ГлавнаяИнструментыТест зрительной памяти

Тест зрительной памяти

На сетке на полторы секунды загораются несколько клеток, потом гаснут, и их нужно отметить по памяти. Так проверяется зрительно-пространственная память — та, что помогает запомнить расположение вещей на столе или дорогу по карте. Начинается с трёх клеток на поле 4×4; после каждого верного ответа клеток становится на одну больше, а поле растёт до 5×5 и 6×6. Ошибочная клетка отнимает жизнь, жизней три, и тест заканчивается на уровне, который не удалось пройти. Большинство взрослых удерживают 6–9 клеток, тренированные — больше десяти; это ориентир, а сравнивать лучше свои попытки между собой. Проверено 04.09.2026.

Уровень 1 · 3 клетки
Нажмите «Начать»: клетки подсветятся на полторы секунды, потом отметьте их по памяти.
Результат появится, когда закончатся жизни.

История попыток

Уровень 1 — три клетки на поле 4×4, каждый следующий — плюс клетка; с 7 клеток поле 5×5, с 11 — 6×6. Ошибка отнимает жизнь, жизней три. Результат — клетки последнего пройденного уровня. Ориентир: 6–8 обычный, 9–11 хороший, 12+ отличный. Проверено 04.09.2026.

Как пользоваться

  1. На сетке подсветятся три клетки; смотрите на поле целиком, не пересчитывая.
  2. Щёлкайте клетки, где был свет; верная зажигается синим, ошибочная — красным и отнимает жизнь.
  3. После каждого пройденного уровня клеток на одну больше; с семи клеток поле 5×5, с одиннадцати — 6×6.
  4. Максимум клеток, который вы повторили без потери уровня, и оценка; история попыток хранится в браузере.

Частые вопросы

Что проверяет тест

Объём зрительно-пространственной кратковременной памяти: сколько положений вы удерживаете после одного показа. Это родственник теста Корси, где испытуемый повторяет последовательность касаний кубиков; здесь порядок не важен, важно место.

Какой результат хороший

Ориентир для взрослых: 5 клеток и меньше — ниже среднего, 6–8 — обычный, 9–11 — хороший, 12 и больше — отличный. Результат зависит от усталости и от того, удаётся ли увидеть узор целиком, поэтому разовое значение говорит мало.

Как запоминать больше

Видеть фигуру вместо счёта клеток по одной: букву, стрелку, лесенку. Мозг хранит один образ легче, чем девять координат. С ростом поля помогает мысленно делить его на четверти.

Почему три жизни

Одна ошибка бывает случайной — дрогнула рука. Три жизни дают пройти тест до реального предела памяти, первая оплошность его не прерывает; уровень считается пройденным, только если все клетки найдены.

Подходит ли детям

Да, с 5–6 лет: детям интересно, а результат растёт с возрастом. Сравнивайте ребёнка с его же прошлыми попытками.

Данные куда-то отправляются

Нет, узоры генерируются и проверяются в браузере; история попыток хранится на этом устройстве.

Похожие инструменты

Тест на память: цифровой размах

Сколько цифр вы запоминаете с одного показа: последовательность растёт, пока не ошибётесь, прямой и обратный порядок, сравнение с типичными 7 ± 2.

Открыть
Викторина на эрудицию

Тридцать вопросов из шести областей с пояснением к каждому ответу, разбором по темам и поправкой на угадывание.

Открыть
Викторина для детей

Двадцать четыре вопроса с картинками про животных, природу и сказки плюс ещё двадцать запасных вопросов с ответами.

Открыть
Викторина про породы кошек

Двадцать четыре вопроса с фотографиями, справочник сорока четырёх пород и двенадцать пар, которые путают между собой.

Открыть
Тест на логику

Ряды фигур, числовые последовательности и задачи на рассуждение: 24 задачи, к каждой расписан ход решения.

Открыть
Викторина: столицы стран

Двадцать четыре вопроса с фотографиями городов и таблица всех 197 стран мира с их столицами.

Открыть

Ещё инструменты для SEO и маркетинга

Кластеризатор запросов, генераторы sitemap и robots.txt, минус-слова, разметка Schema.org и калькуляторы — в разделе инструментов.