3D Environment Artist — Цифровые Пространственные Технологии
Полный цикл создания предметов окружения под real-time. Оптимизация моделей и сцен (LOD, коллизии, производительность). Взаимодействие с командой разработчиков и...
Компания набирает: 72 вакансийОпубликована сегодня
Где эта вакансия на рынке
Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Дизайнер», серая засечка — середина рынка. Предложение обгоняет 64% вакансий направления.
50 000 ₽в среднем 87 000 ₽180 000 ₽
Коротко о вакансии
Предложение выше рынка: 80 000 — 140 000 ₽ против средних 87 000 ₽ по направлению «Дизайнер» — это плюс 26%. В требованиях: blender 3d, unreal engine, 3d моделирование. Компания нанимает активно — открытых позиций сейчас 72.
В Москве по этому направлению платят в среднем 140 000 ₽, предложение обгоняет 23% местных вакансий.
Описание вакансии
АО «Цифровые Пространственные Технологии» — команда, создающая масштабные и детализированные 3D-модели городской среды для интерактивных решений и визуализации. Мы объединяем художественное видение и техническую экспертизу и сейчас ищем талантливых 3D-художников, которые присоединятся к нам для создания масштабных виртуальных пространств!
Основные обязанности:
Полный цикл создания предметов окружения под real-time.
Оптимизация моделей и сцен (LOD, коллизии, производительность).
Взаимодействие с командой разработчиков и другими 3D-художниками в рамках общего пайплайна.
Требования к кандидату:
Опыт создания окружения (архитектура, городская среда, дороги) в Blender (приоритет).
Умение создавать оптимизированные ассеты с чистой топологией для real-time пайплайна (mid-poly).
Уверенная работа с UV-развертками: понимание текселя, использование trim/tile текстур и работа с оверлапами.
Владение полным циклом PBR-текстурирования, включая vertex color.
Будет плюсом опыт работы с фото-сканированными ассетами: очистка, оптимизация, интеграция.
Мы предлагаем:
Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию.
Работу в окружении увлеченных профессионалов, где ценят инициативу и поддерживают развитие.
Конкурентную заработную плату по итогам технического собеседования.
Современный офис в Сколково с возможностью начинать рабочий день в удобное время до 11:00.
Будем рады познакомиться!
Пожалуйста, укажите в сопроводительном письме ссылку на ваше портфолио, а также напишите, готовы ли вы работать из офиса в Сколково :)
Вакансия опубликована 21 сентября, проверена 22.09.2026. Открыть оригинал.
Ключевые навыки
Blender 3DUnreal Engine3D Моделирование
Как откликнуться
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 37 программ у 12 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.
Спросите нейросети о вакансии
Отвечает DeepSeek по данным этой страницы: зарплата против рынка, условия, работодатель
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «3D Environment Artist»?
Работодатель указал вилку 80 000 — 140 000 ₽. В среднем по направлению «Дизайнер» платят 87 000 ₽, то есть предложение выше рынка.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 1 года до 3 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 22.09.2026 она активна: каждую ночь каталог сверяется с источником, закрытые предложения помечаются и уходят из списков.
Цифровые Пространственные Технологии (ЦПТ) - аккредитованная IT-компания.
Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства - от отдельных объектов любого типа до кварталов с высокой детализацией.
Команда
У нас работают настоящие специалисты: 3D-моделлеры и визуализаторы, разработчики на Unreal Engin…
Разрабатывать key visual (KV) для мероприятий, спецпроектов и рекламных кампаний. — Создавать визуальные концепции и предлагать креативные решения под задачи клиентов. —
Разработка планировочных решения для Бизнес-Центров, офисно-складских комплексов и гостиничных комплексов класса А. Создание рендеров в концепции и стилистике...
Можно удалённоОт 3 до 6 летСтажировкаДизайнерОпубликована 31 августа
Анализировать требования и переводить их в структурированную UX-модель. — Декомпозировать задачи в пользовательские сценарии, состояния и User Flows. —
Ищем технического художника, который будет отвечать за качество 3D-контента, стабильность ассетов и сцен, оптимизацию пайплайна и автоматизацию рабочих...
Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 28 августа
Мы работаем на стыке классической геодезии, лазерного сканирования и 3D-технологий, преобразуя большие объёмы пространственных данных в высокоточные модели...
Осуществление печати на чехлах с использованием УФ-принтеров (принтеры Roland). Учет расходных материалов и комплектующих для оборудования. Контроль работоспособности принтеров...
От 1 года до 3 летДизайнерОпубликована 20 сентября
Создавать архитектурную графику для брендбука. Разрабатывать аксонометрические виды благоустройства, функциональные схемы, графики, диаграммы, пиктограммы, фрагменты фасадов, инфографику и другие иллюстрации.
Можно удалённоОт 3 до 6 летПроектДизайнерОпубликована 20 сентября
Расчёты по этой вакансии
Вилка в объявлении указана до вычета налога. Посчитайте, сколько останется на руки и что выйдет с отпускными и переработками.