Конвертер чувствительности Valorant

Переведите чувствительность из Valorant в CS2, Apex Legends, Overwatch 2 и Call of Duty или обратно. Рядом eDPI и сантиметры на полный разворот.

Конвертер чувствительности

ИграЧувствительностьeDPI

Ориентиры eDPI для Valorant

Сантиметры на полный разворот посчитаны для каждой ступени, рядом eDPI той же скорости в CS2.

СкоростьeDPI ValorantСм на 360°eDPI CS2
Очень низкаяснайперы и игроки на большом коврике, ведут прицел плечом120108,9382
Низкаячастый выбор в профессиональных составах на винтовках20065,3636
Средняясередина, к которой сходится большинство рейтинговых игроков28046,7891
Высокаябыстрые развороты, ведение прицела кистью40032,71 273
Очень высокаямаленький коврик, точность страдает на дальних дуэлях60021,81 909

Как работает перевод

Каждая игра поворачивает камеру на фиксированный угол за один отсчёт мыши, умноженный на чувствительность. В Valorant этот угол 0,07°, в CS2 и Apex Legends 0,022°, в Overwatch 2 и Call of Duty 0,0066°. Конвертер переводит вашу настройку в градусы на отсчёт и делит на коэффициент нужной игры, поэтому разворот на 360° остаётся той же длины. Отсюда правило: чувствительность CS2 делят на 3,18, чтобы получить Valorant.

eDPI равен DPI мыши, умноженному на чувствительность. Он сравнивает настройки игроков с разными мышами: 800 DPI с 0,35 и 400 DPI с 0,7 дают одинаковые 280 eDPI. Сантиметры на 360° считаются по формуле 2,54 × 360 / (DPI × чувствительность × угол игры) и показывают, сколько надо провести мышью по коврику для полного оборота.

При переезде из другой игры начните с пересчитанного значения и сыграйте несколько разминок в Range. Прицел под новую чувствительность настраивается в генераторе прицела, а сравнить урон стволов можно в сравнении оружия.

Частые вопросы

Как перевести чувствительность из CS2 в Valorant?

Разделите чувствительность CS2 на 3,18. Например, 2 в CS2 соответствует примерно 0,629 в Valorant. Конвертер выше делает это для любой пары игр.

Что такое eDPI?

eDPI — произведение DPI мыши на чувствительность в игре. В Valorant обычные значения лежат между 200 и 400.

Сколько сантиметров на 360° считается нормой?

При 280 eDPI в Valorant полный разворот занимает около 46,7 см. Меньше 30 см подходит для быстрой игры кистью, больше 60 см — для плавного ведения рукой.

Почему нет Fortnite и Rainbow Six Siege?

В этих играх чувствительность зависит от поля зрения и дополнительных множителей в файле настроек, поэтому одного коэффициента для перевода у них нет.