Команды спавна в Майнкрафте
Точка возрождения, спавн мира, мобы и постройки — генератор команд и все ID.
▶ Играть в Майнкрафт онлайн в браузере, без скачиванияВсе команды с примерами — список команд; как разрешить читы — как включить в Майнкрафте.
Команды спавна Minecraft 26.3: точка возрождения игрока, точка появления мира, призыв мобов, постройки и рассадники — генератор команд и списки ID.
Пустые координаты — место, где стоит игрок (~). Команды работают с включёнными читами; синтаксис — Minecraft Java 26.3.
Какие команды есть
Точка возрождения игрока
После смерти игрок появится там, где стоял, когда ввёл команду, или по указанным координатам. Без команд точку ставят кроватью, в Незере — якорем возрождения.
/spawnpoint/spawnpoint @s 100 64 -200/spawnpoint @aТочка появления мира
Сюда попадают новые игроки и те, у кого нет своей точки. Последнее число — поворот головы при появлении.
/setworldspawn/setworldspawn 0 80 0 90Призвать моба
Моб появится на месте игрока. В фигурных скобках — свойства: имя, без ИИ, детёныш, не исчезать.
/summon zombie/summon villager ~ ~ ~ {NoAI:1b}/summon lightning_boltПоставить постройку
Постройка сгенерируется так же, как в мире, — со случайными частями и сундуками.
/place structure village_plains/place structure ancient_cityРассадник моба
Ставит рассадник, из которого появляются выбранные мобы — для ферм опыта и проверки механизмов.
/setblock ~ ~ ~ spawner{SpawnData:{entity:{id:"minecraft:zombie"}}}Найти постройку и телепортироваться
Чтобы попасть в существующую постройку, а не ставить новую, — /locate и нажатие на координаты в чате.
/locate structure #villageПравила появления мобов и игроков
| Правило | Что делает | По умолчанию | Пример |
|---|---|---|---|
immediate_respawndoImmediateRespawn | Мгновенное возрождение | выкл | /gamerule immediate_respawn true |
respawn_radiusspawnRadius | Радиус области возрождения. Радиус невыгружаемой области вокруг точек возрождения игроков. | 10 | /gamerule respawn_radius 0 |
spawner_blocks_workspawnerBlocksEnabled | Рассадники | вкл | /gamerule spawner_blocks_work false |
spawn_mobsdoMobSpawning | Появление мобов. У некоторых сущностей могут быть свои игровые правила. | вкл | /gamerule spawn_mobs false |
spawn_monstersspawnMonsters | Появление монстров. Определяет, появляются ли монстры сами по себе. | вкл | /gamerule spawn_monsters false |
spawn_patrolsdoPatrolSpawning | Патрули разбойников | вкл | /gamerule spawn_patrols false |
spawn_phantomsdoInsomnia | Появление фантомов | вкл | /gamerule spawn_phantoms false |
spawn_wandering_tradersdoTraderSpawning | Странствующие торговцы | вкл | /gamerule spawn_wandering_traders false |
spawn_wardensdoWardenSpawning | Появление хранителей | вкл | /gamerule spawn_wardens false |
Названия правил — Minecraft Java 26.3, в старых версиях — в скобках. Все правила игры.
ID мобов для /summon
Все 96 сущностей
| Моб | Команда |
|---|---|
| Аксолотль | /summon axolotl |
| Белый медведь | /summon polar_bear |
| Болотник | /summon bogged |
| Броненосец | /summon armadillo |
| Брутальный пиглин | /summon piglin_brute |
| Ведьма | /summon witch |
| Верблюд | /summon camel |
| Верблюд-кадавр | /summon camel_husk |
| Визер | /summon wither |
| Визер-скелет | /summon wither_skeleton |
| Вихрь | /summon breeze |
| Волк | /summon wolf |
| Вредина | /summon vex |
| Всполох | /summon blaze |
| Гаст | /summon ghast |
| Гигант | /summon giant |
| Головастик | /summon tadpole |
| Дельфин | /summon dolphin |
| Древний страж | /summon elder_guardian |
| Железный голем | /summon iron_golem |
| Заклинатель | /summon evoker |
| Зимогор | /summon stray |
| Зоглин | /summon zoglin |
| Зомби | /summon zombie |
| Зомбифицированный пиглин | /summon zombified_piglin |
| Иглобрюх | /summon pufferfish |
| Игрок | /summon player |
| Иллюзор | /summon illusioner |
| Кадавр | /summon husk |
| Коза | /summon goat |
| Корова | /summon cow |
| Кошка | /summon cat |
| Крестьянин | /summon villager |
| Крестьянин-зомби | /summon zombie_villager |
| Крипер | /summon creeper |
| Кролик | /summon rabbit |
| Курица | /summon chicken |
| Лавомерка | /summon strider |
| Лама | /summon llama |
| Лама торговца | /summon trader_llama |
| Летучая мышь | /summon bat |
| Лисица | /summon fox |
| Лосось | /summon salmon |
| Лошадь | /summon horse |
| Лошадь-зомби | /summon zombie_horse |
| Лошадь-скелет | /summon skeleton_horse |
| Лягушка | /summon frog |
| Магмовый куб | /summon magma_cube |
| Манекен | /summon mannequin |
| Медный голем | /summon copper_golem |
| Мул | /summon mule |
| Муушрум | /summon mooshroom |
| Наутилус | /summon nautilus |
| Наутилус-зомби | /summon zombie_nautilus |
| Нюхач | /summon sniffer |
| Овца | /summon sheep |
| Осёл | /summon donkey |
| Оцелот | /summon ocelot |
| Панда | /summon panda |
| Паук | /summon spider |
| Пещерный паук | /summon cave_spider |
| Пиглин | /summon piglin |
| Поборник | /summon vindicator |
| Попугай | /summon parrot |
| Пустынник | /summon parched |
| Пчела | /summon bee |
| Разбойник | /summon pillager |
| Разоритель | /summon ravager |
| Светящийся спрут | /summon glow_squid |
| Свинья | /summon pig |
| Серный куб | /summon sulfur_cube |
| Скелет | /summon skeleton |
| Скрипун | /summon creaking |
| Слизень | /summon slime |
| Снежный голем | /summon snow_golem |
| Спрут | /summon squid |
| Стойка для брони | /summon armor_stand |
| Страж | /summon guardian |
| Странствующий торговец | /summon wandering_trader |
| Счастливый гаст | /summon happy_ghast |
| Тихоня | /summon allay |
| Треска | /summon cod |
| Тропическая рыба | /summon tropical_fish |
| Утопленник | /summon drowned |
| Фантом | /summon phantom |
| Хоглин | /summon hoglin |
| Хранитель | /summon warden |
| Черепаха | /summon turtle |
| Чешуйница | /summon silverfish |
| Шалкер | /summon shulker |
| Эндер-дракон | /summon ender_dragon |
| Эндермен | /summon enderman |
| Эндермит | /summon endermite |
| Молния | /summon lightning_bolt |
| Активированный динамит | /summon tnt |
| Сфера опыта | /summon experience_orb |
ID построек для /place
Все 28 построек
| Постройка | Команда |
|---|---|
| Деревня: пустыня | /place structure village_desert |
| Деревня: равнины | /place structure village_plains |
| Деревня: саванна | /place structure village_savanna |
| Деревня: снежная | /place structure village_snowy |
| Деревня: тайга | /place structure village_taiga |
| Аванпост разбойников | /place structure pillager_outpost |
| Бастион | /place structure bastion_remnant |
| Город Энда | /place structure end_city |
| Древний город | /place structure ancient_city |
| Заброшенная шахта | /place structure mineshaft |
| Заброшенная шахта (бесплодные земли) | /place structure mineshaft_mesa |
| Зарытое сокровище | /place structure buried_treasure |
| Затонувший корабль | /place structure shipwreck |
| Иглу | /place structure igloo |
| Камеры испытаний | /place structure trial_chambers |
| Корабль на берегу | /place structure shipwreck_beached |
| Крепость Незера | /place structure fortress |
| Крепость Энда | /place structure stronghold |
| Лесной особняк | /place structure mansion |
| Окаменелость Незера | /place structure nether_fossil |
| Подводная крепость | /place structure monument |
| Подводные руины (тёплые) | /place structure ocean_ruin_warm |
| Подводные руины (холодные) | /place structure ocean_ruin_cold |
| Пустынный храм | /place structure desert_pyramid |
| Разрушенный портал | /place structure ruined_portal |
| Руины тропы | /place structure trail_ruins |
| Хижина ведьмы | /place structure swamp_hut |
| Храм в джунглях | /place structure jungle_pyramid |
Частые вопросы
Как поставить точку спавна в Майнкрафте
Встаньте на нужное место и введите /spawnpoint — после смерти вы появитесь здесь. Для всех новых игроков — /setworldspawn.
Как заспавнить моба командой
/summon и ID моба, например /summon zombie. Генератор выше подставит ID и свойства: имя, без ИИ, детёныша.
Как заспавнить деревню или другую постройку
/place structure и ID постройки, например /place structure village_plains. Список всех построек — в таблице ниже.
Как отключить появление мобов
/gamerule spawn_mobs false в Java 26.x, в старых версиях — /gamerule doMobSpawning false. Только монстров — spawn_monsters.
Почему игрок появляется не точно в точке спавна мира
Новые игроки появляются в случайном месте вокруг точки появления мира; размер этой области задаёт правило respawn_radius, по умолчанию 10.