Take Aim — способность Sniper

Описание способности Take Aim героя Sniper с числами по уровням для патча 7.41f.

Sniper
Sniper

Способность героя

Снайпер

Take Aim
Take Aim

Пассивно увеличивает дальность атаки владельца на 160 / 240 / 320 / 400.

Активировав эту способность, герой получает бонус к радиусу обзора, шансу срабатывания Headshot и дальности атаки, но передвигается на 65% медленнее и видит только в конусе перед собой.

Длительность3
Шанс срабатывания headshot100%
Доп. дальность атаки при активации75 / 150 / 225 / 300
Доп. обзор500 / 750 / 1000 / 1250
Перезарядка: 20 / 18 / 16 / 14 сМана: 50

Кардел всегда старается держаться от опасности как можно дальше, при этом не забывая о своей задаче: стрелять точно в цель.

История изменений

Патч 7.4124 марта 2026
Теперь пассивно увеличивает дальность атаки на 160/240/320/400
Дополнительная дальность атаки при активации изменена со 100/150/200/250 на 75/150/225/300
Патч 7.3922 мая 2025
Дополнительная дальность атаки изменена с 200 на 100/150/200/250
Больше не увеличивает броню
Теперь увеличивает радиус обзора на 500/750/1000/1250, но ограничивает его конусом в 140 градусовГерой делится этим обзором со своей командой
Патч 7.3818 февраля 2025
Теперь над моделью героя появляется эффект, сообщающий об активации этой способности
Патч 7.3622 мая 2024
Пассивный бонус к дальности атаки стал частью врождённой способности
Теперь даёт +5/10/15/20 к броне на время действия
Замедление владельца увеличено с 45/40/35/30% до 65%
Патч 7.3622 мая 2024
Атакуя под эффектом этой способности, герой не становится виден в тумане войны
Патч 7.34c8 сентября 2023
Пассивный бонус к дальности атаки увеличен со 100/200/300/400 до 130/220/310/400
Патч 7.33c13 мая 2023
Теперь применение увеличивает дальность атаки ещё на 200
Патч 7.3123 февраля 2022
Расход маны увеличен с 25 до 50
Патч 7.3017 августа 2021
Больше не позволяет атаковать без промахов
Замедление владельца при применении увеличено с 25% на 45/40/35/30%
Шанс срабатывания Headshot при применении увеличен с 70% до 100%
Перезарядка уменьшена с 35/30/25/20 до 20/18/16/14 секунд
Расход маны уменьшен с 50 до 25
Длительность уменьшена с 4 до 3 секунд
Патч 7.29b16 апреля 2021
Замедление передвижения при активации уменьшено с 30% до 25%

Другие способности Sniper

Частые вопросы

Что делает Take Aim в Dota 2

Take Aim — способность героя Sniper. Пассивно увеличивает дальность атаки владельца на 160 / 240 / 320 / 400. Активировав эту способность, герой получает бонус к радиусу обзора, шансу срабатывания Headshot и дальности атаки, но передвигается на 65% медленнее и видит только в конусе перед собой.

Какая перезарядка у Take Aim

Перезарядка Take Aim по уровням способности: 20 / 18 / 16 / 14 с. Затраты маны: 50.