Конвертер чувствительности Valorant
Переведите чувствительность из Valorant в CS2, Apex Legends, Overwatch 2 и Call of Duty или обратно. Рядом eDPI и сантиметры на полный разворот.
Конвертер чувствительности
| Игра | Чувствительность | eDPI |
|---|
Ориентиры eDPI для Valorant
Сантиметры на полный разворот посчитаны для каждой ступени, рядом eDPI той же скорости в CS2.
| Скорость | eDPI Valorant | См на 360° | eDPI CS2 |
|---|---|---|---|
| Очень низкаяснайперы и игроки на большом коврике, ведут прицел плечом | 120 | 108,9 | 382 |
| Низкаячастый выбор в профессиональных составах на винтовках | 200 | 65,3 | 636 |
| Средняясередина, к которой сходится большинство рейтинговых игроков | 280 | 46,7 | 891 |
| Высокаябыстрые развороты, ведение прицела кистью | 400 | 32,7 | 1 273 |
| Очень высокаямаленький коврик, точность страдает на дальних дуэлях | 600 | 21,8 | 1 909 |
Как работает перевод
Каждая игра поворачивает камеру на фиксированный угол за один отсчёт мыши, умноженный на чувствительность. В Valorant этот угол 0,07°, в CS2 и Apex Legends 0,022°, в Overwatch 2 и Call of Duty 0,0066°. Конвертер переводит вашу настройку в градусы на отсчёт и делит на коэффициент нужной игры, поэтому разворот на 360° остаётся той же длины. Отсюда правило: чувствительность CS2 делят на 3,18, чтобы получить Valorant.
eDPI равен DPI мыши, умноженному на чувствительность. Он сравнивает настройки игроков с разными мышами: 800 DPI с 0,35 и 400 DPI с 0,7 дают одинаковые 280 eDPI. Сантиметры на 360° считаются по формуле 2,54 × 360 / (DPI × чувствительность × угол игры) и показывают, сколько надо провести мышью по коврику для полного оборота.
При переезде из другой игры начните с пересчитанного значения и сыграйте несколько разминок в Range. Прицел под новую чувствительность настраивается в генераторе прицела, а сравнить урон стволов можно в сравнении оружия.
Частые вопросы
Как перевести чувствительность из CS2 в Valorant?
Разделите чувствительность CS2 на 3,18. Например, 2 в CS2 соответствует примерно 0,629 в Valorant. Конвертер выше делает это для любой пары игр.
Что такое eDPI?
eDPI — произведение DPI мыши на чувствительность в игре. В Valorant обычные значения лежат между 200 и 400.
Сколько сантиметров на 360° считается нормой?
При 280 eDPI в Valorant полный разворот занимает около 46,7 см. Меньше 30 см подходит для быстрой игры кистью, больше 60 см — для плавного ведения рукой.
Почему нет Fortnite и Rainbow Six Siege?
В этих играх чувствительность зависит от поля зрения и дополнительных множителей в файле настроек, поэтому одного коэффициента для перевода у них нет.