Гайд на карту Breeze (Бриз)
Breeze — самая просторная карта Valorant с длинными линиями обзора и широкими точками. Здесь решают дальнобойное оружие, длинные дымы и контроль мида.
Точки A и B · гайд
Устройство карты
Карта делится на три направления. Мид состоит из двух уровней: Верхний и Нижний мид связаны с Пушкой, Укрытием, Башней и Залом, а Двери ведут к точке B. Точка A огромная, с Пирамидами в центре, Магазином, Мостиком и Площадкой. Точка B меньше, туда ведёт длинный Тоннель, рядом лежат Окно, Стена, Изгиб и Угол. Защитники стартуют у Базы и через Арки выходят к точкам. Расстояния на Breeze большие, поэтому ротация занимает много времени у обеих команд.
В атаке
Атаке на Breeze нужны длинные дымы и стены. Viper разрезает точку A своей стеной и отрезает защитников у Мостика и Магазина. Заход на A идёт через Площадку и Пирамиды, на B через Тоннель с выходом к Изгибу и Углу. Контроль мида даёт атаке выбор: из Нижнего мида группа быстро уходит к Дверям мида, из Верхнего давит на сторону A. После установки спайка займите дальние позиции, откуда простреливается весь путь защитников, ведь на открытых точках снайпер с Operator держит ретейк в одиночку.
В защите
Защита на Breeze держит дальние позиции. Снайпер с A Мостика или из Магазина видит всю точку, игрок у B Окна контролирует выход из Тоннеля. Мид защищают с Пушки и Укрытия, чтобы атака не прошла к Дверям мида незаметно. Ротация длинная, поэтому важны ловушки и камеры стражей: Chamber и Cypher дают информацию о заходе и выигрывают время. Ретейк на A удобно проводить через Арки и Мостик, на B через Стену и Окно.
Точки
Точка A очень широкая: Пирамиды делят её на части, Магазин и Мостик дают защите высоту и дальние углы. Атака выходит с Площадки и ставит спайк за Пирамидами, где укрытие закрывает от выстрелов с Мостика.
Точка B компактнее. Из Тоннеля атака выходит к Изгибу и Углу, защита держит Окно и Стену. Спайк чаще ставят у Стены, а после установки атака контролирует Окно и выход из мида через Двери.
Кого брать
Гайды нашего сайта советуют на Breeze брать Viper, Chamber и Sova. Viper с длинной стеной и облаком делит огромные точки и закрывает линии снайперов. Chamber с Operator контролирует дальние дистанции и ставит ловушки на фланги. Sova стрелой-разведчиком и дроном находит защитников на большой открытой территории. Также подходят Jett для дальних дуэлей с Operator, KAY/O для подавления умений и Cypher для разведки.
Частые вопросы
Какое оружие брать на Breeze?
Vandal и Phantom на дальних дистанциях, Operator у снайпера. Короткое оружие на Breeze редко находит выгодную позицию.
Зачем на Breeze нужна Viper?
Её стена перекрывает широкие точки целиком и отрезает дальние позиции защиты. Без неё атаке трудно выйти на открытое пространство.
Как защищать мид на Breeze?
Держите Пушку и Укрытие. Отсюда видны Верхний и Нижний мид, и атака не пройдёт к Дверям мида без боя.
Какая роль главная на Breeze?
Специалист с длинными дымами и зачинщик с разведкой. Без информации команда теряется на просторной карте.
