Команда cl_hud_color в CS2
Цвет интерфейса: 0 — цвет команды, 1 — белый, 2 — ярко-белый, 3 — голубой, 4 — синий, 5 — фиолетовый, 6 — красный, 7 — оранжевый, 8 — жёлтый, 9 — зелёный, 10 — бирюзовый, 11 — розовый, 12 — цвет напарника.
Цвет интерфейса: 0 — цвет команды, 1 — белый, 2 — ярко-белый, 3 — голубой, 4 — синий, 5 — фиолетовый, 6 — красный, 7 — оранжевый, 8 — жёлтый, 9 — зелёный, 10 — бирюзовый, 11 — розовый, 12 — цвет напарника.
Как ввести
cl_hud_color 9Откройте консоль клавишей «ё» (включается в Настройки → Игра → «Включить консоль разработчика») и вставьте строку. Чтобы значение ставилось при каждом запуске, добавьте его в autoexec.cfg — файл собирается в генераторе autoexec.
Описание в игре
0 = team color, 1 = white, 2 = bright white, 3 = light blue, 4 = blue, 5 = purple, 6 = red, 7 = orange, 8 = yellow, 9 = green, 10 = aqua, 11 = pink, 12 = teammate color.
Радар и интерфейс: другие команды
Масштаб карты на радаре от 0,25 до 1. Чем меньше, тем больше карты видно.
cl_radar_scale 0.4Держать игрока в центре радара. 0 — радар показывает больше карты у её краёв.
cl_radar_always_centered 0Поворачивать радар вместе с игроком. 0 — радар неподвижен, север всегда сверху.
cl_radar_rotate 1Минимальный размер значков игроков на радаре, от 0,4 до 1,25.
cl_radar_icon_scale_min 0.6Размер самого радара на экране, от 0,8 до 1,3.
cl_hud_radar_scale 1.15Делать радар квадратным, пока открыта таблица счёта.
cl_radar_square_with_scoreboard 1Показывать снаряжение в правом нижнем углу постоянно (1) или только при смене оружия (0).
cl_showloadout 1Ширина области интерфейса в долях экрана: меньше 1 — интерфейс сдвигается к центру.
safezonex 1Что показывать над союзниками: 0 — ничего, 1 — метки, 2 — метки и имена, 3 — ещё и снаряжение.
cl_teamid_overhead_mode 3Показывать вверху экрана число живых игроков вместо аватарок.
cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars 1