Команда viewmodel_fov в CS2
Угол обзора модели оружия в руках, от 60 до 68.
Угол обзора модели оружия в руках, от 60 до 68. Больше — оружие меньше и дальше, закрывает меньше экрана.
Как ввести
viewmodel_fov 68Откройте консоль клавишей «ё» (включается в Настройки → Игра → «Включить консоль разработчика») и вставьте строку. Чтобы значение ставилось при каждом запуске, добавьте его в autoexec.cfg — файл собирается в генераторе autoexec.
Допустимые значения
Описание в игре
Viewmodel FOV
Вид оружия: другие команды
Сдвиг модели оружия по горизонтали, от −2 до 2,5.
viewmodel_offset_x 2.5Сдвиг модели оружия вперёд-назад, от −2 до 2.
viewmodel_offset_y 0Сдвиг модели оружия по вертикали, от −2 до 2.
viewmodel_offset_z -1.5Готовое положение оружия: 1 — «Стандартное», 2 — «Классическое».
viewmodel_presetpos 2Переложить оружие в другую руку прямо в бою; удобно повесить на клавишу.
bind "x" "switchhands"Снова прицеливаться после выстрела из снайперской винтовки.
cl_sniper_auto_rezoom 1Задерживать выход из прицела до выстрела, чтобы быстрый выстрел с выходом из оптики не уходил мимо.
cl_sniper_delay_unscope 1Красить точку коллиматора AUG и SG 553 в цвет вашего прицела.
cl_ironsight_usecrosshaircolor 1Оставлять обычный прицел, пока в руках граната.
cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair 1