ЦКР Система · Уфа
Арт-директор / Art Director (GameDev) — ЦКР Система
Формировать и развивать визуальный стиль игрового проекта. Определять художественное направление для персонажей, окружения, интерфейсов, игровых объектов и другого контента.
Где эта вакансия на рынке
Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Дизайнер», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 99% вакансий направления.
Коротко о вакансии
Предложение выше рынка: 2 500 — 3 750 $ (около 281 000 ₽ в пересчёте) против средних 90 000 ₽ по направлению «Дизайнер» — это плюс 212%. В требованиях: организаторские навыки, game design, ui/ux, 2d, 3d.
В Уфе по этому направлению платят в среднем 96 000 ₽, предложение обгоняет 92% местных вакансий.
Описание вакансии
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.
Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.
Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.
Сейчас мы ищем Арт-директора, который возьмёт на себя визуальное направление проекта и будет отвечать за качество и целостность его художественной составляющей.
Нам нужен не только сильный художник и арт-лид, но и человек, который сможет активно участвовать в развитии самого продукта: проектировать игровые интерфейсы и пользовательские флоу, находить визуальные и UX-решения для новых механик, продумывать поведение экранов, анимации и переходы.
Это hands-on роль: важно уметь не только сформировать визуальный язык проекта и поставить задачу команде, но и самостоятельно включаться в проработку интерфейсов, собирать решения вместе с UI/UX-дизайнерами и аниматорами и доводить их до качественной реализации в игре.
Чем предстоит заниматься:
- Формировать и развивать визуальный стиль игрового проекта;
- Определять художественное направление для персонажей, окружения, интерфейсов, игровых объектов и другого контента;
- Контролировать качество графики на всех этапах производства;
- Ставить задачи художникам, дизайнерам и аниматорам, давать понятную и аргументированную обратную связь;
- Проводить регулярные арт-ревью;
- Контролировать соответствие результатов общей стилистике проекта;
- Разрабатывать референсы, мудборды и визуальные гайдлайны;
- Участвовать в создании концептов для новых механик, событий и игрового контента;
- Находить визуальные решения совместно с Game Design, UI/UX, разработкой и другими направлениями;
- Оценивать художественную часть проекта с точки зрения качества, целостности и пользовательского восприятия;
- Участвовать в подборе художников и оценке тестовых заданий;
- Развивать арт-команду и повышать общий уровень визуального исполнения проекта.
Что для нас важно:
- Фокус. Полная концентрация на работе - никаких сторонних проектов или подработок. В рабочие дни вы работает, в выходные – отдыхаете. Спите по 8 часов;
- Опыт работы в GameDev от 3 лет;
- Опыт на позиции Art Director / Art Lead / Lead Artist либо сопоставимый уровень ответственности;
- Опыт работы именно с мобильными играми будет большим преимуществом;
- Сильная база в композиции, цвете, свете, форме и визуальной иерархии;
- Высокий уровень насмотренности;
- Понимание специфики 2D-графики, 3D-графики, изометрии, UI, амобиции и игрового арта;
- Понимание полного пайплайна производства игрового контента — от идеи и концепта до готового ассета в игре;
- Практический опыт проектирования игровых интерфейсов и пользовательских флоу;
- Хорошее понимание UX мобильных игр: навигации, состояний интерфейса, пользовательских сценариев и визуальной иерархии;
- Понимание принципов UI-анимации, motion design и транзишенов, умение поставить задачу на анимацию и довести её до нужного результата;
- Умение мыслить интерфейсом не как набором статичных экранов, а как целостным интерактивным опытом игрока;
- Способность видеть проект целиком, а не оценивать отдельные элементы изолированно;
- Умение отличать просто технически выполненную работу от действительно качественного визуального решения;
- Опыт управления или менторинга художников;
- Умение давать конструктивную и конкретную обратную связь;
- Самостоятельность и готовность принимать решения в зоне своей ответственности;
- Умение работать в высоком темпе и соблюдать сроки.
Портфолио обязательно.
Особенно интересны реализованные игровые проекты, где можно увидеть не только личные работы кандидата, но и результат его работы в роли лида или арт-директора.
Будет преимуществом:
Опыт работы над strategy / 4X / casual-hybrid / midcore проектами, участие в разработке игры с нуля, опыт работы с LiveOps и большим объёмом регулярно выпускаемого контента, а также опыт построения или перестройки арт-пайплайна команды.
Что предлагаем:
- Полностью удалённая работа;
- График — 5/2, полная занятость с 9:00 до 18:00 МСК;
- Испытательный срок — 2 месяца.
Заработная плата:
2500 $ на руки — на период испытательного срока;
3750 $ + на руки — после успешного прохождения испытательного срока.
У арт-директора будет достаточно большая зона ответственности: мы ищем человека, которому готовы доверить художественное направление проекта, а не специалиста, который будет просто выполнять поступающие задачи.
Мы ценим самостоятельность, ответственность за результат, прямую коммуникацию и высокий стандарт качества. У нас динамичная продуктовая среда, поэтому важно уметь принимать решения, аргументировать их и доводить команду до необходимого результата.
ВоркЛайфБаланс. Баланс сильно в сторону Ворк. Компания управляется миллениалами, скуфами 40+ лет, поэтому зумерские замашки нам не близки. Армейская дисциплина, дедлайны, возможны переработки в праздничные и выходные дни.
Вакансия опубликована 15 сентября, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.
Ключевые навыки
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.
Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 37 программ у 12 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «Арт-директор / Art Director (GameDev)»?
Работодатель указал вилку 2 500 — 3 750 $. В среднем по направлению «Дизайнер» платят 90 000 ₽, то есть предложение выше рынка.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
О компании
ЦКР Система — IT-компания, работающая в GameDev с 2024 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты. Наш основной проект — мобильная 4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными обновлениями контента. Что мы делаем: — Разрабатываем игровые продукты для мобильных платформ; — Создаём собственную …
Открытых вакансий: 1Похожие вакансии
Соседи по направлению с близкими требованиями.
Team Lead Environment 3D Artist
от 200 000 ₽+122% к среднему
HOLYPOLY · Санкт-Петербург
Управлять командой Environment 3D Artists разного уровня. Распределять задачи, оценивать их сложность и контролировать выполнение. Проводить art-review и...
Менеджер по продажам (комплектатор)
до 300 000 ₽
Domeo · Москва
Подбирать мебель, технику, кухни и чистовые материалы для квартир, согласно артикулам и моделям, указанным в дизайн проектах. Сравнивая цены, выбирать...
Senior designer / младший арт-директор
от 200 000 ₽+122% к среднему
Мослаб · Москва
Взаимодействие с Арт-директором. Управление командой дизайнеров и фрилансеров (брифинг, постановка задач, отбор и корректировка идей). Подбор и генерация изображений...
Старший продуктовый дизайнер (игры и приложения)
2 000 — 3 200 $+160% к среднему
ЦКР Система · Уфа
Ответственность за UX/UI всех игровых интерфейсов и фич продукта целиком. Проектирование удобных, захватывающих и масштабируемых интерфейсов для mid-core...
Конструктор нестандартной мебели
от 170 000 ₽+89% к среднему
Diana Danieli Home · Москва
Разработка на основе дизайн-проектов и технических описаний, полного пакета конструкторской документации изделия (мебель, предметы интерьера по индивидуальным заказам).
Другие вакансии компании
Content director
2 500 — 5 000 $+391% к среднему
ЦКР Система · Уфа
Разработка и реализация контент-стратегии компании во всех каналах (сайт, соцсети, email, медиа, PR). Личное участие в создании материалов: написание...
Старший продуктовый дизайнер (игры и приложения)
2 000 — 3 200 $+160% к среднему
ЦКР Система · Уфа
Ответственность за UX/UI всех игровых интерфейсов и фич продукта целиком. Проектирование удобных, захватывающих и масштабируемых интерфейсов для mid-core...
Медиабайер / Influence Marketing (GameDev, мобильные игры)
1 500 — 2 500 $+80% к среднему
ЦКР Система · Уфа
Поиск и анализ ключевых инфлюенсеров в гейм-сегменте (YouTube Gaming, Twitch, TikTok, VK Play, Boosty, Telegram-каналы). Закупка рекламных интеграций...
Где платят больше
Ближайшие предложения того же направления с более высокой вилкой.
Дизайнер (общественные интерьеры)
285 000 — 380 000 ₽+269% к среднему
Sminex · Москва
Разрабатывать концепции интерьеров жилых и общественных пространств. Проектировать интерьеры в 3ds Max и составлять технические задания для визуализаторов.
Выездной дизайнер - замерщик корпусной мебели
300 000 — 400 000 ₽+289% к среднему
Зубра Дарья Сергеевна · Москва
Выезжать к клиентам на замеры в Москве . Проводить точные замеры помещений. Выявлять потребности клиента и предлагать решения с учётом бюджета...
Дизайнер интерьера / Interior Designer в Дубай
от 4 000 $+300% к среднему
Marion Studio · Москва
Разработка первоначальной концепции проекта: подбор материалов, отделок, цветовых решений, мебели, света, сантехники и декоративных элементов. Создание коллажей, визуальных подборок и...
Расчёты по этой вакансии
Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.
Ещё по направлению
Графика, веб и продуктовый дизайн в маркетинговых командах.