Сленг Valorant
Что значат слова, которые слышно в голосовом чате и видно в чате матча.
Число убийств одного игрока за раунд: 3к значит три, 4к четыре. Пятое убийство уже называют эйсом.
Игрок, который принимает решения за команду по ходу раунда. Он выбирает точку, тайминг выхода и раскидку умений.
Скрытый рейтинг матчмейкинга, по которому подбирают соперников. От его разницы с видимым рангом зависит, сколько RR дают за победу.
Очки рейтинга от 0 до 100 внутри ранга. Набрав 100, игрок переходит на следующую ступень.
Умение наводиться и попадать. Аим тренируют в дэтматче, на полигоне и в отдельных тренажёрах.
Чит, который сам наводит прицел на голову. Видно по неестественно резким движениям.
Защитник, который остаётся на точке до конца и не уходит на ротацию. Его задача тянуть время до подхода команды.
Режим без рейтинга с полными правилами матча. Здесь разминаются и пробуют новых агентов.
Раунд против соперника, который сидит на эко. Команда играет осторожно, не отдаёт свои винтовки и держит дистанцию, где пистолеты слабы.
Лёгкий пулемёт за 1600 кредитов. Пробивает стены и разгоняется по скорострельности во время очереди.
Ранг между даймондом и имморталом, добавленный в игру позже остальных. Здесь сильная стрельба и командная игра.
Двуствольная снайперская винтовка за 2400 кредитов. Два быстрых выстрела в тело убивают соперника.
Игрок отошёл от компьютера и стоит на месте. За долгий афк игра выкидывает из матча и наказывает.
Помповый дробовик за 850 кредитов. Альтернативный выстрел бьёт дальше одной плотной дробью.
Игрок, который выманивает на себя выстрелы, чтобы тиммейт сделал трейд. Ругательно так называют того, кто прячется за спинами и забирает убийства.
Раунд сразу после выигранной пистолетки. Победители играют с тем, что сохранили и подобрали, а деньги копят на фулбай.
Игрок, который бегает без толку и умирает первым. Обидное прозвище для слабого тиммейта.
Контроллер-ветеран, который ставит смоки с карты и бьёт по площади орбитальным лазером. Русские игроки ласково зовут его дедом.
Второй снизу ранг. Сюда попадают многие новички после калибровки.
Щит поверх здоровья. Лёгкая даёт 25 единиц, тяжёлая 50, регенерирующая восстанавливается из запаса.
Дешёвая винтовка за 2050 кредитов. В режиме прицела стреляет очередями по три пули.
Подъём рейтинга чужими руками: сильный игрок играет на аккаунте или в пати с более слабым. Правила игры за это наказывают.
Короткая очередь из двух-четырёх пуль. Средний вариант между тапом и спреем для средней дистанции.
У соперника осталось так мало здоровья, что он умрёт от одного попадания. Короткий колл в голосовом чате.
Смок, поставленный так, что ты видишь ноги соперника под дымом, а он тебя не видит. Требует точной раскидки.
Убийство одним выстрелом в голову. Так хвалят чистое попадание: «ван-тапнул его с шерифа».
Автоматическая винтовка за 2900 кредитов. Убивает с одного хедшота на любой дистанции, отдача сильнее, чем у фантома.
Чит, который показывает соперников сквозь стены. «У него вх» говорят, когда кто-то подозрительно префайрит.
Подготовленная атака на точку с раскидкой смоков, флешек и моликов по плану. Команда входит одновременно сразу после умений.
Полуавтоматическая винтовка за 2250 кредитов. Точно стреляет одиночными, хедшот убивает с одной пули.
Хорошая игра, вежливая фраза в конце матча. Если её пишут посреди катки, это издёвка или признание поражения.
Пожелание удачи и хорошей игры в начале матча.
Средний ранг, где находится заметная часть всех игроков. Здесь начинают учить лайнапы и тактику.
Пистолет с глушителем за 500 кредитов. Самый популярный выбор на пистолетке вместе с лёгкой бронёй.
Высокий ранг выше платины. Для многих игроков это главная цель сезона.
Падение на ступень ниже после серии поражений. Противоположность называют ранг-апом.
Стандартное начало раунда, когда атакующие расходятся по карте и собирают информацию. Решение о точке принимают позже, по ситуации.
Обезвреживание спайка защитой. Полный дефьюз занимает семь секунд, после половины прогресс сохраняется.
Автоматический дробовик за 1850 кредитов. Защитники берут его, чтобы держать узкие проходы.
Дуэлянт с рывком, полётом и ножами в ульте. Самый частый агент у любителей опера и инсталока.
Быстрые выглядывания туда-обратно, чтобы собрать информацию и не попасть под выстрел. Часто так выманивают выстрел опера.
Управляемый разведчик Совы, которым можно залететь на точку и отметить соперников. Похожих разведчиков выпускают Скай и Гекко.
Оружие, которое игрок покупает и выбрасывает тиммейту. Просят фразой «дропни вандал», когда своих денег не хватает.
Роль агентов, которые первыми заходят в бой и забирают убийства. К ним относятся Джетт, Рейна, Рейз, Феникс, Неон, Йору и другие.
Режим «каждый сам за себя» с мгновенным возрождением. Используют для разминки аима.
Рывок Джетт в сторону движения. С ним она выходит из угла, стреляет и сразу прячется обратно.
Самый низкий ранг, с первого по третий дивизион. Шутят, что ниже железа только сами игроки в железе.
«Легко», подкол сопернику после победы. Игра даже заменяет «ez» в чате на шуточные фразы.
Предпоследний ранг, где начинается таблица лидеров региона. В нём три дивизиона.
Роль агентов, которые добывают информацию и готовят заход: флешки, стрелы, дроны, станы. К ним относятся Сова, Брич, Скай, КАЙ/О, Фейд и Гекко.
Мгновенный выбор агента в начале пика, без обсуждения с командой. Чаще всего инсталочат Джетт и Рейну, за это часто ругают.
Сведения о том, где соперники, сколько их и что они тратят. Инициаторы добывают инфу дронами и стрелами.
Первые матчи в рейтинге, после которых игроку выдают стартовый ранг. Проходят и в начале каждого нового эпизода.
Верёвки на Split, по которым игроки поднимаются с мида на точки. Звук подъёма по канату легко услышать.
Своя игра с настраиваемыми правилами. В кастомке учат лайнапы и проводят турниры между друзьями.
Один матч. «Ещё одну катку» говорят все, кто собирался спать час назад.
Игрок, который в одиночку вытаскивает матч за команду. «Он нас закерил» значит, что победили благодаря одному человеку.
Бесплатный стартовый пистолет. В альтернативном режиме стреляет веером из трёх пуль вблизи.
Победа в раунде, когда игрок остался один против нескольких соперников. Например, клатч «один против трёх».
Короткое сообщение в голосовом чате: где враг, сколько у него здоровья, куда идём. Хороший колл занимает пару слов.
Рейтинговый режим, где за победы и поражения начисляются очки ранга. Играют до 13 побед.
Роль агентов, которые перекрывают обзор дымом и стенами. Это Бримстоун, Омен, Вайпер, Астра, Харбор и Клов.
Нажатие противоположной клавиши движения, чтобы мгновенно остановиться перед выстрелом. В движении пули в Valorant летят сильно мимо.
Внутриигровая валюта раунда. Их дают за победы, поражения, убийства и установку спайка, максимум на руках 9000.
Две позиции, которые смотрят в один проход под разными углами. Соперник может убить только одного защитника, и второй сразу делает трейд.
Заученная точка и угол, с которых умение падает точно в нужное место. Чаще всего так кидают молики и стрелы на спайк.
Последний живой соперник. Колл «ласт на B» значит, что остался один враг и он на точке B.
Соперник ранен, рядом с цифрой называют нанесённый урон. Например, «лит на 140» значит, что у него осталось мало здоровья.
Длинный открытый проход к точке, любимое место снайперов. Короткий путь к той же точке называют шортом.
Дополнительные кредиты за серию проигранных раундов. Чем дольше команда проигрывает подряд, тем больше денег получает, до определённого потолка.
У соперника мало здоровья. Сообщают тиммейтам, чтобы они смело шли добивать.
Игра в одиночку с другой стороны карты, пока команда атакует. Лурк ловит ротирующихся защитников и заходит в спину.
Лёгкая снайперская винтовка за 950 кредитов. Убивает в голову с одного выстрела, её берут на полубай.
Агент, на котором игрок играет чаще всего. «Сова-мейн» значит, что человек почти всегда берёт Сову.
Набор агентов и стратегий, которые сейчас сильнее всего. Мета меняется после каждого крупного патча.
Центр карты, через который можно быстро попасть на обе точки. Контроль мида упрощает ротации и сплиты.
Любое умение, которое поджигает или заливает урон на площадь. Молики кидают на спайк, чтобы не дать его обезвредить.
Похвала за хороший выстрел или раунд. «НС» означает «хороший выстрел».
Оружие ближнего боя, которое есть всегда. Убийство ножом считается особым унижением для соперника.
Выстрел из опера или маршала без прицела. Разброс огромный, поэтому удачный ноускоп считается красивым моментом.
«Хорошая попытка», так поддерживают тиммейта, который проиграл клатч. Иногда пишут с сарказмом.
Новичок или игрок, который ведёт себя как новичок. Чуть грубее, чем «новенький».
Дополнительные раунды при счёте 12:12. В рейтинговой игре нужно выиграть с разницей в два раунда, у всех одинаковые деньги.
Тяжёлый пулемёт за 3200 кредитов с огромным магазином. Им спамят через смоки и стены.
Снайперская винтовка за 4700 кредитов, которая убивает с одного попадания в тело. Название «авп» перешло из CS.
Шары на карте, которые дают одно очко ульты. Обычно стоят у центра или возле точек, их подбор занимает пару секунд.
Неожиданная позиция, которую соперник не проверяет первой. Хорошо работает один раз за игру, потом её запоминают.
Группа друзей, которые ищут матч вместе. Фулстаком называют полную пятёрку.
Выход из-за угла, чтобы увидеть и подстрелить соперника. У выглядывающего есть небольшое преимущество из-за задержки сети.
Первый раунд каждой половины, когда у команды есть только 800 кредитов. Покупают пистолеты, лёгкую броню и пару умений.
Установка спайка на точке атакующими. После планта у защиты есть 45 секунд на обезвреживание.
Ранг выше голда. Игроки здесь уже трейдят и пользуются умениями осмысленно.
Спайк обезврежен наполовину, на 3,5 секунды. Если игрока перебили, следующий начнёт дефьюз с середины.
Частичная закупка: шорти, спектра, марш или шериф с лёгкой бронёй. Так тратят часть денег и оставляют запас на следующий раунд.
Флешка, которая срабатывает почти сразу после броска, прямо перед глазами соперника. Отвернуться от неё почти невозможно.
Игра атакующих после установки спайка. Они расходятся по укрытиям и ждут, когда защита пойдёт на дефьюз.
Командный турнирный режим, где играют постоянным составом в своей лиге. Матчи проходят в назначенные дни.
Стрельба заранее в угол, где обычно стоит соперник, ещё до того, как его видно. Помогает выиграть доли секунды на типовых позициях.
Перекрестие на экране. Игроки обмениваются кодами прицелов, чтобы скопировать настройку себе.
Убийство или урон через стену или ящик. В Valorant многие тонкие стены пробиваются, особенно из одика и ареса.
Высший ранг, доступный нескольким сотням лучших игроков региона. Иконка радианта видна в лобби и сразу вызывает уважение.
Переход на следующий ранг или дивизион. Обычно сопровождается сообщением в чате и анимацией после матча.
Слабый игрок. Безобидное ругательство, им часто называют и самого себя после плохой игры.
Быстрый выход всей командой на одну точку в начале раунда. Работает, когда защита не ждёт и стоит размазанно.
Ульта Сейдж, которая возвращает погибшего тиммейта к жизни. Обычно ресают дуэлянта или игрока с опером.
Дуэлянт, который лечится и становится неуязвимым за счёт убийств. Помогает команде меньше остальных, поэтому про рейна-мейнов ходит много мемов.
Тренировочная зона с ботами и мишенями. Тут разминаются перед игрой и пробуют отдачу оружия.
Жалоба на игрока за читы, оскорбления или афк. Отправляется через табло после матча или во время него.
Возврат точки защитой после того, как атакующие поставили спайк. Защитники собираются вместе и заходят на точку с разных сторон.
Повторный выход в тот же угол после первой перестрелки. Рискованно, потому что соперник уже ждёт.
Переход защитника с одной точки на другую, когда атака пошла туда. Рано ротироваться опасно, потому что можно попасть на фейк.
Шутка или нелепая игра ради смеха. «Рофл-раунд» означает раунд, где все бегут с ножами или шорти.
Взрывной заряд Рейз, который подбрасывает её саму. Сатчелами Рейз быстро залетает на позиции и уходит из-под огня.
Отказ от проигранного раунда ради того, чтобы выжить и унести оружие в следующий. Обычно сейвят, когда спайк уже стоит и шансов на ретейк мало.
Чувствительность мыши в игре. Часто считают через eDPI, произведение DPI мыши и игровой сенсы.
Роль агентов, которые держат точку и фланг с помощью ловушек. Это Сайфер, Киллджой, Сейдж, Чембер, Дэдлок и Вайс.
Расстановка ловушек, турелей и камер на точке или фланге. У каждой точки есть популярные сетапы под конкретных агентов.
Ранг после бронзы. Здесь играют те, кто уже умеет стрелять, но плохо знает карты.
Мемная фраза «проблема в навыке». Так отвечают тому, кто жалуется на игру и баланс.
Умение, которое ставит облако дыма и закрывает обзор. Без смоков атаковать точку почти невозможно.
Сильный игрок на новом аккаунте с низким рангом. Смурфы разносят новичков, за это их не любят.
Русский инициатор с луком, стрелами и дроном. Его имя переводится как «сова», так его и пишут.
Устройство, которое атакующие ставят на точку. Взрывается через 45 секунд после установки и приносит раунд атаке.
Короткий режим до четырёх побед, где у каждого атакующего есть спайк, а оружие в раунде одинаковое и случайное. На карте лежат орбы с усилениями.
Стрельба вслепую через дым или стену туда, где может стоять соперник. Особенно часто спамят через смоки на узких проходах.
Пистолет-пулемёт с глушителем за 1600 кредитов. Основное оружие форса и полубая.
Заход на точку с двух направлений одновременно. Защите приходится смотреть сразу в несколько проходов.
Длинная очередь с зажатой кнопкой. У каждого автомата свой рисунок отдачи, который приходится учить.
Умение тянуть мышь против отдачи, чтобы очередь ложилась в одну точку. Тренируют на полигоне по стене.
Сбор большего числа защитников на одной точке, чем обычно. Делают, когда ждут атаку именно туда.
Умение, после которого у соперника трясётся прицел и он медленно двигается. Самые известные станы у Брича.
Умение, которое перекрывает проход сплошной стеной: токсичная стена Вайпер, ледяная стена Сейдж, водная стена Харбор.
Дешёвый пистолет-пулемёт за 1100 кредитов с огромной скорострельностью. Вблизи и на бегу очень опасен.
Разведывательная стрела Совы, которая подсвечивает соперников в радиусе. Хорошая стрела с лайнапа сразу показывает, сколько врагов на точке.
Замедление от попадания. Раненый соперник на мгновение двигается медленнее, поэтому догнать бегущего проще.
Стрельба одиночными выстрелами с паузой между ними. Нужна на дальней дистанции, где первая пуля летит точнее всего.
Состояние, когда после неудач игрок злится и начинает играть хуже. Лучшее лекарство от тильта в перерыве между катками.
Игрок твоей команды. Фразу «тиммейты опять кидают» слышали все, кто играл в соло.
Игрок, который оскорбляет команду в чате и голосе. Токсиков мутят и репортят.
На Bind так называют телепорты между точками, через которые можно быстро перейти на другую сторону. Звук телепорта слышит вся карта.
Убийство соперника сразу после того, как он убил твоего тиммейта. Игроки ходят парами, чтобы любой смерти шёл ответный размен.
Растяжка Сайфера на проходе. Соперник, который в неё попал, становится видимым и привязанным, пока не разорвёт трос.
Турель Киллджой, которая сама стреляет по врагам в поле зрения. Хорошо держит фланг и предупреждает о соперниках.
Очки, из которых копится ульта. Их дают за убийство, смерть, установку и обезвреживание спайка и подбор орбов.
Самое сильное умение агента, которое копится из ульт-поинтов. Перед раундом команда обсуждает, у кого есть ульта.
Автоматическая винтовка за 2900 кредитов с глушителем и более лёгкой отдачей. На дальней дистанции урон падает, зато трассеры пуль не видны.
Ложная атака на одну точку, чтобы стянуть туда защиту. Основная команда в это время заходит на другую.
Умение, которое ослепляет всех, кто на него посмотрел. Флешку кидают перед выходом в угол.
Резкое движение мыши и выстрел по цели сбоку. Часто встречается в хайлайтах с опером.
Заход сопернику сзади или сбоку. Сентинелы ставят ловушки, чтобы о флэнке узнать заранее.
Покупка на все оставшиеся деньги, даже если на полный закуп не хватает. Форсят, когда раунд очень нужен или у соперника слабая экономика.
Автоматический пистолет за 450 кредитов. Хорош вблизи и на бегу, дальше пары метров теряет точность.
Раунд, в котором у всех винтовка или опер, тяжёлая броня и все умения. Обычно на фулбай нужно около 3900–4700 кредитов на игрока.
Голосование за досрочную сдачу матча. Набирают в чате /ff, для сдачи нужны голоса всей команды или большинства, в зависимости от режима.
Первое убийство в раунде. Команда, которая его делает, выигрывает раунд заметно чаще.
Игрок, который долго не может выбраться из одного ранга. Например, «хардстак в сильвере».
Верхняя позиция над точкой, обычно на втором этаже или балконе. Есть на многих картах, например на A на Ascent и Split. Позицию прямо под ним называют хеллом.
Попадание в голову. В Valorant у вандала и шерифа хедшот убивает с одной пули на любой дистанции против любой брони.
Ожидание соперника на позиции с прицелом в проход. Защитники холдят выходы на точку.
Помещение у точки B на карте Bind с выходом прямо на точку. Одно из самых известных мест в игре.
Игрок со сторонней программой, которая даёт преимущество. Античит Vanguard банит таких на уровне железа.
Проход к точке A на Bind в виде душевой комнаты. Защита часто держит его с точки или спамит через смок.
Мощный револьвер за 800 кредитов. Убивает с одного попадания в голову, поэтому на эко шериф выигрывает много раундов.
Маленький двуствольный обрез за 300 кредитов. Его берут защитники в тесные углы на эко.
Убийство всех пятерых соперников одним игроком за раунд. Игра отмечает эйс отдельным значком.
Раунд, в котором команда почти ничего не тратит и копит кредиты на следующий. Обычно играют с классиком или дешёвым пистолетом.
Первый игрок, который заходит на точку и принимает первую перестрелку. Чаще всего это дуэлянт.
Частые вопросы
Сколько слов в словаре
167: тактика — 33, общение и мемы — 26, роли и агенты — 25, ранги и режимы — 22, раунд и экономика — 21, стрельба — 20, оружие — 20.
Что значит эко в Valorant
Раунд, в котором команда почти ничего не тратит и копит кредиты на следующий. Обычно играют с классиком или дешёвым пистолетом.
Что такое ретейк
Возврат точки защитой после того, как атакующие поставили спайк. Защитники собираются вместе и заходят на точку с разных сторон.
Кто такой лурк
Игра в одиночку с другой стороны карты, пока команда атакует. Лурк ловит ротирующихся защитников и заходит в спину.