Команда viewmodel_offset_z в CS2

Сдвиг модели оружия по вертикали, от −2 до 2.

viewmodel_offset_z

Сдвиг модели оружия по вертикали, от −2 до 2.

-1по умолчанию
Нетнужен sv_cheats 1
Дасохраняется между запусками

Как ввести

viewmodel_offset_z -1.5

Откройте консоль клавишей «ё» (включается в Настройки → Игра → «Включить консоль разработчика») и вставьте строку. Чтобы значение ставилось при каждом запуске, добавьте его в autoexec.cfg — файл собирается в генераторе autoexec.

Допустимые значения

по умолчанию -1
-22

Описание в игре

viewmodel_offset_z

Вид оружия: другие команды

viewmodel_fovсохраняетсяпо умолчанию 60

Угол обзора модели оружия в руках, от 60 до 68. Больше — оружие меньше и дальше, закрывает меньше экрана.

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_xсохраняетсяпо умолчанию 1

Сдвиг модели оружия по горизонтали, от −2 до 2,5.

viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_yсохраняетсяпо умолчанию 1

Сдвиг модели оружия вперёд-назад, от −2 до 2.

viewmodel_offset_y 0
viewmodel_presetposсохраняетсяпо умолчанию 1

Готовое положение оружия: 1 — «Стандартное», 2 — «Классическое».

viewmodel_presetpos 2
cl_prefer_lefthandedсохраняетсяпо умолчанию false

Держать оружие в левой руке.

cl_prefer_lefthanded 1

Переложить оружие в другую руку прямо в бою; удобно повесить на клавишу.

bind "x" "switchhands"
cl_sniper_auto_rezoomсохраняетсяпо умолчанию true

Снова прицеливаться после выстрела из снайперской винтовки.

cl_sniper_auto_rezoom 1
cl_sniper_delay_unscopeсохраняетсяпо умолчанию false

Задерживать выход из прицела до выстрела, чтобы быстрый выстрел с выходом из оптики не уходил мимо.

cl_sniper_delay_unscope 1
cl_ironsight_usecrosshaircolorсохраняетсяпо умолчанию false

Красить точку коллиматора AUG и SG 553 в цвет вашего прицела.

cl_ironsight_usecrosshaircolor 1
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshairсохраняетсяпо умолчанию true

Оставлять обычный прицел, пока в руках граната.

cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair 1