Разрабатывать и дорабатывать фичи клиента (мета, магазины, социалка, рогалит). Собирать UI-флоу в принятой MVP-архитектуре. Интегрироваться с бэкендом по...
Берут без опытаОпубликована сегодня
Где эта вакансия на рынке
Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Программист», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 46% вакансий направления.
61 000 ₽в среднем 200 000 ₽300 000 ₽
Коротко о вакансии
Зарплата в рынке: 1 700 — 2 200 $ против 200 000 ₽ в среднем по направлению «Программист». Опыт не требуется: подойдёт новичкам и тем, кто переходит из смежной профессии. В требованиях: unity, c#, android, ios, zenject.
Описание вакансии
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.
Ключевой проект — мобильный F2P-гибрид idle/tap-кликера, merge-gacha и survivors-like рогалита с долгосрочной метой, живой экономикой и регулярными обновлениями. Платформы — iOS и Android, движок — Unity 6.
Клиент строится на MVP + Zenject. Большая часть работы — фичи в существующей инфраструктуре: окна, серверные контракты, live-ops и боевой режим, а не игра «с нуля».
Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.
Навыки и опыт:
Уверенный C# и ООП;
Коммерческий опыт Unity от 3 лет (мобильные проекты);
Zenject, UniRx, UniTask;
UI на uGUI: окна, списки, попапы, анимации интерфейса;
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Спросите нейросети о вакансии
Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Middle Unity (C#) developer»?
Работодатель указал вилку 1 700 — 2 200 $. В среднем по направлению «Программист» платят 200 000 ₽, то есть предложение ниже рынка.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: нет опыта. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 19.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
ЦКР Система — IT-компания, работающая в GameDev с 2024 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.
Наш основной проект — мобильная 4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными обновлениями контента.
Что мы делаем:
— Разрабатываем игровые продукты для мобильных платформ;
— Создаём собственную …
Поддержка типовых конфигураций УТ, БП, ЗУП. Сопровождение доработок. Работа с Честным знаком и маркированным товаром. Разработка нового функционала и адаптация...
Работа в службе Заказчика в области подготовки материалов для проведения тендеров, осуществление контроля над Подрядчиком по исполнению им требований технического...
Формировать и развивать визуальный стиль игрового проекта. Определять художественное направление для персонажей, окружения, интерфейсов, игровых объектов и другого контента.
Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 18 сентября
Ответственность за UX/UI всех игровых интерфейсов и фич продукта целиком. Проектирование удобных, захватывающих и масштабируемых интерфейсов для mid-core...
Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 18 сентября
Разработка и реализация контент-стратегии компании во всех каналах (сайт, соцсети, email, медиа, PR). Личное участие в создании материалов: написание...
Можно удалённоОт 3 до 6 летКопирайтерОпубликована 16 сентября
Где платят больше
Ближайшие предложения того же направления с более высокой вилкой.
Управление серверами и кластерами 1С. Администрирование СУБД. Интеграция с внешними системами. Оптимизация производительности. Разработка и доработка функционала.