Предложение выше рынка: от 150 000 ₽ против средних 100 000 ₽ по направлению «Дизайнер» — это плюс 50%. Формат удалённый, переезд не нужен. Работодатель ждёт опыт: от 3 до 6 лет. В требованиях: 3d-графика, autodesk maya, autodesk 3ds max, 3d моделирование, substance designer.
В Москве по этому направлению медиана — 150 000 ₽, предложение обгоняет 48% местных вакансий.
Где эта вакансия на рынке
Голубая полоса — вилка, в которую попадает половина предложений «Дизайнер», серая засечка — медиана. Предложение обгоняет 75% вакансий направления.
60 000 ₽медиана 100 000 ₽196 000 ₽
Описание вакансии
Ищем 3D-художника, который будет создавать одежду, обувь, аксессуары и другие игровые предметы для персонажей нашей онлайн-игры.
Для нас важны не только технические навыки, но и хороший визуальный вкус: умение работать с формой, цветом, материалами и делать вещи, которые хочется использовать в игре.
⚠️ При отклике обязательно приложите портфолио с вашими авторскими работами. Особенно интересуют проекты с одеждой, обувью, аксессуарами и персонажами. Без портфолио мы, к сожалению, не сможем объективно оценить ваш уровень.
Что предстоит делать
Создавать High-poly и Low-poly модели одежды, обуви, аксессуаров и причесок.
Периодически работать с другими игровыми объектами и персонажами, включая питомцев.
Подготавливать модели под игровую анимацию.
Делать ретопологию, UV-развертки и запекание карт.
Создавать PBR-текстуры и материалы.
Работать со skinning и rigging.
Создавать морфы / blend shapes.
Подготавливать и проверять модели для дальнейшего использования в Unity.
Что для нас важно
Уверенное владение одним из основных 3D-пакетов: Blender, Maya или 3ds Max.
Хорошее понимание полного пайплайна создания игровых 3D-моделей.
Уверенная работа с Substance Painter и Photoshop.
Понимание PBR и принципов создания игровых материалов.
Опыт создания оптимизированных Low-poly моделей.
Понимание топологии моделей под деформацию и анимацию.
Базовое понимание Unity.
Хорошее чувство формы, композиции и цвета.
Визуальная насмотренность и внимание к деталям.
Будет большим плюсом
Опыт работы с:
Marvelous Designer / CLO3D
ZBrush
Marmoset Toolbag
DAZ Studio
А также опыт создания одежды именно для игровых персонажей.
В отклике
Пожалуйста, приложите:
ссылку на портфолио;
несколько наиболее релевантных работ с одеждой или персонажами;
краткое описание вашего опыта и используемого софта.
Нам гораздо важнее реальные работы и ваш уровень, чем формальный список программ в резюме.
Вакансия опубликована 2 сентября, проверена 03.09.2026. Открыть оригинал.
Отклик оформляется на странице работодателя — кнопка выше ведёт туда напрямую.
Перед отправкой стоит подогнать резюме под текст вакансии: работодатели читают первые строки и ищут в них свои слова.
Если рассылаете отклики десятками, посмотрите сервис автооткликов — он отправляет их за вас
по заданным настройкам, до 50 в сутки. Про сам поиск работы есть разбор в статье
как быстро найти работу.
Если в требованиях встречаются незнакомые задачи, посмотрите сравнение курсов по этой профессии: 37 программ у 12 школ, от 2 088 ₽ в месяц, со сроками, документами и оценками школ.
Вопросы по этой вакансии
Сколько платят на позиции «3D Artist / Cloth Artist / Дизайнер одежды в онлайн-игру»?
Работодатель указал вилку от 150 000 ₽. Медиана по направлению «Дизайнер» — 100 000 ₽, то есть предложение выше рынка.
Какой опыт нужен?
В требованиях указано: от 3 до 6 лет. Формат работы удалённый, переезд не потребуется.
Вакансия ещё открыта?
Да, на 03.09.2026 она активна: каталог пересобирается каждый день, закрытые предложения из него пропадают.
Верстка макетов полиграфической продукции (упаковка, мануалы, визитки и т.д.) в соответствии с технологическими требованиями. Разработка концепции CMF (цвет, материал...
Моделирование и 3D-визуализация экстерьеров архитектурных объектов и благоустройства в Blender. Настройка различных сценариев внешнего и внутреннего освещения.
Работа с новыми клиентами, обзвон теплых, "спящих", холодных клиентов - поиска клиентов - НЕТ (работает отдел маркетинга и колл-центр - на первичных...
Мебель. Техника. Транспорт. Предметы интерьера. Декоративные объекты. Предметы в руки персонажей. Оружие и инструменты. Еда. Растения. Животные и питомцы.
Можно удалённоОт 3 до 6 летДизайнерОпубликована 2 сентября
Где платят больше
Ближайшие предложения того же направления с более высокой вилкой.
Планировать штат сотрудников, нанимать и обучать. Организовать работу сотрудников таким образом, чтобы все в подразделении функционировало в отсутствие управляющего не...