Главная›Вакансии›Маркетинг, реклама и контент›Дизайнер›Продуктовый дизайнер (дизайн-система, интерфейсы с плотными данными)

Мастер Пола · Москва

Продуктовый дизайнер (дизайн-система, интерфейсы с плотными данными) — Мастер Пола

Плотные данные, а не лендинг. Интересное здесь — плотность против читаемости, иерархия чисел, поведение таблицы на тысячах строк, пустые и переходные...

Топ-7% по зарплатеШирокая вилка: разброс 100%

Где эта вакансия на рынке

Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Дизайнер», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 93% вакансий направления.

48 000 ₽в среднем 82 000 ₽174 000 ₽

Коротко о вакансии

Предложение выше рынка: 150 000 — 300 000 ₽ против средних 82 000 ₽ по направлению «Дизайнер» — это плюс 139%. В требованиях: ux, figma, веб-дизайн, usability, создание дизайн-системы.

В Москве по этому направлению платят в среднем 145 000 ₽, предложение обгоняет 79% местных вакансий.

Описание вакансии

Вы соберёте дизайн-систему аналитического веб-сервиса с нуля и будете её автором: ни унаследованных гайдов, ни чужих решений, ни комитетов. Продукт живой, англоязычный, аудитория международная, внутри много чисел, таблиц и состояний.

Сейчас интерфейс держится на заимствованных стилях: одинаковые сущности выглядят по-разному на разных страницах. Своей системы у продукта нет — это ваш чистый лист.

Работа проектная, с понятным концом: три этапа, оплата по приёмке каждого. Перед договором — оплачиваемая пилотная задача на 2–3 дня.

Про продукт

  • Публичный веб-сервис, интерфейс — основной канал: им пользуются напрямую, без менеджеров и демо
  • Язык интерфейса английский, локализации нет
  • Пользователи приходят за данными и сравнением, а не за контентом: сценарии короткие и повторяющиеся
  • Какой именно это продукт — назовём на созвоне и дадим пощёлкать

Чем интересна задача

  • Плотные данные, а не лендинг. Интересное здесь — плотность против читаемости, иерархия чисел, поведение таблицы на тысячах строк, пустые и переходные состояния. Спрятаться за крупной типографикой и воздухом не получится
  • Две темы равноправны. Тёмная — рабочий режим половины аудитории, а не «ночной на сдачу»
  • Система собирается с нуля и сразу становится стандартом продукта
  • Команда маленькая, согласующий один, ответ по макету в тот же рабочий день. Правки не ходят по трём кругам
  • Результат уходит в прод: фронтендер на проекте есть, систему будут внедрять, а не складывать в архив

Обязанности

  • Разобрать текущий интерфейс и собрать инвентарь компонентов: что есть, что дублируется, что выбрасываем
  • Пересобрать информационную архитектуру и навигацию: как человек попадает к нужным данным за один-два шага
  • Собрать дизайн-систему в токенах: цвет, типографика, сетка, отступы, состояния; обе темы живут в одних токенах
  • Собрать библиотеку компонентов для плотных данных: таблицы с сортировкой и пагинацией, фильтры, карточки метрик, статусы, поиск, пустые состояния, загрузка, ошибки
  • Отрисовать макеты около 11 типов страниц. Эталонно рисуется каждый тип в одной теме и одном размере экрана; вторая тема и мобильный выводятся из токенов и адаптивных правил, отдельно рисуем только узлы, где правило ломается. Сорока четырёх нарисованных экранов мы не ждём
  • Сформулировать микрокопию и терминологию на английском; продуктовые названия сущностей даём мы
  • Собрать кликабельный прототип двух ключевых сценариев
  • Передать разработчику токены и спецификацию так, чтобы вопрос «а как это на 320 пикселях» не возникал

Что считаем сделанным

  • Из токенов и компонентов разработчик собирает новую страницу без дорисовки макета
  • Каждый компонент описан в состояниях: обычное, наведение, фокус, загрузка, пусто, ошибка
  • Контраст в обеих темах проверен цифрами
  • Передача: файл Figma с опубликованной библиотекой и переменными, выгрузка токенов в согласованном формате, короткая спецификация по каждому компоненту — назначение, варианты, правила переноса и обрезки
  • Приёмка: этап смотрит один человек с нашей стороны, обратная связь списком в течение двух рабочих дней, оплата после закрытия замечаний

Что уже есть на входе

  • Живой продукт, который можно открыть и пощёлкать
  • Понятный список страниц и сущностей; продуктовые решения приняты, вы проектируете интерфейс, а не стратегию
  • Аналитика по поведению: на что смотрят, где отваливаются
  • Чего нет: исследований и интервью с пользователями. Считаете это блокером — скажите на созвоне, обсудим

Требования

  • Опыт продуктового дизайна от 3 лет. Если за 2 года у вас есть сильная дизайн-система на плотных данных — откликайтесь тоже
  • В портфолио минимум два интерфейса с таблицами, дашбордами или мониторингом, доведённые до продакшена, на действующих ссылках. Лендинги, промо и концепты в зачёт не идут
  • Вы уже собирали дизайн-систему, которую внедряли разработчики, и можете рассказать, что в ней сломалось через полгода и почему
  • Темизация через токены: знаете, что делать с тенями, графиками и цветовым кодированием статусов при смене темы
  • Можете обосновать плотность: почему строка 32 пикселя, а не 44, и что происходит на длинных значениях и переносах
  • На выходе токены и компоненты, а не папка с картинками экранов
  • Figma на уровне переиспользуемых компонентов и переменных
  • Доступность как рабочая привычка: контраст проверяете цифрами, фокус видимый, сценарий проходится с клавиатуры, статус не кодируется одним цветом
  • Английский: читаете и сами формулируете интерфейсные тексты, без переводчика в середине

Будет плюсом

  • Опыт с финансовыми или рыночными данными
  • Тёмная тема как основная в предыдущих продуктах
  • Таблицы на десятки тысяч строк: виртуализация, липкие шапки, поведение при узком экране

Условия

  • Вилка дохода за проект указана в поле вакансии
  • Срок: ориентир 8–10 недель при загрузке 20–25 часов в неделю. Три этапа: аудит и архитектура ~2 недели, система и компоненты ~3–4 недели, макеты и передача ~3–4 недели
  • Доли бюджета по этапам: примерно четверть, сорок процентов, остальное. Точные суммы и даты фиксируем планом до старта
  • Первый платёж в начале проекта, а не в конце; оплата этапа после приёмки
  • Проект совмещается с другой работой, если эти часы реально есть
  • Старт в течение двух недель после договора
  • В каждый этап входит два круга правок, третий и далее — по согласованию
  • Готовы обсуждать вашу ставку, если она аргументирована объёмом. Торга «назовите цифру пониже» не будет
  • Исключительное право на согласованный результат переходит заказчику после оплаты этапа. Показ работы в портфолио и указание авторства согласуем — мы к этому готовы

Как устроен отбор

  1. Отклик с сопроводительным письмом — отвечаем каждому в течение трёх рабочих дней
  2. Созвон 30 минут: показываем продукт изнутри, разбираем объём и бюджет, вы задаёте вопросы
  3. На созвоне просим открыть один ваш рабочий файл Figma и показать, как устроены компоненты и переменные. Красоту экранов не оцениваем, смотрим устройство
  4. Оплачиваемая пилотная задача на 2–3 дня: один экран списка с фильтрами в двух темах плюс первый слой токенов. Сумма и срок согласуются заранее, оплата не зависит от того, продолжим ли мы
  5. Договор и старт

Весь цикл около недели.

Как откликнуться

В сопроводительном письме, коротко:

  1. Ссылка на портфолио без паролей и два проекта с таблицами или дашбордами — по строке на каждый: что сделали лично вы
  2. Один абзац: что, по вашему опыту, чаще всего ломает интерфейсы с плотными данными и как вы с этим работаете
  3. Ваша ставка или стоимость такого объёма и ближайшие свободные даты

Вакансия опубликована 2 октября, проверена 04.10.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

UXFigmaВеб-дизайнUsabilityСоздание дизайн-системы

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 37 программ у 12 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.

Спросите нейросети о вакансии

Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Продуктовый дизайнер (дизайн-система, интерфейсы с плотными данными)»?

Работодатель указал вилку 150 000 — 300 000 ₽. В среднем по направлению «Дизайнер» платят 82 000 ₽, то есть предложение выше рынка.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 04.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Мастер Пола

Компания "Мастер Пола" - высококвалифицированная команда единомышленников, целеустремлённые и талантливые специалисты. Мы стремимся привлекать лучших профессионалов, а также уделяем большое внимание, чтобы наши сотрудники максимально раскрывали свой потенциал, могли реализовать свои идеи и гордились работой в нашей компании. В связи со стремительным развитием компании, увеличением объема работ и …

Открытых вакансий: 1

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Креативный директор / Chief Brand Officer (CBO) / Бренд директор

от 230 000 ₽+180% к среднему

NEVEREND · Москва

Бренд целиком (от философии до визуала). Упаковку продукта (не только картинки). Участие в формировании продукта с самого начала. 1.

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 3 октября

Креативный директор / Арт-директор fashion-бренда

150 000 — 200 000 ₽+113% к среднему

BOHOANN · Санкт-Петербург

1. Развитие визуальной ДНК BOHOANN. Разработка и развитие визуальной концепции бренда. Создание Brand Visual Guide. Формирование правил: Фотографии; видео; стилистики...

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 3 октября

Дизайнер интерьеров / BIM-дизайнер (Revit)

150 000 — 180 000 ₽+101% к среднему

СоюзДонСтрой · Москва

Проектирование и строительство сетей водоснабжения (включая магистральные и распределительные). - Проектирование и строительство сетей водоотведения (хозяйственно-бытовых, ливневых, промышленных). -

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 3 октября

Ведущий дизайнер

200 000 — 230 000 ₽+128% к среднему

Esterk Lux Parfum · Москва

Графическое сопровождение брендов в соответствии с концепцией марок. Айдентика и презентации. Разработка концепций и key visual. Подготовка графики в производство.

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 2 октября

Ведущий дизайнер детской одежды (3+лет)

от 200 000 ₽+112% к среднему

Марк Формэль · Москва

Разработка полноценных детских коллекций (Life, Home) для мальчиков и девочек (от 3 лет). Создание и управление ассортиментной матрицей сезона — от...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 21 сентября

Где платят больше

Ближайшие предложения того же направления с более высокой вилкой.

Выездной дизайнер мебели / дизайнер-замерщик (Кухни, шкафы, гардеробные, комплексная меблировка)

150 000 — 370 000 ₽+176% к среднему

Владимирова Вероника Викторовна · Санкт-Петербург

VITTORIA — мебельные решения. - Тёплые заявки без поиска клиентов. Вам не нужно заниматься холодными продажами, обзвонами и поиском заказов.

От 1 года до 3 летДизайнерОпубликована 8 сентября

Замерщик-дизайнер корпусной мебели

от 230 000 ₽+180% к среднему

FORIO · Москва

Выезд к клиентам на замеры без опозданий. Подбор для клиента наилучшего варианта его изделия. После вашего визита клиент понимает что...

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 3 октября

Креативный директор / Chief Brand Officer (CBO) / Бренд директор

от 230 000 ₽+180% к среднему

NEVEREND · Москва

Бренд целиком (от философии до визуала). Упаковку продукта (не только картинки). Участие в формировании продукта с самого начала. 1.

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 3 октября

Расчёты по этой вакансии

Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.

Ещё по направлению

Графика, веб и продуктовый дизайн в маркетинговых командах.