Тест скорости реакции
Замеряет время реакции в миллисекундах: пять попыток со случайной задержкой, лучший и средний результат, отдельный счётчик фальстартов.
Из чего складывается время
Тест измеряет время между появлением сигнала и вашим щелчком. Результат складывается из трёх частей: пока свет дойдёт до мозга, пока решение сформируется и пока рука выполнит движение.
Средний результат взрослого человека на простой зрительный сигнал — 200–250 миллисекунд. Быстрее 150 практически недостижимо для зрения: сама передача от сетчатки до зрительной коры занимает около 80 миллисекунд.
На звук реакция быстрее — около 150 миллисекунд, потому что путь от уха до коры короче. Именно поэтому в лёгкой атлетике старт даётся выстрелом, а фальстартом считается движение раньше чем через 100 миллисекунд после сигнала.
Отдельно тест показывает разброс между попытками. Он говорит о собранности больше, чем лучший результат: устойчивые 230 миллисекунд надёжнее чередования 180 и 320.

| Сигнал | Типичное время |
|---|---|
| Зрительный | 200–250 мс |
| Звуковой | ~150 мс |
| Тактильный | ~155 мс |
| Предел зрения | ~150 мс |
Уволенный помощник и личное уравнение
Измерять время реакции начали астрономы. В 1796 году в Гринвичской обсерватории помощника уволили за то, что его отсчёты прохождения звёзд расходились с наблюдениями начальника почти на секунду.
Через двадцать лет Фридрих Бессель разобрался, что дело не в небрежности: у каждого наблюдателя своя устойчивая задержка. Он ввёл понятие личного уравнения — поправки, индивидуальной для конкретного человека.
Систематическое изучение начал голландский физиолог Франциск Дондерс в 1860-е. Он придумал вычитать время простой реакции из времени реакции с выбором и таким образом измерять длительность самого мыслительного шага — приём, которым психология пользуется до сих пор.
Реакция замедляется с возрастом примерно на пять процентов за десятилетие после двадцати пяти лет, а недосып ухудшает её сильнее, чем большинство людей ожидает: сутки без сна дают прибавку, сопоставимую с двадцатью годами возраста.


Как замерить корректно
Отдельно посмотрите на реакцию с выбором: когда надо нажать разную кнопку в зависимости от сигнала. Она медленнее простой примерно на сто миллисекунд, и разница как раз показывает время принятия решения.
Сделайте не меньше пяти попыток и смотрите на среднее. Первая попытка почти всегда худшая, потому что вы ещё не поймали ритм ожидания.
Закройте фоновые программы. Загруженный процессор добавляет к результату десятки миллисекунд, и замер на машине, где идёт обновление, ничего не показывает.
Держите палец над кнопкой, не касаясь её. Прижатый палец добавляет время на снятие давления, а висящий в воздухе на несколько сантиметров — время на подлёт.
Повторите замер сидя и стоя. Поза влияет на время движения руки сильнее, чем принято думать, и удобное положение локтя даёт стабильный выигрыш.
Помните про задержку экрана и мыши. Монитор на 60 герц добавляет в среднем 8 миллисекунд, а офисная мышь — ещё до 8, и на общем результате это заметно.
Сравнивайте свои результаты между собой. Разница в оборудовании легко даёт 30 миллисекунд, и чужие рекорды в интернете почти всегда сняты на быстрых экранах.
Пробуйте в разное время суток. Реакция заметно хуже сразу после пробуждения и поздно вечером, а лучший результат у большинства приходится на середину дня.
Не задерживайте дыхание в ожидании сигнала. Напряжение мышц плеча и предплечья добавляет время на движение, и расслабленная рука почти всегда даёт результат лучше.
Проверить частоту опроса мыши поможет тест мыши, а частоту экрана — тест монитора.
| Средний результат | 200–250 мс |
| На звук | ~150 мс |
| Предел зрения | ~150 мс |
| Фальстарт | до 100 мс |
| Личное уравнение | Бессель, 1820-е |
| Метод вычитания | Дондерс, 1860-е |
| С возрастом | +5 % за десятилетие |
| Задержка экрана 60 Гц | ≈ 8 мс |
Из чего складывается результат
Замеренное время включает три части: сигнал должен дойти до глаза и быть распознан мозгом, команда — пройти к мышцам руки, а компьютер — обработать нажатие и показать результат. Первая часть занимает основную долю, но техника добавляет свои десятки миллисекунд.
На 60 Гц кадр держится 16,7 мс, на 144 Гц — 6,9 мс. Разница в частоте экрана заметно влияет на итоговую цифру.
Ориентиры по времени реакции
Разброс между попытками у одного человека доходит до 80 мс, поэтому смотреть стоит на среднее из пяти замеров.
Что влияет на результат
Ожидание сигнала. Задержка перед сменой цвета случайная как раз для того, чтобы вы не могли предугадать момент. Попытка угадать даёт фальстарт.
Частота экрана. На 60 Гц кадр держится 16,7 мс, и в среднем половина этого времени уходит впустую. Монитор на 144 Гц сокращает потерю втрое.
Усталость и кофеин. После бессонной ночи реакция замедляется на 30–50 мс, что сопоставимо с разницей между новичком и тренированным игроком.
Способ нажатия. Пробел на клавиатуре обычно даёт результат чуть быстрее мыши: ход клавиши короче, а палец уже лежит на ней.
Спросите нейросети об инструменте
Другие тесты устройств
Polling rate в герцах: средняя и пиковая частота, интервал между отчётами и разброс задержек.
ОткрытьТест монитораСорок полноэкранных тестов: битые пиксели, засветы, герцовка, гостинг, градиенты и цветопередача. Для монитора, ноутбука и телефона.
ОткрытьТест геймпадаКнопки, стики и триггеры, замер дрейфа стиков в покое и проверка вибрации. Xbox, PlayStation, Switch.
ОткрытьПроверка тачскринаПоиск мёртвых зон закраской экрана, тест мультитача и счётчик одновременных касаний.
ОткрытьТест наушниковЛевый и правый канал, баланс, панорама, фазировка, глубина баса и розовый шум для поиска призвуков.
ОткрытьКликер тестСколько кликов в секунду: отрезки на 1, 5, 10, 30 и 60 секунд плюс режим на сто кликов с личным рекордом.
ОткрытьКак пользоваться
- Цвет станет красным — это ожидание. Задержка каждый раз случайная, предугадать момент не получится.
- Тест засечёт время от смены цвета до нажатия. Нажатие раньше времени засчитывается как фальстарт.
- Итог считается по среднему: разброс между отдельными замерами у одного человека доходит до 80 миллисекунд.
Частые вопросы
Какая скорость реакции считается нормальной?
Обычный результат взрослого человека — от 230 до 300 миллисекунд. Меньше 180 мс встречается у тренированных игроков, больше 400 мс обычно означает усталость или отвлечение.
Почему результат разный при каждой попытке?
Внимание колеблется в пределах секунд, поэтому разброс до 80 миллисекунд нормален. Оценивать стоит среднее из пяти замеров.
Влияет ли монитор на результат?
Да. На 60 Гц кадр держится 16,7 миллисекунды, и часть этого времени теряется впустую. Экран на 144 Гц сокращает потерю примерно втрое.
Что считается фальстартом?
Нажатие до того, как площадка стала зелёной. Такая попытка не засчитывается в среднее и учитывается отдельным счётчиком.
Чем быстрее реагировать — мышью или клавишей?
Пробел обычно даёт результат чуть быстрее: ход клавиши короче, а палец уже лежит на ней.
Результаты куда-то отправляются?
Нет. Все тесты рисуются прямо в браузере на вашем устройстве. Ни изображение с экрана, ни звук, ни видео с камеры никуда не передаются и не сохраняются.
Ещё тесты устройств
Монитор и битые пиксели, герцовка и засветы, гостинг и цветопередача, тесты мыши, клавиатуры и скорости печати — в разделе 22 теста.