
3ds Max MCP: три сервера и подключение к Claude Code, Codex и Cursor
Подключает агента к открытой сцене 3ds Max: создать и подвинуть объекты, навесить модификаторы, собрать материалы из текстур, поставить свет и ключи анимации, выполнить MAXScript или Python.
Нативный мост внутри 3ds Max 2023–2027 и 162 инструмента: полигональное моделирование, PBR-материалы, свет Corona и V-Ray, tyFlow, Max Creation Graph, RailClone; ставится установщиком .exe.
Как подключить
Что сделать до подключения
Windows и 3ds Max с 2023 по 2027
Закрыть 3ds Max и клиенты, запустить 3dsmax-mcp-1.7.8-Setup.exe и отметить клиенты: в установщике уже есть Python, мосты и скилл
Из исходников: Python 3.12+, uv и Git, затем uv sync и uv run python install.py
Открыть 3ds Max и перезапустить клиент
Конфиг для вашего клиента
Команда в терминале, в папке проекта. Флаг --scope user подключит сервер для всех проектов. Подробно о Claude Code
claude mcp add --transport stdio 3ds_max \
-- uv run --directory '<путь к 3dsmax-mcp>' 3dsmax-mcpПроверка: claude mcp list показывает статус рядом с каждым сервером: ✔ Connected, ! Needs authentication или ✘ Failed to connect. Внутри сессии то же видно по команде /mcp.
Файл ~/.codex/config.toml или .codex/config.toml в доверенном проекте. Можно и командой codex mcp add. Подробно о Codex
[mcp_servers.3ds_max]
command = "uv"
args = ["run", "--directory", "<путь к 3dsmax-mcp>", "3dsmax-mcp"]Проверка: В интерфейсе codex введите /mcp: появится список активных серверов. Из терминала то же покажет codex mcp list.
Файл ~/.cursor/mcp.json для всех проектов или .cursor/mcp.json в папке проекта. Подробно о Cursor
{
"mcpServers": {
"3ds_max": {
"command": "uv",
"args": ["run", "--directory", "<путь к 3dsmax-mcp>", "3dsmax-mcp"]
}
}
}Проверка: Откройте Customize в боковой панели: там список серверов с переключателями. Ошибки подключения смотрите в панели Output (Cmd+Shift+U), пункт MCP Logs в выпадающем списке.
Файл .mcp.json в корне проекта или ~/.copilot/mcp-config.json для всех проектов. Подробно о VS Code
{
"mcpServers": {
"3ds_max": {
"type": "stdio",
"command": "uv",
"args": ["run", "--directory", "<путь к 3dsmax-mcp>", "3dsmax-mcp"]
}
}
}Проверка: Попросите Copilot выполнить безобидную задачу через сервер и раскройте вызов инструмента в чате. Одна запись в конфиге подключение не подтверждает.
Файл ~/.qwen/settings.json или .qwen/settings.json в проекте. Подробно о Qwen Code
{
"mcpServers": {
"3ds_max": {
"command": "uv",
"args": ["run", "--directory", "<путь к 3dsmax-mcp>", "3dsmax-mcp"]
}
}
}Проверка: Запустите qwen и введите /mcp: откроется окно управления серверами. Из терминала статус покажет qwen mcp list.
Файл ~/.gemini/settings.json или .gemini/settings.json в проекте. Подробно о Gemini CLI
{
"mcpServers": {
"3ds_max": {
"command": "uv",
"args": ["run", "--directory", "<путь к 3dsmax-mcp>", "3dsmax-mcp"]
}
}
}Проверка: gemini mcp list показывает каждый сервер, его настройки и статус Connected или Disconnected. В сессии /mcp выводит CONNECTED, CONNECTING или DISCONNECTED и список инструментов.
Файл opencode.json в папке проекта или ~/.config/opencode/opencode.json. Подробно о OpenCode
{
"$schema": "https://opencode.ai/config.json",
"mcp": {
"servers": {
"3ds_max": {
"type": "local",
"command": ["uv", "run", "--directory", "<путь к 3dsmax-mcp>", "3dsmax-mcp"]
}
}
}
}Проверка: opencode mcp list показывает состояние каждого сервера, подключённый выглядит как ✓ context7 connected. Внутри OpenCode то же видно в /mcps.
Настройки → Разработчик → Изменить конфиг: файл claude_desktop_config.json. После правки перезапустите приложение. Подробно о Claude Desktop
{
"mcpServers": {
"3ds_max": {
"command": "uv",
"args": ["run", "--directory", "<путь к 3dsmax-mcp>", "3dsmax-mcp"]
}
}
}Проверка: Нажмите «Add files, connectors, and more /» в левом нижнем углу поля ввода, наведите на Connectors и откройте Manage connectors. Выберите сервер, чтобы увидеть его инструменты.
Вкладка Program → Install → Edit mcp.json. Подробно о LM Studio
{
"mcpServers": {
"3ds_max": {
"command": "uv",
"args": ["run", "--directory", "<путь к 3dsmax-mcp>", "3dsmax-mcp"]
}
}
}Проверка: Попросите модель в чате выполнить задачу через инструмент сервера. Через API сервер из mcp.json вызывают по id в integrations, например mcp/playwright.
Инструменты сервера
get_bridge_statusпроверяет, отвечает ли 3ds Maxget_session_contextсобирает сводку сцены и выделенияquery_sceneищет объекты в сценеcreate_objectсоздаёт геометриюtransform_objectдвигает, вращает, масштабируетclone_objectsделает копии и инстансыadd_modifierдобавляет модификаторcreate_meshстроит полигональный каркасmesh_editправит вершины, рёбра, граниboolean_operationвыполняет булевы операцииcreate_material_from_texturesсобирает PBR-материал из текстурassign_materialсоздаёт и назначает материалsmart_importимпортирует папку моделей с текстурамиmerge_from_fileвставляет объекты из другого .maxcreate_lightsставит свет и окружениеkeyframe_tracksправит ключи анимацииcapture_viewportснимает вьюпортrender_sceneрендерит текущий видcreate_tyflowсоздаёт систему частиц tyFlowexecute_maxscriptвыполняет MAXScriptПоказано 20 из 162.
25 базовых инструментов: сцена, объекты, модификаторы, материалы, свет, ключевые кадры, MAXScript и Python; скрипт-слушатель на порту 50007, пакет 3dsmax-mcp в PyPI.
Как подключить
Что сделать до подключения
Windows, Python 3.10 или новее, uv
3ds Max с Python 3: 2022 и новее, лучше 2024+
Скопировать startup_mcp_listener.ms в C:\Users\<пользователь>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\<версия>\ENU\scripts\startup\ или запустить его через Scripting → Run Script
В MAXScript Listener должна появиться строка «[3dsMaxMCP] MCP Socket Server …»
Конфиг для вашего клиента
Команда в терминале, в папке проекта. Флаг --scope user подключит сервер для всех проектов. Подробно о Claude Code
claude mcp add --transport stdio mcp-3dsmaxmcp \
-- uvx 3dsmax-mcpПроверка: claude mcp list показывает статус рядом с каждым сервером: ✔ Connected, ! Needs authentication или ✘ Failed to connect. Внутри сессии то же видно по команде /mcp.
Файл ~/.codex/config.toml или .codex/config.toml в доверенном проекте. Можно и командой codex mcp add. Подробно о Codex
[mcp_servers.mcp-3dsmaxmcp]
command = "uvx"
args = ["3dsmax-mcp"]Проверка: В интерфейсе codex введите /mcp: появится список активных серверов. Из терминала то же покажет codex mcp list.
Файл ~/.cursor/mcp.json для всех проектов или .cursor/mcp.json в папке проекта. Подробно о Cursor
{
"mcpServers": {
"mcp-3dsmaxmcp": {
"command": "uvx",
"args": ["3dsmax-mcp"]
}
}
}Проверка: Откройте Customize в боковой панели: там список серверов с переключателями. Ошибки подключения смотрите в панели Output (Cmd+Shift+U), пункт MCP Logs в выпадающем списке.
Файл .mcp.json в корне проекта или ~/.copilot/mcp-config.json для всех проектов. Подробно о VS Code
{
"mcpServers": {
"mcp-3dsmaxmcp": {
"type": "stdio",
"command": "uvx",
"args": ["3dsmax-mcp"]
}
}
}Проверка: Попросите Copilot выполнить безобидную задачу через сервер и раскройте вызов инструмента в чате. Одна запись в конфиге подключение не подтверждает.
Файл ~/.qwen/settings.json или .qwen/settings.json в проекте. Подробно о Qwen Code
{
"mcpServers": {
"mcp-3dsmaxmcp": {
"command": "uvx",
"args": ["3dsmax-mcp"]
}
}
}Проверка: Запустите qwen и введите /mcp: откроется окно управления серверами. Из терминала статус покажет qwen mcp list.
Файл ~/.gemini/settings.json или .gemini/settings.json в проекте. Подробно о Gemini CLI
{
"mcpServers": {
"mcp-3dsmaxmcp": {
"command": "uvx",
"args": ["3dsmax-mcp"]
}
}
}Проверка: gemini mcp list показывает каждый сервер, его настройки и статус Connected или Disconnected. В сессии /mcp выводит CONNECTED, CONNECTING или DISCONNECTED и список инструментов.
Файл opencode.json в папке проекта или ~/.config/opencode/opencode.json. Подробно о OpenCode
{
"$schema": "https://opencode.ai/config.json",
"mcp": {
"servers": {
"mcp-3dsmaxmcp": {
"type": "local",
"command": ["uvx", "3dsmax-mcp"]
}
}
}
}Проверка: opencode mcp list показывает состояние каждого сервера, подключённый выглядит как ✓ context7 connected. Внутри OpenCode то же видно в /mcps.
Настройки → Разработчик → Изменить конфиг: файл claude_desktop_config.json. После правки перезапустите приложение. Подробно о Claude Desktop
{
"mcpServers": {
"mcp-3dsmaxmcp": {
"command": "uvx",
"args": ["3dsmax-mcp"]
}
}
}Проверка: Нажмите «Add files, connectors, and more /» в левом нижнем углу поля ввода, наведите на Connectors и откройте Manage connectors. Выберите сервер, чтобы увидеть его инструменты.
Вкладка Program → Install → Edit mcp.json. Подробно о LM Studio
{
"mcpServers": {
"mcp-3dsmaxmcp": {
"command": "uvx",
"args": ["3dsmax-mcp"]
}
}
}Проверка: Попросите модель в чате выполнить задачу через инструмент сервера. Через API сервер из mcp.json вызывают по id в integrations, например mcp/playwright.
Инструменты сервера
new_sceneсоздаёт пустую сценуopen_sceneоткрывает файл сценыsave_sceneсохраняет сценуget_scene_infoчитает сведения о сценеget_scene_objectsперечисляет объектыimport_fileимпортирует файлexport_fileэкспортирует сценуcreate_objectсоздаёт Box, Sphere, Cylinderdelete_objectудаляет объектclone_objectклонирует объектset_object_transformзадаёт положение, поворот, масштабset_object_propertyменяет свойство объектаadd_modifierдобавляет модификаторcreate_materialсоздаёт материалassign_materialназначает материалcreate_lightставит источник светаset_keyframeставит ключевой кадрset_time_rangeзадаёт диапазон анимацииexecute_maxscriptвыполняет MAXScriptexecute_python_scriptвыполняет PythonПоказано 20 из 25.
Адаптер экосистемы DCC-MCP: 3ds Max регистрируется в общем HTTP-шлюзе на 127.0.0.1:9765, инструменты приходят навыками и подгружаются по мере нужды, Undo и Redo с проверкой каждого шага.
Как подключить
Что сделать до подключения
3ds Max 2017 или новее с Python 3 и pymxs
Поставить пакет: python -m pip install --upgrade dcc-mcp-3dsmax, затем dcc-mcp-3dsmax install --json --yes --dcc-path <папка 3ds Max> --python <python.exe внутри 3ds Max>; другой путь — перетащить .mzp из релиза во вьюпорт
Перезапустить 3ds Max и проверить установку: dcc-mcp-3dsmax verify --json
Конфиг для вашего клиента
Команда в терминале, в папке проекта. Флаг --scope user подключит сервер для всех проектов. Подробно о Claude Code
claude mcp add --transport http dcc-mcp-3dsmax http://127.0.0.1:9765/mcpПроверка: claude mcp list показывает статус рядом с каждым сервером: ✔ Connected, ! Needs authentication или ✘ Failed to connect. Внутри сессии то же видно по команде /mcp.
Файл ~/.codex/config.toml или .codex/config.toml в доверенном проекте. Можно и командой codex mcp add. Подробно о Codex
[mcp_servers.dcc-mcp-3dsmax]
url = "http://127.0.0.1:9765/mcp"Проверка: В интерфейсе codex введите /mcp: появится список активных серверов. Из терминала то же покажет codex mcp list.
Файл ~/.cursor/mcp.json для всех проектов или .cursor/mcp.json в папке проекта. Подробно о Cursor
{
"mcpServers": {
"dcc-mcp-3dsmax": {
"url": "http://127.0.0.1:9765/mcp"
}
}
}Проверка: Откройте Customize в боковой панели: там список серверов с переключателями. Ошибки подключения смотрите в панели Output (Cmd+Shift+U), пункт MCP Logs в выпадающем списке.
Файл .mcp.json в корне проекта или ~/.copilot/mcp-config.json для всех проектов. Подробно о VS Code
{
"mcpServers": {
"dcc-mcp-3dsmax": {
"type": "http",
"url": "http://127.0.0.1:9765/mcp"
}
}
}Проверка: Попросите Copilot выполнить безобидную задачу через сервер и раскройте вызов инструмента в чате. Одна запись в конфиге подключение не подтверждает.
Файл ~/.qwen/settings.json или .qwen/settings.json в проекте. Подробно о Qwen Code
{
"mcpServers": {
"dcc-mcp-3dsmax": {
"httpUrl": "http://127.0.0.1:9765/mcp"
}
}
}Проверка: Запустите qwen и введите /mcp: откроется окно управления серверами. Из терминала статус покажет qwen mcp list.
Файл ~/.gemini/settings.json или .gemini/settings.json в проекте. Подробно о Gemini CLI
{
"mcpServers": {
"dcc-mcp-3dsmax": {
"httpUrl": "http://127.0.0.1:9765/mcp"
}
}
}Проверка: gemini mcp list показывает каждый сервер, его настройки и статус Connected или Disconnected. В сессии /mcp выводит CONNECTED, CONNECTING или DISCONNECTED и список инструментов.
Файл opencode.json в папке проекта или ~/.config/opencode/opencode.json. Подробно о OpenCode
{
"$schema": "https://opencode.ai/config.json",
"mcp": {
"servers": {
"dcc-mcp-3dsmax": {
"type": "remote",
"url": "http://127.0.0.1:9765/mcp"
}
}
}
}Проверка: opencode mcp list показывает состояние каждого сервера, подключённый выглядит как ✓ context7 connected. Внутри OpenCode то же видно в /mcps.
Настройки → Разработчик → Изменить конфиг: файл claude_desktop_config.json. После правки перезапустите приложение. Подробно о Claude Desktop
Customize → Connectors → добавить свой коннектор.
Адрес сервера: http://127.0.0.1:9765/mcpПроверка: Нажмите «Add files, connectors, and more /» в левом нижнем углу поля ввода, наведите на Connectors и откройте Manage connectors. Выберите сервер, чтобы увидеть его инструменты.
Вкладка Program → Install → Edit mcp.json. Подробно о LM Studio
{
"mcpServers": {
"dcc-mcp-3dsmax": {
"url": "http://127.0.0.1:9765/mcp"
}
}
}Проверка: Попросите модель в чате выполнить задачу через инструмент сервера. Через API сервер из mcp.json вызывают по id в integrations, например mcp/playwright.
Инструменты сервера
3dsmax-scene__get_scene_infoчитает сведения о сцене3dsmax-scene__query_sceneищет объекты3dsmax-scene__create_objectсоздаёт объект3dsmax-scene__transform_objectдвигает объект3dsmax-mesh-ops__add_modifierдобавляет модификатор3dsmax-uv-atlas__unwrap_uvsразворачивает UV3dsmax-materials__create_pbr_materialсоздаёт PBR-материал3dsmax-geometry-io__export_fbxвыгружает FBX3dsmax-render__render_sceneрендерит сцену3dsmax-rigging__create_bone_nodeсоздаёт кость3dsmax-validation__run_asset_readiness_checksпроверяет готовность ассета3dsmax-scripting__execute_maxscriptвыполняет MAXScript3dsmax-undo__undo_lastотменяет последнюю операциюЧто попросить агента
Для каких задач
Ограничения
Все три работают только на Windows; нативный мост 3dsmax-mcp поддерживает лишь 3ds Max 2023–2027
Safe mode в 3dsmax-mcp ловит опасные вызовы MAXScript по подстроке и обходится; удаление, рендер и запись на диск через собственные инструменты он не фильтрует
3dsmax-mcp от 317431629 не обновлялся с марта 2026 года, у него 18 звёзд; он держит одно окно 3ds Max на порту 50007 и обрывает вызов через 60 секунд
dcc-mcp-3dsmax пока с 9 звёздами, его автотесты идут без настоящего 3ds Max
Если не работает
«Не удаётся подключиться к 3ds Max»
Вызов обрывается по таймауту
3dsmax-mcp отвечает MAX_BUSY
Скрипт отклонён с UNSAVED_CHANGES
dcc-mcp-3dsmax пишет host_not_found или python_not_found
Какую реализацию выбрать
| Реализация | Кто делает | Звёзды | Запуск | Ключ | Инструменты | Обновлён |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3dsmax-mcp | cl0nazepamm | 386 | локально | не нужен | 162 | 7 ноября 2026 |
| 3dsmax-mcp (PyPI) | 317431629 | 18 | локально | не нужен | 25 | 12 марта 2026 |
| dcc-mcp-3dsmax | DCC-MCP | 9 | HTTP | не нужен | 13 | 29 октября 2026 |