ГлавнаяВакансииIT и разработкаРуководитель группы разработкиTech/Team Lead Unreal Engine (C++) в аккредитованную IT-компанию

Последова Виктория Александровна · Москва

Tech/Team Lead Unreal Engine (C++) в аккредитованную IT-компанию, Москва

Архитектура и разработка. Задачи: проектировать архитектуру платформы, разрабатывать ключевые подсистемы на C++ и UE5, модифицировать исходный код движка, создавать...

Топ-3% по зарплатеВисит 23 дня

Где эта вакансия на рынке

Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Руководитель группы разработки», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 97% вакансий направления.

90 000 ₽в среднем 239 000 ₽425 000 ₽

Коротко о вакансии

Предложение выше рынка: от 600 000 ₽ против средних 239 000 ₽ по направлению «Руководитель группы разработки» — это плюс 151%. В требованиях: с++, ue, управление командой, ооп, многопоточность.

В Москве по этому направлению платят в среднем 325 000 ₽, предложение обгоняет 93% местных вакансий.

Описание вакансии

Наши клиенты - ведущие технологические компании России и не только.

Сейчас мы находимся в поиске сильного инженера и технического лидера. Название заказчика раскроем на первом этапе переговоров, после того как убедимся в релевантности вашего опыта, а также соответствии ваших ожиданий и нашего предложения.

О проекте

Это работающая платформа для моделирования общественных пространств, инфраструктурных объектов и урбанистической среды, не игровой проект. Команда создает масштабную GIS-платформу на Unreal Engine 5, объединяющую 3D-визуализацию, геоданные в реальном времени и высокопроизводительную разработку на C++.

Мы давно вышли за пределы стартапа, финансовая зрелость компании позволяет нам не искать инвесторов, а сосредоточиться на качестве продукта.

Чем предстоит заниматься и что ожидается:

Архитектура и разработка

Задачи: проектировать архитектуру платформы, разрабатывать ключевые подсистемы на C++ и UE5, модифицировать исходный код движка, создавать собственные C++-библиотеки, Editor Plugins и внутренние инструменты.

Ожидания: коммерческий опыт разработки на C++ (C++17/20) от 5 лет, на Unreal Engine от 3 лет. Глубокое знание архитектуры UE5: Gameplay Framework, Engine, Editor, UObjects, Actors, Blueprints, Unreal Types. Опыт модификации исходного кода Unreal Engine.

Опыт работы в роли Tech/Team Lead на успешном масштабном проекте.

Интеграция и оптимизация

Задачи: интегрировать сторонние SDK и сервисы, выполнять профилирование, устранять узкие места, обеспечивать высокую производительность системы.

Ожидания: знание клиент-серверной архитектуры, опыт оптимизации производительности, профайлинга и нагрузочного тестирования. Понимание многопоточного программирования, линейной алгебры и векторной математики. Базовые знания Docker, Docker Compose и Kubernetes.

Управление и качество

Задачи: эффективно руководить командой UE-разработчиков (планирование, приоритеты, контроль сроков), проводить code review, внедрять инженерные стандарты, организовывать процессы автоматизированного тестирования.

Ожидания: развитые лидерские навыки, опыт управления командами в совокупности не менее 60 человек (у нас больше). Уверенное владение Git и современными workflow разработки.

Наставничество и коммуникация

Задачи: развивать инженерную культуру, помогать команде в сложных задачах, взаимодействовать с техническим директором, руководителем проекта, аналитиками, 3D-художниками, тех-артистами, участвовать в технических интервью и оценке кандидатов.

Ожидания: развитые коммуникативные навыки, опыт наставничества и передачи знаний, умение выстраивать эффективное взаимодействие между разными ролями в команде.

Будет преимуществом

• Разработка Editor Plugins и внутренних инструментов.

• Опыт работы с Pixel Streaming.

• Опыт создания цифровых двойников, GIS- или CAD-систем.

• Знание сетевого программирования в Unreal Engine (репликация, dedicated server, lag compensation).

• Знание других игровых движков.

Условия работы

• Работающий проект на Unreal Engine 5.

• Возможность влиять на архитектуру продукта и техническое развитие проекта.

• Инженерные задачи, связанные с разработкой собственного функционала и модификацией движка.

• Заработная плата: полностью белая, выплачивается стабильно и вовремя. Нижняя граница вилки от 600 000 рублей, компания готова ориентироваться на ваши пожелания.

• Гибкий график работы с плавающим началом рабочего дня до 11 утра мск.

• Удобный офис в центре Москвы, гибридный формат или полная удаленная работа на ваш выбор.

• Официальное трудоустройство в штат аккредитованной IT-компании с первого рабочего дня по ТК РФ.

• Компания выдает хорошее оборудование для работы, ориентируется на ваши пожелания по железу.

• Работа в сильной команде профессионалов. У всех разработчиков добротный опыт в геймдеве.

• Профессиональный и карьерный рост поддерживается руководством.

• Сотрудники отмечают, что у них хороший нетоксичный коллектив, открытое и адекватное руководство, а также нормальная коммуникация между командами.

• Для поддержки в течение дня - кофе, чай, конфеты, фрукты. Добрые традиции: пицца по пятницам в офисе, посиделки в кофе-пойнте и на открытой террасе.

• 30-процентные скидки на спорт. В здании офиса есть фитнес-зал с бассейном.

Хотите повлиять на продукт, где UE5 встречается с геоданными, а не с игровой механикой? Откликайтесь.
Мы строим платформу для цифровых двойников городов — и нам нужен сильный лидер, который поведёт команду.
Ждем ваш отклик, чтобы обсудить детали и показать, почему этот проект стоит вашего времени и внимания.

Вакансия опубликована 25 августа, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

С++UEУправление командойООПМногопоточностьUnit TestingЛидерствоGitСтратегическое мышлениеАрхитектураGISUE5CAD3D

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Tech/Team Lead Unreal Engine (C++) в аккредитованную IT-компанию»?

Работодатель указал вилку от 600 000 ₽. В среднем по направлению «Руководитель группы разработки» платят 239 000 ₽, то есть предложение выше рынка.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: более 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

Последова Виктория Александровна

Меня зовут Виктория. Еще в 2009 году, когда it-рекрутмент только начинал формироваться как отдельная профессия, я выбрала этот путь. С тех пор моя миссия — соединять талантливых людей и амбициозные проекты. Почему стоит работать со мной? ✅  Глубокое понимание рынка.  Я знаю, как менялись технологии и требования за эти годы. Я вижу не просто стек технологий, а потенциал кандидата и его культурну…

Открытых вакансий: 1

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Technical Lead (CTO)

от 500 000 ₽+109% к среднему

Экосистема тенниса MYTENNIS.ONLINE · Москва

Отбирать и проводить собеседования с разработчиками. Ставить задачи и контролировать сроки их выполнения. Координировать работу команды разработчиков. Принимать архитектурные решения.

Можно удалённоБолее 6 летРуководитель группы разработкиОпубликована 18 сентября

Founding Tech Lead / будущий CTO в eCommerce-проект

300 000 — 500 000 ₽+67% к среднему

Mediata · Москва

Сформировать небольшую engineering-команду. Выстроить процессы разработки и эксплуатации. Отвечать за архитектуру, reliability, security и технический roadmap. По мере роста...

Можно удалённоБолее 6 летРуководитель группы разработкиОпубликована 15 сентября

Ведущий разработчик встроенного ПО (team lead)

от 400 000 ₽+67% к среднему

Zelax · Зеленоград

Проектирование и разработка программного обеспечения. Взаимодействие с разработчиками hardware. Документирование программного обеспечения. В перспективе – руководство группой программистов.

От 3 до 6 летРуководитель группы разработкиОпубликована 15 сентября

Ведущий специалист разработки FPV полного цикла

от 450 000 ₽+64% к среднему

Алабуга, ОЭЗ ППТ · Москва

Управление разработкой изделий: организация полного цикла разработки FPV-дронов, формирование технических требований к составным частям изделия, координация взаимодействия со смежными...

От 3 до 6 летРуководитель группы разработкиОпубликована 12 сентября

Data Team Lead

от 6 000 €+151% к среднему

Топассистент · Москва

Ведение и стратегическое управление тремя ключевыми направлениями: Data Analytics, Product Analytics и Data Annotation. Формирование долгосрочной стратегии и roadmap для...

Более 6 летРуководитель группы разработкиОпубликована 24 августа

Руководитель службы поддержки 1С ЗУП (Тимлид)

325 000 — 325 000 ₽+36% к среднему

Красное & Белое, розничная сеть · Краснодар

Руководство группой разработчиков на проекте перевода 1С ЗУП 2.5 на ЗУП 3.1. Код-ревью группы разработчиков 1...

От 3 до 6 летРуководитель группы разработкиОпубликована 16 сентября

Расчёты по этой вакансии

Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.

Ещё по направлению

Тимлиды и руководители команд: архитектура, код-ревью, найм и планирование релизов.