картинку прямо во время проверки, и оценить настройку в таком режиме невозможно.

Сверьте профиль в системе. Экран с широким охватом без выставленного профиля показывает обычные фотографии перенасыщенными, и настройка самого монитора этого не исправит.

Проверить равномерность подсветки поможет проверка на засветы, а отдельные точки — проверка на битые пиксели.

Начинать ссерой шкалы
Охват sRGB1996
Доля видимого спектра≈ треть
6 бит262 тыс. оттенков
8 бит16,7 млн
10 битболее миллиарда
Прогрев экрана20 минут
Точная настройкатолько калибратором

Что показывают градиенты

Плавный переход от чёрного к белому — самый строгий тест цветового тракта. Экран, который различает все градации, рисует его без единой ступени. Видимые полосы называют бэндингом, и причин у него всего несколько: матрица с ограниченной глубиной цвета, сжатие сигнала по кабелю, неудачный цветовой профиль или агрессивное шумоподавление в настройках монитора.

Шкалы на 16 и 32 ступени показывают то же самое строже: каждая полоса должна отличаться от соседней. Слипшиеся крайние полосы означают потерю деталей в тенях или светах.

Прежде чем винить монитор, проверьте глубину цвета в настройках видеокарты (8 или 10 бит на канал), диапазон RGB (Full вместо Limited для мониторов) и отключите режимы вроде Dynamic Contrast и Black Equalizer — они и создают половину бэндинга.

Глубина цвета и что она даёт

ГлубинаГрадаций на каналВсего цветовГде встречается
6 бит64262 тысячиБюджетные TN и часть ноутбучных матриц
6 бит + FRC64 с имитацией16,7 млн условноМассовые офисные модели
8 бит25616,7 млнОсновная масса мониторов
8 бит + FRC256 с имитацией1,07 млрд условноИгровые и мультимедийные модели
10 бит10241,07 млрдПрофессиональные экраны для работы с цветом

FRC (frame rate control) быстро чередует соседние оттенки, создавая впечатление промежуточного. На градиентах такая имитация иногда выдаёт себя лёгким шумом.

Цветовые охваты

Охват показывает, какую часть видимых цветов экран способен воспроизвести. Для веба и офиса достаточно sRGB, для печати и фотографии важен Adobe RGB, для кино и HDR — DCI-P3.

ПространствоГде применяетсяОриентир
sRGBВеб, офис, обычные фотографииПокрытие от 95%
DCI-P3Кино, HDR-контент, современные телефоныПокрытие от 90%
Adobe RGBПолиграфия и подготовка к печатиПокрытие от 95%
Rec. 2020Перспективный стандарт HDR-видеоПока покрывается частично

Браузерный тест показывает поведение экрана и грубые ошибки. Точное измерение охвата делается колориметром.

Экран с широким охватом без режима эмуляции sRGB перенасыщает обычные картинки: кожа краснеет, зелень становится кислотной. В меню монитора такой режим обычно называется sRGB Mode или Color Space.

Спросите нейросети об инструменте

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы и тому, что у вас сейчас на экране: что делает, как устроен, ограничения

Другие тесты устройств

Как пользоваться

  1. Переход от чёрного к белому должен быть плавным. Вертикальные ступени означают бэндинг — экран или видеотракт режет градации.
  2. На шкалах в 16 и 32 ступени каждая полоса обязана отличаться от соседней. Раздельные градиенты R, G и B покажут проблемный канал.
  3. Цветовой круг проверяют на плавность переходов, палитру — на различимость соседних оттенков, телесные тона — на уход в красноту или зелень.

Частые вопросы

Что такое бэндинг?

Видимые полосы вместо плавного перехода цвета. Причиной бывает матрица с ограниченной глубиной цвета, сжатие сигнала, неудачный цветовой профиль или включённые режимы динамического контраста.

Как убрать полосы в градиентах?

Сначала проверьте настройки видеокарты: глубина цвета 8 или 10 бит на канал и диапазон RGB Full. Затем выключите в меню монитора динамический контраст и подобные улучшайзеры. Если полосы остались, дело в самой матрице.

Почему цвета выглядят кислотными?

Экран с широким охватом показывает обычные картинки перенасыщенными, потому что веб рассчитан на sRGB. В меню монитора включите режим sRGB Mode или Color Space — картинка станет спокойнее.

Чем 8 бит отличается от 10 бит?

Восьмибитная матрица различает 256 градаций на канал и 16,7 млн цветов, десятибитная — 1024 градации и 1,07 млрд цветов. На градиентах разница видна как отсутствие ступеней.

Заменяет ли тест калибровку?

Он показывает поведение экрана и грубые ошибки: бэндинг, потерю теней, перенасыщенность. Точная настройка цвета делается колориметром, который строит профиль под конкретный экран.

Введённые данные где-то сохраняются?

Нет. Все тесты рисуются прямо в браузере на вашем устройстве. Ни изображение с экрана, ни звук, ни видео с камеры никуда не передаются и не сохраняются.

Ещё тесты устройств

Монитор и битые пиксели, герцовка и засветы, гостинг и цветопередача, тесты мыши, клавиатуры и скорости печати — в разделе 22 теста.