
1C EDT MCP: плагин EDT-MCP для Claude Code, Codex и Cursor
Плагин для 1C:EDT, который открывает агенту рабочую область: код BSL, метаданные, ошибки проверки, отладчик, тесты YAXUnit и git. 108 инструментов, сервер работает внутри EDT на порту 8765.
Плагин внутри EDT: HTTP на порту 8765 и встроенный stdio, набор инструментов настраивается группами и пресетами; лицензия AGPL-3.0.
Как подключить
Что сделать до подключения
1C:EDT 2026.2.2
Плагин EDT MCP Server Feature: в EDT Help → Install New Software, адрес https://ditrixnew.github.io/EDT-MCP/, затем перезапуск EDT
Для Windows есть установка одной командой через p2 director при закрытой EDT
Auth tokenнеобязателен на локальном адресе: задайте в Window → Preferences → MCP Server и передайте заголовок Authorization: Bearer <токен>; для удалённого доступа токен обязателен
Конфиг для вашего клиента
Команда в терминале, в папке проекта. Флаг --scope user подключит сервер для всех проектов. Подробно о Claude Code
claude mcp add --transport http 1c_edt http://localhost:8765/mcpПроверка: claude mcp list показывает статус рядом с каждым сервером: ✔ Connected, ! Needs authentication или ✘ Failed to connect. Внутри сессии то же видно по команде /mcp.
Файл ~/.codex/config.toml или .codex/config.toml в доверенном проекте. Можно и командой codex mcp add. Подробно о Codex
[mcp_servers.1c_edt]
url = "http://localhost:8765/mcp"Проверка: В интерфейсе codex введите /mcp: появится список активных серверов. Из терминала то же покажет codex mcp list.
Файл ~/.cursor/mcp.json для всех проектов или .cursor/mcp.json в папке проекта. Подробно о Cursor
{
"mcpServers": {
"1c_edt": {
"url": "http://localhost:8765/mcp"
}
}
}Проверка: Откройте Customize в боковой панели: там список серверов с переключателями. Ошибки подключения смотрите в панели Output (Cmd+Shift+U), пункт MCP Logs в выпадающем списке.
Файл .mcp.json в корне проекта или ~/.copilot/mcp-config.json для всех проектов. Подробно о VS Code
{
"mcpServers": {
"1c_edt": {
"type": "http",
"url": "http://localhost:8765/mcp"
}
}
}Проверка: Попросите Copilot выполнить безобидную задачу через сервер и раскройте вызов инструмента в чате. Одна запись в конфиге подключение не подтверждает.
Файл ~/.qwen/settings.json или .qwen/settings.json в проекте. Подробно о Qwen Code
{
"mcpServers": {
"1c_edt": {
"httpUrl": "http://localhost:8765/mcp"
}
}
}Проверка: Запустите qwen и введите /mcp: откроется окно управления серверами. Из терминала статус покажет qwen mcp list.
Файл ~/.gemini/settings.json или .gemini/settings.json в проекте. Подробно о Gemini CLI
{
"mcpServers": {
"1c_edt": {
"httpUrl": "http://localhost:8765/mcp"
}
}
}Проверка: gemini mcp list показывает каждый сервер, его настройки и статус Connected или Disconnected. В сессии /mcp выводит CONNECTED, CONNECTING или DISCONNECTED и список инструментов.
Файл opencode.json в папке проекта или ~/.config/opencode/opencode.json. Подробно о OpenCode
{
"$schema": "https://opencode.ai/config.json",
"mcp": {
"servers": {
"1c_edt": {
"type": "remote",
"url": "http://localhost:8765/mcp"
}
}
}
}Проверка: opencode mcp list показывает состояние каждого сервера, подключённый выглядит как ✓ context7 connected. Внутри OpenCode то же видно в /mcps.
Настройки → Разработчик → Изменить конфиг: файл claude_desktop_config.json. После правки перезапустите приложение. Подробно о Claude Desktop
Customize → Connectors → добавить свой коннектор.
Адрес сервера: http://localhost:8765/mcpПроверка: Нажмите «Add files, connectors, and more /» в левом нижнем углу поля ввода, наведите на Connectors и откройте Manage connectors. Выберите сервер, чтобы увидеть его инструменты.
Вкладка Program → Install → Edit mcp.json. Подробно о LM Studio
{
"mcpServers": {
"1c_edt": {
"url": "http://localhost:8765/mcp"
}
}
}Проверка: Попросите модель в чате выполнить задачу через инструмент сервера. Через API сервер из mcp.json вызывают по id в integrations, например mcp/playwright.
Инструменты сервера
list_projectsперечисляет проекты рабочей областиget_metadata_objectsперечисляет объекты метаданныхread_module_sourceчитает текст модуляwrite_module_sourceзаписывает код в модульsearch_in_codeищет по коду BSLgo_to_definitionпереходит к определениюfind_referencesищет места использованияvalidate_queryпроверяет текст запросаget_project_errorsчитает ошибки проверкиget_problem_summaryсчитает ошибки по важностиcreate_metadataсоздаёт объект метаданныхrename_metadata_objectпереименовывает объект с правкой ссылокupdate_databaseобновляет конфигурацию базыlaunchзапускает приложение в отладкеset_breakpointставит точку остановаwait_for_breakждёт остановки в отладчикеget_variablesпоказывает переменные в остановеrun_yaxunit_testsзапускает тесты YAXUnitget_form_screenshotделает снимок формыcompare_configurationsсравнивает конфигурацию с ревизиями gitПоказано 20 из 108.
Что попросить агента
Для каких задач
Ограничения
Совместимость гарантирована только с последней версией EDT, сейчас 2026.2.2; на более старых плагин не проверяют
Любой подключённый клиент вызывает любой инструмент, включая evaluate_expression и удаление метаданных; в окне EDT разрушительные операции по умолчанию подтверждаются диалогом, а при запуске stdio с -headless подтверждений нет совсем
get_form_screenshot выключен по умолчанию; на Windows ему нужен флаг -DnativeFormBufferedLayoutRender=true в 1cedt.ini, и с ним конструктор форм EDT всю сессию показывает серый прямоугольник
Имена инструментов, описания и ошибки — на английском даже при русском интерфейсе EDT