Коротко о вакансии
Зарплату работодатель не назвал — вилку обсуждают на собеседовании. В требованиях: клиент-серверная архитектура, cocos, scala, mariadb, ci/cd.
Описание вакансии
Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков!
Сейчас мы находимся в поисках технически сильного лидера на наш флагманский игровой проект “Небоскреб мечты”.
Нам нужен Team Lead / Tech Lead, который будет не только закрывать кейсы “написать сложный код”, а стабильно доводить игровые фичи до production, управляя рисками на клиенте, сервере, базе, релизах и в команде.
Основные задачи:
- Проектировать архитектуру клиент-серверного взаимодействия и принимать архитектурные решения практично для игры, нагрузки, команды и сроков.
-
Формировать и поддерживать инженерные стандарты в команде, проводить code review.
-
Управлять техническим долгом, оценивать риски и определять приоритеты.
-
Быть связующим звеном между разработчиками и продуктом, геймдизайном, QA.
-
Развивать команду: распределять зоны ответственности, проводить performance review, ретроспективы, участвовать в найме и адаптации новых разработчиков.
-
Стабильно доводить игровые фичи до production, управляя рисками на клиенте, сервере, базе, релизах и в команде.
Что нам важно:
-
Опыт проектирования клиент-серверных систем, умение принимать прагматичные архитектурные решения и защищать качество критичных зон.
-
Умение организовывать работу команды, в том числе с инцидентами в production.
-
Умение формулировать технические риски на языке бизнеса и продукта, продуктовое мышление.
-
Готовность брать ответственность за результат, а не только за код.
-
Готовность выполнить тестовое задание.
Необходимые Hard Skills:
-
Системное техническое мышление и сильная инженерная база. Умение видеть игру как единую систему.
-
Глубокая экспертиза в области архитектуры клиент-серверных игровых приложений и моделировании игровой экономики.
-
Отличное знание основного стека проекта: Cocos-клиент, Scala-backend и MariaDB.
-
Умение применять CI/CD для релизов.
Будет плюсом:
- Опыт технического лидерства именно в игровых проектах.
- Опыт развития разработчиков уровня Middle+/Senior.
Что предлагаем:
-
Работа в стильном офисе в Академгородке.
-
Официальное оформление по ТК, полностью белая заработная плата.
-
ДМС и компенсация занятий спортом.
-
Возможность работать на руководящей должности на флагманском проекте в стабильной и успешной геймдев компании.
Будем рады Вашему отклику! :)
Обратите внимание: на эту позицию ищем исключительно кандидата, готового работать в офисе в Академгородке города Новосибирска!
Удалённое сотрудничество не рассматривается!
Вакансия опубликована 31 августа, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.
Ключевые навыки
Клиент-серверная архитектураCocosScalaMariaDBCI/CDPerformance Reviews
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Team/Tech Lead GameDev»?
Вилку работодатель не назвал — обсуждать деньги придётся на собеседовании. Для ориентира: в среднем по направлению «Руководитель группы разработки» платят 239 000 ₽.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Работать нужно на месте, город — Новосибирск.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
О компании
Overmobile
Overmobile - один из российских лидеров-разработчиков мобильных и браузерных игр. Среди наших проектов такие хиты как Небоскреб мечты, Raid & Rush, Кузница богов, Match Adventure, Варвары, Удивительный колхоз, Битвы титанов и другие. В наши игры успели сыграть уже более 50 миллионов человек, а количество сотрудников приближается к сотне. Мы активно развиваемся, ставим амбициозные цели, реализуем н…
Открытых вакансий: 3
Похожие вакансии
Соседи по направлению с близкими требованиями.
Зарплата не указана
Монетка, Торговая сеть · Екатеринбург
Умение разрабатывать и поддерживать логическую и физическую модели данных предметной области, формировать требования и оптимизировать содержание. Опыт участия в тестировании...
Зарплата не указана
Банк Синара · Екатеринбург
Управление командой сопровождения (8 человек) АБС ЦФТ (депозитные, кредитные и РКО модули для ЮЛ, Касса). Организация процессов поддержки 2 линии...
до 140 000 ₽
ПКФ БК-студия · Нижний Новгород
Проектировать пользовательский опыт (UX): придумывать, как именно пользователь (студент) будет взаимодействовать со стендом и его ПО. Разрабатывать сценарии и методики...
Зарплата не указана
Реактив · Пермь
управлять кросс-функциональной командой разработки из 6–8 человек (разработчики, аналитики, тестировщики). — декомпозировать задачи и распределять их внутри команды. —
Зарплата не указана
Пегас-Агро · Самара
Руководство отделом (Проведение код-ревью, планирование загрузки сотрудников, оценка эффективности, развитие компетенций и др.). Управление портфелем изменений. Контроль поддержки инцидентов.
Зарплата не указана
Робот Мия · Омск
Управлять командой разработки (5-7 человек): развитие, мотивация, регулярная обратная связь, 1-1. Совместно с продуктовым менеджером определять приоритеты и...
Другие вакансии компании
140 000 — 200 000 ₽+89% к среднему
Overmobile · Новосибирск
Создание новых, красивых и удобных интерфейсов мобильных игр. Поддержка и развитие существующих интерфейсов разных игровых проектов. Создание и проработка user...
90 000 — 120 000 ₽+17% к среднему
Overmobile · Новосибирск
Создавать промо-материалы для проектов (баннеры, иконки, скрншоты). Оформлять внешний вид мобильных игр в AppStore, Google Play. Дорабатывать графику для...
Зарплата не указана
Overmobile · Новосибирск
Конкурентоспособность визуала (визуальная стратегия продуктов, стандарты качества, усиление гейм-дизайна). Скорость и эффективность (оптимизация арт-пайплайнов, предсказуемость сроков, повышение производительности...
Расчёты по этой вакансии
Пригодится до собеседования: сколько останется на руки от названной суммы, как считаются отпускные и переработки.
Ещё по направлению
Тимлиды и руководители команд: архитектура, код-ревью, найм и планирование релизов.