ГлавнаяВакансииМаркетинг, реклама и контентДизайнерСтарший продуктовый дизайнер (игры и приложения)

ЦКР Система · Уфа

Старший продуктовый дизайнер (игры и приложения) — ЦКР Система

Ответственность за UX/UI всех игровых интерфейсов и фич продукта целиком. Проектирование удобных, захватывающих и масштабируемых интерфейсов для mid-core...

Топ-3% по зарплате

Где эта вакансия на рынке

Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Дизайнер», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 97% вакансий направления.

50 000 ₽в среднем 90 000 ₽180 000 ₽

Коротко о вакансии

Предложение выше рынка: 2 000 — 3 200 $ (около 234 000 ₽ в пересчёте) против средних 90 000 ₽ по направлению «Дизайнер» — это плюс 160%. В требованиях: adobe photoshop, adobe illustrator, ux, figma, ui.

В Уфе по этому направлению платят в среднем 96 000 ₽, предложение обгоняет 83% местных вакансий.

Описание вакансии

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.

Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.

Роль и зона ответственности:

Старший продуктовый дизайнер отвечает за все игровые интерфейсы и фичи продукта целиком, работая в связке с арт-директором, геймдизайнерами, копирайтерами, графическими дизайнерами, аниматорами и командой разработки.

Это не исполнительская роль. Это владение качеством игрового UX/UI, влияние на вовлечённость, удержание и общее восприятие продукта игроком.

Требования:

  • Опыт от 5 лет в UX/UI или product-дизайне цифровых продуктов;
  • Опыт работы с игровыми продуктами, предпочтительно mid-core или F2P;
  • Понимание игровых механик и их отражения в интерфейсах;
  • Умение проектировать UX для вовлечения, прогрессии и повторных игровых сессий;
  • Умение мыслить игровыми сценариями, а не отдельными экранами;
  • Отличное владение Figma на системном уровне;
  • Практический опыт системного использования нейросетей в дизайн-процессе (ресерч, идеи, визуальные решения, прототипирование);
  • Опыт проектирования и развития дизайн-систем для игр;
  • Уверенная работа с адаптивными и кросс-платформенными интерфейсами;
  • Понимание жизненного цикла игрового продукта и роли дизайна в нём;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
  • Опыт работы с аналитикой и игровыми метриками;
  • Портфолио реализованных продуктов с описанием личного вклада;
  • Английский язык на уровне, достаточном для профессионального общения, ресерча и работы с AI-инструментами.

Задачи:

  • Ответственность за UX/UI всех игровых интерфейсов и фич продукта целиком;
  • Проектирование удобных, захватывающих и масштабируемых интерфейсов для mid-core игр;
  • Проработка интерфейсов прогрессии, миссий, наград, мета-систем и игровых состояний;
  • Участие в формировании игровых и продуктовых решений на этапе идеи, проработки и запуска;
  • Проектирование игровых пользовательских сценариев и интерфейсной архитектуры;
  • Совместная работа с арт-директором, геймдизайнерами, аниматорами и копирайтерами;
  • Развитие и контроль интерфейсной системы игры, обеспечение консистентности UX/UI;
  • Использование нейросетей для ускорения ресерча, генерации идей, визуальных решений и прототипирования;
  • Принятие дизайн-решений в условиях неопределённости и неполных данных;
  • Контроль качества реализации интерфейсов в разработке;
  • Работа с аналитикой и участие в улучшении игровых метрик (вовлечённость, удержание, конверсия).

Будет плюсом:

  • Опыт работы с mid-core или F2P-играми;
  • Понимание влияния UX/UI на игровые метрики и монетизацию;
  • Опыт A/B-тестирования игровых интерфейсов;
  • Опыт дизайн-ревью и менторства.

Что мы предлагаем:

  • Работу над живыми игровыми продуктами, а не концептами;
  • Команду сильных специалистов в игровой разработке;
  • Поддержку профессионального роста и экспертизы в геймдизайне и UX.

Условия:

  • Формат работы: удалённо, 5/2, с 9:00 до 18:00 МСК;
  • Испытательный срок: 3 месяца, оплата: 2000 $;
  • После испытательного срока: оплата: 2250-3200$ (обсуждается индивидуально, в зависимости от уровня и вклада);
  • Полная занятость.

При отклике в сопроводительном письме пришлите на свое портфолио.

Вакансия опубликована 15 сентября, проверена 18.09.2026. Открыть оригинал.

Ключевые навыки

Adobe PhotoshopAdobe IllustratorUXFigmaUI

Как откликнуться

Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую. Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова. Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье как быстро найти работу.

Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 37 программ у 12 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.

Вопросы по этой вакансии

Сколько платят на позиции «Старший продуктовый дизайнер (игры и приложения)»?

Работодатель указал вилку 2 000 — 3 200 $. В среднем по направлению «Дизайнер» платят 90 000 ₽, то есть предложение выше рынка.

Какой опыт нужен?

В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.

Вакансия ещё открыта?

Да, на 18.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.

О компании

ЦКР Система

ЦКР Система — IT-компания, работающая в GameDev с 2024 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты. Наш основной проект — мобильная 4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными обновлениями контента. Что мы делаем: — Разрабатываем игровые продукты для мобильных платформ; — Создаём собственную …

Открытых вакансий: 1

Похожие вакансии

Соседи по направлению с близкими требованиями.

Team Lead Environment 3D Artist

от 200 000 ₽+122% к среднему

HOLYPOLY · Санкт-Петербург

Управлять командой Environment 3D Artists разного уровня. Распределять задачи, оценивать их сложность и контролировать выполнение. Проводить art-review и...

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 15 сентября

Менеджер по продажам (комплектатор)

до 300 000 ₽

Domeo · Москва

Подбирать мебель, технику, кухни и чистовые материалы для квартир, согласно артикулам и моделям, указанным в дизайн проектах. Сравнивая цены, выбирать...

От 1 года до 3 летДизайнерОпубликована 12 сентября

Senior designer / младший арт-директор

от 200 000 ₽+122% к среднему

Мослаб · Москва

Взаимодействие с Арт-директором. Управление командой дизайнеров и фрилансеров (брифинг, постановка задач, отбор и корректировка идей). Подбор и генерация изображений...

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 26 августа

Арт-директор / Art Director (GameDev)

2 500 — 3 750 $+212% к среднему

ЦКР Система · Уфа

Формировать и развивать визуальный стиль игрового проекта. Определять художественное направление для персонажей, окружения, интерфейсов, игровых объектов и другого контента.

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 15 сентября

Конструктор нестандартной мебели

от 170 000 ₽+89% к среднему

Diana Danieli Home · Москва

Разработка на основе дизайн-проектов и технических описаний, полного пакета конструкторской документации изделия (мебель, предметы интерьера по индивидуальным заказам).

От 3 до 6 летДизайнерОпубликована 15 сентября

Дизайнер интерьера и мебели / Амбассадор производства мебели (удаленно)

100 000 — 500 000 ₽+11% к среднему

Рума · Москва

Поддержка, обучение и помощь. Есть материалы, кейсы, примеры проектов, скрипты рекомендаций. Поддержка и помощь в рабочем чате. Выявлять потребность: Сделали...

Можно удалённоБолее 6 летПодработкаСтажировкаДизайнерОпубликована 28 августа

Другие вакансии компании

Content director

2 500 — 5 000 $+391% к среднему

ЦКР Система · Уфа

Разработка и реализация контент-стратегии компании во всех каналах (сайт, соцсети, email, медиа, PR). Личное участие в создании материалов: написание...

Можно удалённоОт 3 до 6 летКопирайтерОпубликована 16 сентября

Арт-директор / Art Director (GameDev)

2 500 — 3 750 $+212% к среднему

ЦКР Система · Уфа

Формировать и развивать визуальный стиль игрового проекта. Определять художественное направление для персонажей, окружения, интерфейсов, игровых объектов и другого контента.

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 15 сентября

Медиабайер / Influence Marketing (GameDev, мобильные игры)

1 500 — 2 500 $+80% к среднему

ЦКР Система · Уфа

Поиск и анализ ключевых инфлюенсеров в гейм-сегменте (YouTube Gaming, Twitch, TikTok, VK Play, Boosty, Telegram-каналы). Закупка рекламных интеграций...

Можно удалённоОт 1 года до 3 летИнтернет-маркетологОпубликована 15 сентября

Где платят больше

Ближайшие предложения того же направления с более высокой вилкой.

Старший графический дизайнер / Senior Graphic Designer (Key Visual + Landing)

от 3 000 $+200% к среднему

NaZare Recruitment (Назаретова Виктория Александровна) · Москва

Создавать Key Visual для рекламных кампаний. Собирать лендинги под кампании. Баннеры. Ретушь и обработка фото. Рекламные компании 360.

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 26 августа

Event-директор

от 270 000 ₽+200% к среднему

Саралиев Олег Рамазанович · Москва

Организовать фестиваль под ключ. Провести аудит концепции и текущего состояния проекта и предложить свой финальный вариант. Разбить мероприятие на направления...

Можно удалённоБолее 6 летДизайнерОпубликована 14 сентября

UX/UI-дизайнер

от 280 000 ₽+211% к среднему

Фролкова Дарья Константиновна · Москва

Опыт коммерческой работы UI/UX-дизайнером от 3 лет. Проектировать с нуля и развивать существующие пользовательские сценарии для мобильных приложений...

Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 30 августа

Расчёты по этой вакансии

Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.

Ещё по направлению

Графика, веб и продуктовый дизайн в маркетинговых командах.