Продуктовый дизайнер (дизайн-система, интерфейсы с плотными данными) — Мастер Пола
Плотные данные, а не лендинг. Интересное здесь — плотность против читаемости, иерархия чисел, поведение таблицы на тысячах строк, пустые и переходные...
Топ-7% по зарплатеШирокая вилка: разброс 100%
Где эта вакансия на рынке
Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Дизайнер», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 93% вакансий направления.
48 000 ₽в среднем 82 000 ₽174 000 ₽
Коротко о вакансии
Предложение выше рынка: 150 000 — 300 000 ₽ против средних 82 000 ₽ по направлению «Дизайнер» — это плюс 139%. В требованиях: ux, figma, веб-дизайн, usability, создание дизайн-системы.
В Москве по этому направлению платят в среднем 145 000 ₽, предложение обгоняет 79% местных вакансий.
Описание вакансии
Вы соберёте дизайн-систему аналитического веб-сервиса с нуля и будете её автором: ни унаследованных гайдов, ни чужих решений, ни комитетов. Продукт живой, англоязычный, аудитория международная, внутри много чисел, таблиц и состояний.
Сейчас интерфейс держится на заимствованных стилях: одинаковые сущности выглядят по-разному на разных страницах. Своей системы у продукта нет — это ваш чистый лист.
Работа проектная, с понятным концом: три этапа, оплата по приёмке каждого. Перед договором — оплачиваемая пилотная задача на 2–3 дня.
Про продукт
Публичный веб-сервис, интерфейс — основной канал: им пользуются напрямую, без менеджеров и демо
Язык интерфейса английский, локализации нет
Пользователи приходят за данными и сравнением, а не за контентом: сценарии короткие и повторяющиеся
Какой именно это продукт — назовём на созвоне и дадим пощёлкать
Чем интересна задача
Плотные данные, а не лендинг. Интересное здесь — плотность против читаемости, иерархия чисел, поведение таблицы на тысячах строк, пустые и переходные состояния. Спрятаться за крупной типографикой и воздухом не получится
Две темы равноправны. Тёмная — рабочий режим половины аудитории, а не «ночной на сдачу»
Система собирается с нуля и сразу становится стандартом продукта
Команда маленькая, согласующий один, ответ по макету в тот же рабочий день. Правки не ходят по трём кругам
Результат уходит в прод: фронтендер на проекте есть, систему будут внедрять, а не складывать в архив
Обязанности
Разобрать текущий интерфейс и собрать инвентарь компонентов: что есть, что дублируется, что выбрасываем
Пересобрать информационную архитектуру и навигацию: как человек попадает к нужным данным за один-два шага
Собрать дизайн-систему в токенах: цвет, типографика, сетка, отступы, состояния; обе темы живут в одних токенах
Собрать библиотеку компонентов для плотных данных: таблицы с сортировкой и пагинацией, фильтры, карточки метрик, статусы, поиск, пустые состояния, загрузка, ошибки
Отрисовать макеты около 11 типов страниц. Эталонно рисуется каждый тип в одной теме и одном размере экрана; вторая тема и мобильный выводятся из токенов и адаптивных правил, отдельно рисуем только узлы, где правило ломается. Сорока четырёх нарисованных экранов мы не ждём
Сформулировать микрокопию и терминологию на английском; продуктовые названия сущностей даём мы
Собрать кликабельный прототип двух ключевых сценариев
Передать разработчику токены и спецификацию так, чтобы вопрос «а как это на 320 пикселях» не возникал
Что считаем сделанным
Из токенов и компонентов разработчик собирает новую страницу без дорисовки макета
Каждый компонент описан в состояниях: обычное, наведение, фокус, загрузка, пусто, ошибка
Контраст в обеих темах проверен цифрами
Передача: файл Figma с опубликованной библиотекой и переменными, выгрузка токенов в согласованном формате, короткая спецификация по каждому компоненту — назначение, варианты, правила переноса и обрезки
Приёмка: этап смотрит один человек с нашей стороны, обратная связь списком в течение двух рабочих дней, оплата после закрытия замечаний
Что уже есть на входе
Живой продукт, который можно открыть и пощёлкать
Понятный список страниц и сущностей; продуктовые решения приняты, вы проектируете интерфейс, а не стратегию
Аналитика по поведению: на что смотрят, где отваливаются
Чего нет: исследований и интервью с пользователями. Считаете это блокером — скажите на созвоне, обсудим
Требования
Опыт продуктового дизайна от 3 лет. Если за 2 года у вас есть сильная дизайн-система на плотных данных — откликайтесь тоже
В портфолио минимум два интерфейса с таблицами, дашбордами или мониторингом, доведённые до продакшена, на действующих ссылках. Лендинги, промо и концепты в зачёт не идут
Вы уже собирали дизайн-систему, которую внедряли разработчики, и можете рассказать, что в ней сломалось через полгода и почему
Темизация через токены: знаете, что делать с тенями, графиками и цветовым кодированием статусов при смене темы
Можете обосновать плотность: почему строка 32 пикселя, а не 44, и что происходит на длинных значениях и переносах
На выходе токены и компоненты, а не папка с картинками экранов
Figma на уровне переиспользуемых компонентов и переменных
Доступность как рабочая привычка: контраст проверяете цифрами, фокус видимый, сценарий проходится с клавиатуры, статус не кодируется одним цветом
Английский: читаете и сами формулируете интерфейсные тексты, без переводчика в середине
Будет плюсом
Опыт с финансовыми или рыночными данными
Тёмная тема как основная в предыдущих продуктах
Таблицы на десятки тысяч строк: виртуализация, липкие шапки, поведение при узком экране
Условия
Вилка дохода за проект указана в поле вакансии
Срок: ориентир 8–10 недель при загрузке 20–25 часов в неделю. Три этапа: аудит и архитектура ~2 недели, система и компоненты ~3–4 недели, макеты и передача ~3–4 недели
Доли бюджета по этапам: примерно четверть, сорок процентов, остальное. Точные суммы и даты фиксируем планом до старта
Первый платёж в начале проекта, а не в конце; оплата этапа после приёмки
Проект совмещается с другой работой, если эти часы реально есть
Старт в течение двух недель после договора
В каждый этап входит два круга правок, третий и далее — по согласованию
Готовы обсуждать вашу ставку, если она аргументирована объёмом. Торга «назовите цифру пониже» не будет
Исключительное право на согласованный результат переходит заказчику после оплаты этапа. Показ работы в портфолио и указание авторства согласуем — мы к этому готовы
Как устроен отбор
Отклик с сопроводительным письмом — отвечаем каждому в течение трёх рабочих дней
Созвон 30 минут: показываем продукт изнутри, разбираем объём и бюджет, вы задаёте вопросы
На созвоне просим открыть один ваш рабочий файл Figma и показать, как устроены компоненты и переменные. Красоту экранов не оцениваем, смотрим устройство
Оплачиваемая пилотная задача на 2–3 дня: один экран списка с фильтрами в двух темах плюс первый слой токенов. Сумма и срок согласуются заранее, оплата не зависит от того, продолжим ли мы
Договор и старт
Весь цикл около недели.
Как откликнуться
В сопроводительном письме, коротко:
Ссылка на портфолио без паролей и два проекта с таблицами или дашбордами — по строке на каждый: что сделали лично вы
Один абзац: что, по вашему опыту, чаще всего ломает интерфейсы с плотными данными и как вы с этим работаете
Ваша ставка или стоимость такого объёма и ближайшие свободные даты
Вакансия опубликована 2 октября, проверена 04.10.2026. Открыть оригинал.
Ключевые навыки
UXFigmaВеб-дизайнUsabilityСоздание дизайн-системы
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 37 программ у 12 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.
Спросите нейросети о вакансии
Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Продуктовый дизайнер (дизайн-система, интерфейсы с плотными данными)»?
Работодатель указал вилку 150 000 — 300 000 ₽. В среднем по направлению «Дизайнер» платят 82 000 ₽, то есть предложение выше рынка.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 04.10.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Компания "Мастер Пола" - высококвалифицированная команда единомышленников, целеустремлённые и талантливые специалисты. Мы стремимся привлекать лучших профессионалов, а также уделяем большое внимание, чтобы наши сотрудники максимально раскрывали свой потенциал, могли реализовать свои идеи и гордились работой в нашей компании.
В связи со стремительным развитием компании, увеличением объема работ и …
1. Развитие визуальной ДНК BOHOANN. Разработка и развитие визуальной концепции бренда. Создание Brand Visual Guide. Формирование правил: Фотографии; видео; стилистики...
Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 3 октября
Проектирование и строительство сетей водоснабжения (включая магистральные и распределительные). - Проектирование и строительство сетей водоотведения (хозяйственно-бытовых, ливневых, промышленных). -
Графическое сопровождение брендов в соответствии с концепцией марок. Айдентика и презентации. Разработка концепций и key visual. Подготовка графики в производство.